На выходных мы перешагнули 5000й рубеж!
Канал растет, как и количество активностей, полезный вайб и мое желание всем эти заниматься!
Всем большое спасибо, что читаете, лайкаете и пишите комменты - это действительно важно.
Все новеньким привет!
Мы тут общаемся за маркетинг в геймдеве. Читаем статьи и пытаемся разобраться как тут все работает.
Лайк!
Канал растет, как и количество активностей, полезный вайб и мое желание всем эти заниматься!
Всем большое спасибо, что читаете, лайкаете и пишите комменты - это действительно важно.
Все новеньким привет!
Мы тут общаемся за маркетинг в геймдеве. Читаем статьи и пытаемся разобраться как тут все работает.
Лайк!
❤21❤🔥8🔥5👏3🎉2
Forwarded from AI в работе креативного продюсера
Друзья! Рад сообщить, что у нас на встрече будет приглашенная звезда!
Рад представить вам Ивана Арбузова
Он уже течение последних 3.5 лет системно внедряет GenAI в крупных mobile publishing и AAA компаниях: собирает гибридные creative-tech команды и выстраиваю пайплайны, которые ускоряют выпуск контента, снижают внешние издержки и повышают эффективность маркетинговых и продакшен команд.
Из больших дядей за плечами Wargaming, Appquantum.
Консультировал Playrix по их первым AI сотрудникам в далеком 2023.
Сейчас занимает должность Head of AI за пределами геймдева, тем не менее, продолжает консультировать инди и ААА студии.
Накидайте лайков этому крашу!
Рад представить вам Ивана Арбузова
Он уже течение последних 3.5 лет системно внедряет GenAI в крупных mobile publishing и AAA компаниях: собирает гибридные creative-tech команды и выстраиваю пайплайны, которые ускоряют выпуск контента, снижают внешние издержки и повышают эффективность маркетинговых и продакшен команд.
Из больших дядей за плечами Wargaming, Appquantum.
Консультировал Playrix по их первым AI сотрудникам в далеком 2023.
Сейчас занимает должность Head of AI за пределами геймдева, тем не менее, продолжает консультировать инди и ААА студии.
Накидайте лайков этому крашу!
❤16🔥9👍7
🔥 Объявлены спикеры Media Ads Conference 2026 от AMDG!
28 мая на одной онлайн-площадке выступят 11 лидеров рекламного рынка:
🌟 TikTok, Meta, Яндекс, VK Реклама, OZON и другие.
На бесплатной онлайн-конференции спикеры расскажут, как меняется digital-рынок, поделятся инсайтами и практическими кейсами.
Вы узнаете:
📌 Какие форматы и подходы дают измеримый результат?
📌 Как AI и алгоритмы платформ меняют работу с рекламой?
📌 Какие brandformance-решения максимизируют эффективность вашей рекламы?
👉 Узнать больше о спикерах и зарегистрироваться: https://clck.ru/3TfhCU
💡 Не упустите шанс задать вопросы лидерам рекламного рынка!
28 мая на одной онлайн-площадке выступят 11 лидеров рекламного рынка:
🌟 TikTok, Meta, Яндекс, VK Реклама, OZON и другие.
На бесплатной онлайн-конференции спикеры расскажут, как меняется digital-рынок, поделятся инсайтами и практическими кейсами.
Вы узнаете:
📌 Какие форматы и подходы дают измеримый результат?
📌 Как AI и алгоритмы платформ меняют работу с рекламой?
📌 Какие brandformance-решения максимизируют эффективность вашей рекламы?
👉 Узнать больше о спикерах и зарегистрироваться: https://clck.ru/3TfhCU
💡 Не упустите шанс задать вопросы лидерам рекламного рынка!
🔥5👍4❤2
Forwarded from Бремя Владыки (The load of the Lord)
Встречайте анонс «Схода»!
📍 Когда: 31 мая (воскресенье) 2026 года
📍 Где: в компьютерном клубе «Meta-арена» — всё там же, где и в прошлый раз.
📜 Знакомство с проектом: презентация, литература, настольная и компьютерная игра в жанре ККИ. Турнир, плейтесты, автограф-сессия и живое общение с разработчиками.
❗️Мы приглашаем всех желающих познакомиться с результатами нашей многолетней работы совершенно бесплатно.
Подробнее по ссылке
https://theloadofthelord.by/skhod
А пока главное — бронируйте эту дату в своем календаре и обязательно проходите предварительную регистрацию.
Событие обещает быть увлекательным 🔥
📍 Когда: 31 мая (воскресенье) 2026 года
📍 Где: в компьютерном клубе «Meta-арена» — всё там же, где и в прошлый раз.
📜 Знакомство с проектом: презентация, литература, настольная и компьютерная игра в жанре ККИ. Турнир, плейтесты, автограф-сессия и живое общение с разработчиками.
❗️Мы приглашаем всех желающих познакомиться с результатами нашей многолетней работы совершенно бесплатно.
Подробнее по ссылке
https://theloadofthelord.by/skhod
А пока главное — бронируйте эту дату в своем календаре и обязательно проходите предварительную регистрацию.
Событие обещает быть увлекательным 🔥
🔥4❤2🤮2👍1
Google показала Gemini Omni - новую нейронку для генерации видео.
Теперь можно не только писать «сделай мне ролик», но и потом в диалоге добивать его правками как настоящий клиент:
- «добавь больше динамики»
- «сделай атмосфернее»
- «а теперь чтобы было как у Apple, но как у нас»
Главная ставка - на реалистичную физику и понимание сцены. Omni умеет генерить видео из текста, картинок и смешанных запросов, а еще аккуратно редактировать отдельные части ролика без полного пересчета всего видео.
Пока доступна облегчённая версия - Omni Flash. Её уже начали вкатывать в Gemini и инструменты для YouTube Shorts.
Короче, индустрия всё ближе к моменту, где креативный продюсер будет не снимать ролик месяц, а 40 минут спорить с нейронкой почему «не чувствуется вайб».
Теперь можно не только писать «сделай мне ролик», но и потом в диалоге добивать его правками как настоящий клиент:
- «добавь больше динамики»
- «сделай атмосфернее»
- «а теперь чтобы было как у Apple, но как у нас»
Главная ставка - на реалистичную физику и понимание сцены. Omni умеет генерить видео из текста, картинок и смешанных запросов, а еще аккуратно редактировать отдельные части ролика без полного пересчета всего видео.
Пока доступна облегчённая версия - Omni Flash. Её уже начали вкатывать в Gemini и инструменты для YouTube Shorts.
Короче, индустрия всё ближе к моменту, где креативный продюсер будет не снимать ролик месяц, а 40 минут спорить с нейронкой почему «не чувствуется вайб».
🔥17😭6❤4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Итак, сегодня среда, а это уже, считай, пятница.
Но для ребят нашего курса Blender 3d это еще один день продуктивной работы 💪🏻🤓
Как и обещали, продолжаем делиться результатами.
Это работа Андрея, для месяца обучения - отличный прогресс.
Гордимся ребятами и с нетерпением ждем каждую новую работу.
#CASschool
Но для ребят нашего курса Blender 3d это еще один день продуктивной работы 💪🏻🤓
Как и обещали, продолжаем делиться результатами.
Это работа Андрея, для месяца обучения - отличный прогресс.
Гордимся ребятами и с нетерпением ждем каждую новую работу.
#CASschool
🔥13❤🔥2❤2💯2
Forwarded from AI в работе креативного продюсера
О чем мы попытаемся успеть поговорить уже завтра:
1. Обзор ландшафта: что сейчас на рынке
Runway, Higgsfield, Claude, Gemini, ChatGPT — быстрый срез без углублённого разбора каждого. Цель не «что лучше», а «для чего что подходит».
2. Где ИИ реально даёт преимущество
— Сцены, которые раньше были невозможны или слишком дороги
— Статика: быстрее, дешевле, больше вариантов за один спринт
— Скорость итерации: 10 концептов за день вместо недели препродакшна — это меняет логику A/B тестирования
— Вайбкодинг под свои задачи: папки, склейки, мелкая автоматизация — то, что раньше требовало разработчика
3. Где ИИ пока не дотягивает
— Физика и реализм движения
— Консистентность: персонажи меняют лицо между кадрами, бренд-айдентика плывёт
— Галлюцинации и непредсказуемость аутпута
— Мало контроля даже с самыми свежими моделями (например Kling O3)
4. Промпт как профессиональная компетенция
Умение сформулировать задачу становится важнее умения работать в конкретном инструменте. Это навык, который не очевиден и которому почти не учат. Хорошая точка для дискуссии с аудиторией — пусть поделятся, как они это решают.
5. Что будет в ближайшие 6–12 месяцев
Не хайп, а конкретика: консистентность персонажей, длинное видео, нативная интеграция в рекламные платформы. новые пайплайны ИИ рендера: разбиваем сцену на пассы и рендерим в ИИ, потом композ с афтере или нюке
6 - Цены и подорожание токенов
1. Обзор ландшафта: что сейчас на рынке
Runway, Higgsfield, Claude, Gemini, ChatGPT — быстрый срез без углублённого разбора каждого. Цель не «что лучше», а «для чего что подходит».
2. Где ИИ реально даёт преимущество
— Сцены, которые раньше были невозможны или слишком дороги
— Статика: быстрее, дешевле, больше вариантов за один спринт
— Скорость итерации: 10 концептов за день вместо недели препродакшна — это меняет логику A/B тестирования
— Вайбкодинг под свои задачи: папки, склейки, мелкая автоматизация — то, что раньше требовало разработчика
3. Где ИИ пока не дотягивает
— Физика и реализм движения
— Консистентность: персонажи меняют лицо между кадрами, бренд-айдентика плывёт
— Галлюцинации и непредсказуемость аутпута
— Мало контроля даже с самыми свежими моделями (например Kling O3)
4. Промпт как профессиональная компетенция
Умение сформулировать задачу становится важнее умения работать в конкретном инструменте. Это навык, который не очевиден и которому почти не учат. Хорошая точка для дискуссии с аудиторией — пусть поделятся, как они это решают.
5. Что будет в ближайшие 6–12 месяцев
Не хайп, а конкретика: консистентность персонажей, длинное видео, нативная интеграция в рекламные платформы. новые пайплайны ИИ рендера: разбиваем сцену на пассы и рендерим в ИИ, потом композ с афтере или нюке
6 - Цены и подорожание токенов
🔥7❤3❤🔥3
В суматохе рабочих будней вчера пропустил день рождения канала.
Первый пост был 20 мая 2022 года.
Первый пост по делу - 21го.
Так что технически можно и сегодня отметить)
4 года каждый день пишу посты, ищу инфу, стараюсь развивать индустрию как могу.
Спасибо каждому, кто подписан - вы супер мотивируете работать и развиваться.
Дальше будем только увеличивать и улучшать количество и качество контента!
Обнял бы всех, да раскидало нас шо поди собери!
Первый пост был 20 мая 2022 года.
Первый пост по делу - 21го.
Так что технически можно и сегодня отметить)
4 года каждый день пишу посты, ищу инфу, стараюсь развивать индустрию как могу.
Спасибо каждому, кто подписан - вы супер мотивируете работать и развиваться.
Дальше будем только увеличивать и улучшать количество и качество контента!
Обнял бы всех, да раскидало нас шо поди собери!
1🎉36❤8🍾5❤🔥4👏2
Forwarded from GDL
Финал Gamedev League по CS2 прокомментирует настоящая ЛЕГЕНДА киберспорта — Алексей «LeX» Колесников!
Экс-капитан Virtus.prо, чемпион мира по Counter-Strike 1.6, один из самых узнаваемых игроков эпохи «золотого» CS и человек, стоявший у истоков большой киберспортивной сцены СНГ.
Для олдов — имя, которое не нуждается в представлении. Для новых зрителей — возможность услышать голос эпохи прямо на финале Gamedev League.
🫵 А вы уже подали заявку на участие?
Экс-капитан Virtus.prо, чемпион мира по Counter-Strike 1.6, один из самых узнаваемых игроков эпохи «золотого» CS и человек, стоявший у истоков большой киберспортивной сцены СНГ.
Для олдов — имя, которое не нуждается в представлении. Для новых зрителей — возможность услышать голос эпохи прямо на финале Gamedev League.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥6👏1😱1
#Вакансия
Motion Designer / 2D-3D Generalist
О нас
Мы — внутренняя креативная студия в компании GreenPixel, создающая рекламные ролики для мобильных игр. Работаем с крупными проектами в жанре Merge-2 и другими casual-направлениями.
Делаем синематики, игровые и рекламные видео для соцсетей, стор-площадок и рекламных сетей — от идеи и аниматика до финального рендера.
Чем ты будешь заниматься
• Создавать рекламные видеоролики для мобильных игр
• Собирать синематик- и игровые сцены для рекламных кампаний
• Анимировать персонажей, интерфейсы, объекты и визуальные эффекты под стилистику casual-игр
• Работать с моушн-графикой и видео для страниц в сторах
• Использовать современные AI-инструменты в рабочем процессе
• Тесно взаимодействовать с художниками, моушн-дизайнерами и арт-директором студии
Мы ждём от тебя
• Опыт работы в motion design от 2 лет в гейминге или мобильной рекламе
• Сильное портфолио с рекламными роликами, игровой анимацией или контентом для сторов
• Уверенное владение After Effects, Photoshop и Blender
• Понимание стилистики casual/mobile games и чувства того, что цепляет аудиторию
• Самостоятельность: умение взять задачу и довести её до финального результата
• Понимание принципов анимации, тайминга, ритма и визуальной читаемости ролика
• Хороший визуальный вкус и понимание динамики рекламных видео
Будет плюсом
• Опыт работы с Unreal Engine
• Навыки работы с визуальными эффектами, частицами и шейдерами
• Опыт использования AI-инструментов в производстве контента
• Опыт работы со Spine
• Базовое знание английского языка
Что мы предлагаем
• Конкурентную зарплату
• Полностью удалённый формат работы
• Работу над крупными проектами мобильных игр
• Современный рабочий процесс с использованием AI-инструментов
• Лицензии на необходимый софт и доступ к AI-сервисам
• Команду с сильной экспертизой в мобильной рекламе и производстве рекламных роликов
Как проходит найм
1. Отклик + ссылка на портфолио / шоурил
(Отклики без портфолио или шоурила не рассматриваются)
2. Тестовое задание
3. Финальное интервью с командой
Связаться можно в ТГ - https://t.me/itsnikg
Motion Designer / 2D-3D Generalist
О нас
Мы — внутренняя креативная студия в компании GreenPixel, создающая рекламные ролики для мобильных игр. Работаем с крупными проектами в жанре Merge-2 и другими casual-направлениями.
Делаем синематики, игровые и рекламные видео для соцсетей, стор-площадок и рекламных сетей — от идеи и аниматика до финального рендера.
Чем ты будешь заниматься
• Создавать рекламные видеоролики для мобильных игр
• Собирать синематик- и игровые сцены для рекламных кампаний
• Анимировать персонажей, интерфейсы, объекты и визуальные эффекты под стилистику casual-игр
• Работать с моушн-графикой и видео для страниц в сторах
• Использовать современные AI-инструменты в рабочем процессе
• Тесно взаимодействовать с художниками, моушн-дизайнерами и арт-директором студии
Мы ждём от тебя
• Опыт работы в motion design от 2 лет в гейминге или мобильной рекламе
• Сильное портфолио с рекламными роликами, игровой анимацией или контентом для сторов
• Уверенное владение After Effects, Photoshop и Blender
• Понимание стилистики casual/mobile games и чувства того, что цепляет аудиторию
• Самостоятельность: умение взять задачу и довести её до финального результата
• Понимание принципов анимации, тайминга, ритма и визуальной читаемости ролика
• Хороший визуальный вкус и понимание динамики рекламных видео
Будет плюсом
• Опыт работы с Unreal Engine
• Навыки работы с визуальными эффектами, частицами и шейдерами
• Опыт использования AI-инструментов в производстве контента
• Опыт работы со Spine
• Базовое знание английского языка
Что мы предлагаем
• Конкурентную зарплату
• Полностью удалённый формат работы
• Работу над крупными проектами мобильных игр
• Современный рабочий процесс с использованием AI-инструментов
• Лицензии на необходимый софт и доступ к AI-сервисам
• Команду с сильной экспертизой в мобильной рекламе и производстве рекламных роликов
Как проходит найм
1. Отклик + ссылка на портфолио / шоурил
(Отклики без портфолио или шоурила не рассматриваются)
2. Тестовое задание
3. Финальное интервью с командой
Связаться можно в ТГ - https://t.me/itsnikg
❤6💩4🔥1
29го мая буду еще тут в Лималосе
Буду рад встретиться с коллегами по цеху и активно пообсуждать что происходит на рынке.
Пишите в лс - с удовольствием увижусь оффлайн со всеми!
Буду рад встретиться с коллегами по цеху и активно пообсуждать что происходит на рынке.
Пишите в лс - с удовольствием увижусь оффлайн со всеми!
❤5👍4🔥2
Креативный Анатолий
Совместно с админами лучшей геймдев-папки The GameDev решили провести для вас розыгрыш топовой техники 🎮 В папке уже собраны десятки полезных каналов для разработчиков игр: ассеты, геймдизайн, новости, заработок, блоги разработчиков и многое другое. 🎁 Среди…
Раздадим эту красоту уже завтра.
Не проспи)
Не проспи)
❤5👍2🔥2
Создаешь креативы?😂
Присоединяйся к нашему комьюнити в Telegram.
🫥 @ads_creos (Чатик креативщиков)
😁 @ads_creos_producer (Чатик продюсеров)
🥹 @ads_creos_jobs (Вакансии/резюме)
Присоединяйся к нашему комьюнити в Telegram.
💪 Делимся лайвхаками, наработками и знаниями в тематике мобильных креативов.🔥 Помогаем решить любые проблемы при производстве креативов: баги, краши, идеи.💎 Следим за всеми новостями из мира мобильного геймдева и креативов. Постоянные публикуем интересные статьи, опросы и новости.🌹 Помогаем новичкам со всеми их трудностями, очень тёплое и отзывчивое комьюнити.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍2👀1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Оч залипательная штука.
Мне еще напомнило старую игру «Worms”.
Мне еще напомнило старую игру «Worms”.
❤22🔥12👀6💯3