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Qualche ritocco sulle slide che sto utilizzando negli ultimi video tutorial.
Volevo più controllo sull'animazione di ringraziamento per i Patron e quindi ho approfittato per integrare Phaser (framework JS) all'interno delle slide.
Se siete curiosi di come è fatta l'animazione, trovate il codice del componente Vue2 qui: https://gist.github.com/davcri/a5a399203224ad5ebf23136ef225ecec
Volevo più controllo sull'animazione di ringraziamento per i Patron e quindi ho approfittato per integrare Phaser (framework JS) all'interno delle slide.
Se siete curiosi di come è fatta l'animazione, trovate il codice del componente Vue2 qui: https://gist.github.com/davcri/a5a399203224ad5ebf23136ef225ecec
Si capisce che sta arrivando una nuova release di Godot quando Akien, il project manager di Godot, posta questo su Twitter ⌚️ 👀 🤞
https://twitter.com/Akien/status/1384756719948075009
https://twitter.com/Akien/status/1384756719948075009
Twitter
Rémi Verschelde
twitter.com/Akien/status/1…
🟠 Balzi (Maggio 2021)
Aggiornamento mensile sulle novità del progetto Crystal Bit!
Aggiornamento mensile sulle novità del progetto Crystal Bit!
Tra non molto il Godot Game Template (https://github.com/crystal-bit/godot-game-template) supporterà Godot 3.3 con una rivisitata parte di Continuos Integration curata da Andrea Miele che ringrazio veramente per i contributi!
PS: con deploy automatico su Itch attivabile opzionalmente!
PS: con deploy automatico su Itch attivabile opzionalmente!
Ricordate che qualche tempo fa avevo parlato di 5 funzionalità di Visual Studio Code che avrei voluto in Godot?
Beh Razoric & GDQuest hanno implementato alcune di queste nel GDScript language server! 🎉
—
PS: ultimamente ho avuto problemi con le notifiche dei commenti qui su Telegram, questa mattina ho approfittato per riconfigurare il bot (@ReactBot) 🤞
Beh Razoric & GDQuest hanno implementato alcune di queste nel GDScript language server! 🎉
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PS: ultimamente ho avuto problemi con le notifiche dei commenti qui su Telegram, questa mattina ho approfittato per riconfigurare il bot (@ReactBot) 🤞
Qualche consiglio sull'ottimizzazione delle* normal map
https://twitter.com/delaneykingrox/status/1392016292639432709?s=19
https://twitter.com/delaneykingrox/status/1392016292639432709?s=19
Twitter
Delaney King ✍🏻👸🏻🖕🏼
Okay, so here is a small chunk of a normal map texture. this is a classic mistake new artists make. The fine textures you see are baked in. #gameart #techart
Questa sera c'è il podcast di GameLoop.it con ospiti il professor Pier Luca Lanzi ed il professor Daniele Loiacono del PoliMi.
Fate un salto, la live comincia tra poco!
🎙 https://www.twitch.tv/gameloopit
Ascolterò il podcast e sarò in chat testuale mentre finisco l'editing del nuovo tutorial per la serie "meccaniche GDR con Godot", ultimamente mi tocca sfruttare ogni momento libero per mandare avanti la serie!
Fate un salto, la live comincia tra poco!
🎙 https://www.twitch.tv/gameloopit
Ascolterò il podcast e sarò in chat testuale mentre finisco l'editing del nuovo tutorial per la serie "meccaniche GDR con Godot", ultimamente mi tocca sfruttare ogni momento libero per mandare avanti la serie!
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Video renderizzato bene, ha finito poco fa 👌 comunque per evitare questi problemi sto pensando di passare ad una distro più stabile come PopOS in futuro.
Pubblicato!
https://youtu.be/64vcC-bWw44
https://youtu.be/64vcC-bWw44
YouTube
#5 - Condividere dati con nodi e scene - Risorse custom - Godot Engine
■ SERIE TUTORIAL POKEMON GDR ■
Playlist ❯ https://youtube.com/playlist?list=PLaCq3HqKQR6pDwuJiPJDKxJjpcPwYV7gR
Video precedente ❯https://youtu.be/LX-zEXm_MaA
Video successivo ❯https://youtu.be/Dy7QVS8xfII
■ SEGUI IL PROGETTO ■
💎 Supporter ❯ https://crystal…
Playlist ❯ https://youtube.com/playlist?list=PLaCq3HqKQR6pDwuJiPJDKxJjpcPwYV7gR
Video precedente ❯https://youtu.be/LX-zEXm_MaA
Video successivo ❯https://youtu.be/Dy7QVS8xfII
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Nuova release del Godot Game Template!
Finalmente sul branch main sono arrivati i contributi che Andrea Miele e Andrea1141 avevano inviato qualche giorno fa.
https://github.com/crystal-bit/godot-game-template/releases/tag/2021.05.0
Se provate il template per qualche vostro gioco, *segnalate eventuali problemi o dubbi!
Finalmente sul branch main sono arrivati i contributi che Andrea Miele e Andrea1141 avevano inviato qualche giorno fa.
https://github.com/crystal-bit/godot-game-template/releases/tag/2021.05.0
Se provate il template per qualche vostro gioco, *segnalate eventuali problemi o dubbi!
Un altro episodio del podcast GamesDesignTech con Marta La Mendola level designer per la serie Hitman!
https://www.twitch.tv/gamesdesigntech
Approfittate per eventuali domande o curiosità!
https://www.twitch.tv/gamesdesigntech
Approfittate per eventuali domande o curiosità!
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Qualche aggiornamento recente su Godot Engine:
• Ieri è uscita la versione 3.3.1 di Godot. Si tratta di una minor release retro-compatibile con tutti i progetti Godot 3.3.
• Oggi è uscito un blog post sul nuovo motore fisico che arriverà con Godot 4
• (video in anteprima) è stata aperta questa PR che implementa i
Tanta roba eh? Io ormai faccio fatica a rimanere aggiornato 🤯
• Ieri è uscita la versione 3.3.1 di Godot. Si tratta di una minor release retro-compatibile con tutti i progetti Godot 3.3.
• Oggi è uscito un blog post sul nuovo motore fisico che arriverà con Godot 4
• (video in anteprima) è stata aperta questa PR che implementa i
visibility range
, se ho ben capito è una funzionalità simile a lo Hierarchical Level of Detail dell'Unreal EngineTanta roba eh? Io ormai faccio fatica a rimanere aggiornato 🤯
Stream mattutino per chi fosse interessato a vedere un po' di pratica con Blender 3D https://www.twitch.tv/crystal_bit
Buongiorno! https://youtu.be/Dy7QVS8xfII
YouTube
#6 - Creare e gestire risorse a runtime - Godot Engine tutorial
■ SERIE TUTORIAL POKEMON GDR ■
Playlist ❯ https://youtube.com/playlist?list=PLaCq3HqKQR6pDwuJiPJDKxJjpcPwYV7gR
Video precedente ❯https://youtu.be/64vcC-bWw44
Video successivo ❯https://youtu.be/_i3wi0qfVDc
■ SEGUI IL PROGETTO ■
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Playlist ❯ https://youtube.com/playlist?list=PLaCq3HqKQR6pDwuJiPJDKxJjpcPwYV7gR
Video precedente ❯https://youtu.be/64vcC-bWw44
Video successivo ❯https://youtu.be/_i3wi0qfVDc
■ SEGUI IL PROGETTO ■
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Altra minor release di Godot Engine!
🔗 https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-3-3-2
PS: ho utilizzato il termine minor release, uno dei tanti termini tecnici del mondo di sviluppo software, dimenticandomi che potrebbe essere estraneo a molte persone. Per facilitare la comunicazione e la compresione, sto raccogliendo i vari termini tecnici su crystal-bit/glossario ! Vorrei arricchirlo con nuovi termini, quindi se avete dubbi sentitevi liberi di chiedere qui o anche sul server Discord della community! Per le persone più esperte invece: potete aprire una pull request e contribuire inserendo i termini che pensate siano più importanti ;)
🔗 https://godotengine.org/article/maintenance-release-godot-3-3-2
PS: ho utilizzato il termine minor release, uno dei tanti termini tecnici del mondo di sviluppo software, dimenticandomi che potrebbe essere estraneo a molte persone. Per facilitare la comunicazione e la compresione, sto raccogliendo i vari termini tecnici su crystal-bit/glossario ! Vorrei arricchirlo con nuovi termini, quindi se avete dubbi sentitevi liberi di chiedere qui o anche sul server Discord della community! Per le persone più esperte invece: potete aprire una pull request e contribuire inserendo i termini che pensate siano più importanti ;)
Godot Engine
Maintenance release: Godot 3.3.2
Here's a new bugfix release for the 3.3 branch, fixing some regressions in Godot 3.3.1 (notably some crash conditions) and a handful of other minor issues.
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Che figata la promo 3D di Jujutsu!
Non seguo l'opera quindi non so se ci sono spoiler, nel caso smettete di leggere e non guardate il video!
Comunque il sito è fatto con ThreeJS, libreria per grafica 3D su web che sto usando di recente per alcuni lavori. Veramente interessante, sto considerando anche di farci qualche tutorial in futuro!
PS: link al tweet https://twitter.com/threejs/status/1399614067661172738
Non seguo l'opera quindi non so se ci sono spoiler, nel caso smettete di leggere e non guardate il video!
Comunque il sito è fatto con ThreeJS, libreria per grafica 3D su web che sto usando di recente per alcuni lavori. Veramente interessante, sto considerando anche di farci qualche tutorial in futuro!
PS: link al tweet https://twitter.com/threejs/status/1399614067661172738
📊 Un anno fa ho registrato un video pilota per una serie su WebGL che poi ho deciso di non portare avanti.
➡️ Vi piacerebbe vederlo in esclusiva qui su Telegram? • Fine poll: 18:00 di oggi!
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