Forwarded from Вороньи комиксы
Ну все, начинаю закидывать проекты издателям. Весь следующий год пройдет под знаменем "костьми лягут, но издам хоть что то в тираже"💪
🔥8👍1
Forwarded from Sovinaya доля
Все срочно записывайтесь на наш с Юлей мастер класс в ГЭСе. Фест будет 6-го июля.
Будут трафареты и комиксы.Как же без комиксов 🌞
Будут трафареты и комиксы.
ГЭС–2
Dark Geometry Fest в «ГЭС-2»
Целый день лекций и мастер-классов от сообщества популяризаторов науки Dark Geometry.
🥰4
4 модуль.pdf
26.8 MB
Целый год магистратуры позади
Есть легкое чувство фрустрации, но думаю так всегда после достижения каких-то больших целей. И о да, этот год был для меня еще какой большой целью.
На второй год учебы останется только доучиться и доделать диплом, поскольку первые шаги к нему начаты уже сейчас. Чем я кстати и хочу поделиться. В четвертом модуле мы разрабатывали 3 темы для диплома и мне предстоит что-то из этого выбрать. Поэтому как насчет небольшой голосовалки? Что из трех вам сильнее запало в душу?
А своих коллег-одногруппников я хочу искренне поздравить с последней защитой кураторских проектов в этом году! Очень круто наблюдать когда не только ты, но и твое окружение сильно растет. В субботы был прям парад очень сильных и интересных концепций, за которыми стоял мощный год усиленной работы. Мы крутые, все круто)
Есть легкое чувство фрустрации, но думаю так всегда после достижения каких-то больших целей. И о да, этот год был для меня еще какой большой целью.
На второй год учебы останется только доучиться и доделать диплом, поскольку первые шаги к нему начаты уже сейчас. Чем я кстати и хочу поделиться. В четвертом модуле мы разрабатывали 3 темы для диплома и мне предстоит что-то из этого выбрать. Поэтому как насчет небольшой голосовалки? Что из трех вам сильнее запало в душу?
А своих коллег-одногруппников я хочу искренне поздравить с последней защитой кураторских проектов в этом году! Очень круто наблюдать когда не только ты, но и твое окружение сильно растет. В субботы был прям парад очень сильных и интересных концепций, за которыми стоял мощный год усиленной работы. Мы крутые, все круто)
🔥7❤5
Какая тема запала в душу?
Anonymous Poll
46%
1. Голубой комикс
23%
2. Книжки-картинки
35%
3. Что мы знаем про комикс?
38%
Тык сюда чтобы поддержать автора ❤️
31%
Лайк за завод💪
Никогда не знаешь когда встретишься с настоящей собой...
Видите ли, я не люблю янг адалт в комиксах. Вот прям совсем. Не мое это и долгое время я вообще считала это одним из низших жанров. Палп фикшн для зумеров. Пока однажды...
...Не полезла в интернет искать игрушки на сычик. Знаете, я вообще люблю инди игры. Где сюжет такой размеренный, про какую-нибудь подростковую повседневность, что-нибудь в нежных пастельных тонах, возможно с нотками фантастики. Ну в общем одна из моих любимых игр это Life is Strange, которую я прошла минимум пять раз на разных платформах. И вот я нашла одну прикольную игру, ещё и для сычика, Open Roads. А потом на глаза попалась The Wreck. Ещё я вспомнила об игрушке Seasons: letter to futer, которая мне безумно понравилась. И тут мне открылась внезапная истина.
Да я фанатка янг адалта! Просто в другой форме, в другом медиуме. Мне не интересно читать это все подростково-романтично-фантастичное, мне интересно переживать это во всех красках! Вот о чем я говорю, когда говорю о том, что видеоигры это следующий шаг развития графических нарративов
Видите ли, я не люблю янг адалт в комиксах. Вот прям совсем. Не мое это и долгое время я вообще считала это одним из низших жанров. Палп фикшн для зумеров. Пока однажды...
...Не полезла в интернет искать игрушки на сычик. Знаете, я вообще люблю инди игры. Где сюжет такой размеренный, про какую-нибудь подростковую повседневность, что-нибудь в нежных пастельных тонах, возможно с нотками фантастики. Ну в общем одна из моих любимых игр это Life is Strange, которую я прошла минимум пять раз на разных платформах. И вот я нашла одну прикольную игру, ещё и для сычика, Open Roads. А потом на глаза попалась The Wreck. Ещё я вспомнила об игрушке Seasons: letter to futer, которая мне безумно понравилась. И тут мне открылась внезапная истина.
Да я фанатка янг адалта! Просто в другой форме, в другом медиуме. Мне не интересно читать это все подростково-романтично-фантастичное, мне интересно переживать это во всех красках! Вот о чем я говорю, когда говорю о том, что видеоигры это следующий шаг развития графических нарративов
❤9❤🔥1🔥1
Я нашла формулу идеального комикса!
Фрейм — мысль
Полоса — акцент/мизансцена
Разворот — сцена
Было бы все так просто конечно. На самом деле это та закономерность, которая очень легко отслеживается в "Пируэте" и в целом много где встречается. Просто в "Пируэте" это наиболее наглядно, и как бы это сказать, сильнее пробивает. Так вот, возвращаясь к идеальной формуле.
Полоса -> разворот -> клифхенгер
Примерно так строится половина сцен, другая половина строится так:
Разворот -> полоса -> акцентная полоса
Акцентной полосой я решила назвать ту, где всего один большой фрейм, в котором концентрируется вся суть сцены. Это бьёт по зрителю показывая всю важность момента, не делясь на фреймовую сетку и не распыляясь.
Полоса в целом неделима. Когда действие, например, заканчивается в середине полосы и дальше начинается следующая сцена это не всегда выглядит убедительно. Мне кажется строение комикса не такое как у книги. К примеру, в книгах встречаются моменты, когда сцена заканчивается и на этой же странице начинается совсем другая "а тем временем" и так далее. Но комикс — это графическая история и полоса или разворот в нем это неделимая графическая единица как по мне.
Или вот фрейм. Да, мы привыкли к их последовательности, чтобы сложить историю, но вообще, отдельно взятый фрейм может быть отдельным высказыванием. А все вместе этот набор фраз на полосе составляет мизансцену.
Ну и в конце, главное правило идеальной формулы комикса - клифхенгер в конце каждой правой полосы.
И хотя на самом деле мы ощущаем все эти моменты интуитивно, и тем лучше, чем больше насмотренность, мне показалось важным это отметить. Безусловно к каждому высказыванию выше идут в скобках замечания (если авторский замысел таков, все может быть иначе), просто если бы я правда каждый раз это писала, пост бы слишком затянулся.
Конечно же не существует золотого правила раскадровки и идеального комикса. Все зависит от авторского замысла. Но какие-то правила все же есть, и определенные закономерности тоже. Настоятельно рекомендую заценить "Пируэт", потому что сейчас мне кажется это самым наглядным комиксом для разбора таких моментов.
А вообще конечно штат техас и фигурное катание это жесть
#комикс
Фрейм — мысль
Полоса — акцент/мизансцена
Разворот — сцена
Было бы все так просто конечно. На самом деле это та закономерность, которая очень легко отслеживается в "Пируэте" и в целом много где встречается. Просто в "Пируэте" это наиболее наглядно, и как бы это сказать, сильнее пробивает. Так вот, возвращаясь к идеальной формуле.
Полоса -> разворот -> клифхенгер
Примерно так строится половина сцен, другая половина строится так:
Разворот -> полоса -> акцентная полоса
Акцентной полосой я решила назвать ту, где всего один большой фрейм, в котором концентрируется вся суть сцены. Это бьёт по зрителю показывая всю важность момента, не делясь на фреймовую сетку и не распыляясь.
Полоса в целом неделима. Когда действие, например, заканчивается в середине полосы и дальше начинается следующая сцена это не всегда выглядит убедительно. Мне кажется строение комикса не такое как у книги. К примеру, в книгах встречаются моменты, когда сцена заканчивается и на этой же странице начинается совсем другая "а тем временем" и так далее. Но комикс — это графическая история и полоса или разворот в нем это неделимая графическая единица как по мне.
Или вот фрейм. Да, мы привыкли к их последовательности, чтобы сложить историю, но вообще, отдельно взятый фрейм может быть отдельным высказыванием. А все вместе этот набор фраз на полосе составляет мизансцену.
Ну и в конце, главное правило идеальной формулы комикса - клифхенгер в конце каждой правой полосы.
И хотя на самом деле мы ощущаем все эти моменты интуитивно, и тем лучше, чем больше насмотренность, мне показалось важным это отметить. Безусловно к каждому высказыванию выше идут в скобках замечания (если авторский замысел таков, все может быть иначе), просто если бы я правда каждый раз это писала, пост бы слишком затянулся.
Конечно же не существует золотого правила раскадровки и идеального комикса. Все зависит от авторского замысла. Но какие-то правила все же есть, и определенные закономерности тоже. Настоятельно рекомендую заценить "Пируэт", потому что сейчас мне кажется это самым наглядным комиксом для разбора таких моментов.
А вообще конечно штат техас и фигурное катание это жесть
#комикс
❤12👍2🔥2
Forwarded from Палка, тушь и все-все-все
Порисовали фломиками в музее декоративного искусства
👍6❤🔥1❤1