This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🙃 «Valve, пофиксите пожалуйста», — менеджер 🇺🇸 Complexity о промахе 🇳🇴 hallzerk
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Последнее обновление отключило возможность повторения анимаций гранат
Включая и нашу любимую анимацию😭
Включая и нашу любимую анимацию😭
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥸 После недавнего обновления дальность траектории падения гранаты работает с задержкой.
🍌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😎 «Тоже мне, сравни свою пукалку с моей волыной»
🍌1
🔥 В CS2 вышло обновление.
— Исправлена ошибка, из-за которой дальность траектории падения гранаты работала с задержкой.
— Исправлена ошибка, из-за которой попытка переключиться на гранату сразу после броска отменяла бросок.
— Теперь вы можете получить промежуточную силу (ЛКМ+ПКМ) броска гранаты без задержки, нажав одновременно ЛКМ и ПКМ атаку (ранее это работало не моментально).
— Исправлено несколько случаев, когда игроки застревали во время скольжения.
— Пинг игроков теперь будет отображаться с тем же цветом, что и игрок.
— Исправлена ошибка выдачи "MVP раунда" не тому, когда в командах было разное количество игроков.
— Исправлена ошибка с бонусом за игру в меньшинстве при наличии кикнутых игроков.
— Исправлена ошибка, из-за которой дальность траектории падения гранаты работала с задержкой.
— Исправлена ошибка, из-за которой попытка переключиться на гранату сразу после броска отменяла бросок.
— Теперь вы можете получить промежуточную силу (ЛКМ+ПКМ) броска гранаты без задержки, нажав одновременно ЛКМ и ПКМ атаку (ранее это работало не моментально).
— Исправлено несколько случаев, когда игроки застревали во время скольжения.
— Пинг игроков теперь будет отображаться с тем же цветом, что и игрок.
— Исправлена ошибка выдачи "MVP раунда" не тому, когда в командах было разное количество игроков.
— Исправлена ошибка с бонусом за игру в меньшинстве при наличии кикнутых игроков.
❤1🍌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💣 Если зажать бросок гранаты перед окончанием раунда, то она перенесётся в следующий и ранит вас
ZipsteroX:
ZipsteroX:
«Моя граната путешествовала сквозь время и пространство в следующий раунд»
🍌1
🤔 Jame о недостатках AWP в CS2:
«Грубо говоря, до эволюции всего этого микро люди просто нажимали W и выбегали. Это самая нубская и примитивная вещь, которая существует. С тех пор появились разные распики, выпады, пики на широких и средних стрейфах, необходимость грамотно ставить прицел.
Но сейчас всё снова свелось к тому, что ты просто выбегаешь и видишь вражескую модельку раньше. Даже прицел как-то ставить не надо, потому что соперник не то что не среагирует, он просто не попадёт по твоей модельке. Она до недавнего времени даже выбегала криво — хитбокс не соответствовал ей, невозможно было попасть.
Это вообще какая-то шутка была. Поэтому сейчас многие игроки, которые якобы снайперы и в топе по рейтингу, большинство раундов играют с АК-47, тот же ZywOo»
🍌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 cadiaN официально присоединяется к организации Team Liquid.
Состав сейчас выглядит так:
— 🇨🇦 NAF
— 🇱🇻 YEKINDAR
— 🇧🇷 skullz
— 🇩🇰 cadiaN (IGL)
Состав сейчас выглядит так:
— 🇨🇦 NAF
— 🇱🇻 YEKINDAR
— 🇧🇷 skullz
— 🇩🇰 cadiaN (IGL)
🫡1
⚡ В CS2 вышло обновление.
— Исправлена проблема, из-за которой тень игрока показывала неправильную анимацию.
— Переключение оружия после отпускания кнопки огня больше не отменяет броски гранат.
— Различные улучшения системы анимации.
— Исправлена ошибка, из-за которой стартовые пистолеты не отображались во вкладке "Пистолеты" в окне "Снаряжение".
— Исправлена ошибка, из-за которой глушители не отображались на оружии, когда его держали персонажи в меню.
— Убрана щель под дверью на миду на Mirage.
— Изменена система столкновения с перилами на Vertigo, Nuke, Dust II и Inferno — теперь они издают правильные звуки шагов.
— Исправлена ошибка видимости в гараже на Nuke, если смотреть в сторону ада (hell).
— Исправлена проблема на Inferno, из-за которой некоторые модели дымоходов исчезали.
— Исправлена проблема, из-за которой тень игрока показывала неправильную анимацию.
— Переключение оружия после отпускания кнопки огня больше не отменяет броски гранат.
— Различные улучшения системы анимации.
— Исправлена ошибка, из-за которой стартовые пистолеты не отображались во вкладке "Пистолеты" в окне "Снаряжение".
— Исправлена ошибка, из-за которой глушители не отображались на оружии, когда его держали персонажи в меню.
— Убрана щель под дверью на миду на Mirage.
— Изменена система столкновения с перилами на Vertigo, Nuke, Dust II и Inferno — теперь они издают правильные звуки шагов.
— Исправлена ошибка видимости в гараже на Nuke, если смотреть в сторону ада (hell).
— Исправлена проблема на Inferno, из-за которой некоторые модели дымоходов исчезали.