#нейросети #art
Художники не нужны как бы говорят эти инфернальные картины, сгенерированные нейросервисом Mid Journey, который как раз сейчас проводит закрытое бета-тестирование. Лично я записалась в очередь, цифровой вернисаж coming soon.
Художники не нужны как бы говорят эти инфернальные картины, сгенерированные нейросервисом Mid Journey, который как раз сейчас проводит закрытое бета-тестирование. Лично я записалась в очередь, цифровой вернисаж coming soon.
#AI #нейросети
Разработчики ИИ медицинского назначения страшно сконфужены: они воспитали нейросеть, которая поразительно точно определяет расу пациентов по флюорографии, и никто толком даже не может понять, на какие признаки она опирается. Пока команда проекта пытается методом тыка отловить расистских блох в своей модели и разоблачить тягу к дискриминации в своем бессознательном, всем нам время подумать, как отвадить бездушный и прямолинейный ИИ от любых решений, которые касаются судеб людей, а то как бы какого скайнета не вышло.
Разработчики ИИ медицинского назначения страшно сконфужены: они воспитали нейросеть, которая поразительно точно определяет расу пациентов по флюорографии, и никто толком даже не может понять, на какие признаки она опирается. Пока команда проекта пытается методом тыка отловить расистских блох в своей модели и разоблачить тягу к дискриминации в своем бессознательном, всем нам время подумать, как отвадить бездушный и прямолинейный ИИ от любых решений, которые касаются судеб людей, а то как бы какого скайнета не вышло.
Хабр
ИИ может определять расу людей по рентгеновским снимкам, и ученые в шоке
Кто из них белый, а кто темнокожий? Сможете определить? Новые исследования показывают, что нейросети способны определить расу любого человека по его рентгеновским снимкам. Что было бы совершенно...
🤩2
Forwarded from Pro Космос | Космонавтика и астрофизика
Гонка за Марс началась:
Китай хочет привезти грунт Красной планеты на два года раньше NASA/ESA — в 2031 году
Китай планирует запустить миссию в конце 2028 г., возвращение аппарата с марсианский грунтом на Землю запланировано в 2031 г. Это на два года раньше доставки грунта аналогичной миссией США и Европы. Планы Китая представил Сунь Цзе Чжоу, главный конструктор текущей миссии Tianwen-1, включающей марсианский орбитер и марсоход Zhurong.
Миссия с доставкой грунта Марса на Землю будет называться Tianwen-3. Она будет реализована по двухпусковой схеме. Сначала будет отправлен посадочный модуль и возвращаемая ракета, а вторая ракета выведет в космос марсианский орбитер и модуль для возвращения взятых образцов на Землю. Аппараты будут запущены существующими ракетами Long March 5 и Long March 3B соответственно. Для ускорения подготовки пришлось отказаться от изначального плана одного пуска сверхтяжёлой Long March 9, которая ещё разрабатывается.
Китайская миссия будет основана на опыте и технологиях посадки миссии Tianwen-1 и доставке лунного грунта миссией Chang’e-5. Для отработки технологий в 2025 г. будет также запущена миссия Tianwen-2 для возврата грунта с околоземного астероида Kamoʻoalewa.
После отправки аппаратов в 2028 году, посадка миссии на Марс ожидается в сентябре 2029 г. Образцы грунта будут взяты с поверхности и с глубины на месте приземления и, возможно, с поверхности недалеко от места посадки с использованием четырёхногого робота. Возвращаемая ракета должна будет достичь скорости 4,5 км/с после старта с Марса, чтобы пристыковаться к орбитеру в октябре 2030 г. для возвращения образцов на Землю в июле 2031 г.
В марте NASA объявило о переносе миссии по доставке марсианского грунта на два года. При этом посадочная часть миссии была разделена на две отдельные миссии, поэтому всего NASA и ESA понадобится три пуска, чтобы привезти частицы Красной планеты. В 2028 г. будет запущен посадочный модуль SRL2 с европейским ровером, который заберёт образцы, собранные марсоходом Perseverance. Вторым пуском будет отправлен посадочный модуль SRL1, на который эти образы будут перегружены и подняты на орбиту ракетой MAV. За год до двух этих пусков к Марсу отправят европейский орбитер, который поймает стартовавшую с поверхности Марса MAV и доставит её груз на Землю в 2033 г.
Миссия Китая значительно проще — грунт будет взят непосредственно с места посадки спускаемого аппарата. Тем не менее, в случае успеха, это станет значительным достижением. В земных условиях гораздо больше возможностей детально исследовать образцы Марса. Интересно, предпримут ли США и Европа попытку ускорить свою миссию, чтобы не отдать лидерство Китаю?
Китай хочет привезти грунт Красной планеты на два года раньше NASA/ESA — в 2031 году
Китай планирует запустить миссию в конце 2028 г., возвращение аппарата с марсианский грунтом на Землю запланировано в 2031 г. Это на два года раньше доставки грунта аналогичной миссией США и Европы. Планы Китая представил Сунь Цзе Чжоу, главный конструктор текущей миссии Tianwen-1, включающей марсианский орбитер и марсоход Zhurong.
Миссия с доставкой грунта Марса на Землю будет называться Tianwen-3. Она будет реализована по двухпусковой схеме. Сначала будет отправлен посадочный модуль и возвращаемая ракета, а вторая ракета выведет в космос марсианский орбитер и модуль для возвращения взятых образцов на Землю. Аппараты будут запущены существующими ракетами Long March 5 и Long March 3B соответственно. Для ускорения подготовки пришлось отказаться от изначального плана одного пуска сверхтяжёлой Long March 9, которая ещё разрабатывается.
Китайская миссия будет основана на опыте и технологиях посадки миссии Tianwen-1 и доставке лунного грунта миссией Chang’e-5. Для отработки технологий в 2025 г. будет также запущена миссия Tianwen-2 для возврата грунта с околоземного астероида Kamoʻoalewa.
После отправки аппаратов в 2028 году, посадка миссии на Марс ожидается в сентябре 2029 г. Образцы грунта будут взяты с поверхности и с глубины на месте приземления и, возможно, с поверхности недалеко от места посадки с использованием четырёхногого робота. Возвращаемая ракета должна будет достичь скорости 4,5 км/с после старта с Марса, чтобы пристыковаться к орбитеру в октябре 2030 г. для возвращения образцов на Землю в июле 2031 г.
В марте NASA объявило о переносе миссии по доставке марсианского грунта на два года. При этом посадочная часть миссии была разделена на две отдельные миссии, поэтому всего NASA и ESA понадобится три пуска, чтобы привезти частицы Красной планеты. В 2028 г. будет запущен посадочный модуль SRL2 с европейским ровером, который заберёт образцы, собранные марсоходом Perseverance. Вторым пуском будет отправлен посадочный модуль SRL1, на который эти образы будут перегружены и подняты на орбиту ракетой MAV. За год до двух этих пусков к Марсу отправят европейский орбитер, который поймает стартовавшую с поверхности Марса MAV и доставит её груз на Землю в 2033 г.
Миссия Китая значительно проще — грунт будет взят непосредственно с места посадки спускаемого аппарата. Тем не менее, в случае успеха, это станет значительным достижением. В земных условиях гораздо больше возможностей детально исследовать образцы Марса. Интересно, предпримут ли США и Европа попытку ускорить свою миссию, чтобы не отдать лидерство Китаю?
Twitter
Yuqi Qian
Mars sample return mission of China, presented by Sun Zezhou, the chief designer of the Tianwen-1 mission. Two launches and returning at the July of 2031. #CNSA koushare.com/lives/room/812…
Forwarded from Neural Shit
Ну и раз уж если начали про VR: если вдруг случилось так, что вы пилите свой интересный VR продукт и хотите рассказать об этом, го в личку, я опубликую бесплатно. Главное условие: ваш продукт бесплатен (или имеется бесплатная демка, которую может скачать и попробовать каждый).
Forwarded from PRexplore
В соцсетях все жужжат о том, какую годную обложку нейросеть сделала для Cosmopolitan, иллюстраторы в депрессии серфят курсы переквалификации, вздрогнув от перспективы тотальной безработицы. Однако видео, которым поделилась бильд-редактор журнала, показывает, что паниковать рано, ИИ не всемогущ, и человек в оценке и выборе наиболее релевантного результата бездумного творчества нейросети все еще важен и незаменим. Потому что роботы по-прежнему не видят разницы между плохим и хорошим. И здорово, что пока оно так. 😅
👍2
Новость, от которой кекнула: основной импортозамещающей метавселенной для внутреннего рынка может стать игра "Смута" по мотивам войны с польскими интервентами. Надеваешь такой VR-шлем, а там все тот же пц, что и вокруг.
Коммерсантъ
Смута множится
К тематической игре добавят сериал
👍2😁1
Пока все любуются магнетическими фоточками нашего любимца, Джеймса Уэбба, почитайте о многотрудную историю его создания, полную отчаянья, борьбы, озарений и надежд.
Хабр
«Джеймс Уэбб»: 35 лет от задумки до первого снимка
25 декабря 2021 года ракета «Ариан-5» взмыла со стартовой площадки ELA-3 космодрома Куру в Гвианском космическом центре. Через 25 минут двухступенчатая ракета отправила полезную нагрузку по заданной...
Forwarded from Метаверсище и ИИще (Sergey Tsyptsyn ️️)
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Персональная матрица для каждого.
Это не сценарий, это работает уже сейчас в Детройте.
Вы заходите в аэропорт, умный ИИ сканирует ваше лицо и посадочный талон.
Потом вы подходите к табло, где отображается информация ТОЛЬКО о вашем рейсе. Там даже будет написано ваше имя.
Другим пассажирам показывается информация про их рейсы.
Тем, кто не отсканировался (неудачники) не видно вообще ничего.
Называется это Parallel Reality Displays: каждый пиксель на экране может излучать разные цвета света в разных направлениях — поэтому, пока один человек воспринимает один цвет, человек рядом с ним может видеть другой.
В итоге, каждый видит свою картинку.
Ну и как тут не провести аналогии с тем, что у каждого человека своя картинка мира в голове. А добрый ИИ просто сканирует на лету ваши личики и показывает вам именно тот мир, который вы себе нафантазировали.
Просто представьте, что камеры уже везде, а реальность - суть обобщенная голограмма, которая генерится именно под вас. В голове.
https://www.businessinsider.com/delta-parallel-reality-board-detroit-displays-personalized-flight-information-2022-7
Это не сценарий, это работает уже сейчас в Детройте.
Вы заходите в аэропорт, умный ИИ сканирует ваше лицо и посадочный талон.
Потом вы подходите к табло, где отображается информация ТОЛЬКО о вашем рейсе. Там даже будет написано ваше имя.
Другим пассажирам показывается информация про их рейсы.
Тем, кто не отсканировался (неудачники) не видно вообще ничего.
Называется это Parallel Reality Displays: каждый пиксель на экране может излучать разные цвета света в разных направлениях — поэтому, пока один человек воспринимает один цвет, человек рядом с ним может видеть другой.
В итоге, каждый видит свою картинку.
Ну и как тут не провести аналогии с тем, что у каждого человека своя картинка мира в голове. А добрый ИИ просто сканирует на лету ваши личики и показывает вам именно тот мир, который вы себе нафантазировали.
Просто представьте, что камеры уже везде, а реальность - суть обобщенная голограмма, которая генерится именно под вас. В голове.
https://www.businessinsider.com/delta-parallel-reality-board-detroit-displays-personalized-flight-information-2022-7
🔥2
Кстати, в тему информационных пузырей. Неплохая серия увлекательных для чтения статей про когнитивные искажения выходит на Кинжале. Проверьте себя, еще разок, ничего не исказили.
Telegram
Cyber Tree
#лонгрид #warneverchanges
Итак, получите 2000 слов о том, почему текущий мировой кризис - это столкновение виртуальностей.
Итак, получите 2000 слов о том, почему текущий мировой кризис - это столкновение виртуальностей.
👍1
Forwarded from Metaverse
NFT мертвы? Да здравствуют цифровые предметы коллекционирования
Запутанные отношения игровой индустрии с крипто-концепциями, такими как блокчейн и NFT, резко испортились, когда Sony запустила новую функцию «цифровые предметы коллекционирования» для обновленной программы лояльности PlayStation. То, что могло бы стать прекрасной возможностью для Sony гордо выйти на рынок Web3, вместо этого превратилось в показательный момент для слабеющего рынка NFT, поскольку Sony решительно подчеркнула, что на самом деле не продает NFT и не планирует этого делать. Для игровых компаний NFT стали испорченным товаром.
Sony не одинока. Компании в игровой индустрии и за ее пределами дистанцируются от NFT — иногда только по названию — таким образом, что это сигнализирует о репутационном кризисе технологии, которую энтузиасты Web3 назвали революционной.
Заявление Sony о NFT исходит от Грейс Чен, вице-президента компании по сетевой рекламе, лояльности и лицензированным товарам: «Это определенно не NFT. Определенно нет. Вы не можете обменять их или продать. Он не использует никаких блокчейн-технологий и определенно не NFT», — заявила Чен The Washington Post, не оставив ни малейших сомнений в том, насколько разрушительным, по мнению Sony, было бы привязать крипторынок к своему ценному бренду.
Reddit недавно сделал нечто подобное, когда в прошлом месяце объявил о «коллекционных аватарах», решив не использовать определение NFT. Но Reddit действительно продает эти аватары и использует технологию блокчейна, чтобы подчеркнуть их уникальность и облегчить торговлю на вторичном рынке.
Некоторые из самых громких имен в игровой индустрии перестали восхвалять NFT и блокчейн-игры всего через несколько месяцев. Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон в конце прошлого года назвал NFT и блокчейн-игры «будущим нашей индустрии». К февралю он отступил. Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер заявил в прошлом году, что, по его мнению, NFT могут быть «эксплуататорскими» и что рынок изобилует мошенничеством и спекуляциями. Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зелник, редкий сторонник NFT среди топ-игроков игровой индустрии, еще в начале этого года предсказал «перезагрузку» для NFT, в которой они «займут надлежащее место как часть экономики развлечений».
Игровая индустрия отвернулась от NFT по двум причинам. Первый из них очевиден: некоторые игроки ненавидят их со жгучей страстью, а многие, по крайней мере, относятся к ним совершенно двойственно. Вторая причина - крипто-крах, который привел к резкому падению цен на криптовалюты и падению объема торгов NFT.
Новый опрос американских геймеров старше 18 лет показал, что 81% из них не покупали NFT. И только 40% опрошенных игроков были заинтересованы в модели «играй, чтобы заработать». Axie Infinity, некогда многообещающий образец игрового пространства на блокчейне, пережил ошеломляющее и быстрое падение после разрушительного взлома крипто-токенов на сумму более 600 миллионов долларов и краха внутриигровой экономики.Материнская компания Sky Mavis пообещала возместить игрокам убытки, но не в полном объеме, поскольку цена эфириума, на котором основана игра, за последние несколько месяцев упала.
Любая компания, игровая или иная, которая могла бы быть заинтересована в выходе на рынок NFT, вероятно, сейчас пересматривает свое решение. Объем продаж на ведущей торговой площадке NFT OpenSea рухнул, упав на 75% с мая и на 90% за последние шесть месяцев. В прошлый четверг фирма заявила, что увольняет около 20% своих сотрудников.
Запутанные отношения игровой индустрии с крипто-концепциями, такими как блокчейн и NFT, резко испортились, когда Sony запустила новую функцию «цифровые предметы коллекционирования» для обновленной программы лояльности PlayStation. То, что могло бы стать прекрасной возможностью для Sony гордо выйти на рынок Web3, вместо этого превратилось в показательный момент для слабеющего рынка NFT, поскольку Sony решительно подчеркнула, что на самом деле не продает NFT и не планирует этого делать. Для игровых компаний NFT стали испорченным товаром.
Sony не одинока. Компании в игровой индустрии и за ее пределами дистанцируются от NFT — иногда только по названию — таким образом, что это сигнализирует о репутационном кризисе технологии, которую энтузиасты Web3 назвали революционной.
Заявление Sony о NFT исходит от Грейс Чен, вице-президента компании по сетевой рекламе, лояльности и лицензированным товарам: «Это определенно не NFT. Определенно нет. Вы не можете обменять их или продать. Он не использует никаких блокчейн-технологий и определенно не NFT», — заявила Чен The Washington Post, не оставив ни малейших сомнений в том, насколько разрушительным, по мнению Sony, было бы привязать крипторынок к своему ценному бренду.
Reddit недавно сделал нечто подобное, когда в прошлом месяце объявил о «коллекционных аватарах», решив не использовать определение NFT. Но Reddit действительно продает эти аватары и использует технологию блокчейна, чтобы подчеркнуть их уникальность и облегчить торговлю на вторичном рынке.
Некоторые из самых громких имен в игровой индустрии перестали восхвалять NFT и блокчейн-игры всего через несколько месяцев. Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон в конце прошлого года назвал NFT и блокчейн-игры «будущим нашей индустрии». К февралю он отступил. Генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер заявил в прошлом году, что, по его мнению, NFT могут быть «эксплуататорскими» и что рынок изобилует мошенничеством и спекуляциями. Генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зелник, редкий сторонник NFT среди топ-игроков игровой индустрии, еще в начале этого года предсказал «перезагрузку» для NFT, в которой они «займут надлежащее место как часть экономики развлечений».
Игровая индустрия отвернулась от NFT по двум причинам. Первый из них очевиден: некоторые игроки ненавидят их со жгучей страстью, а многие, по крайней мере, относятся к ним совершенно двойственно. Вторая причина - крипто-крах, который привел к резкому падению цен на криптовалюты и падению объема торгов NFT.
Новый опрос американских геймеров старше 18 лет показал, что 81% из них не покупали NFT. И только 40% опрошенных игроков были заинтересованы в модели «играй, чтобы заработать». Axie Infinity, некогда многообещающий образец игрового пространства на блокчейне, пережил ошеломляющее и быстрое падение после разрушительного взлома крипто-токенов на сумму более 600 миллионов долларов и краха внутриигровой экономики.Материнская компания Sky Mavis пообещала возместить игрокам убытки, но не в полном объеме, поскольку цена эфириума, на котором основана игра, за последние несколько месяцев упала.
Любая компания, игровая или иная, которая могла бы быть заинтересована в выходе на рынок NFT, вероятно, сейчас пересматривает свое решение. Объем продаж на ведущей торговой площадке NFT OpenSea рухнул, упав на 75% с мая и на 90% за последние шесть месяцев. В прошлый четверг фирма заявила, что увольняет около 20% своих сотрудников.
Движемся к posthuman семимильными шагами, отрастили третью артерию и кость в колене, так держвать
Хабр
Эволюция человека продолжается: у нас появилась дополнительная артерия
Продолжают ли люди эволюционировать? Мы, конечно, становимся всё выше — но пример ли это эволюции? Или просто правильное питание и лучшая экология позволяют нам раскрыть свой полный потенциал?...
Если вам случится заблудиться в ближайшем космосе, вот карта, заправьте в планшет 👇🏻
Cyber Tree
Если вам случится заблудиться в ближайшем космосе, вот карта, заправьте в планшет 👇🏻
космическая карта.jpg
2.8 MB
вот, адаптировано для разглядывания