크로키의 잡도리
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NFT, 크립토 관련 잡도리 쓰는 채널

(찾아주셔서 감사합니다.)

X : https://x.com/0xCrocy

채팅방 : https://t.me/chillchat11

기타문의 : @min0119
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https://your.fun/

뭔진 모름... 31일에 런칭하려는 정보뿐!
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Forwarded from bite the bullet (say yes)
무기한 연장되었습니다.

금방 열것 같긴한데 오픈 30분전에 알려준다고 하네요...
$KONG 공급량의 2%는 2023년(하락장) 이후 opensea 사용자에게 에어드롭될 예정입니다.

트윗원문
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Forwarded from 두신의 NFT
🌈 Doodles X Kaito 파트너쉽

DOOD 에어드랍줄건가보네요
두들 홀더, 야퍼 형들 참고!

#Doodles #DOOD #KAITO
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크로키의 잡도리
한국시간기준 새벽3시 오픈
퍼블릭 런칭 2시간 연장된듯?
아직도 버그못고친듯함 ㄹㅈㄷ그잡채
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Web3 게임들은 운영을 할줄 모른다.

이 생각은 개인적으로 항상 하고 있던거지만 Monsterdotfun의 수준낮은 게임 질과 딜레이를 해놓고도 공지사항하나 적지못하는 무책임함에서 좀 더 확실해진듯

Monsterdotfun은 Abstract에서 매우 유망주로 abstract팀에서도 자주 샤라웃을 해줫고 빌딩시간이 적은 시간도 아니었음

근데 어제 오픈된 Monsterdotfun의 게임수준은 참담함 그자체가 아니었나?싶은 생각이 들었음,

» 첫번째로 전혀 알수없는 트레이닝시스템의 구조.
걍 트레이닝 혈 잘뚤리면 무적이되고 ㅈ같은 물뽕이는 딸깍질을 몇천번해도 절대 트레이닝을 하지못하는 한심한 밸런싱
더군다나 좀 오래 딸깍질하다보면 몹도 안죽고 나도 안죽는 기이한 현상발생.

도대체 몇개월동안 제작한 게임의 수준이 이게 맞나? 싶을 정도의 참담한 퀄리티였고 Chatgpt나 그록이나, 제미나이가 코딩을 더 잘하고 벨런싱을 더 잘잡지 않을까?라는 생각을 게임섹션쪽에서 처음 생각하게끔 만들기도함.

정말 의아하지만 개인적으로 팀은 이걸 의도했다고 생각함, 물론 리플레이나 리테스트를 계속했고 그 데이터에 기반하여 밸런스를 조절했겠지만 기껏해야 10판도 안해보고 밸런싱을 잡은 느낌이랄까..

» 두번째 마우스가 움직일때마다 같이 움직이는 스크린
솔직히 게임은 밸런스는 두번째임, 첫번째는 사용자가 좀 최적의 상태로 게임을 하게끔 만들고 좋은 경험을 쌓고 유저들을 유지 하는게 거의 모든 게임의 베이스라고 하는데

마우스 휠을 돌리거나 마우스를 좀만 잘못움직여도 스크린이 기이하게 줌인 줌아웃되면서 유저들의 토를 유발함

더군다나 맵도 작은편이 아닌데 큰맵을 구현했으면서 월드맵만드는것도 생각을 못하는게 맞나?

» 세번째 커뮤니케이션의 부재 (이게 최악임)

Web3게임들이 공통적으로 커뮤니케이션이 매우 취약함
어떤 문제가 발생해서 그 문제를 해결 해야하기때문에 딜레이되면 딜레이된다, 약 얼마큼의 시간이 소요될것같다.
싶으면 바로 공지를 올려야하는게 정상이고

만약 개발자 뇌속에 아 좀 더 해야될것같으면 딜레이 공지를 띄우면 된다.

근데 유저들이 직접 인게임 UI에서 딜레이를 확인하고 커뮤니티에 전파시키는게 맞는건가?

그저 사람들이 XP 기대심과 몬스터토큰때문에 희망이라도 걸고있는거지 이딴 운영력으로 Abstract에서 빌딩안하고 다른체인에서 런칭했으면 이미 망하고도 남았다고 생각함,


유저들이 원하는 니즈는 딜레이되도 좋다이거임, 근데 왜 딜레이가되고 언제까지 딜레이가 될건지에 대해 알아야되는 배려는 팀이 알아서 제공 해야된다고 생각하는데 너무나도 기본적이지만 그 기본도 못하는 프로젝트들이 너무많다고 생각함

그리고 나중에 아 '인력이 별로없어서' 이런 말을 커뮤니티한테 하는건 '아 나를 좀 이해해줘'라는 문맥과 같은데 솔직히 알빠아니잖음

걍 지들이 고용안하고 소수정예로 빌딩중이면서 커뮤니티한테 이해를 강요하는것도 역할것같음

몬스터닷펀은 캄브리아 하는거에 발톱때만큼이라도 배우길 바람
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크로키의 잡도리
Web3 게임들은 운영을 할줄 모른다. 이 생각은 개인적으로 항상 하고 있던거지만 Monsterdotfun의 수준낮은 게임 질과 딜레이를 해놓고도 공지사항하나 적지못하는 무책임함에서 좀 더 확실해진듯 Monsterdotfun은 Abstract에서 매우 유망주로 abstract팀에서도 자주 샤라웃을 해줫고 빌딩시간이 적은 시간도 아니었음 근데 어제 오픈된 Monsterdotfun의 게임수준은 참담함 그자체가 아니었나?싶은 생각이 들었음, » 첫번째로…
Abstract 관계자들이 이러한 글을 보면 기분이 나쁘실순 있겠지만 기본적으로 게임 프로젝트라면 유저들의 니즈를 충족해야하는것도 충족하지못하고 저급한 퀄리티에 커뮤니케이션도 최악이고

이걸 비판이아닌 비난으로 받아들인다면 프로젝트 팀은 유저를 기만하는것이기에 욕먹어야 하는게 맞음.
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Forwarded from 돌곰배와 매직 코인일기 🦅 (MAGIC(Ø,G)🕯️)
Ritual 커뮤니티 밋업 초대

제가 앰버서더로 활동중인 Ritual이 한국 커뮤만을 위한 프라이빗밋업을 진행합니다

- 날짜 : 9월 19일
- 상품 : 참여자 전원 POAP
+ Ritual 굿즈, labubu 래플, 치킨

https://lu.ma/end9qk2i

POAP 증정을 위해 지갑을 정확히 기재해주세요. 9월 19일 프라이빗 밋업은 Ritual 한국 디스코드, 텔레그램에서 활발한 유저분들을 우선으로 승인될 예정입니다

이번 밋업은 Claire님, hanriver님, 양말님이 애써주셨습니다

+ Ritual은 작년에 조일현님이 놓치면 후회한다고 언급한 프로젝트입니다

Keep an eye on Ritual

Ritual Korea 공지방 l 채팅방 l 디스코드
Forwarded from 라오니() (Raoni)
kbw 루마모음.

작년에도 제가 싹 정리해서 한번 올리긴 햇는데, kbw꺼 루마 모음이 올라왔어서 공유드립니다.

https://luma.com/korea-blockchain-week?k=c

날짜 시간별로 정리되어 있으니, 본인들 시간대에 맞춰서 신청 하시면 좋을듯.

저기에는 없는데, 서울쪽에서 하는 이벤트는 요기에서 검색해서 둘러보면 됩니다.

https://luma.com/seoul
크로키의 잡도리
Web3 게임들은 운영을 할줄 모른다. 이 생각은 개인적으로 항상 하고 있던거지만 Monsterdotfun의 수준낮은 게임 질과 딜레이를 해놓고도 공지사항하나 적지못하는 무책임함에서 좀 더 확실해진듯 Monsterdotfun은 Abstract에서 매우 유망주로 abstract팀에서도 자주 샤라웃을 해줫고 빌딩시간이 적은 시간도 아니었음 근데 어제 오픈된 Monsterdotfun의 게임수준은 참담함 그자체가 아니었나?싶은 생각이 들었음, » 첫번째로…
엄청나게 몬닷펀에대해 쓴소리를 했지만 오늘 NFT 9개를 사버리고 10개를 맞춤
개인적으로 저는 포모도 잘 안느끼는 편이어서 그런가 제 감을 좀 잘 믿는 편임.

왜 구매했나를 생각해보면

1) 게임 ㅈㄴ재미없다고 욕처먹음
2) 토큰 SELL 열리고 다 갓다박고있어서 민심곱창남
3) 다른분들의 견해를 생각해봤을때 토큰보다는 NFT를 구매하는게 낫다는 생각이듬
4) 앱스팀에서 절대적으로 밀어주는중
5) 몬닷펀 자체 토큰에 대한 기대감이 있고 그게 잘될것같음
6) 프로덕트 업데이트 되면서 민심회복 가능할듯
7) 앱스가 망하지않는 한 앱스팀이 계속 밀어줄것 같음


종합해보면 추후의 기대감때문에 지금 민심곱창났을때 배팅해보는게 맞다고 생각함

그리고 몬닷펀의 3개의 토큰이 가격이 박는걸 생각해보면

1) 토큰 필요도가 온체인히어로만큼 크지않음
2) 물론 추후에 더 토큰이 필요한 상황이 생기겠지만 지금당장은 ㄴㄴ
3) 그러면 레벨이 올라갈수록 트레이닝 토큰 필요값이 높이면되지 않나 생각함(온체인히어로처럼)
4) 사실 자체토큰을 내서 활용하면되는데 왜 종족별로 토큰낸건지 이해안됨
5) 이럴거면 왜 화리주고 구매하게 한건지도 이해안됨


애초에 WL주고 토큰찍었고 게임프로젝트라면 찍어낸 토큰의 활용도나 필요도가 좀 높아야된다고 생각하는데 지금까지는 전혀 필요가 없어보임, 그냥 NFT사고 스테이킹 박는게 최고효율임

다른 플랫폼의 시스템을 일부분 카피하는게 나쁜거라고 생각하지 않기에 차라리 다른 프로젝트의 시스템일부분을 카피하는게 더 나은 선택이지 않을까 싶긴함
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Forwarded from 이제부터 진짜 AI
Everlyn AI의 리더, Sernam Lim을 주의하세요
+
Everlyn AI의 기술성이 의심스럽다

(최대한 많은 분들의 의견을 듣고 싶습니다. 걱정되는 포인트가 너무 많습니다)

1. Sernam Lim이라는 인물에 대해

최근 주목받고 있는 프로젝트 Everlyn AI의 리더인 Sernam Lim 교수에 대한 온도체크를 해보았습니다.

먼저 긍정적인 부분부터 언급하겠습니다.
겉으로 보기에는 경력이 매우 화려합니다. 메타 근무 경력에 더해, 인용 횟수가 2,200회 이상인 논문에 이름이 올라가 있으며, 최근 발표한 논문들 역시 모두 컴퓨터 비전(특히 이미지 생성)과 관련되어 있습니다. 따라서 경력 자체만 놓고 보면 부족하다고 평가할 수는 없습니다.

그러나 개인적·지도 방식에 심각한 문제점이 지적되고 있습니다. 요약하자면:

- 전형적인 연구생 착취형 교수, 혹은 성과 중심의 공장형 교수
- 학생 지도보다는 연구 성과논문 제출에만 집착
- 기여도가 전혀 없는 인원의 이름을 논문에 올리는 등 위법성이 의심되는 행위를 했다는 정황

이와 같은 내용은 레딧에 올라온 폭로 글에서 확인할 수 있으며, 학생들이 교수를 평가하는 사이트에서도 낮은 점수를 받은 기록이 있습니다.

Sernam Lim에게 배우지 마시오 - reddit

Sernam Lim 교수 평가(5점만점에 2.3점. 5점 2개에 나머지 전부 1점)

또한 그는 원래 Web3와 전혀 관련이 없던 사람이었지만, 작년부터 이쪽 분야로 활동을 넓히고 있습니다.

2. EverlynAI의 기술성이 좀 의심가는 여러 정황들
Everlyn AI가 제시하는 기술에 대해 몇 가지 의심스러운 정황이 있습니다.

- (1) 생성 속도가 비정상적으로 빠르다
구글조차 생성에 약 5초가 걸리는데, Everlyn 역시 정확히 5초가 걸립니다. 신생 프로젝트가 어떻게 이런 수준의 속도를 구현할 수 있는지는 의문입니다.

- (2) 생성 이미지가 기존 Image Gen과 지나치게 유사하다
첨부된 이미지를 비교해 보면 Everlyn이 만든 결과물과 Google의 결과물이 거의 흡사합니다.

- (3) 기술적으로 독창성이 부족하다
Autoregressive 비디오 생성은 이미 특별할 것이 없으며, 문맥을 이해하는 비디오 생성 역시 기존 연구에서 충분히 다뤄졌습니다. Everlyn AI는 사실상 선행 연구를 조합하고 포장한 수준으로 보입니다.

- (4) 깃허브 활동이 수상하다
깃허브는 약 11개월 전 이후 업데이트가 없으며, 기여자도 2명에 불과합니다. Fork한 계정의 대부분은 유령 계정이거나 해당 교수의 대학 출신 학생들입니다. 오픈소스 모델은 올라와 있지 않고, 코드 구조만 있을 뿐 모델의 실체는 존재하지 않습니다.

깃허브링크 (컨트리뷰터 2명, 활동기록, 이슈 없음, fork/star 계정 대부분 유령 계정)

👉 전체적으로 볼 때 Everlyn AI는 외형적 화려함에 비해 실체가 부족하고, 리더인 Sernam Lim 교수의 신뢰성에도 큰 의문이 제기되는 프로젝트라 할 수 있습니다.

저는 좀 많이 걱정됩니다.
논문을 이렇게 많이, 좋은 논문을 썼던(본인이 직접쓴지는 모르겠지만) 사람이 이정도의 hype를 받고있는데, 제 의심이 틀리길 바랍니다.
개인적으로 지금 Pudgy Penguin 생태계 NFT들의 가격들 매력적이라고 생각함, 약 1년동안 본 결과 퍼지 FP가 8ETH를 찍으면 항상 반등하는 모습을 보였는데 지금은 저점을 좀 높인 느낌이 강하고 평소에 퍼지생태계에 들어오고 싶었던 사람이라면 지금이 적기이지 않나싶음

» Pudgy Penguin의 업적들

- Web2까지 쌈싸먹고있는 글로벌 IP로 거듭남
- 다양한 SNS 플랫폼 진출 (틱톡 밈들, 릴퍼지애니메이션 시리즈 유투브, 플랫폼들의 스티커)
- Web2에서 장난감 사업 성공적
- 여러플랫폼들을 합산하여 500억의 조회수를 넘긴 펭구 gifs
- OverpassIP시스템으로 홀더들의 퍼지 IP 활용
- Pudgy ETF 신청 (NFT, token)
- 다양한 오프라인 이벤트 개최및 선행이벤트 실천
- Web2 실물 상품들 판매량 높음 (옷,가방,모자 등)
- Pudgy IP를 활용한 다양한 기업들과 콜라보
- 이번에 나온 Pudgy Party로 나이대 상관없는 Pudgy IP노출도 상승


또한 PENGU도 하락을 몇번 경험에도 불구하고 이가격대를 유지하는게 신기하지만, 지금이 저점인가? 하는 생각도 마찬가지로 듬
많은 PENGU홀더들이나 Pudgy Penguin 생태탕홀더들이 Abstract를 기대중일거고, 아직 Abstract에 대한 기대심이 저 둘에 가격영향을 끼치지 않았다고 생각함.

하지만 퍼지파운더 루카가 전에 말한 내용이지만 심플하게 말하자면 추후 Abstract 에어드랍을위해 철새처럼 플립하는 유저에게는 에어드랍을 절대주지않을거라고 말을 해놨기때문에 아마 홀딩 가중치를 적용하려나? 라는 느낌이 있긴함 (Unofficial)

» 지금이라도 Abstract작을 해야하는 개인적인 이유는 이러함

- 오늘 업비트 NFT에 처음으로 앱스트렉체인 지원(국내상장가능성 높음)
- 많이들 알고 계시겠지만 티어별 에어드랍이나 Boundless처럼 티어제 토큰세일 가능성
- Abstract런칭부터 지금까지 아직까지도 Abstract만큼의 유저친화적 UI나 사용자기반의 체인을 보지못함
- 좋은 의미로 '미친' 사업가인 루카넷츠가 주도함


추후 Pudgy Party에 $PENGU 및 앱스트렉체인이 연동될것이라고 했으며 요즘 앱스트렉트 거래량등이 소폭 낮아졌지만 한번더 앱스트렉체인 붐이 오고 자체토큰에 좀 더 가까워진다면 포텐셜이 높은 확률로 터질것 같음.

위와 같은 생각들 때문에 아무래 호되게 당한 NFT라도 퍼지라면 홀딩할만하다고 판단했고 $PENGU 또한 자체생태계 토큰으로써 아직 저점이라고 판단함 (물론 제 개인적인 의견임)

그리고 전에 Abstract관련 쓰레드들과 비디오들을 만들었었는데 매우 반응이 저조했어서 그만뒀었는데 다시한번 시도해봐야하나 생각중임!
나름 심혈을 기울여서 제작했는데 비디오 퀄리티가 좀 낮은지 개인적인 판단하셔서 알려주시면 다시 시작 할지 말지 제 고민에 도움이 될것 같음!
(비디오1 | 비디오2 | 비디오3 )

그리고 이때 쓴 트윗의 제 관점은 아직 유효하고
이때 쓴 '왜 앱스트렉은 도박게임밖에 없나?'에 대한 트윗2 관점도 아직 유효함!

앱스트렉이 Q4런칭이라면 아직 엄청늦엇다라고 말할수 없으니 시도라도 하시는걸 추천함!
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펏지의 KBW 사이드 이벤트가 있을듯 합니다👀
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Forwarded from Steve’s Catallaxy
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펭구버스 발견.

Pengu is literally everywhere.
: : [이슈] 펏지 펭귄이 쓰는 매스 어돕션의 교과서
작성자: 시원

- 펏지 펭귄과 $PENGU는 크립토 네이티브 캐릭터 중 가장 유명하고 사랑받는 캐릭터로 자리잡았다. 펏지 펭귄은 현재 시가 총액 기준 두 번째로 큰 규모의 NFT 프로젝트이며, $PENGU는 지난 3년간 출시된 밈코인 중 가장 큰 밈코인이자, 전체 밈코인 중 4위의 규모에 오르는 기염을 토했다. 펏지 펭귄과 $PENGU의 성공 뒷면에는 브랜드 인지도 확장을 위한 전략적인 선택이 숨어있는데, 그것은 바로 최대한 다양한 방식을 통해 펏지 펭귄을 노출시키고, 일반인부터 투자자, 기관, 아동 등 다양한 타겟에 대해 각기 다른 전략으로 시장을 꿰뚫는 것이었다.

- 펏지 펭귄은 일반 대중부터 기관에 이르기까지 다양한 소비층에 특화된 다층적 전략을 구사했다. 특히 펏지 펭귄의 기관 시장 공략은 반에크, 비트와이즈 같은 주요 자산운용사와의 파트너십, 나스닥 오프닝 벨, SEC ETF 신청 등 전례없는 성과를 달성했다.

- 펏지 펭귄은 소셜 미디어 바이럴로부터 실물 제품의 매출을 높이고, 실물 제품과 연동된 온체인 플랫폼 유입을 통해 소비자를 토큰 생태계에 참여시키는 성장 플라이휠을 구축해 웹2와 웹3 비즈니스를 완벽하게 융합시켰다.

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7. T.A Crypto 
8. 희단이의 Web3 꿀정보
9. 캇즈의 크립토 노트
10. 젬하 크립토
11. 크로키의 잡도리
12. 폐지줍는 츄카피
13. 부자가 되고싶은 춘식이
14. 크립토 폴 유
15. 코인한나의 Honeybag
16. 옹살랜드

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🟢 추첨 : 9월 8일
🟢당첨자 추첨 방식 : 라이브 ( 추후 공지 )
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