Что такое readonly struct в C# и в чём его отличие от обычной структуры? В каких случаях стоит использовать readonly struct?
readonly struct в C# — это структура, у которой запрещено изменение состояния после создания. Все поля такой структуры должны быть помечены как readonly, и любые методы не имеют права изменять содержимое полей. Это создаёт гарантию, что экземпляр структуры остаётся неизменным. Главное отличие от обычной структуры заключается в том, что обычная структура может быть изменена после создания, а readonly struct — нет. Использовать readonly struct имеет смысл в ситуациях, когда структура представляет собой логически неизменяемый объект (например, координата, цвет, диапазон), и нужно обеспечить как защиту от случайных изменений, так и избежать лишнего копирования при передаче в методы или возвращении из них.
Библиотека собеса по С#
Библиотека собеса по С#
🤔2🌚2
Можете ли вы вкратце объяснить, что такое пул потоков в C#?
Пул потоков в C# — это, по сути, набор потоков. Эти потоки используются для выполнения задач, не влияя на реализацию основного потока. После завершения реализации поток из пула потоков возвращается в пул потоков.
Библиотека собеса по С#
Библиотека собеса по С#
🤔3
Сколько типов серверных элементов управления поддерживает ASP.NET?
В ASP.NET в основном существует четыре различных типа элементов управления на стороне сервера:
✍️ Элементы управления сервером HTML;
✍️ Элементы управления веб-сервером;
✍️ Элементы управления пользователем;
✍️ Элементы управления проверкой.
В ASP.NET в основном существует четыре различных типа элементов управления на стороне сервера:
✍️ Элементы управления сервером HTML;
✍️ Элементы управления веб-сервером;
✍️ Элементы управления пользователем;
✍️ Элементы управления проверкой.
Что такое частичные классы в C#?
Частично реализованные классы распределяют функциональность одного класса по нескольким файлам. В процессе компиляции эти несколько файлов объединяются в один. Ключевое слово parts используется для создания разделяемого класса.
public partial Class_name{
// code
}
Методы, интерфейсы и функциональные возможности структур можно легко разделить на несколько файлов. Вы также можете включить вложенные частичные классы.
Библиотека собеса по С#
public partial Class_name{
// code
}
Методы, интерфейсы и функциональные возможности структур можно легко разделить на несколько файлов. Вы также можете включить вложенные частичные классы.
Библиотека собеса по С#
🤩1
Обсудите важность Asset Bundles в разработке игр на Unity.
Пакеты активов — это пакеты, содержащие ресурсы (текстуры, модели, аудио и т. д.), которые можно загружать динамически во время выполнения. Они позволяют разработчикам уменьшить размер сборки и реализовать потоковую передачу ресурсов, необходимую для мобильных и онлайн-игр, обеспечивая лучший пользовательский опыт и сокращая время загрузки.
Библиотека собеса по С#
Библиотека собеса по С#