🌦️ Красивый пример того, как может выглядеть современное приложение на Aspire
Команда показала полноценную интерактивную карту погоды на Node.js с живыми прогнозами и анимированным радаром.
Под капотом:
⚡ Express + OpenTelemetry API
⚛️ React 19 + Vite
🗺️ Leaflet для карты
🛰️ анимированный погодный радар и актуальные прогнозы
🧩 всё приложение оркестрируется через TypeScript AppHost
Хороший пример Aspire не в виде очередного
https://aspire.dev/reference/samples/
@csharp_ci
Команда показала полноценную интерактивную карту погоды на Node.js с живыми прогнозами и анимированным радаром.
Под капотом:
⚡ Express + OpenTelemetry API
⚛️ React 19 + Vite
🗺️ Leaflet для карты
🛰️ анимированный погодный радар и актуальные прогнозы
🧩 всё приложение оркестрируется через TypeScript AppHost
Хороший пример Aspire не в виде очередного
Hello World, а как основа для полноценного приложения из нескольких сервисов.https://aspire.dev/reference/samples/
@csharp_ci
Автор
ttfx портировал инструмент на C# и получил:- до 140× быстрее Python
- до 2,12× быстрее Rust-версии 0.3.3, на которую ранее ссылался DHH
И всё это на Linux.
Современный C# здесь особенно интересен не только для backend: он отлично подходит для CLI, утилит, bash-подобных скриптов, сервисов и обычных приложений, при этом без заметной жертвы в производительности.
Хороший пример того, насколько далеко .NET ушёл от старого образа «Windows-only и тяжёлый runtime».
https://github.com/devmobasa/ttfx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Самый неожиданный кандидат на звание самого быстрого JSON-сериализатора для .NET сейчас делает… CAPCOM.
Компания открыла REDox — высокопроизводительный движок для структурированных данных на C#, который используется как часть технологий вокруг её next-gen game engine.
REDox умеет работать не только с JSON, но и с:
- CBOR
- MessagePack
- TOML
- XML
Это компактный token-based DOM с упором на скорость и минимальные аллокации. Проект рассчитан на горячие пути вроде игровых конфигов и сериализации больших объёмов данных.
И да, речь о технологиях CAPCOM, стоящих за движком, на котором работают современные Resident Evil / Biohazard и другие игры компании.
Один из самых интересных .NET-проектов по сериализации пришёл не от Microsoft, а от разработчиков Resident Evil.
https://github.com/CAPCOM-TD-OSS/REDox
Компания открыла REDox — высокопроизводительный движок для структурированных данных на C#, который используется как часть технологий вокруг её next-gen game engine.
REDox умеет работать не только с JSON, но и с:
- CBOR
- MessagePack
- TOML
- XML
Это компактный token-based DOM с упором на скорость и минимальные аллокации. Проект рассчитан на горячие пути вроде игровых конфигов и сериализации больших объёмов данных.
И да, речь о технологиях CAPCOM, стоящих за движком, на котором работают современные Resident Evil / Biohazard и другие игры компании.
Один из самых интересных .NET-проектов по сериализации пришёл не от Microsoft, а от разработчиков Resident Evil.
https://github.com/CAPCOM-TD-OSS/REDox
Одна из самых полезных оптимизаций в .NET 10 работает незаметно. JIT проверяет, может ли объект пережить метод, в котором его создали. Если не может, объект размещается на стеке, а не в куче. Сборщику мусора отслеживать нечего, а сам объект можно разложить на отдельные поля и оптимизировать дальше.
Раньше это работало только для простых случаев. В .NET 10 на стек попадают ещё четыре вида объектов.
Маленькие массивы фиксированного размера, причём и из значимых типов, и из ссылочных:
int[] numbers = { 1, 2, 3 }; // теперь на стеке
string[] words = { "Hello", "World!" }; // тоже на стеке
Делегаты. Если лямбда не выходит за пределы метода, объект
Func больше не уходит в кучу. Замыкание пока ещё аллоцируется, но это обещают доделать.Объекты в полях локальных структур. Если массив лежит в поле структуры, а структура не покидает метод, массив тоже размещается на стеке. В ассемблере пропадает вызов аллокатора.
Заодно в JIT добавили девиртуализацию интерфейсов массивов, поэтому
foreach по IEnumerable<T> над массивом теперь инлайнится. Ещё улучшили loop inversion и раскладку кода, а на Arm64 пауз GC стало меньше на 8–20%.Переписывать ничего не нужно: привычный код с лямбдами и маленькими массивами просто начинает аллоцировать меньше после перехода на .NET 10.
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/core/whats-new/dotnet-10/runtime#escape-analysis
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🦈 Открытое собеседование на Middle C# | 6 октября, 19:00 МСК
Приглашаем на открытое собеседование: Senior C# разработчик проведёт его в прямом эфире. Можно посмотреть, как всё устроено изнутри, и понять, насколько ты готов к такому интервью.
Как это будет:
📂 Собеседует Александр Моргунов — Senior C# разработчик, 7+ лет в европейских высоконагруженных сервисах. Отвечает разработчик-доброволец;
📂 Всё как на настоящем собесе: Александр задаёт те вопросы и задачи, которые даёт кандидатам на своих интервью. Заранее их никто не знает;
📂 После каждого ответа Александр даст обратную связь: что прозвучало сильно, а что стоило раскрыть иначе. Так станет понятнее, на что обращают внимание на собесе;
📂 В конце можно задать любой вопрос.
Это бесплатно. Эфир проходит в рамках менторской программы от ШОРТКАТ для C# разработчиков, которые хотят повысить свой грейд, ЗП и прокачать скиллы.
Переходи в нашего бота, чтобы получить ссылку на эфир -> @shortcut_csharp_bot
Реклама.
О рекламодателе.
Приглашаем на открытое собеседование: Senior C# разработчик проведёт его в прямом эфире. Можно посмотреть, как всё устроено изнутри, и понять, насколько ты готов к такому интервью.
Как это будет:
📂 Собеседует Александр Моргунов — Senior C# разработчик, 7+ лет в европейских высоконагруженных сервисах. Отвечает разработчик-доброволец;
📂 Всё как на настоящем собесе: Александр задаёт те вопросы и задачи, которые даёт кандидатам на своих интервью. Заранее их никто не знает;
📂 После каждого ответа Александр даст обратную связь: что прозвучало сильно, а что стоило раскрыть иначе. Так станет понятнее, на что обращают внимание на собесе;
📂 В конце можно задать любой вопрос.
Это бесплатно. Эфир проходит в рамках менторской программы от ШОРТКАТ для C# разработчиков, которые хотят повысить свой грейд, ЗП и прокачать скиллы.
Переходи в нашего бота, чтобы получить ссылку на эфир -> @shortcut_csharp_bot
Реклама.
О рекламодателе.
Одна задача, три языка: Rust, C# или C++?
В курсе Google *Comprehensive Rust* есть упражнение: найти длину трёхмерного вектора, а затем нормализовать его. Формула одна:
На скриншотах хорошо видна разница в стиле:
- Rust:
- C#:
- C++:
Для тех, кто пишет на C#: Rust
Чей вариант вам понятнее с первого взгляда?
@csharp_ci
В курсе Google *Comprehensive Rust* есть упражнение: найти длину трёхмерного вектора, а затем нормализовать его. Формула одна:
√(x² + y² + z²). После этого каждую координату делим на полученную длину.На скриншотах хорошо видна разница в стиле:
- Rust:
iter().fold() собирает сумму квадратов, iter_mut() меняет координаты.- C#:
ReadOnlySpan для чтения, Span для изменения и обычный foreach.- C++:
std::vector, цикл по значениям для расчёта и по ссылкам для изменения.Для тех, кто пишет на C#: Rust
fold(0.0, ...) по смыслу близок к LINQ Aggregate(0.0, ...): оба сворачивают последовательность в одно значение через аккумулятор.Чей вариант вам понятнее с первого взгляда?
@csharp_ci
🛠 Вышел Microsoft.Data.SqlClient 7.1.1
Обновление .NET-драйвера для SQL Server исправляет три неприятных сценария:
• Нулевые decimal-параметры могли вызывать
• Пул соединений V2 мог выдавать соединения с истёкшими или почти истёкшими токенами доступа. Теперь срок проверяется перед повторным использованием. Исправление касается приложений, явно включивших V2.
• ClearPool и ClearAllPools могли приводить к ошибке при одновременном открытии соединения. Теперь уже начатые запросы могут завершиться, а соединения из очищенного пула больше не используются повторно.
https://github.com/dotnet/SqlClient/releases/tag/v7.1.1
Обновление .NET-драйвера для SQL Server исправляет три неприятных сценария:
• Нулевые decimal-параметры могли вызывать
ArgumentException, если Precision совпадала со Scale.• Пул соединений V2 мог выдавать соединения с истёкшими или почти истёкшими токенами доступа. Теперь срок проверяется перед повторным использованием. Исправление касается приложений, явно включивших V2.
• ClearPool и ClearAllPools могли приводить к ошибке при одновременном открытии соединения. Теперь уже начатые запросы могут завершиться, а соединения из очищенного пула больше не используются повторно.
https://github.com/dotnet/SqlClient/releases/tag/v7.1.1
⚡️ Microsoft переработала C# Dev Kit: меньше памяти, быстрее запуск
В версии 11.0 шесть процессов объединили в один сервер на Native AOT, добавили кэш проектов и приоритетную загрузку открытого файла.
На решении Aspire из 407 проектов Microsoft получила:
• готовность открытого файла: 0,47 секунды, ускорение до 180×;
• загрузка всего решения: 84,1 → 3 секунды;
• сборка после изменения одного C#-файла: 36,1 → 2,1 секунды;
• память сервера Dev Kit: 2072 → 316 МБ.
Последняя цифра относится только к серверу расширения: память VS Code и языкового сервиса Roslyn в сравнение не входит. Быстрая повторная загрузка использует предварительно созданный кэш.
Также появились подсказки и диагностика для
Версия доступна в Pre-Release. В VS Code откройте страницу C# Dev Kit и выберите Switch to Pre-Release Version.
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/faster-lighter-csharp-dev-kit/
В версии 11.0 шесть процессов объединили в один сервер на Native AOT, добавили кэш проектов и приоритетную загрузку открытого файла.
На решении Aspire из 407 проектов Microsoft получила:
• готовность открытого файла: 0,47 секунды, ускорение до 180×;
• загрузка всего решения: 84,1 → 3 секунды;
• сборка после изменения одного C#-файла: 36,1 → 2,1 секунды;
• память сервера Dev Kit: 2072 → 316 МБ.
Последняя цифра относится только к серверу расширения: память VS Code и языкового сервиса Roslyn в сравнение не входит. Быстрая повторная загрузка использует предварительно созданный кэш.
Также появились подсказки и диагностика для
.csproj, .props, .targets и C# Doctor для поиска проблем с SDK, восстановлением пакетов и окружением.Версия доступна в Pre-Release. В VS Code откройте страницу C# Dev Kit и выберите Switch to Pre-Release Version.
https://devblogs.microsoft.com/dotnet/faster-lighter-csharp-dev-kit/