Не все стратегии балансировки нагрузки одинаково полезны.
Если ты используешь YARP (Yet Another Reverse Proxy) в .NET - у него есть 5 встроенных способов распределять трафик между серверами. Но какой выбрать?
Вот понятный разбор:
1) RoundRobin (по кругу)
Классика: запросы равномерно идут по очереди на каждый сервер.
✅ просто
❌ плохо работает, если сервера/запросы не одинаковые по скорости
2) LeastRequests (минимум активных запросов)
Самый “умный” вариант: отправляет запрос туда, где сейчас меньше всего работы.
✅ отлично при разном времени обработки запросов
✅ помогает снизить задержки на “хвосте” (tail latency)
3) Random (случайно)
Сервер выбирается случайно.
✅ неожиданно хорошо работает при большом потоке однотипных запросов
❌ может иногда “не повезти” и нагрузить один сервер сильнее
4) PowerOfTwoChoices (2 случайных - выбираем лучший)
Баланс между качеством и стоимостью: берём 2 случайных сервера и выбираем тот, где меньше активных запросов.
✅ почти как LeastRequests, но дешевле по логике
✅ не надо проверять все сервера каждый раз
5) FirstAlphabetical (первый доступный)
Всегда выбирает “первый” сервер из списка (условно самый верхний/раньше по имени).
✅ хорошо для failover (есть основной сервер, остальные - запасные)
❌ плохо распределяет нагрузку (по сути почти без балансировки)
Большинство по привычке ставят RoundRobin, но если время обработки запросов разное - переход на LeastRequests часто заметно улучшает tail latency.
Разбор с примерами, как масштабировать ASP.NET Core API через YARP
А какая стратегия у тебя по умолчанию?
Если ты используешь YARP (Yet Another Reverse Proxy) в .NET - у него есть 5 встроенных способов распределять трафик между серверами. Но какой выбрать?
Вот понятный разбор:
1) RoundRobin (по кругу)
Классика: запросы равномерно идут по очереди на каждый сервер.
✅ просто
❌ плохо работает, если сервера/запросы не одинаковые по скорости
2) LeastRequests (минимум активных запросов)
Самый “умный” вариант: отправляет запрос туда, где сейчас меньше всего работы.
✅ отлично при разном времени обработки запросов
✅ помогает снизить задержки на “хвосте” (tail latency)
3) Random (случайно)
Сервер выбирается случайно.
✅ неожиданно хорошо работает при большом потоке однотипных запросов
❌ может иногда “не повезти” и нагрузить один сервер сильнее
4) PowerOfTwoChoices (2 случайных - выбираем лучший)
Баланс между качеством и стоимостью: берём 2 случайных сервера и выбираем тот, где меньше активных запросов.
✅ почти как LeastRequests, но дешевле по логике
✅ не надо проверять все сервера каждый раз
5) FirstAlphabetical (первый доступный)
Всегда выбирает “первый” сервер из списка (условно самый верхний/раньше по имени).
✅ хорошо для failover (есть основной сервер, остальные - запасные)
❌ плохо распределяет нагрузку (по сути почти без балансировки)
Большинство по привычке ставят RoundRobin, но если время обработки запросов разное - переход на LeastRequests часто заметно улучшает tail latency.
Разбор с примерами, как масштабировать ASP.NET Core API через YARP
А какая стратегия у тебя по умолчанию?
Что выведет на экран это код?
Anonymous Quiz
24%
Base Foo, Base Foo
32%
Base Foo, Derived Foo
23%
Derived Foo, Derived Foo
10%
Derived Foo, Base Foo
10%
🎯 Открытый урок «Сетевой чат на C#».
🗓 22 января в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «C# Developer».
На вебинаре:
✔️ Рассмотрим написание сетевого приложения на C#.
✔️ Мы реализуем простые клиент и сервер с помощью одного из сетевых протоколов.
✔️Также затронем темы многопточности и асинхронности
Кому будет полезно:
• Вебинар будет полезен начинающим разработчикам, желающим разобраться в сетевом и многопочном\асинхронном программировании.
Что вы получите:
• По итогам вебинара смогут проектировать сетевые приложения.
• Получат представление о работе сетевых протоколов, и многопоточности\асинхронности в приложениях.
• На практике попробуют разработать такое приложение.
🔗 Ссылка на регистрацию: https://otus.pw/zifo/?erid=2W5zFJaPXHA
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
🗓 22 января в 20:00 МСК
🆓 Бесплатно. Урок в рамках старта курса «C# Developer».
На вебинаре:
✔️ Рассмотрим написание сетевого приложения на C#.
✔️ Мы реализуем простые клиент и сервер с помощью одного из сетевых протоколов.
✔️Также затронем темы многопточности и асинхронности
Кому будет полезно:
• Вебинар будет полезен начинающим разработчикам, желающим разобраться в сетевом и многопочном\асинхронном программировании.
Что вы получите:
• По итогам вебинара смогут проектировать сетевые приложения.
• Получат представление о работе сетевых протоколов, и многопоточности\асинхронности в приложениях.
• На практике попробуют разработать такое приложение.
🔗 Ссылка на регистрацию: https://otus.pw/zifo/?erid=2W5zFJaPXHA
Реклама. ООО "ОТУС ОНЛАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ". ИНН 9705100963.
IMemoryCache
✅ Очень быстрый
❌ Работает только внутри одной ноды
(в кластере из 10 серверов у вас 10 разных кэшей)
Redis / IDistributedCache
✅ Один общий кэш на все ноды - данные одинаковые
❌ Медленнее: сеть + сериализация + лишние накладные расходы
Правильный подход - Hybrid Cache.
Он не заставляет выбирать - он комбинирует оба мира:
- L1 (Local / RAM) - сначала читаем из памяти приложения (самый быстрый слой)
- L2 (Distributed / Redis) - если локально нет, идём в общий кэш
- Source (DB/API) - если нет и там, берём из источника и прогреваем оба уровня
🚀 скорость как у MemoryCache
🔒 данные согласованы между нодами как в Redis
📉 меньше нагрузки на БД и меньше «холодных» запросов
Microsoft делает нативный HybridCache, но если нужно решение уже сейчас - FusionCache остаётся самым надёжным и реально продакшн-готовым вариантом.
📌 Гайд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🚀 Опасен баг, который вылазит через 3 дня после релиза.
И это ровно тот риск, который прячется в стандартном Options Pattern в .NET.
Ты спокойно делаешь так:
- биндишь
- инжектишь настройки через DI
- приложение стартует без проблем ✅
А потом внезапно…
В прод падает , потому что:
❌ не задан обязательный
❌
❌ строка подключения пустая
И ты узнаёшь об этом только тогда, когда кто-то нажмёт нужную кнопку в твоем приложении.
Вот почему принцип Fail Fast критичен для конфигов:
если конфигурация невалидна - приложение не должно запускаться вообще.
Как это сделать правильно:
используй расширение Options Pattern через IValidateOptions.
Суть подхода:
1) задаём правила (например:
2) регистрируем валидатор
3) если условия нарушены - DI кидает исключение сразу при старте ✅
Можно прйти дальше и подключиит FluentValidation, чтобы условия были:
- чище
- читабельнее
- удобнее расширять
Полная реализация: https://milanjovanovic.tech/blog/options-pattern-validation-in-aspnetcore-with-fluentvalidation?utm_source=X&utm_medium=social&utm_campaign=05.01.2026
И это ровно тот риск, который прячется в стандартном Options Pattern в .NET.
Ты спокойно делаешь так:
- биндишь
appsettings.json в класс- инжектишь настройки через DI
- приложение стартует без проблем ✅
А потом внезапно…
В прод падает , потому что:
❌ не задан обязательный
ApiKey ❌
RetryCount = 0 ❌ строка подключения пустая
И ты узнаёшь об этом только тогда, когда кто-то нажмёт нужную кнопку в твоем приложении.
Вот почему принцип Fail Fast критичен для конфигов:
если конфигурация невалидна - приложение не должно запускаться вообще.
Как это сделать правильно:
используй расширение Options Pattern через IValidateOptions.
Суть подхода:
1) задаём правила (например:
ApiKey не null, `RetryCount > 0`) 2) регистрируем валидатор
3) если условия нарушены - DI кидает исключение сразу при старте ✅
Можно прйти дальше и подключиит FluentValidation, чтобы условия были:
- чище
- читабельнее
- удобнее расширять
Полная реализация: https://milanjovanovic.tech/blog/options-pattern-validation-in-aspnetcore-with-fluentvalidation?utm_source=X&utm_medium=social&utm_campaign=05.01.2026
⚡️ Автоматическая регистрация Minimal APIs в .NET - без ручного маппинга
Если в проекте 20+ endpoint’ов,
Решение - авторегистрировать endpoints через DI.
Идея:
1) Делаешь общий интерфейс
2) Каждый endpoint реализует его
3) На старте приложения сканируешь сборку, регистрируешь все реализации в DI
4) Достаёшь их из DI и вызываешь
Плюсы:
✅ чистый Program.cs
✅ каждый endpoint в отдельном файле
✅ масштабируется без хаоса
✅ легко тестировать и поддерживать
Пример паттерна:
Если в проекте 20+ endpoint’ов,
app.MapGet/MapPost превращается в ад.Решение - авторегистрировать endpoints через DI.
Идея:
1) Делаешь общий интерфейс
IEndpoint2) Каждый endpoint реализует его
3) На старте приложения сканируешь сборку, регистрируешь все реализации в DI
4) Достаёшь их из DI и вызываешь
MapEndpoints()Плюсы:
✅ чистый Program.cs
✅ каждый endpoint в отдельном файле
✅ масштабируется без хаоса
✅ легко тестировать и поддерживать
Пример паттерна:
builder.Services.AddEndpoints(typeof(Program).Assembly);
public interface IEndpoint
{
void Map(IEndpointRouteBuilder app);
}
public static class EndpointExtensions
{
public static IServiceCollection AddEndpoints(this IServiceCollection services, Assembly assembly)
{
var endpoints = assembly.DefinedTypes
.Where(t => !t.IsAbstract && !t.IsInterface && typeof(IEndpoint).IsAssignableFrom(t))
.Select(t => ServiceDescriptor.Transient(typeof(IEndpoint), t))
.ToArray();
services.TryAddEnumerable(endpoints);
return services;
}
public static void MapEndpoints(this WebApplication app)
{
foreach (var endpoint in app.Services.GetServices<IEndpoint>())
endpoint.Map(app);
}
}
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🖥 Многопоточность в .NET часто сводят к lock. Но в реальных системах этого недостаточно — особенно под нагрузкой, в легаси-коде и распределённых сценариях.
📕 На открытом уроке разберём, какие инструменты действительно есть в .NET и как выбирать подходящий примитив под конкретную задачу. Рассмотрим Monitor, Mutex, Semaphore, а также другие примитивы из System.Threading: ReaderWriterLockSlim, Barrier, ManualResetEventSlim, SpinLock.
❗️ Вы увидите практические примеры, типовые ошибки и узнаете, где блокировки становятся узким местом. Урок будет полезен разработчикам, работающим с высоконагруженными системами и легаси-кодом, а также тимлидам, которые проектируют архитектуру и отвечают за производительность.
📣 Встречаемся 27 января в 20:00 МСК в преддверии старта курса «C# Developer. Professional». Регистрация открыта: https://otus.pw/t6Xj/
📕 На открытом уроке разберём, какие инструменты действительно есть в .NET и как выбирать подходящий примитив под конкретную задачу. Рассмотрим Monitor, Mutex, Semaphore, а также другие примитивы из System.Threading: ReaderWriterLockSlim, Barrier, ManualResetEventSlim, SpinLock.
❗️ Вы увидите практические примеры, типовые ошибки и узнаете, где блокировки становятся узким местом. Урок будет полезен разработчикам, работающим с высоконагруженными системами и легаси-кодом, а также тимлидам, которые проектируют архитектуру и отвечают за производительность.
📣 Встречаемся 27 января в 20:00 МСК в преддверии старта курса «C# Developer. Professional». Регистрация открыта: https://otus.pw/t6Xj/
📦 Всё ещё не используешь Central Package Management в .NET?
Открой свой
Пакеты обычно выглядят так:
<PackageReference Include="Serilog" Version="4.3.0" />
<PackageReference Include="WolverineFx" Version="5.6.0" />
И в итоге проект превращается в мусорку из версий.
А теперь представь, что это будет так:
<PackageReference Include="Serilog" />
<PackageReference Include="WolverineFx" />
Вот в этом и кайф Central Package Management.
Что он даёт:
✅
✅ никто случайно не поставит “левую” версию пакета
✅ вся команда работает на одинаковых версиях библиотек
✅ сборка становится предсказуемой и детерминированной
Как работает:
Ты управляешь версиями централизованно через файл
То есть версии пакетов задаются в одном месте, а проекты просто подключают зависимости без указания version.
Если у тебя монорепа или несколько проектов - это must-have.
Открой свой
.csproj прямо сейчас.Пакеты обычно выглядят так:
<PackageReference Include="Serilog" Version="4.3.0" />
<PackageReference Include="WolverineFx" Version="5.6.0" />
И в итоге проект превращается в мусорку из версий.
А теперь представь, что это будет так:
<PackageReference Include="Serilog" />
<PackageReference Include="WolverineFx" />
Вот в этом и кайф Central Package Management.
Что он даёт:
✅
.csproj становится чистым и читаемым ✅ никто случайно не поставит “левую” версию пакета
✅ вся команда работает на одинаковых версиях библиотек
✅ сборка становится предсказуемой и детерминированной
Как работает:
Ты управляешь версиями централизованно через файл
Directory.Packages.props в корне репозитория.То есть версии пакетов задаются в одном месте, а проекты просто подключают зависимости без указания version.
Если у тебя монорепа или несколько проектов - это must-have.
$ ls -a
А как смотрю я:
$ echo */ *. *
Этот трюк выводит всё “простым” способом через glob-расширение:
- */ покажет папки
- * покажет обычные файлы
- .* покажет скрытые файлы
Плюс это удобно тем, что результат можно сразу передавать дальше в команды, не парся вывод ls.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM