Еженедельный дайджест: новости креативной индустрии
16–22 февраля 2026
😎 Маркетинг — бренды активнее инвестируют в creator economy
Крупные бренды продолжают смещать бюджеты в сторону работы с независимыми креаторами и нишевыми инфлюенсерами. В 2026 году компании всё чаще выбирают долгосрочные партнёрства с авторами вместо разовых интеграций, делая ставку на доверие, аутентичность и комьюнити вокруг контента.
Источник: Adweek
😎 Мода — New York Fashion Week усиливает фокус на молодых дизайнеров
После завершения New York Fashion Week FW 2026 индустрия отмечает рост внимания к независимым брендам и экспериментальным форматам показов. Камерные презентации, гибрид digital- и офлайн-форматов и акцент на идентичность стали ключевыми темами сезона.
Источник: Fashionista
😎 Дизайн — модульные айдентики становятся стандартом
В графическом дизайне усиливается тренд на модульные и масштабируемые визуальные системы. Айдентики всё чаще проектируются как гибкие конструкторы, способные адаптироваться под соцсети, digital-продукты и офлайн-среду без потери целостности.
Источник: Creative Review
🙂 Геймдизайн — рост self-publishing среди инди-студий
Независимые игровые студии всё чаще отказываются от крупных издателей в пользу self-publishing. Разработчики делают ставку на ранний доступ, прямую коммуникацию с игроками и платформы вроде Steam и itch.io, сохраняя контроль над IP и креативными решениями.
Источник: Game Developer
📎 Креативити
16–22 февраля 2026
Крупные бренды продолжают смещать бюджеты в сторону работы с независимыми креаторами и нишевыми инфлюенсерами. В 2026 году компании всё чаще выбирают долгосрочные партнёрства с авторами вместо разовых интеграций, делая ставку на доверие, аутентичность и комьюнити вокруг контента.
Источник: Adweek
После завершения New York Fashion Week FW 2026 индустрия отмечает рост внимания к независимым брендам и экспериментальным форматам показов. Камерные презентации, гибрид digital- и офлайн-форматов и акцент на идентичность стали ключевыми темами сезона.
Источник: Fashionista
В графическом дизайне усиливается тренд на модульные и масштабируемые визуальные системы. Айдентики всё чаще проектируются как гибкие конструкторы, способные адаптироваться под соцсети, digital-продукты и офлайн-среду без потери целостности.
Источник: Creative Review
Независимые игровые студии всё чаще отказываются от крупных издателей в пользу self-publishing. Разработчики делают ставку на ранний доступ, прямую коммуникацию с игроками и платформы вроде Steam и itch.io, сохраняя контроль над IP и креативными решениями.
Источник: Game Developer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2💯2❤1👍1
Forwarded from BBE: UX/UI и продуктовый дизайн
Bang Bang Education — на UX/UI Conf
28 февраля в Москве пройдет конференция для продуктовых дизайнеров, лидов и дизайн-директоров.
Более 30 экспертов из Альфа-Банка, билайна, SberDevices, VK и других компаний расскажут о применение ИИ в UX-исследованиях, B2B-интерфейсах, а также о том, что происходит с рынком и карьерой в дизайне в 2026 году.
А Полина Конкина, CPO Bang Bang Education, разберет компетенции, которые реально востребованы сегодня на рынке, даст практические рекомендации, как учиться и как учить, где искать знания, какие методы развития работают и поделится тем, как в BBE выстраивается обучение. Все это в рамках круглого стола «Выжить любой ценой: рынок и карьера в дизайне 2026»!
→ Участие возможно офлайн и онлайн.
28 февраля в Москве пройдет конференция для продуктовых дизайнеров, лидов и дизайн-директоров.
Более 30 экспертов из Альфа-Банка, билайна, SberDevices, VK и других компаний расскажут о применение ИИ в UX-исследованиях, B2B-интерфейсах, а также о том, что происходит с рынком и карьерой в дизайне в 2026 году.
А Полина Конкина, CPO Bang Bang Education, разберет компетенции, которые реально востребованы сегодня на рынке, даст практические рекомендации, как учиться и как учить, где искать знания, какие методы развития работают и поделится тем, как в BBE выстраивается обучение. Все это в рамках круглого стола «Выжить любой ценой: рынок и карьера в дизайне 2026»!
→ Участие возможно офлайн и онлайн.
🔥4❤2
Приглашаем тебя на бесплатный вебинар «Как собрать 3D-ролик в Cinema 4D и After Effects за 90 минут», который состоится 26 февраля в 19:00.
Вместе с моушн-дизайнером Дилярой Зариповой ты пройдёшь все этапы создания 3D-ролика: от моделирования в Cinema 4D до финального рендера в Adobe After Effects. Вебинар будет полезен начинающим и опытным дизайнерам, а также продюсерам студий.
P.S. Участников ждут подарки: скидка 40% на курс «Управление случайностью. Нейросети в задачах дизайнера» и скидка 60% на любую профессию из каталога Bang Bang Education.
Зарегистрироваться можно тут!
📎 Креативити
Вместе с моушн-дизайнером Дилярой Зариповой ты пройдёшь все этапы создания 3D-ролика: от моделирования в Cinema 4D до финального рендера в Adobe After Effects. Вебинар будет полезен начинающим и опытным дизайнерам, а также продюсерам студий.
P.S. Участников ждут подарки: скидка 40% на курс «Управление случайностью. Нейросети в задачах дизайнера» и скидка 60% на любую профессию из каталога Bang Bang Education.
Зарегистрироваться можно тут!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯2🔥1
Графдиз vs UI/UX-дизайнер:
кто ты?
Графический дизайнер — это визуальный чувак. Делает стильные баннеры, посты, афиши, фирменные стили, упаковку и постеры для концертов. Если тебе кайф работать с иллюстрациями, типографикой, оттенками и визуальными экспериметами — welcome сюда. Основные скиллы: Photoshop, Illustrator, Figma для статичных макетов, свой стиль и вкус, много насмотренности. В портфолио — яркие айдентики, луковые постеры, визитки, мерч и арт-плакаты. Это про “визуально красиво”.
UI/UX-дизайнер — это цифровой архитектор. Он строит сайты и приложения, чтобы было удобно, понятно и быстро. UI (User Interface) — рисуешь кнопки, интерфейсы, меню, чтобы хотелось кликать и ничего не сломалось. UX (User Experience) — думаешь за пользователя: где потеряется, что раздражает, как ускорить путь к цели. Тут много логики и тестирования, коллаб c разработчиками и аналитиками. Рабочие программы: Figma, Sketch, иногда Protopie. В портфолио — лендинги, мобильные приложения, навигация для сервисов.
Фаст-факты:
• UI/UX — чаще про командную работу, графдизайнеры могут фрилансить и быть самостоятельнее
• Графдизайнер делает для офлайна (печать, мерч), а UI/UX скорее про онлайн
• В UI/UX чаще высокий порог входа по знаниям, зато очень много работы и рост ближе к IT
• Графдиз — твой выбор, если хочется самобытного стиля и свободы визуального самовыражения
• В UI/UX легко уходить в аналитику, исследования и проектирование продуктов
Всё равно не можешь определиться? Глянь реальные проекты, попробуй разные задачи — и сам почувствуешь, что ближе.
Больше инсайтов и разборов профессий ищи на нашем сайте.
📎 Креативити
кто ты?
Графический дизайнер — это визуальный чувак. Делает стильные баннеры, посты, афиши, фирменные стили, упаковку и постеры для концертов. Если тебе кайф работать с иллюстрациями, типографикой, оттенками и визуальными экспериметами — welcome сюда. Основные скиллы: Photoshop, Illustrator, Figma для статичных макетов, свой стиль и вкус, много насмотренности. В портфолио — яркие айдентики, луковые постеры, визитки, мерч и арт-плакаты. Это про “визуально красиво”.
UI/UX-дизайнер — это цифровой архитектор. Он строит сайты и приложения, чтобы было удобно, понятно и быстро. UI (User Interface) — рисуешь кнопки, интерфейсы, меню, чтобы хотелось кликать и ничего не сломалось. UX (User Experience) — думаешь за пользователя: где потеряется, что раздражает, как ускорить путь к цели. Тут много логики и тестирования, коллаб c разработчиками и аналитиками. Рабочие программы: Figma, Sketch, иногда Protopie. В портфолио — лендинги, мобильные приложения, навигация для сервисов.
Фаст-факты:
• UI/UX — чаще про командную работу, графдизайнеры могут фрилансить и быть самостоятельнее
• Графдизайнер делает для офлайна (печать, мерч), а UI/UX скорее про онлайн
• В UI/UX чаще высокий порог входа по знаниям, зато очень много работы и рост ближе к IT
• Графдиз — твой выбор, если хочется самобытного стиля и свободы визуального самовыражения
• В UI/UX легко уходить в аналитику, исследования и проектирование продуктов
Всё равно не можешь определиться? Глянь реальные проекты, попробуй разные задачи — и сам почувствуешь, что ближе.
Больше инсайтов и разборов профессий ищи на нашем сайте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💯4🔥3❤2🙏1
Еженедельный дайджест: новости креативной индустрии
23 февраля — 1 марта 2026
😌 Маркетинг — бренды масштабируют creator economy в коммерческих воронках
Крупные рекламодатели переходят от тестовых кампаний с креаторами к интеграции авторов в постоянные маркетинговые потоки: creator‑led commerce, модели с подпиской и revenue‑share предлагают более предсказуемую рентабельность инвестиций. Всё чаще KPI привязывают к удержанию аудитории и прямым продажам, а не только к охватам.
Источник: Adweek
😎 Мода — показы и коллаборации смещаются в гибридные форматы с акцентом на устойчивость
Недели моды продолжают экспериментировать: локальные pop‑up презентации, цифровые капсулы и совместные проекты с независимыми мастерами становятся инструментом поддержать локальные производства и ответить на запросы по прозрачности цепочек поставок. Эксперименты с AR‑примерками и NFT‑паспортами коллекций усиливают интерес к новым каналам монетизации.
Источник: Business of Fashion
😎 Дизайн — системы дизайна с переменной семантикой и AI‑подсистемами
Тренд на модульные айдентики развивается: к классическим конструкторам добавляются адаптивные правила и автоматизация через AI — шаблоны, которые сами подстраиваются под контекст публикации и платформу. Это ускоряет работу команд и упрощает масштабирование бренда на новые носители.
Источник: Creative Review
🙂 Геймдизайн — indie‑студии усиливают прямую монетизацию и live‑ops стратегии
Self‑publishing остаётся популярным: инди‑команды активнее используют ранний доступ, краудфандинг и собственные магазины для тестирования гипотез и сохранения контроля над IP. Одновременно растёт интерес к live‑ops и микро‑подпискам как к способу стабилизировать доход в долгосрочной перспективе.
Источник: Game Developer
📎 Креативити
23 февраля — 1 марта 2026
Крупные рекламодатели переходят от тестовых кампаний с креаторами к интеграции авторов в постоянные маркетинговые потоки: creator‑led commerce, модели с подпиской и revenue‑share предлагают более предсказуемую рентабельность инвестиций. Всё чаще KPI привязывают к удержанию аудитории и прямым продажам, а не только к охватам.
Источник: Adweek
Недели моды продолжают экспериментировать: локальные pop‑up презентации, цифровые капсулы и совместные проекты с независимыми мастерами становятся инструментом поддержать локальные производства и ответить на запросы по прозрачности цепочек поставок. Эксперименты с AR‑примерками и NFT‑паспортами коллекций усиливают интерес к новым каналам монетизации.
Источник: Business of Fashion
Тренд на модульные айдентики развивается: к классическим конструкторам добавляются адаптивные правила и автоматизация через AI — шаблоны, которые сами подстраиваются под контекст публикации и платформу. Это ускоряет работу команд и упрощает масштабирование бренда на новые носители.
Источник: Creative Review
Self‑publishing остаётся популярным: инди‑команды активнее используют ранний доступ, краудфандинг и собственные магазины для тестирования гипотез и сохранения контроля над IP. Одновременно растёт интерес к live‑ops и микро‑подпискам как к способу стабилизировать доход в долгосрочной перспективе.
Источник: Game Developer
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3🆒3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Он влюбился в операционную систему.
Мы — в этот фильм.
В новом выпуске «Четвёртой стены» вместе с продюсером Денисом и психологом Анной разбираем картину 2013 года, которая казалась фантастикой, а сейчас выглядит как документалка про наше время.
История про одиночество в толпе, искусственный интеллект как замену близости и то, как визуальные коды режиссёра Спайка Джонза кричат о помощи через каждый кадр.
Психоанализ, режиссёрские смыслы, триггеры.
Полный выпуск — уже в этот четверг.
📎 Креативити
Мы — в этот фильм.
В новом выпуске «Четвёртой стены» вместе с продюсером Денисом и психологом Анной разбираем картину 2013 года, которая казалась фантастикой, а сейчас выглядит как документалка про наше время.
История про одиночество в толпе, искусственный интеллект как замену близости и то, как визуальные коды режиссёра Спайка Джонза кричат о помощи через каждый кадр.
Психоанализ, режиссёрские смыслы, триггеры.
Полный выпуск — уже в этот четверг.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥9❤3
Конкурс от r.a.w. life, Креативити и Bang Bang Education
r.a.w. life — инновационный бренд продуктов питания с ярким вкусом и чистым составом: без рафинированного сахара, консервантов, глицерина, глютена и лактозы.
Хочешь прокачать портфолио и получить вкусный бонус? r.a.w. life, Креативити и Bang Bang Education запускают конкурс для дизайнеров!
📣 Задание: Разработай концепт упаковки с фудзоной для орехового батончика «Клюква-Черника» из серии Кранчи. Соблюдай визуальный код бренда.
📎 ТЗ, материалы и ссылки — в доке.
Призы:
Публикация лучших работ в соцсетях всех организаторов с упоминанием тебя.
Подарок от r.a.w. life — запас батончиков на месяц!
→ Подай заявку прямо сейчас
Дедлайн: 15 марта
Участвуй, покажи креатив — удачи всем!
📎 Креативити
r.a.w. life — инновационный бренд продуктов питания с ярким вкусом и чистым составом: без рафинированного сахара, консервантов, глицерина, глютена и лактозы.
Хочешь прокачать портфолио и получить вкусный бонус? r.a.w. life, Креативити и Bang Bang Education запускают конкурс для дизайнеров!
Призы:
Публикация лучших работ в соцсетях всех организаторов с упоминанием тебя.
Подарок от r.a.w. life — запас батончиков на месяц!
→ Подай заявку прямо сейчас
Дедлайн: 15 марта
Участвуй, покажи креатив — удачи всем!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥4💯4
Поднимем продажи личного бренда вместе?
Креативити [хаб] доступен по подписке Креативити+, а также всем студентам четырёх школ-партнёров.
Креативити+ — это вебинары, шоу и много интересного образовательного контента в одной подписке.
📎 Креативити
Креативити [хаб] доступен по подписке Креативити+, а также всем студентам четырёх школ-партнёров.
Креативити+ — это вебинары, шоу и много интересного образовательного контента в одной подписке.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍4🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рефы недели: айдентика и веб-дизайн
На этой неделе — интересный подход к айдентике фотографа Pablo Escudero.
Вместо навязывания визуального голоса проект начался с этапа «слушания» и понимания автора. Был выработан визуальный язык, который не конкурирует с контентом, а подчеркивает его. Вся система нацелена на то, чтобы дать возможности фотографии говорить самой за себя — максимально чисто и лаконично. За счёт необычных интерактивов и анимаций навигация строится вокруг контента, где фотографии и тексты сами задают ритм и направления.
Айдентика основана на строгой редакционной сетке, создающей сдержанную и ясную рамку для работ. Эта структура трансформируется в монограмму и используется на сайте и в печатном портфолио, формируя целостный выразительный визуальный язык.
Посмотреть кейс можно тут
Сохраняй подборку, чтобы не потерять!
📎 Креативити
На этой неделе — интересный подход к айдентике фотографа Pablo Escudero.
Вместо навязывания визуального голоса проект начался с этапа «слушания» и понимания автора. Был выработан визуальный язык, который не конкурирует с контентом, а подчеркивает его. Вся система нацелена на то, чтобы дать возможности фотографии говорить самой за себя — максимально чисто и лаконично. За счёт необычных интерактивов и анимаций навигация строится вокруг контента, где фотографии и тексты сами задают ритм и направления.
Айдентика основана на строгой редакционной сетке, создающей сдержанную и ясную рамку для работ. Эта структура трансформируется в монограмму и используется на сайте и в печатном портфолио, формируя целостный выразительный визуальный язык.
Посмотреть кейс можно тут
Сохраняй подборку, чтобы не потерять!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4🙏2💯2