Вороньи комиксы
532 subscribers
1.53K photos
6 videos
3 files
148 links
+18 🏳️‍🌈
Канал посвящён графическим нарративам. Мысли и заметки о комиксах, книжках-уартинках и многом другом. Ведёт канал дипломировпнная комиксистка и начинающий педагог по комиксу)
Для связи: @DashaCrow
Download Telegram
Оказывается комикс нужен для того, чтобы рассказывать истории

Вот такой простой вывод пришел ко мне, после прочтения комикс-репортажа "Странник". Звучит глупо, но особенно когда комиксы становятся рутиной, в голове только "нужно НАРИСОВАТЬ комикс к просмотру, нужно СДЕЛАТЬ еще один комикс, хмм, а какой еще КОМИКС мне бы СОЗДАТЬ?" ну то есть, мысль в духе "А какую историю я хочу рассказать?" как будто бы пропадает из поля видимости.

А на самом деле комиксы они для этого, чтобы рассказывать истории. Эти истории могут быть разными, не только байопики, не только глубокие притчи или веселые приключения, это может быть интервью с обычным человеком с тяжелой судьбой. Более того, у этой истории может и не быть какого то финала. Смысл в том чтобы рассказать, а читатель сам сделает вывод из рассказа

#комикс
10
Джекил и Хайд рукой Лоренцо Маттотти это что то до боли итальянское

Надо ли говорить насколько красиво в целом выглядит эта история, но особенно меня впечатлили отдельно взятые кадры, которые прямо кричат о своей преемственности итальянской метафизической живописи.

В этом смысле очень интересно отметить как у Маттотти получается передавать этот вайб. Местами есть пересечение с палитрой Джорджо де Крико, местами если сходство с формами и ощущением пространство, но только это не пустое копирование. Мне кажется это именно что переработка предыдущего опыта, хотя может быть и просто совпадение, кто знает...

В любом случае, интересно чего бы такого можно переработать из нашего художественного наследия. Комикс в духе Ларионова или Шагала мне кажется выглядел бы более чем выигрышно🤔

#комикс
7👍2
Насколько схожа здесь палитра цветов...
9
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сохраню сюда на память, кусочек с субботней лекции на дизайн заводе, я там рассказывала про графические нарративы.

Как сказал куратор, если на конференции слушателей больше чем докладчиков, то конференция удалась. На этой конференции слушателей было чуть больше чем докладчиков, так что все прошло хорошо😂
11👍3🥰1
Сегодня я придумала несколько постов не о комиксах, но о подходах в нарративе

Начнем с тизера новой игрушки от Хидео Кодзимы

Вообще, я без ума от подхода Кодзимы к проектам. Он невероятно хорошо чувствует с чем работает и как выжить из этого максимум. Я помню как запускала эмулятор первой металки и была искренне поражена вступительным роликом. Насколько кинематографична была картинка и как грамотно были скрыты все недостатки графики, и показаны все достоинства необычными планами и фильтрами. Меня это поразило в 2022, мне страшно представить что было с людьми в 1998.

И вот новый тизер и новые уловки. По сути это все те же металюди на двжике анриал. Выглядит впечатляюще, но в эпик геймсе можно бесплатно скачать эту же прогу и побаловаться самим, но вопрос в том как это сделать.

Кодзима подобрал выразительных актеров, дал им абсурдный текст и в конце оставил мощный клифхенгер. Малыми средствами добился потрясающего результата. Мне безумно нравится этот подход, отсекать все лишнее для большего результата

#некомикс
2