Цифровой профессиональный след
Яркая новинка HR-сезона 2026 — понятие цифрового профессионального следа. Я начал встречать его упоминания в феврале в HR-каналах и в вакансиях. В чём суть явления?
Эйчары не доверяют опыту, описанному в резюме, или записям в трудовой книжке. Но им надо разбирать отклики от кандидатов, надо на что-то полагаться. Поэтому им нужна хоть какая-то опора.
Цифровой профессиональный след и есть эта опора. По сути, это набор внешних, объективных, достоверных подтверждений (пруфов) либо опыта, либо уровня скилов кандидата. Важно, чтобы кандидат не мог повлиять на этот пруф.
Идеальный пример ЦПС — это доклад на конференции. Описание доклада висит на сайте конференции, и кандидат не может его изменить. По докладу можно понять уровень докладчика, сколько у него лет опыта, где он работал.
Вроде бы идея с цифровым следом здравая. Но есть проблема — хороших источников цифрового следа мало. Что ещё можно исползовать как цифровой след? Накидайте вариантов.
И ещё одна проблема. Теперь каждому разработчику с самого начала карьеры надо вести дневничок и собирать портфолио наград и грамот, как в школе? Вы готовы к этому, дети? Да, капитан!
Яркая новинка HR-сезона 2026 — понятие цифрового профессионального следа. Я начал встречать его упоминания в феврале в HR-каналах и в вакансиях. В чём суть явления?
Эйчары не доверяют опыту, описанному в резюме, или записям в трудовой книжке. Но им надо разбирать отклики от кандидатов, надо на что-то полагаться. Поэтому им нужна хоть какая-то опора.
Цифровой профессиональный след и есть эта опора. По сути, это набор внешних, объективных, достоверных подтверждений (пруфов) либо опыта, либо уровня скилов кандидата. Важно, чтобы кандидат не мог повлиять на этот пруф.
Идеальный пример ЦПС — это доклад на конференции. Описание доклада висит на сайте конференции, и кандидат не может его изменить. По докладу можно понять уровень докладчика, сколько у него лет опыта, где он работал.
Вроде бы идея с цифровым следом здравая. Но есть проблема — хороших источников цифрового следа мало. Что ещё можно исползовать как цифровой след? Накидайте вариантов.
И ещё одна проблема. Теперь каждому разработчику с самого начала карьеры надо вести дневничок и собирать портфолио наград и грамот, как в школе? Вы готовы к этому, дети? Да, капитан!
💯6😁4❤🔥2
Накрутчики опыта в IT, у вас проблемы. HeadHunter зарелизил систему, после которой фейковые резюме исчезнут из выдачи. Совсем.
Рекрутеры получили инструменты, чтобы отделить реальный опыт от накрученного прямо в списке с откликами. Врал годами? Станешь невидимкой. Честные наконец попадут в поле зрения.
А ещё рекрутёрам дали лёгкий способ банить накрутчиков навсегда. HR-сообщество вычистит платформу за считаные месяцы. Эйчары ждали этого годами.
Как это работает, кто пострадает первым и почему не все платформы могут себе это позволить. Разбираем в новом выпуске CSS Боли.
🐭 Смотреть на YouTube
🐹 Смотреть в VK
Рекрутеры получили инструменты, чтобы отделить реальный опыт от накрученного прямо в списке с откликами. Врал годами? Станешь невидимкой. Честные наконец попадут в поле зрения.
А ещё рекрутёрам дали лёгкий способ банить накрутчиков навсегда. HR-сообщество вычистит платформу за считаные месяцы. Эйчары ждали этого годами.
Как это работает, кто пострадает первым и почему не все платформы могут себе это позволить. Разбираем в новом выпуске CSS Боли.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8🔥7🤩5💯2🦄2
От резюме к доказательному найму
Рынок найма сломан двумя кризисами: экономическим и кризисом доверия. Они наложились друг на друга и бьют даже по сильным специалистам.
Новый дефолт рынка — нулевое доверие к кандидатам. И это надолго.
Резко выросла ценность цифрового профессионального следа — пруфов, которые подтверждают опыт и уровень навыков. Рынок движется к доказательному найму.
У большинства разработчиков таких доказательств нет. А нарабатывать их долго и дорого.
Поэтому появляются форматы, которые дают достоверное подтверждение уровня, сопоставимое по силе с докладом на технической конференции.
Один из таких форматов — чемпионат по вёрстке для мидлов от @htmlacademy. Он изначально строился как доказательный формат и включает:
– сложное задание с высоким потолком скила;
– двухнедельный формат, в котором можно показать свой максимум;
– ручную проверку работ;
– сильных проверяющих — синьоров из бигтеха и крупных продуктовых компаний;
– публикацию результатов в публичном рейтинге качества фронтенд-разработки.
Старт — 30 марта. Если у вас есть коммерческий опыт в разработке, это способ получить публичный пруф своего уровня.
Записаться на чемпионат
Рынок найма сломан двумя кризисами: экономическим и кризисом доверия. Они наложились друг на друга и бьют даже по сильным специалистам.
Новый дефолт рынка — нулевое доверие к кандидатам. И это надолго.
Резко выросла ценность цифрового профессионального следа — пруфов, которые подтверждают опыт и уровень навыков. Рынок движется к доказательному найму.
У большинства разработчиков таких доказательств нет. А нарабатывать их долго и дорого.
Поэтому появляются форматы, которые дают достоверное подтверждение уровня, сопоставимое по силе с докладом на технической конференции.
Один из таких форматов — чемпионат по вёрстке для мидлов от @htmlacademy. Он изначально строился как доказательный формат и включает:
– сложное задание с высоким потолком скила;
– двухнедельный формат, в котором можно показать свой максимум;
– ручную проверку работ;
– сильных проверяющих — синьоров из бигтеха и крупных продуктовых компаний;
– публикацию результатов в публичном рейтинге качества фронтенд-разработки.
Старт — 30 марта. Если у вас есть коммерческий опыт в разработке, это способ получить публичный пруф своего уровня.
Записаться на чемпионат
🔥6❤🔥4😁3🥰2
Когнитивная пропасть и нейросети
Многие уверены: нейросети облегчили вход в айти. Но в жизни всё ровно наоборот. ИИ не облегчил вход в айти, а серьёзно его усложнил. На пути новичка появилась настоящая когнитивная пропасть.
Без упоминания «поверхностных вайбкодеров» рассказ не выйдет. Это ребята, которые не разбираются в разработке, но умело пользуются нейросетями и даже ваяют какие-то IT-продукты. Казалось бы, отличный пример легчайшего входа в айти через владение ИИ. Но малину портят два но:
1. Низкий (почти отсутствующий) порог входа в вайбкодинг
Если ИИ осваивается за пару недель, то сколько вайбкодеров наплодится за полгода? Сотни тысяч, миллионы? Низкий порог входа всегда приводит к гигантской конкуренции и отрицательной рентабельности в каждой сфере.
Короче, на вайбкодинге очень скоро будет не заработать.
2. Пропасть в эффективности между разработчиками и вайбкодерами
Сильный разработчик, который отлично владеет ИИ, заменяет сотни поверхностных вайбкодеров. Он выдаёт результат быстрее, качественнее, дешевле. А ещё он решает задачи, которые вайбкодеру не поддались, потому что разработчик видит решение задачи до того, как начинает писать промт.
А теперь задайте себе вопрос. Кто нужен серьёзному бизнесу, в котором можно построить профессиональную карьеру? Поверхностные вайбкодеры или сильные разработчики, хорошо владеющие ИИ.
Теперь для входа в айти (и для последующего роста) критически важны:
– глубокие технические навыки (шире и глубже, чем требовались раньше);
– навыки проектирования систем, декомпозиции и постановки задач (которые вообще-то у разработчиков развиваются годами по мере набора опыта);
– умение работать с нейросетями.
Требования для входа в айти из-за ИИ не упали, а выросли в разы.
Это и есть когнитивная пропасть.
Для подготовки кадров это означает, что надо давать глубокую базу и после неё обучать владению ИИ. Мы в Академии уже перестроили под это свои программы. Посмотрите, как это устроено, на примере «Нейрофронтендера».
📲 Резервный канал в MAX
Многие уверены: нейросети облегчили вход в айти. Но в жизни всё ровно наоборот. ИИ не облегчил вход в айти, а серьёзно его усложнил. На пути новичка появилась настоящая когнитивная пропасть.
Без упоминания «поверхностных вайбкодеров» рассказ не выйдет. Это ребята, которые не разбираются в разработке, но умело пользуются нейросетями и даже ваяют какие-то IT-продукты. Казалось бы, отличный пример легчайшего входа в айти через владение ИИ. Но малину портят два но:
1. Низкий (почти отсутствующий) порог входа в вайбкодинг
Если ИИ осваивается за пару недель, то сколько вайбкодеров наплодится за полгода? Сотни тысяч, миллионы? Низкий порог входа всегда приводит к гигантской конкуренции и отрицательной рентабельности в каждой сфере.
Короче, на вайбкодинге очень скоро будет не заработать.
2. Пропасть в эффективности между разработчиками и вайбкодерами
Сильный разработчик, который отлично владеет ИИ, заменяет сотни поверхностных вайбкодеров. Он выдаёт результат быстрее, качественнее, дешевле. А ещё он решает задачи, которые вайбкодеру не поддались, потому что разработчик видит решение задачи до того, как начинает писать промт.
А теперь задайте себе вопрос. Кто нужен серьёзному бизнесу, в котором можно построить профессиональную карьеру? Поверхностные вайбкодеры или сильные разработчики, хорошо владеющие ИИ.
Теперь для входа в айти (и для последующего роста) критически важны:
– глубокие технические навыки (шире и глубже, чем требовались раньше);
– навыки проектирования систем, декомпозиции и постановки задач (которые вообще-то у разработчиков развиваются годами по мере набора опыта);
– умение работать с нейросетями.
Требования для входа в айти из-за ИИ не упали, а выросли в разы.
Это и есть когнитивная пропасть.
Для подготовки кадров это означает, что надо давать глубокую базу и после неё обучать владению ИИ. Мы в Академии уже перестроили под это свои программы. Посмотрите, как это устроено, на примере «Нейрофронтендера».
📲 Резервный канал в MAX
🔥12❤🔥4🥰3
Круговой прогресс-бар на CSS — после первого выпуска казалось, что тема закрыта. Два градиента, пара переменных, готово.
А потом пришёл запрос: «Сделай концы шкалы круглыми». Одно «маленькое» требование — и в реализации появилась тригонометрия, формулы позиционирования по окружности, синхронизация четырёх градиентов.
Как из двух градиентов вырос прогресс-бар с CSS-тригонометрией — в новом выпуске.
Попробуйте демонстрацию — покрутите параметры и посмотрите, как всё работает вживую.
🐭 Смотреть на YouTube
🐹 Смотреть в VK
А потом пришёл запрос: «Сделай концы шкалы круглыми». Одно «маленькое» требование — и в реализации появилась тригонометрия, формулы позиционирования по окружности, синхронизация четырёх градиентов.
Как из двух градиентов вырос прогресс-бар с CSS-тригонометрией — в новом выпуске.
Попробуйте демонстрацию — покрутите параметры и посмотрите, как всё работает вживую.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤🔥3😍3🎉2
Больше знаешь — крепче спишь (девиз ордена Хранителей)
Новая истина для айтишников. Причём именно в такой формулировке.
Бизнес с удовольствием заменил бы всех разработчиков на оркестры агентов, но мешает одно «но» — автобусное число.
Кто-то должен знать, как устроена система, как устроены эти оркестры, и нести за это ответственность. Короче, каждой системе нужен Хранитель, а лучше — несколько. Хранителей не уволят, хранителей будут беречь: они ценны, а выращивать новых очень дорого.
Когда орден Хранителей для каждого продукта будет создан и угроза автобусному числу исчезнет, бизнес начнёт избавляться от рядовых разработчиков, которые занимаются рутиной. Задачи уволенных будут передаваться в оркестры.
Кого же выберут в Хранители? Тех, кто лучше, полнее и глубже знает свой продукт, свою систему, свой оркестр.
Так что больше знаешь — крепче спишь.
Резервный канал в MAX
Новая истина для айтишников. Причём именно в такой формулировке.
Бизнес с удовольствием заменил бы всех разработчиков на оркестры агентов, но мешает одно «но» — автобусное число.
Кто-то должен знать, как устроена система, как устроены эти оркестры, и нести за это ответственность. Короче, каждой системе нужен Хранитель, а лучше — несколько. Хранителей не уволят, хранителей будут беречь: они ценны, а выращивать новых очень дорого.
Когда орден Хранителей для каждого продукта будет создан и угроза автобусному числу исчезнет, бизнес начнёт избавляться от рядовых разработчиков, которые занимаются рутиной. Задачи уволенных будут передаваться в оркестры.
Кого же выберут в Хранители? Тех, кто лучше, полнее и глубже знает свой продукт, свою систему, свой оркестр.
Так что больше знаешь — крепче спишь.
Резервный канал в MAX
🔥9❤🔥3🥰2
Прощай, квадратный веб
Chrome радует скоростью релиза новых фич. Совсем недавно, в начале февраля, мы обсуждали новости про экспериментальную фичу — свойство
Напомню, чем так мил
Но главное, что эту форму понимают все остальные декоративные свойства — рамки, тени, аутлайны. Эту форму видит и внутренний контент. Так что выход
И ещё один приятный момент. Сама функция
В общем, всех поздравляю с обновкой! А я пошёл думать над интерактивным курсом по
Chrome радует скоростью релиза новых фич. Совсем недавно, в начале февраля, мы обсуждали новости про экспериментальную фичу — свойство
border-shape. А спустя два месяца, 7 апреля 2026, фича уже в релизе в Chrome 147.Напомню, чем так мил
border-shape. Свойство позволяет задавать произвольную форму блока с помощью функции shape(), которая уже используется в clip-path, и с которой многие уже знакомы.Но главное, что эту форму понимают все остальные декоративные свойства — рамки, тени, аутлайны. Эту форму видит и внутренний контент. Так что выход
border-shape можно смело называть революцией.И ещё один приятный момент. Сама функция
shape() находится в интеропе 2026. А значит, что и border-shape во всех браузерах может появиться быстро.В общем, всех поздравляю с обновкой! А я пошёл думать над интерактивным курсом по
border-shape.🔥18💯4❤🔥3🥰2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Реактивный CSS всё ближе
Свершилось! В 151 Firefox завезли стилевые контейнерные запросы. Это значит, что сложная клиентская логика на CSS теперь доступна во всех основных браузерах. И доклады про реактивный CSS становятся всё более актуальными
Есть и ещё одна хорошая новость. За флагом добавили range синтаксис для сравнений:
То есть Firefox в вопросах клиентской логики семимильными шагами догоняет Chrome. Для полной картины осталось добавить только
Детали релиза:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Mozilla/Firefox/Releases/151
Свершилось! В 151 Firefox завезли стилевые контейнерные запросы. Это значит, что сложная клиентская логика на CSS теперь доступна во всех основных браузерах. И доклады про реактивный CSS становятся всё более актуальными
Есть и ещё одна хорошая новость. За флагом добавили range синтаксис для сравнений:
@container style() range syntax queries: layout.css.attr.enabled
То есть Firefox в вопросах клиентской логики семимильными шагами догоняет Chrome. Для полной картины осталось добавить только
if().Детали релиза:
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Mozilla/Firefox/Releases/151
🔥10🎉5❤🔥4💯3
Мини-игра по CSS-фильтрам
Нужно менять код, подбирая комбинации карточек, чтобы повторить образец. Чем меньше ходов — тем лучше.
Можно играть даже на мобильном.
Играть здесь
Нужно менять код, подбирая комбинации карточек, чтобы повторить образец. Чем меньше ходов — тем лучше.
Можно играть даже на мобильном.
Играть здесь
❤🔥9💯2🔥1👏1🎉1
Продолжение мини-игры по CSS-фильтрам
Меняйте код, подбирая комбинации карточек, чтобы повторить образец. Чем меньше ходов — тем вы круче!
Можно играть даже на мобильном.
👉🏻 Играть здесь
Меняйте код, подбирая комбинации карточек, чтобы повторить образец. Чем меньше ходов — тем вы круче!
Можно играть даже на мобильном.
👉🏻 Играть здесь
❤🔥8
Лего-гриды
Гриды бесят. Это самый сложный и муторный механизм раскладки, в котором есть дополнительная (по сравнению с флексами) виртуальная сущность — шаблоны.
Флексы намного проще и намного популярнее. Но, к сожалению, владеть нужно и гридам — слишком уж мощная технология.
И если разбираться с гридами неспеша, с помощью красивых кубиков лего, то они почти не бесят.
Играть в новый уровень про гриды
Гриды бесят. Это самый сложный и муторный механизм раскладки, в котором есть дополнительная (по сравнению с флексами) виртуальная сущность — шаблоны.
Флексы намного проще и намного популярнее. Но, к сожалению, владеть нужно и гридам — слишком уж мощная технология.
И если разбираться с гридами неспеша, с помощью красивых кубиков лего, то они почти не бесят.
Играть в новый уровень про гриды
🔥6❤🔥3