В этом собственно и прелесть изучения контекста через игры, потому что в книге или фильме ты быстро получаешь всю доступную информацию, а в игре тебе надо собирать её по крохам, причём основной сюжет тебе может дать в некоторых случаях процентов 20, хотя конечно, есть игры, где весь контекст запихан в сюжет, ну мы же здесь не для того, чтобы обсуждать хуету, правда?
Ещё в плюсы можно занести включение в сборник многотомных сочинений, которые в игре читать заёбно: ты находишь сначала пятый том, потом второй, потом четвёртый и для игры, где ты постоянно думаешь, чтобы выкинуть из инвентаря, чтобы дотащить этот эбонитовый топор мороза до торговца, сбор домашней библиотеки становится непозволительной роскошью. Плюс Скайрим мне всегда виделся более адреналиновой игрой, по сравнению с меланхоличным Морровиндом, где реально можно посидеть почитать, потому что изучать подземелья в последнем намного скучнее: они там обычно выглядят как пещерка с монстрами которых ты несколько минут закликиваешь мышкой, при этом небоевая составляющая морры утаскивает с головой: огромные города, куча персонажей со сложными отношениями, шикарная местная религия и бюрократия, ну а скайрим в этом плане простой как нордовский топор даже блядь не мороза. В общем, легко заметить, что от обсуждения книги уносит в обсуждение игр, поетому советую заняться в первую очередь именно этим, ну или получением начального образования на канале Ashking, только не начинайте с видео про искусство фрирайда, оно изменит вашу жизнь навсегда.
Ещё в плюсы можно занести включение в сборник многотомных сочинений, которые в игре читать заёбно: ты находишь сначала пятый том, потом второй, потом четвёртый и для игры, где ты постоянно думаешь, чтобы выкинуть из инвентаря, чтобы дотащить этот эбонитовый топор мороза до торговца, сбор домашней библиотеки становится непозволительной роскошью. Плюс Скайрим мне всегда виделся более адреналиновой игрой, по сравнению с меланхоличным Морровиндом, где реально можно посидеть почитать, потому что изучать подземелья в последнем намного скучнее: они там обычно выглядят как пещерка с монстрами которых ты несколько минут закликиваешь мышкой, при этом небоевая составляющая морры утаскивает с головой: огромные города, куча персонажей со сложными отношениями, шикарная местная религия и бюрократия, ну а скайрим в этом плане простой как нордовский топор даже блядь не мороза. В общем, легко заметить, что от обсуждения книги уносит в обсуждение игр, поетому советую заняться в первую очередь именно этим, ну или получением начального образования на канале Ashking, только не начинайте с видео про искусство фрирайда, оно изменит вашу жизнь навсегда.
Какое ужасное качество звука в наушниках... простите, что вам пришлось это слушать. Следующие войсы я запишу в музыкальной студии