Первый турнир по DUELS 2X2 🏆
Дата проведения турнира – 9 июля, c 18:00 по мск
Формат:
– Команда из двух игроков
– Карты: duels_mirage_2x2 и duels_dust2_2x2
– Тип дуэли "обычный", без световых гранат, до 60 побед
Заявка подается от одного из участников команды (капитана). Дополнительная информация будет публиковаться в сообществе режима: https://vk.com/cybershoke_duels
Анкета для регистрации – https://forms.gle/8gX3eNGPDUn2RPD1A
Дата проведения турнира – 9 июля, c 18:00 по мск
Формат:
– Команда из двух игроков
– Карты: duels_mirage_2x2 и duels_dust2_2x2
– Тип дуэли "обычный", без световых гранат, до 60 побед
Заявка подается от одного из участников команды (капитана). Дополнительная информация будет публиковаться в сообществе режима: https://vk.com/cybershoke_duels
Анкета для регистрации – https://forms.gle/8gX3eNGPDUn2RPD1A
Forwarded from ШОКОВ
Регулярные турниры на режимах – то, к чему мы движемся. Нужно делать соревновательный сайбершок.
Всего лишь за 1 год flamie упал из NAVI до уровня Tier-3 команды. Но в чем же причина такого спада, и стоит ли ждать камбека в будущем?
Новый ролик CYBERSHOKE — история Егора 'flamie' Васильева!
https://youtu.be/APgbEYvO-VU
Новый ролик CYBERSHOKE — история Егора 'flamie' Васильева!
https://youtu.be/APgbEYvO-VU
⚡️ Ченжлог DEATHMACTH:
ГЕЙМПЛЕЙ:
— Полностью переработана система спавнов
— Сервера распределены по уровню сложности: HARD (22 слота), MEDIUM (20 слотов) и EASY (18 слотов)
— Переработаны боты, их сложность зависит от категории режима
— Добавлен урон от ножа
МЕНЮ РЕЖИМА:
— Переработано главное меню, для открытия !s или !dm в чат
— Добавлена страница кастомизации: настройка эффекта при убийстве, настройка отображения статистики
— Добавлена страница оптимизации: возможность скрыть ненужные эффекты игры
— Переработана страница настроек: настройка оружия и режима игры
— У PREMIUM игроков появилась возможность создать свой уникальный цвет эффекта при убийстве, используя RGB
ГЕЙМПЛЕЙ:
— Полностью переработана система спавнов
— Сервера распределены по уровню сложности: HARD (22 слота), MEDIUM (20 слотов) и EASY (18 слотов)
— Переработаны боты, их сложность зависит от категории режима
— Добавлен урон от ножа
МЕНЮ РЕЖИМА:
— Переработано главное меню, для открытия !s или !dm в чат
— Добавлена страница кастомизации: настройка эффекта при убийстве, настройка отображения статистики
— Добавлена страница оптимизации: возможность скрыть ненужные эффекты игры
— Переработана страница настроек: настройка оружия и режима игры
— У PREMIUM игроков появилась возможность создать свой уникальный цвет эффекта при убийстве, используя RGB
Очень важен ваш фидбек. Поставьте реакции на те обновы, которые ждали больше всего. Этого будет достаточно)
Какую сложность DM выбрать? 🤔
HARD (22 слота): он для любителей мясорубки с высокой интенсивностью тренировки. Новичкам или тем, кто жаловался на прошлые спавны — крайне не советуем такую сложность. Боты стреляют на уровне 10LVL FACEIT.
MEDIUM (20 слотов): если HARD для вас слишком интенсивный и резкий, а EASY слишком медленный, то это золотая середина. Боты стреляют на уровне 6LVL FACEIT.
EASY (18 слотов): если вам комфортнее играть с поиском соперников по карте и отсутствием смертей в спину, то это для вас. Боты стреляют на уровне 3LVL FACEIT.
HARD (22 слота): он для любителей мясорубки с высокой интенсивностью тренировки. Новичкам или тем, кто жаловался на прошлые спавны — крайне не советуем такую сложность. Боты стреляют на уровне 10LVL FACEIT.
MEDIUM (20 слотов): если HARD для вас слишком интенсивный и резкий, а EASY слишком медленный, то это золотая середина. Боты стреляют на уровне 6LVL FACEIT.
EASY (18 слотов): если вам комфортнее играть с поиском соперников по карте и отсутствием смертей в спину, то это для вас. Боты стреляют на уровне 3LVL FACEIT.
Forwarded from ШОКОВ
Апдейтами доволен, кайф.
Единственный тильт, что мало фидбека. Ни хорошего, ни плохого. Вчерашние обновы были без экономической выгоды, а для сообщества — в расширение функционала.
Единственный тильт, что мало фидбека. Ни хорошего, ни плохого. Вчерашние обновы были без экономической выгоды, а для сообщества — в расширение функционала.
Мы знаем проблему на новых DM с скачущим VAR.
Занимаемся исправлением, спасибо каждому за фидбек.
Занимаемся исправлением, спасибо каждому за фидбек.