Creo Stack — voice / video / prelander tools
1.5K subscribers
15 photos
2 videos
22 links
Creo Stack — технический стек креативщика:
AI voice (ElevenLabs), AI video (Runway), A/B prelander tools.
Канал сети public.tg.
Download Telegram
OctoClick стартует от $50, но один баннер на Native/Push/Video не спасёт

OctoClick — рекламная сеть с 9-летним опытом и трафиком в СНГ от прямых паблишеров. Форматы: Native, Popunder, In-Page Push и Video. OctoCPA даёт Prepay для трастовых вебов и +5% при переводе баланса из ПП в рекламную сеть.

Для iGaming-креативов это нормальный повод собрать не «баннер», а пакет под плейсменты:
— Native: лицо + эмоция + локальный контекст
— In-Page Push: крупный объект, 3–5 слов, без мелких деталей
— Video: 3 сцены по 2 секунды, первый кадр читается без звука

Промпт для Flux/MJ:
cinematic photo of excited young man checking betting slip on smartphone, evening apartment, realistic CIS interior, warm light, shallow depth of field, no logos, no text, vertical crop

Завтра можно прогнать один оффер через 3 кропа и не смешивать CTR Native с Push — это разные креативные механики.
UGC-сигнал: генерация видео уже двигается в сторону “сцены”, а не просто картинки

Что мы видим: OpenAI представила Sora 2 — новую модель генерации видео. В описании акцент на более физически точное, реалистичное и контролируемое видео по сравнению с предыдущими системами.

Почему это может цеплять: для креативов важен не сам факт “AI-видео”, а контроль над сценой. Когда модель лучше держит физику, реалистичность и управляемость, появляется шанс быстрее собирать вариации одного угла: ситуация, реакция, демонстрация, микро-драма.

Отдельный сигнал: Sora 2 поддерживает синхронизированные диалоги и звуковые эффекты. Это уже ближе к UGC-механике, где конвертит не только визуал, но и связка “лицо / речь / звук / действие”.

Где применимо: video ads, social ads, UGC-форматы, быстрые тесты креативных углов. Модель доступна для создания контента в новом приложении Sora.
Реклама ВКонтакте умерла: что происходит с Vk ADS в 2026 году

С апреля 2026 года реклама нутры во ВК стала убыточной из-за ужесточения модерации и изменений в её алгоритме. Креативы либо не проходят проверку по надуманным причинам, либо модерируются частично — одобрены только на площадках вне таргета, что исключает показы. Домены чаще банят, ссылки приходится менять, пиксели пересчитываются. В итоге цена лида выросла настолько, что вместо 10-20% ROI арбитражники получают -20% или -30% даже на объёме. На см…
Mercari + GPT-4o mini / GPT-4

Что делает: Mercari использует GPT-4o mini и GPT-4, чтобы упростить продажу, улучшать товарные листинги и повышать продажи.

Кому полезен: маркетплейсам, ecom-командам и тем, кто автоматизирует карточки товаров.

Минусы: в кейсе мало технических деталей — непонятно, какие именно поля листинга генерируются и как устроен контроль качества. Также нет цифр по влиянию на продажи.

Цена: не указана

У Mercari это оформлено в функции AI Listing Support и Mercari AI Assistant. Для affiliate/ecom-сценариев кейс полезен как ориентир: AI здесь не «пишет тексты ради текстов», а встраивается в конкретный процесс — создание и улучшение карточек.

Но без деталей по метрикам и ограничениям воспринимать это стоит скорее как пример направления, а не готовый рецепт для внедрения.
UGC-креатив ломается не на съёмке, а на брифе: 6 ошибок, которые режут конверт

UGC-производство кажется простым: взял человека, дал текст, записал. На деле 80% слабых роликов убивает не монтаж, а исходная постановка задачи.

— Нет одного действия в кадре. Если в ролике слишком много смыслов, зритель не успевает считать главное.
— Нет понятного “первого кадра”. Если хук не читается за 1–2 секунды, дальше уже поздно.
— Текст звучит как реклама. UGC работает, когда есть ощущение живой речи, а не дикторского объявления.
— Слишком чистая картинка. Когда всё выглядит как студия, доверие часто падает.
— Нет места под тест. Если снят один вариант, сравнивать нечего.

Перед запуском проверь бриф по схеме: один оффер, один герой, один триггер, один CTA. Всё лишнее — в мусор. Если есть сомнение, делай не “красивее”, а проще: меньше слов, меньше планов, меньше объяснений.

Итог простой: в UGC выигрывает не тот, кто снял дороже, а тот, кто дал исполнителю узкую задачу и получил читаемый ролик.
7 проверок AI-озвучки, которые сразу показывают: годится ли файл в продакшен

Генератор голоса оцениваем не по демо, а по короткому тесту. Берём один и тот же текст на 12–15 секунд и проверяем четыре вещи: ударения, паузы, стабильность тембра и артефакты на шипящих. Если модель “поёт” на согласных или ломает смысл в середине фразы, это не инструмент для креатива, а генератор черновиков.

Дальше смотрим, как голос держит длинную строку без просадки энергии. Полезный тест: фраза с цифрами, брендовыми словами и двумя смысловыми акцентами. Если робот съедает число, путает слоги или ставит паузу не там, значит потом это придётся чинить в монтаже, а не в промпте.

Отдельно проверяем управляемость: можно ли быстро менять скорость, интонацию, эмоцию и паузы без нового переписывания текста. Хорошая тулза не заставляет вас гадать, почему в одном дубле голос “тёплый”, а в другом сухой. Для UGC и prelander это критично: нужен предсказуемый выходной файл, а не магия.

Ещё один фильтр — совместимость с вашим пайплайном. Экспорт должен нормально вставать в видеоредактор, не требовать лишней чистки и не ломать синхру с кадром. Если на этапе сборки вы тратите больше времени на исправления, чем на генерацию, стек нужно менять.

Правило простое: сначала слушаем, потом покупаем. Если файл проходит ваш тест на смысл, ритм и монтаж — тулза годится; если нет, она остаётся в папке “сэмплы”.
На Githab выложили Opengram - самостоятельный сервер Telegram

Opengram — open-source аналог Telegram, который позволяет развернуть мессенджер на собственном сервере для внутренних нужд компании. Платформа поддерживает основной функционал официального клиента: группы, каналы, боты, видеозвонки и Bot API. Для работы можно использовать стандартные приложения Telegram (десктоп и мобила), изменив параметры подключения. Архитектура базируется на микросервисах в Docker Compose с инфраструктурой MongoDB, Redis, Ra…
5 ошибок A/B-теста креатива, из-за которых сравнение становится шумом

Первый провал — тестировать сразу всё: хук, визуал, оффер и CTA. Когда меняются четыре переменные, ты не понимаешь, что именно дало рост или падение. Для одного сплита оставляй один сильный параметр: или первый кадр, или озвучку, или финальный экран.

Вторая ошибка — разные условия рендера. Если один креатив пережат сильнее, у него уже другая читаемость и ощущение “дороже/дешевле”. Перед сравнением выравнивай длительность, формат, громкость, битрейт и порядок сцен. Иначе тестируешь не идею, а артефакты.

Третья — слишком ранний стоп. Один удачный или провальный запуск часто случайность. Смотри не на эмоцию, а на повторяемость: одинаковые паттерны в нескольких запусках, а не один пик CTR. Если сплит “прыгает”, он ещё не говорит правду.

Четвёртая ошибка — отсутствие фиксации гипотезы. Без записи “что именно меняем и почему” команда через неделю не помнит, что проверяли. Делай короткий лог: исходник, отличие, ожидаемый эффект, результат. Так библиотека креативов начинает работать на тебя, а не лежать архивом. Вывод простой: хороший A/B — это не больше вариантов, а чище сравнение.
Tap trading - новая игра на основе курса Solana

Duelbits запустила Tap Trading — игру на предсказание движения курса Solana за 10 секунд на основе реального биржевого курса. По сути это переупакованные бинарные опционы с двумя кнопками (вверх/вниз) и графиком цены, без выбора времени и валютной пары. Разработчик позиционирует продукт как прорыв в криптоиграх, но реально это копия давно известной схемы. Обновление на рынке, где бинарные опционы никто не забывал и остаются привлекательными для …

🧠 ещё больше CPA-инсайтов → https://t.me/+iRC9bTowfLw4ZDc8
UGC, который выглядит живым: чек-лист перед записью, а не после слива бюджета

UGC ломается чаще не на монтаже, а на подготовке. Если автор читает текст как рекламу, зритель это понимает за 2 секунды. Поэтому перед съёмкой фиксируем не «красивый ролик», а набор условий для живого кадра.

— Один ролик = одна мысль. Не пихайте в 20–30 секунд три оффера, два CTA и историю бренда.
— Скрипт пишем разговорно: короткие фразы, паузы, слова из бытового языка. Чем меньше «маркетинга», тем выше шанс на доверие.
— Сразу задаём, где будет крупный план, где жест, где смена плана. Без этого UGC выглядит как статичная читка текста.
— Снимаем запасные дубли: с улыбкой, без улыбки, быстрее, медленнее. Потом это экономит часы на переборе.
— Не просим автора повторять одну и ту же эмоцию в каждом кадре. Нужна естественная вариативность, а не рекламный робот.

Отдельно проверяйте звук, фон и свет. Плохой аудиофайл убивает даже хороший кадр, а перегруженный фон делает видео «дешевле» на глаз.

Если UGC не проходит тест без монтажа, в монтаже он не станет лучше. Сначала добиваемся живой базы, потом уже полируем.
Как ставить A/B-тест креатива, чтобы сравнивать результат, а не шум

Если тестируете сразу всё — заголовок, визуал, оффер и формат — вы не узнаете, что именно дало рост. В креативах нужна одна переменная на один тест. Иначе выводы превращаются в угадайку.

Перед запуском зафиксируйте базу:
• один и тот же плейсмент
• одинаковый бюджет и окно открутки
• один источник трафика
• одинаковую аудиторию
• один KPI: CTR, CVR или CPA

Дальше меняйте только один слой. Например:
— только первый кадр
— только голос в озвучке
— только длину хука
— только CTA в конце

Смотрите не на «понравилось / не понравилось», а на поведение по воронке. Иногда креатив с меньшим CTR даёт лучший CPA, потому что приводит более тёплый трафик. А иногда красивый ролик просто собирает клики без конверсии.

Ещё одна типовая ошибка — рано останавливать тест. Если разница между вариантами держится только на первых сотнях показов, это ещё не сигнал. Нужна одинаковая экспозиция и достаточный объём, иначе победитель может смениться после докрутки.

Если коротко: сначала изолируйте переменную, потом фиксируйте условия, потом сравнивайте один KPI. Так вы тестируете креатив, а не случайность.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Санкции на крипте: что делать с меченой криптовалютой

В конце мая 2026 года Великобритания санкционировала криптовалютные сервисы за работу с Россией, включая биржи Huobi Global и Exmo. Пользователи, получившие крипту от этих платформ, поймали метку «опасные источники» при AML-проверке, что затрудняет обмен и может привести к блокировке средств. При возникновении проблем нужно немедленно писать в поддержку с доказательствами легальности транзакций: скриншотами P2P-сделок, квитанциями от партнёрок …

🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В России введут комиссию за обмен USDT

Российский законопроект впервые чтения вводит регулирование криптовалют через пять категорий организаций и требует налогообложения прибыли криптообменников. Закон затронет популярные активы типа USDT и BNB, контролируемые недружественными странами. Основная цель — обязать обменники делиться доходами с бюджетом через комиссии и экономические стимулы, что в итоге увеличит затраты для рядовых пользователей и может стимулировать переход на альтернат…

➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/v-rossii-vvedut-komissiiu-za-obmen-usdt

🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
👉 По @cloaking_stack стоит подписаться на cloaking — годный канал.
7 проверок AI-видео перед запуском: иначе креатив развалится на первом же тесте

Любой AI-видеоредактор может красиво показать демо. Но в продакшене важен не демо-ролик, а стабильный выходной файл, который не ломает смысл и не убивает удержание.

Первое — липсинк. Проверь не только попадание в губы, но и согласование челюсти, щёк, моргания и поворота головы. Если рот совпадает, а лицо живёт отдельно, ролик считывается как фейк.

Второе — артефакты на быстрых движениях. Прогони сцену с резким поворотом головы, жестом рукой, сменой плана. Именно там чаще всего появляются «желе», дрожание контуров и странные пальцы.

Третье — текст на экране. Если тулза генерит титры, убедись, что они не плывут по кадру, не перекрывают лицо и не ломают композицию. В UGC-формате это критично.

Четвёртое — длительность сцены. Слишком длинный непрерывный план часто проседает по качеству. Лучше резать на короткие сцены и проверять каждый блок отдельно.

Пятое — повторяемость. Один удачный рендер ничего не значит. Сделай 3–5 одинаковых прогонов и сравни, стабилен ли результат. Если качество скачет, в пайплайн это лучше не пускать.

Шестое — фон и свет. У многих тулзов именно фон выдаёт генерацию: шум, мерцание, странные границы волос. Проверяй на светлом и тёмном окружении.

Седьмое — пригодность под задачу. Для преленда нужен один уровень правдоподобия, для UGC-скрина — другой, для face-to-camera — третий. Не тащи один и тот же ролик во все форматы.

Если тулза проходит только «красивый демо-кадр» — это не инструмент, а игрушка. В стек берём только то, что выдерживает повторный тест.
Как отличить рабочий AI-голос от «робота» — 6 проверок до запуска крео

Если голос в крео звучит искусственно, проблема обычно не в модели, а в сценарии и настройках. Проверяйте связку целиком: текст, паузы, интонацию, темп и постобработку.

— Текст должен читаться вслух без спотыканий. Короткие фразы, меньше вложенных конструкций, меньше сложных числительных.
— Паузы ставьте вручную. После вводной фразы, перед оффером, перед CTA. Без этого голос слипается в одну линию.
— Ударения проверяйте на словах с брендами, сокращениями и редкими терминами. Иначе смысл ломается даже при хорошем тембре.
— Темп делайте чуть медленнее, чем кажется естественным. Быстрый AI-голос почти всегда выдает синтез.
— Добавляйте микродинамику: вопрос в начале, уверенное завершение, смена длины предложений. Монотонность убивает доверие.
— Не маскируйте плохой голос музыкой. Если текст не проходит без фона, крео развалится и с ним.

Дальше слушайте файл в двух режимах: в наушниках и на слабом динамике. Если реплика понятна в обоих случаях, голос можно пускать в продакшен.

Лучший тест для AI-озвучки простой: уберите видео и музыку. Если голос сам держит внимание, связка собрана правильно.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В App Store снова появилось приложение Telegram для Apple Watch

Telegram вернул приложение для Apple Watch в App Store с поддержкой сообщений, голосовых и текстовых сообщений, гифок и стикеров. После переиздания приложения в сторе можно ожидать запуска таргетированной рекламы в Telegram ADS, что открывает возможности для тестирования MVA-приложений на iOS через новый канал трафика.

➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/v-app-store-snova-poiavilos-prilozhenie-telegram-dlia-apple-watch

🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
Как запускать A/B крео так, чтобы тест сравнивал идею, а не шум

Если в тесте меняются сразу хук, формат, оффер и музыка — ты не сравниваешь креативы, ты ловишь случайность. Для нормального A/B оставляй одну переменную: либо первый экран, либо озвучку, либо монтажный ритм.

— Один тест = одна гипотеза. Например: «говорящая голова» против «motion + текст», а не три разных ролика сразу.
— Фиксируй одинаковый старт: длина, первые 3 секунды, CTA, язык, порядок сцен.
— Не смешивай аудиторию. Один сегмент, одна гео-группа, один источник трафика.
— Смотри не только на CTR. Для креатива важны удержание, досмотр, клики по CTA и доля мусорных показов.
— Победитель — не тот, у кого выше пик, а тот, кто стабильно держит результат на достаточной выборке.

Хорошая привычка — вести карточку теста: гипотеза, что меняли, что оставили неизменным, какой файл победил. Это быстро убирает самообман и помогает собирать рабочие паттерны, а не «везучие» ролики.

Если тест не читается за 5 секунд — он не про креатив, а про плохую постановку задачи.
Как тестировать AI-видеотулзу, чтобы не купить “магический” рендер вместо результата

Почти любая AI video tool выглядит убедительно в демо. Проблема в том, что в продакшене важны не красивые превью, а повторяемость: один и тот же промпт, один и тот же вход, предсказуемый выход.

Проверяйте тулзу по одному и тому же набору задач:
— короткий talking head с разным светом;
— смена фона без дрожания по краям;
— генерация motion для статичного UGC-кадра;
— lip-sync на сложных согласных;
— удержание лица и одежды между сценами.

Смотрите не только на “вау-кадр”, а на ошибки, которые убивают креатив: плавающие руки, ломанный рот, мерцание деталей, скачки тона кожи, разваленный текст в кадре. Если тулза делает красиво только один фрагмент, а остальное собирает криво — это не инструмент для потока.

Отдельно фиксируйте три вещи:
— сколько итераций нужно до годного результата;
— сколько времени уходит на один финальный ролик;
— можно ли собрать серию похожих видео без ручной магии.

Хороший AI-видеостек — это не “самый реалистичный”. Это тот, где вы быстро получаете стабильный ролик под задачу, а не вручную спасаете каждый второй экспорт.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Арбитраж на вертикаль астрологии: как начать с ней работать

Астрология — белая вертикаль с низким порогом входа для CPA-арбитража. Можно создать собственного астробота через конструктор или нейросеть, подключив платежи через сервисы вроде Tribute, либо работать через партнёрки с готовыми ботами и SP-офферами. Также доступны нишевые площадки типа Bongacams с эзотериками (A. W. Empire). Трафик заливают со стандартных источников без клоачинга — Яндекс Директ, МТС Ads, ВК. Вертикаль привлекательна скромной к…

➡️ Читайте на сайте: https://aff.top/blog/arbitrazh-na-vertikal-astrologii-kak-nachat-s-nei-rabotat

🧠 Ещё больше инсайтов → в канале AFF.top
UGC-креативы ломаются не в монтаже, а в брифе — 5 мест, где чаще всего ошибаются

UGC плохо конвертит не потому, что “актёр не дожал”. Чаще всего проблема в том, что креативу дали слишком широкий или слишком пустой бриф. В результате ролик выглядит живо, но не продаёт.

Первое — нет одного действия. Если в задаче сразу “рассказать про продукт, показать эмоцию и закрыть на оффер”, ролик распадается. Для одного UGC нужен один главный тезис.

Второе — сценарий звучит как реклама. Угол должен быть бытовым: проблема, привычка, маленький инсайт. Чем больше в тексте маркетинговых слов, тем быстрее уходит ощущение живого человека.

Третье — нет визуальных опор. В кадре должны быть предметы, жесты, упаковка, экран, процесс. Без этого UGC превращается в говорящую голову, а внимание держится хуже.

Четвёртое — слишком чистый звук и картинка. Лёгкая неровность, паузы, естественная интонация и простая съемка часто работают лучше “идеального” продакшена.

Пятое — нет вариаций под тест. Один и тот же продукт лучше собирать в несколько углов: боль, сравнение, демонстрация, личный опыт. И уже потом смотреть, где удержание и досмотр сильнее.

Если хочется стабильного UGC-результата, начинайте не с монтажа, а с короткого брифа: один тезис, один угол, один CTA, три визуальных опоры. Именно это экономит больше всего итераций.