Alcuni di voi avevano intravisto qualcosa durante le live Twitch, ma ora è pubblico per tutti!
https://youtu.be/pPb1PQN80-k
Se volete provarlo è disponibile su Itch e Play Store!
https://youtu.be/pPb1PQN80-k
Se volete provarlo è disponibile su Itch e Play Store!
YouTube
Conigli in orbita! Vi parlo del gioco realizzato con Calalinta
Karooto no Gase è disponibile su:
🔗 Itch: https://calalinta.itch.io/karooto-no-gase
🔗 PlayStore: https://play.google.com/store/apps/details?id=org.calalinta.karootonogase
Altri link menzionati:
🔗 Calalinta: https://linktr.ee/calalinta
🔗 Godot Game Template:…
🔗 Itch: https://calalinta.itch.io/karooto-no-gase
🔗 PlayStore: https://play.google.com/store/apps/details?id=org.calalinta.karootonogase
Altri link menzionati:
🔗 Calalinta: https://linktr.ee/calalinta
🔗 Godot Game Template:…
Preparo una nuova release del Godot Game Template, ma ci sarà tempo anche per chiacchiere e vari extra!
👉 https://www.twitch.tv/crystal_bit
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Un piccolo video per chi si fosse perso la live!
Sono le meccaniche di base di uno shoot'em up che diventerà una demo per il Godot Game Template (che da oggi è disponibile in versione 2021.11.0).
Probabilmente sarà anche un'ottima base per dei tutorial sulla parte 3D di Godot!
Sono le meccaniche di base di uno shoot'em up che diventerà una demo per il Godot Game Template (che da oggi è disponibile in versione 2021.11.0).
Probabilmente sarà anche un'ottima base per dei tutorial sulla parte 3D di Godot!
Blender 3.0 è stato rilasciato!
https://www.youtube.com/watch?v=QRqY_20ti9A
Inoltre è già disponibile una serie tutorial di BlenderGuru che potete seguire qui: https://youtu.be/nIoXOplUvAw
https://www.youtube.com/watch?v=QRqY_20ti9A
Inoltre è già disponibile una serie tutorial di BlenderGuru che potete seguire qui: https://youtu.be/nIoXOplUvAw
YouTube
Blender 3.0 - Features Reel Showcase
Learn more and download Blender at https://www.blender.org/download/releases/3-0/
Support Blender development: https://fund.blender.org
--
Follow Blender:
* Twitter: https://twitter.com/blender
* Instagram: https://instagram.com/blender.official
* YouTube:…
Support Blender development: https://fund.blender.org
--
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* Twitter: https://twitter.com/blender
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* YouTube:…
Continuo lo sviluppo della demo 3D per il Godot Game Template, fate un salto se vi va!
https://twitch.tv/crystal_bit
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In breve:
- live oggi alle 15:00 su Twitch, format particolare per YouAreUto
- l'open testing per la demo ufficiale per il Godot Game Template ancora non è stata pubblicata. Vi terrò aggiornati
PS: sì ho notato il bug del punteggio, creo una issue per tenerne traccia e poi si vedrà come risolvere :)
- live oggi alle 15:00 su Twitch, format particolare per YouAreUto
- l'open testing per la demo ufficiale per il Godot Game Template ancora non è stata pubblicata. Vi terrò aggiornati
PS: sì ho notato il bug del punteggio, creo una issue per tenerne traccia e poi si vedrà come risolvere :)
Finalmente pubblicate le applicazioni che avevo inviato sul PlayStore! Sono ancora sul canale Beta (open testing) perché bisogna aggiungere e sistemare un bel po' di cose:
- Demo del Godot Game Template
- Angry Aliens
Prossimamente vorrei inserire anche Defending Todot e Space Shooter, anche se ci sarà un po' di lavoro da fare.
---
Approfitto anche per aggiornarvi sui tutorial: visto che Godot 4.0 alpha sembra ormai alle porte, sto diminuendo il ritmo dei video per poi riprendere direttamente con la nuova versione dell'engine che migliorerà praticamente tutti gli aspetti 🤞
- Demo del Godot Game Template
- Angry Aliens
Prossimamente vorrei inserire anche Defending Todot e Space Shooter, anche se ci sarà un po' di lavoro da fare.
---
Approfitto anche per aggiornarvi sui tutorial: visto che Godot 4.0 alpha sembra ormai alle porte, sto diminuendo il ritmo dei video per poi riprendere direttamente con la nuova versione dell'engine che migliorerà praticamente tutti gli aspetti 🤞
Voglio inviare i giochi al PlayStore così da avere almeno la base per tutti i progetti realizzati, poi partirà la fase del miglioramento (dove ovviamente chiunque potrà contribuire al codice, cosa utile anche come portfolio!)
Se volete passare in live:
https://twitch.tv/crystal_bit
Se volete passare in live:
https://twitch.tv/crystal_bit
Un piccolo update per Godot con la versione 3.4.1
Se avete un progetto basato su Godot 3.4, potete aggiornate senza alcun problema!
https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-3-4-1
Se avete un progetto basato su Godot 3.4, potete aggiornate senza alcun problema!
https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-3-4-1
Godot Engine
Maintenance release: Godot 3.4.1
Godot 3.4.1 is the first maintenance release in the 3.4 stable branch, fixing a number of issues (including some 3.4 regressions) while preserving compatibility with 3.4-stable. Alongside general bugfixing, it improves Godot's compatibility with Windows 11's…
Crystal Bit
Un piccolo update per Godot con la versione 3.4.1 Se avete un progetto basato su Godot 3.4, potete aggiornate senza alcun problema! https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-3-4-1
La versione 3.4.2 di Godot corregge una regressione che c'era stata su OSX (sfarfallio dello schermo a quanto pare).
https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-3-4-2
https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-3-4-2
Godot Engine
Maintenance release: Godot 3.4.2
A macOS rendering regression found its way into the recent 3.4.1 release, so we're publishing Godot 3.4.2 as a hotfix to solve it, as well as a few other minor issues.
Questa sera si riparte con le live!
Alle 21:00 su twitch.tv/crystal_bit per provare la versione di sviluppo di Godot 4.0!
Obiettivo: capire a che punto dello sviluppo è arrivato l'engine, e decidere se cominciare a preparare nuovi video tutorial direttamente con la versione 4.
L'idea è quella di ricreare il progetto Pokemon top-down 2D del 2018 (dal primo video che ho fatto su YouTube).
Edit: ho aggiunto anche le reaction ufficiali di Telegram, carine!
Alle 21:00 su twitch.tv/crystal_bit per provare la versione di sviluppo di Godot 4.0!
Obiettivo: capire a che punto dello sviluppo è arrivato l'engine, e decidere se cominciare a preparare nuovi video tutorial direttamente con la versione 4.
L'idea è quella di ricreare il progetto Pokemon top-down 2D del 2018 (dal primo video che ho fatto su YouTube).
Edit: ho aggiunto anche le reaction ufficiali di Telegram, carine!
Ricordate che nelle ultime live su Godot 4 (pre-alpha) non ero riuscito ad assegnare proprietà fisiche alle singole tile della mappa?
Avevo pensato fosse una funzionalità non ancora implementata, ma in realtà mancava un passaggio.
BirioGame dal server discord di Godot Engine Italia ha suggerito la procedura che vi lascio qui con anche un video allegato!
Avevo pensato fosse una funzionalità non ancora implementata, ma in realtà mancava un passaggio.
BirioGame dal server discord di Godot Engine Italia ha suggerito la procedura che vi lascio qui con anche un video allegato!
"La befana vien di notte con le build di Godot tutte rotte"
https://twitter.com/Akien/status/1478848670896472065?t=aCUU1X2oPZzetKd-0tWkwA&s=19
https://twitter.com/Akien/status/1478848670896472065?t=aCUU1X2oPZzetKd-0tWkwA&s=19
Finalmente ho avuto modo di ragionare sulla schedule delle live Twitch.
Ho scelto 2 giorni candidati per le possibili live*:
- Mercoledì alle 21:00
- Venerdì alle 21:00
Questo non significa che ci saranno live fisse e regolari ogni mercoledì e venerdì, più che altro è un modo per limitare il caos sperimentale che c'è stato fino ad oggi.
In questo modo il canale Telegram rimarrà più pulito: manderò notifiche delle live solamente 10 minuti prima che queste comincino, visto che i giorni sono già stabiliti (a meno di eventi speciali).
*PS: nelle ultime live avevo detto che i giorni sarebbero stati probabilmente giovedì e sabato, scusatemi se vi aspettavate delle live in questi giorni 🙏
Ho scelto 2 giorni candidati per le possibili live*:
- Mercoledì alle 21:00
- Venerdì alle 21:00
Questo non significa che ci saranno live fisse e regolari ogni mercoledì e venerdì, più che altro è un modo per limitare il caos sperimentale che c'è stato fino ad oggi.
In questo modo il canale Telegram rimarrà più pulito: manderò notifiche delle live solamente 10 minuti prima che queste comincino, visto che i giorni sono già stabiliti (a meno di eventi speciali).
*PS: nelle ultime live avevo detto che i giorni sarebbero stati probabilmente giovedì e sabato, scusatemi se vi aspettavate delle live in questi giorni 🙏
Un video community update che rende ufficiali le chiacchiere fatte durante le ultime settimane (una sorta di brainstorming in live che ho apprezzato molto).
PS: lo dico anche nel video, ma lo scrivo anche qui per chiarezza -> Questa sera niente live, si comincia Venerdì!
https://youtu.be/g742hRZschI
PS: lo dico anche nel video, ma lo scrivo anche qui per chiarezza -> Questa sera niente live, si comincia Venerdì!
https://youtu.be/g742hRZschI
YouTube
Nuova serie su Godot 4 alpha, sondaggio per un nuovo engine e schedule live
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