Forwarded from high profit — low life
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вечер перестает быть томным — у JUST новый CMO
Сегодня пяр-контора Джастов запустила очередной стрим-духовку о том, как легко оставаться креативным, когда в компании дохуя денег.
И все забили бы на него хуй, если бы не одна пикантная подробность — новым CMO в их конторе стал сам Евгений Юрьич.
Поздравим с назначением! Наконец-то среди этих бездарей появилась настоящая звезда маркетинга. Тем временем их состав пиздодуев, если верить достоверному источнику, не справился блять даже с банальным прогревом к этому великому назначению.
И условия дали хуевые:
Ну наконец-то в сфере кто-то получил работу! А не под зад и за порог нахуй.
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
Сегодня пяр-контора Джастов запустила очередной стрим-духовку о том, как легко оставаться креативным, когда в компании дохуя денег.
И все забили бы на него хуй, если бы не одна пикантная подробность — новым CMO в их конторе стал сам Евгений Юрьич.
Поздравим с назначением! Наконец-то среди этих бездарей появилась настоящая звезда маркетинга. Тем временем их состав пиздодуев, если верить достоверному источнику, не справился блять даже с банальным прогревом к этому великому назначению.
На самом дели анонс должен был быть в сентябре, но Зуев зачем то решил начать прогрев раньше и прямо на Ютуб трансляции стрима предложил мне стать их CMO!
И условия дали хуевые:
Зарплата для меня никогда не была принципиальной и их 8 000$ в месяц + KPI мне сильно жизнь не изменят, и от этого еще легче, даже если что то не пойдет я ни хуя не потеряю ну и иду я туда не ради денег ( 8к, ало, что? корм кошкам купить? )
Ну наконец-то в сфере кто-то получил работу! А не под зад и за порог нахуй.
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
Прелендер ломается не на трафике, а на первом экране: чек-лист перед запуском
Перед заливом проверь не «красиво ли», а ведёт ли экран к одному действию. Один оффер — один смысл — одна кнопка. Если на преленде есть лишние ссылки, меню, всплывашка или длинный текст без визуального якоря, внимание расползается, а клик падает.
Смотри на три узла: 1) хук должен совпадать с креативом по обещанию и форме; 2) визуал должен объяснять выгоду быстрее, чем заголовок; 3) CTA должен быть выше первого скролла и не спорить с основным действием. Если человек сначала читает, потом думает, потом ищет кнопку — прелендер уже проиграл.
Для теста держи один переменный параметр за раз: меняй только хук, только картинку или только CTA. Иначе ты не поймёшь, что именно убило конверсию. Полезно отдельно смотреть мобильный экран: там чаще всего режутся заголовки, ломается верстка и исчезает главный смысл.
Ещё один фильтр: прелендер должен усиливать доверие, а не пытаться «продавить» пользователя. Работают короткие обещания, логичная структура, один смысловой блок и отсутствие визуального шума. Если страница читается за 5–7 секунд, её уже можно отдавать в тест.
Хороший прелендер не убеждает всех — он быстро отсекает лишних и подводит нужных к клику.
Перед заливом проверь не «красиво ли», а ведёт ли экран к одному действию. Один оффер — один смысл — одна кнопка. Если на преленде есть лишние ссылки, меню, всплывашка или длинный текст без визуального якоря, внимание расползается, а клик падает.
Смотри на три узла: 1) хук должен совпадать с креативом по обещанию и форме; 2) визуал должен объяснять выгоду быстрее, чем заголовок; 3) CTA должен быть выше первого скролла и не спорить с основным действием. Если человек сначала читает, потом думает, потом ищет кнопку — прелендер уже проиграл.
Для теста держи один переменный параметр за раз: меняй только хук, только картинку или только CTA. Иначе ты не поймёшь, что именно убило конверсию. Полезно отдельно смотреть мобильный экран: там чаще всего режутся заголовки, ломается верстка и исчезает главный смысл.
Ещё один фильтр: прелендер должен усиливать доверие, а не пытаться «продавить» пользователя. Работают короткие обещания, логичная структура, один смысловой блок и отсутствие визуального шума. Если страница читается за 5–7 секунд, её уже можно отдавать в тест.
Хороший прелендер не убеждает всех — он быстро отсекает лишних и подводит нужных к клику.
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
VELORA — новый бренд от MOTOR PARTNERS!
GEO: RU
🙂 Что получает партнер?
🔥 Станьте участником акции HOT SHARE от VELORA на эксклюзивных условиях:
🪙 Для игроков - розыгрыш 1кг золота, стоимостью в 132.000$
🪙 Для партнеров - сообщи промо PACAN и получи +10% к RS
✉️ Пиши менеджеру и начни лить трафик уже сегодня: @velora_partners
GEO: RU
✔️Новый бренд с чистой базой для эффективного старта
✔️Стабильные платежки (мин. депозит ₽100–300)
✔️Гибкие модели сотрудничества под любые источники трафика
➤ RevShare до 70%
➤ CPA до 120$
➤ Hybrid до $50 CPA + 50% RS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Совсем скоро запуск ШЕСТОГО проекта на RU GEO от создателей APEX, EVA, KUSH, BANDA и LEEBET!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
Там Бласк придумал сканировать/скриншотить сайты что бы мониторить размещения, по сути они нашли все сайты аффилиатов, каждый день скриншотят их и фиксируют, что бы контролировать размещения слота
ЧТо бы избежать хуйни когда менеджер раз в квартал присылает тебе один скрин "всё супер, лого стоит" — а по факту оно там провисело два дня из тридцати, и ты про это узнаёшь только когда партнёр уже слился
Пока выкатывают вроде как только Бразилию, но на очереди и другие ГЕО! Плюсы очевидны:
• смотреть на конкурентов (в Бразилии мы нашли 315 сайтов)
• смотреть, кто размещается у конкурентов
• смотреть обьем трафика
Тоже самое вайб кодить в NeBlask я не планирую, может чуть попозже, когда они все ГЕО выкатят и я смогу просто собрать все сайты котоыре они мониторят, короче если это кому надо, идем в Blask! А NeBlask подтянется позже!
P.S. На скрине - размещение бренда Bet da Sorte
ЧТо бы избежать хуйни когда менеджер раз в квартал присылает тебе один скрин "всё супер, лого стоит" — а по факту оно там провисело два дня из тридцати, и ты про это узнаёшь только когда партнёр уже слился
Пока выкатывают вроде как только Бразилию, но на очереди и другие ГЕО! Плюсы очевидны:
• смотреть на конкурентов (в Бразилии мы нашли 315 сайтов)
• смотреть, кто размещается у конкурентов
• смотреть обьем трафика
Тоже самое вайб кодить в NeBlask я не планирую, может чуть попозже, когда они все ГЕО выкатят и я смогу просто собрать все сайты котоыре они мониторят, короче если это кому надо, идем в Blask! А NeBlask подтянется позже!
P.S. На скрине - размещение бренда Bet da Sorte
Forwarded from AffPapa! Клуб спящих бизнесменов! Потрачено!
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Совсем скоро запуск ШЕСТОГО проекта на RU GEO от создателей APEX, EVA, KUSH, BANDA и LEEBET!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Ебучий Google ADS 🤡
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
( Остров проклятых )
https://t.me/+_K1fUqPoJ8ExMWMy
https://t.me/+LdJ0ohSwKzQ5OWQ6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
UGC, который не разваливается в продакшене: 7 проверок до съёмки и монтажа
UGC часто ломается не на креативе, а на подготовке. Чтобы ролик жил в рекламе, до съёмки проверь 4 вещи: кто говорит, что он должен доказать, где будет смотреться, и какой один action нужен в кадре.
1) Один ролик — одна мысль. Если в сценарии два оффера и три выгоды, зритель запомнит ноль.
2) Лицо и голос должны совпадать с ролью. Уверенный тон не подходит для «друга, который советует», а слишком бытовая подача убивает доверие.
3) Первая фраза без подводки. В UGC не работает длинный разгон — нужен крючок в первые секунды.
4) Сразу режь на короткие смысловые блоки: проблема, опыт, результат, призыв. Так проще собрать версии под разные преленды и плейсменты.
На монтаже смотри не на «красиво», а на читаемость: виден ли товар, не съедает ли музыка речь, есть ли паузы для субтитров, не превращается ли кадр в обзор ради обзора. Если ролик нельзя понять без звука — это слабый материал. 🎬
Финальный тест простой: убери из видео всё лишнее и оставь только то, что двигает зрителя к действию. Если после этого креатив всё ещё работает — его можно масштабировать.
UGC часто ломается не на креативе, а на подготовке. Чтобы ролик жил в рекламе, до съёмки проверь 4 вещи: кто говорит, что он должен доказать, где будет смотреться, и какой один action нужен в кадре.
1) Один ролик — одна мысль. Если в сценарии два оффера и три выгоды, зритель запомнит ноль.
2) Лицо и голос должны совпадать с ролью. Уверенный тон не подходит для «друга, который советует», а слишком бытовая подача убивает доверие.
3) Первая фраза без подводки. В UGC не работает длинный разгон — нужен крючок в первые секунды.
4) Сразу режь на короткие смысловые блоки: проблема, опыт, результат, призыв. Так проще собрать версии под разные преленды и плейсменты.
На монтаже смотри не на «красиво», а на читаемость: виден ли товар, не съедает ли музыка речь, есть ли паузы для субтитров, не превращается ли кадр в обзор ради обзора. Если ролик нельзя понять без звука — это слабый материал. 🎬
Финальный тест простой: убери из видео всё лишнее и оставь только то, что двигает зрителя к действию. Если после этого креатив всё ещё работает — его можно масштабировать.
Forwarded from high profit — low life
⚡️ AffPapa теперь официально принадлежит Иванову
Евгений Юрьич продолжает издеваться над опозорившимся этим летом AffPapa. Вслед за базой контактов к маэстро ушел еще и товарный знак конторы...
Как проверить:
1. Перейти по ссылке
2. Ввести 2026793242
3. Ахуеть от беспомощности AffPapa
Такие сегодня новости, такая life...
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
Евгений Юрьич продолжает издеваться над опозорившимся этим летом AffPapa. Вслед за базой контактов к маэстро ушел еще и товарный знак конторы...
Как проверить:
1. Перейти по ссылке
2. Ввести 2026793242
3. Ахуеть от беспомощности AffPapa
Такие сегодня новости, такая life...
High Profit — Low Life | Прислать сплетню
Голосовой генератор не должен звучать «дорого» — он должен проходить тест на задачу
Сначала фиксируем, зачем нужен голос: преленд, UGC, объяснялка, озвучка интерфейса. Под каждую задачу меняются требования: где-то важнее темп и разборчивость, где-то — эмоция, где-то — нейтральность без акцента.
Проверяем тулзу по одному и тому же чек-листу: 1) чтение сложных слов и чисел, 2) паузы после запятых, 3) ударения в коротких фразах, 4) стабильность на длинном тексте, 5) артефакты на шипящих и «р». Если в первой минуте слышен синтетический «металл», дальше это обычно только усиливается.
Отдельно смотрим на управление текстом. Хороший генератор не просто читает строку, а позволяет править скорость, эмоцию, паузы и ударения без ручной пересборки креатива. Если правка одного предложения ломает весь звук, в продакшене такой инструмент быстро начинает тормозить поток.
Самая частая ошибка — выбирать голос по демо-кусочку и не прогонять его через реальный сценарий. Демо может быть гладким, а на живом тексте всплывают провалы на именах, цифрах и длинных переходах. Поэтому тестируйте не 10 секунд, а весь рабочий скрипт целиком.
Если голос не выдерживает ваш стандартный текст без ручной спасалки, в стек он не проходит.
Сначала фиксируем, зачем нужен голос: преленд, UGC, объяснялка, озвучка интерфейса. Под каждую задачу меняются требования: где-то важнее темп и разборчивость, где-то — эмоция, где-то — нейтральность без акцента.
Проверяем тулзу по одному и тому же чек-листу: 1) чтение сложных слов и чисел, 2) паузы после запятых, 3) ударения в коротких фразах, 4) стабильность на длинном тексте, 5) артефакты на шипящих и «р». Если в первой минуте слышен синтетический «металл», дальше это обычно только усиливается.
Отдельно смотрим на управление текстом. Хороший генератор не просто читает строку, а позволяет править скорость, эмоцию, паузы и ударения без ручной пересборки креатива. Если правка одного предложения ломает весь звук, в продакшене такой инструмент быстро начинает тормозить поток.
Самая частая ошибка — выбирать голос по демо-кусочку и не прогонять его через реальный сценарий. Демо может быть гладким, а на живом тексте всплывают провалы на именах, цифрах и длинных переходах. Поэтому тестируйте не 10 секунд, а весь рабочий скрипт целиком.
Если голос не выдерживает ваш стандартный текст без ручной спасалки, в стек он не проходит.
Forwarded from В арбитраже денег нет?
ЕЮ Иванов продолжает кошмарить АффПапу, конторку, которая накинула говна на вентилятор этим летом. Тогда в AffPapa не знали, с каким говном идут бодаться, поэтому заслуженно проиграли. 😏
На этот раз ЕЮ зарегал товарный знак AffPapa — совсем скоро имя компании будет официально принадлежать ему. Чтобы убедиться в трушности мува, переходим по ссыл-Очке и вводим серийный номер: 2026793242. Там видим, что заявка на регистрацию подана лично Евгением Юрьичем.
Всё это выглядит забавно, но давайте не забывать, в какой сфере мы работаем и что реально может произойти с жирным троллем за воровство нейминга. Впрочем, толстому не привыкать отхватывать пиздов за проделки в интернете, поэтому ждем очередную фотку разбитого ебала и длинный пост с извинениями. 😏😏😏
В арбитраже денег нет 💵
На этот раз ЕЮ зарегал товарный знак AffPapa — совсем скоро имя компании будет официально принадлежать ему. Чтобы убедиться в трушности мува, переходим по ссыл-Очке и вводим серийный номер: 2026793242. Там видим, что заявка на регистрацию подана лично Евгением Юрьичем.
Всё это выглядит забавно, но давайте не забывать, в какой сфере мы работаем и что реально может произойти с жирным троллем за воровство нейминга. Впрочем, толстому не привыкать отхватывать пиздов за проделки в интернете, поэтому ждем очередную фотку разбитого ебала и длинный пост с извинениями. 😏😏😏
В арбитраже денег нет 💵
UGC ломается не на съёмке, а на плохом брифе: чек-лист до записи
UGC-ролик выглядит «живым» только если у исполнителя есть рамки. Без них он уходит в лишние эмоции, длинные паузы и фразы, которые потом не режутся в монтаж.
Перед записью проверьте бриф по 5 пунктам: — одна задача ролика; — один главный оффер; — 2–3 тезиса, не больше; — запреты по словам, жестам и обещаниям; — референс по ритму, а не по чужому лицу. Чем короче инструкция, тем меньше мусора на выходе.
Отдельно фиксируйте формат кадра, длину дубля и место, где должен начаться хук. Если это не прописать, автор почти всегда начинает «с разгона», а первые секунды потом не держат внимание. Для UGC важнее не актёрская игра, а предсказуемый монтажный материал.
После записи смотрите не на «нравится / не нравится», а на три вещи: есть ли сильный первый кадр, можно ли вырезать хук без потери смысла, и звучит ли речь как один человек, а не как рекламный текст. Если хотя бы один пункт провален, ролик лучше переснять, чем чинить в посте.
Хороший UGC начинается с брифа, который можно прочитать за 20 секунд и сразу пойти в кадр.
UGC-ролик выглядит «живым» только если у исполнителя есть рамки. Без них он уходит в лишние эмоции, длинные паузы и фразы, которые потом не режутся в монтаж.
Перед записью проверьте бриф по 5 пунктам: — одна задача ролика; — один главный оффер; — 2–3 тезиса, не больше; — запреты по словам, жестам и обещаниям; — референс по ритму, а не по чужому лицу. Чем короче инструкция, тем меньше мусора на выходе.
Отдельно фиксируйте формат кадра, длину дубля и место, где должен начаться хук. Если это не прописать, автор почти всегда начинает «с разгона», а первые секунды потом не держат внимание. Для UGC важнее не актёрская игра, а предсказуемый монтажный материал.
После записи смотрите не на «нравится / не нравится», а на три вещи: есть ли сильный первый кадр, можно ли вырезать хук без потери смысла, и звучит ли речь как один человек, а не как рекламный текст. Если хотя бы один пункт провален, ролик лучше переснять, чем чинить в посте.
Хороший UGC начинается с брифа, который можно прочитать за 20 секунд и сразу пойти в кадр.
Креатив ломается не в рендере, а в кривом workflow между идеей и файлом
Слабое место почти всегда одно: задача живёт в голове, а не в чек-листе. В итоге автор помнит референс, монтажёр — только формат, а медиабайер ждёт «что-нибудь похожее». Такой процесс не масштабируется и плохо повторяется.
Рабочая схема простая:
— один бриф на креатив с целью, оффером, аудиторией и форматом;
— один референс на один смысл, а не «папка вдохновения»;
— один ответственный за финальный файл, чтобы не было трёх версий «почти готово».
Перед запуском проверь три вещи: есть ли хук в первые 2–3 секунды, читается ли текст без звука, совпадает ли темп с площадкой. Если этого нет, самый красивый монтаж всё равно проиграет на первом просмотре.
Для команды полезно разделять этапы: идея → скрипт → черновой визуал → звук → финальный экспорт. На каждом шаге оставляй короткий комментарий, что именно тестируешь: удержание, ясность оффера, липсинк, читабельность. Тогда правки перестают быть хаосом и превращаются в список гипотез.
Если креатив нельзя объяснить одной строкой и собрать по тем же правилам второй раз, это не workflow, а импровизация.
Слабое место почти всегда одно: задача живёт в голове, а не в чек-листе. В итоге автор помнит референс, монтажёр — только формат, а медиабайер ждёт «что-нибудь похожее». Такой процесс не масштабируется и плохо повторяется.
Рабочая схема простая:
— один бриф на креатив с целью, оффером, аудиторией и форматом;
— один референс на один смысл, а не «папка вдохновения»;
— один ответственный за финальный файл, чтобы не было трёх версий «почти готово».
Перед запуском проверь три вещи: есть ли хук в первые 2–3 секунды, читается ли текст без звука, совпадает ли темп с площадкой. Если этого нет, самый красивый монтаж всё равно проиграет на первом просмотре.
Для команды полезно разделять этапы: идея → скрипт → черновой визуал → звук → финальный экспорт. На каждом шаге оставляй короткий комментарий, что именно тестируешь: удержание, ясность оффера, липсинк, читабельность. Тогда правки перестают быть хаосом и превращаются в список гипотез.
Если креатив нельзя объяснить одной строкой и собрать по тем же правилам второй раз, это не workflow, а импровизация.