Crystal Bit
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Sviluppo di videogiochi con software open source! Principalmente Godot Engine.

- https://crystalbit.it
- https://www.youtube.com/c/CrystalBit
- https://discord.gg/SA6S2Db
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In live, come al solito sullo sviluppo di Grablings!

👉 https://www.twitch.tv/crystal_bit 👈
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Ieri sono stato al /dev/games di Roma, ho assistito a quasi tutti i talk. Vi racconto qualcosina in live

https://www.twitch.tv/crystal_bit

Poi continuo un po' con lo sviluppo di Grablings 🧑‍💻
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Doppia novità per Godot Engine:

rilascia la patch version 4.6.3

nuovo Asset Store ufficiale: sarà integrato nella futura versione 4.7 e supporterà recensioni, analytics, versioning, changelog ed altre funzionalità!
I vecchi addon non verranno migrati automaticamente, quindi bisognerà effettuare manualmente il porting al nuovo sistema
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https://www.twitch.tv/crystal_bit
Outline di selezione e setup sistema multilingua? Vediamo cosa riesco a fare oggi! Se vi va fate un salto
Alcuni talk della Godot Con 2026 sono stati rilasciati!

Immagino che pian piano arriveranno anche gli altri, intanto questi non sembrano affatto male.

👉 https://www.youtube.com/@GodotEngineOfficial/videos
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In live!

Per ora i sistemi per outline e localizzazione sono in piedi quindi si torna su un po di logica di gameplay!

👉 https://www.twitch.tv/crystal_bit 👈
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Oggi purtroppo non riesco ad essere in live ma recupero domani sempre alle 15:00!

Ho intenzione di rimettere un po' mano al godot-game-template, il progetto di partenza open source che potete utilizzare per i vostri giochi o app.

Vorrei concentrarmi su:

- supporto a Godot 4.7
- menù delle impostazioni con file di configurazione
- forse rilascio di alcuni addon sul nuovo https://store.godotengine.org/ ?
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Ecco la nuova minor release di Godot!

Da qualche giorno stavo già provando la versione 4.7 RC e devo dire che la funzionalità che ho subito apprezzato è l'offset_transform dei nodi Control! Di fatto si tratta di una proprietà simile al transform del CSS che permette di applicare un offset di scala, traslazione o scala senza impattare sul layout. Ottimo per le animazioni della UI!

https://godotengine.org/releases/4.7/
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Ho rilasciato la versione 2026.06 del Godot Game Template con

• supporto a Godot 4.7
• scena per gestire le impostazioni audio e grafiche
• tante piccole migliorie, vi invito a leggere le note di release

Sentitevi liberi di girarmi anche dei feedback se decidete di utilizzarlo!

https://github.com/crystal-bit/godot-game-template/
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Domani mattina torno in live, sempre con Godot Engine, sviluppando Grablings!

Ultimamente con Havana stiamo lavorando su alcune strutture produttive che saranno legate al meteo🌦quindi nuove meccaniche da implementare!

Inoltre la settimana scorsa sono stato alla ThreeJS conference, se vi va passate in live che vi racconto com'è stata 😁

Le ultime live non le ho pubblicizzate qui su Telegram, piuttosto se volete ricevere una notifica in questi casi allora chiedete di farvi assegnare il ruolo @notifiche-twitch sul server Discord!
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