Crystal Bit
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Sviluppo di videogiochi con software open source! Principalmente Godot Engine.

- https://crystalbit.it
- https://www.youtube.com/c/CrystalBit
- https://discord.gg/SA6S2Db
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Resisterรฒ alla tentazione di aggiornare? ๐Ÿ˜
In realtร  vorrei prima chiudere dei task e poi, se non ci sono intoppi, provare a fare un upgrade ๐Ÿคž
Se vi va fate un salto su https://www.twitch.tv/crystal_bit
โค2๐ŸŒš1
Sono su

โบ๏ธ https://www.twitch.tv/crystal_bit

mentre implemento la UI delle carte per mostrare le icone in maniera dinamica in base alla risorsa associata.

Non รจ banale perchรฉ le carte sono un mix di nodi 2D e 3D, vediamo cosa esce fuori ๐Ÿ‘จโ€๐Ÿ’ป
๐Ÿ”ฅ2โค1
Purtroppo oggi sono ko per una fastidiosa influenza quindi salta la live su Twitch, mi dispiace ๐Ÿ™‡

Vi lascio perรฒ un paio di info, una relativa a Grablings ed una relativa a Godot:

- Havana ha pubblicato il primo devlog, in inglese, sullo sviluppo del gioco che stiamo portando avanti: https://youtu.be/Z6KfhlYmdeg?si=bSqUz6WiIk9cdB0K


- รจ stata rilasciata la prima versione alpha dev di Godot 4.7 (https://godotengine.org/article/dev-snapshot-godot-4-7-dev-1/) che include il supporto iniziale al raytracing su Vulkan! ๐Ÿ‘
Il contributo arriva da Fahien (๐Ÿ‡ฎ๐Ÿ‡น), che sul server Discord della community ha postato anche le slide usate pet la presentazione al Vulkanized di San Diego (https://www.lunarg.com/lunarg-at-vulkanised-2026-10-years-of-vulkan/)
๐Ÿ”ฅ5๐Ÿ’Š2
Riprendo lo sviluppo di Grabling, devo rifinire un po di cose prima di proseguire con il combat system!

https://www.twitch.tv/crystal_bit
โค1
Oggi comincio con il combat system di Grablings.

Ci diverse dinamiche da sviluppare e da integrare con le routine comportamentali, sarร  una bella sfida!

Se volete fare un salto:

โ€ข https://www.twitch.tv/crystal_bit/
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Oggi รจ stato rilasciato Rising Army il gioco sviluppato con Godot dall'amico all.insane (che fra le altre cose collabora anche con la rivista SUGO) !

Lo trovate su Steam โš”๏ธ

- https://store.steampowered.com/app/2999050/Rising_Army/
โค8๐Ÿ”ฅ1๐Ÿคฉ1
Una delle ultime live senza influenza stagionale, non perdetevela ๐Ÿ˜

Continuo con lo sviluppo di Grablings!

โ€ข https://www.twitch.tv/crystal_bit/
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Continuo con le strutture produttive di Grablings!

Fate un salto se vi va ๐Ÿ˜

โ€ข https://www.twitch.tv/crystal_bit/
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Nuovo template rilasciato da Kenney!

Si tratta di un progetto racing arcade basato su Godot 4.6, se volete fare un gioco di questo genere allora sapete cosa scaricare! ๐ŸŽ ๐Ÿ

- https://github.com/KenneyNL/Starter-Kit-Racing
โค9๐Ÿ‘1
Oggi comincio con lo sviluppo del laboratorio di ricerca su Grablings!

โ€ข https://www.twitch.tv/crystal_bit/
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