Crystal Bit
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Sviluppo di videogiochi con software open source! Principalmente Godot Engine.

- https://crystalbit.it
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Ecco il terzo video della serie Meccaniche GDR con Godot!

👉 https://youtu.be/cJEO8V94aOI

Ultimamente sto sperimentando con le slide che accompagnano intro ed outro. Più che altro per coprire i momenti di "schermo fisso".

Cosa ne pensate?

Ho preparato anche un paio di template per le slide che potrei condividere in futuro (uno RevealJS standard, uno con RevealJS + Vue v2)
E niente, Tesla utilizza Godot Engine e cerca ingegneri software per realizzare interfacce grafiche

https://www.tesla.com/careers/search/job/software-engineerenergymobilewebui-72387
Aggiorno un po' i vari progetti su cui sto lavorando: Godot Game Template, Pokemon GDR e probabilmente aprirò un repository "glossario" su suggerimento della community Discord!

https://www.twitch.tv/crystal_bit
Avevo visto questo Tweet qualche giorno fa e me lo sono appuntato da condividere oggi.
Spero che lo stesso trend, nei prossimi anni, possa verificarsi anche per l'industria gamedev.

https://twitter.com/ElineMuijres/status/1366489036618096642
In live a provare Asset Forge e ThreeJS (e nuovo setup di Manjaro)

https://www.twitch.tv/crystal_bit
Bene così direi, viste le tante novità in arrivo per Godot!

Il versioning del software non è poi così banale. Da questo punto di vista mi sto trovando bene con calver (calendar versioning) per il Godot Game Template.

https://twitter.com/Akien/status/1372206395949510657?s=19
Ok "Waiting for Godot", però mi sono stancato di aspettare quindi ecco il video sulle Risorse fatto con la versione non stabile 🙃

Attualmente la colorazione nella dock non è ancora nella release ufficiale, ma si tratta di aspettare solo qualche giorno.
Se volete provarla, vi basta scaricara la versione 3.3-RC6 di Godot da qui.

https://youtu.be/LX-zEXm_MaA
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Un bel tool open source per interpolare sprite animation fatto con Godot e Rust

https://bauxite.itch.io/bitmapflow
2000 iscritti su YouTube!

Sono contento di veder crescere interesse e fiducia! Grazie 💫
In live per preparare il Godot Game Template a supportare Godot 3.3!
Da poco è inoltre arrivato il primo contributo da parte di Fahien e vado a revisionare la pull request!

https://www.twitch.tv/crystal_bit
🟠 https://www.patreon.com/posts/49554853

(Il recap mensile che ho cominciato a fare dopo l'apertura della pagina Patreon)
Sono in live a revisionare una PR arrivata ieri per aggiungere il supporto alla creazione automatica degli APK di debug per il Godot Game Template!

🟣 https://www.twitch.tv/crystal_bit
Mi ero dimenticato di postarlo anche qui, ma da qualche giorno c'è una nuova release del Godot Game Template!

Ci tengo a ringraziare Fahien e Andrea Miele che sono stati i primi a contribuire!

Grazie a loro:
1️⃣ si può impostare la versione del proprio gioco dai Project Settings e questa verrà sempre mostrata all'avvio

2️⃣ verrà generato un .APK Android di debug per ogni commit effettuato!
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Qualche ritocco sulle slide che sto utilizzando negli ultimi video tutorial.

Volevo più controllo sull'animazione di ringraziamento per i Patron e quindi ho approfittato per integrare Phaser (framework JS) all'interno delle slide.

Se siete curiosi di come è fatta l'animazione, trovate il codice del componente Vue2 qui: https://gist.github.com/davcri/a5a399203224ad5ebf23136ef225ecec
Si capisce che sta arrivando una nuova release di Godot quando Akien, il project manager di Godot, posta questo su Twitter ⌚️ 👀 🤞

https://twitter.com/Akien/status/1384756719948075009