Креативный Анатолий
6K subscribers
1.55K photos
830 videos
67 files
680 links
Канал о маркетинге в геймдеве. Обзоры. Новинки. Фичи. Новости. Мемы по пятницам.
Бот для обратной связи: https://t.me/IgorekFeedback_bot
Для связи c Анатолием (особенно по поводу рекламы): @anatoly_zol
Для связи с Михаилом: @Turchin_m
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
CAS School NEWS 📣📣📣

Как и обещали - делимся одной из контрольных работ наших учеников.
Это работа Олега, который начал изучение Blender с нуля и, посмотрите, как преуспел!

Гордимся всеми нашими учениками и продолжим делиться с вами их успехами 😎
#CASschool
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥31🆒11👍5😁1
Sensor Tower купил AppMagic - сервис мобильной аналитики, которым особенно активно пользовались небольшие студии и инди-разработчики. Подробности тут

Официально: теперь у AppMagic появятся «новые возможности», «более богатые данные» и «широкий взгляд на рынок».
Неофициально: большой аналитический небоскрёб забрал себе маленькую волшебную лавку с инсайтами для геймдева.
По факту: Sensor Tower хочет закрыть не только enterprise-клиентов, но и SMB-сегмент - то есть студии поменьше. AppMagic станет их более доступным входом в экосистему Sensor Tower.

Что из всего этого следует: раньше маленькие студии смотрели в AppMagic, чтобы понять рынок. Теперь они будут смотреть в AppMagic, а за спиной у него будет стоять Sensor Tower с калькулятором, графиками и прайсингом.
😭18🗿64🤯2😱1
28 мая буду на WN в Лимасоле

Если у меня тут есть богатые перцы живущие на Кипре - буду рад увидеться!
Ссылка на конфу
🔥92👍2
11 июня буду на конференции в Варшаве - AppGala Conference

Что там будет:
• 100+ участников из mobile-индустрии
• 6 content-сессий
• panel discussion про будущее mobile growth
• networking с фаундерами, маркетологами, product и growth-лидами
• happy hour, open bar & catering 🍸

🎤 Первые темы уже в лайнапе:
• From Channels to Systems: How Modern Marketing Actually Drives Growth
• Performance Re-Defined
• UA Financing for Growth: Models, Costs, and What to Expect

Среди спикеров и гостей — представители Meta, Google, Bolt Food, AppsFlyer, Rovio, Nove8 и других mobile tech компаний.

🕔 11 июня • 15:00–22:00
📍 Варшава
Язык выступлений: английский

Если вы работаете с mobile apps и хотите обсудить рост, каналы, закупку, аналитику и scaling с людьми, которые действительно понимают контекст — увидимся в Варшаве 👀

Для комьюнити действует скидка 10% по промокоду CAS
Все для вас пушистики

🎟 Билеты: https://appgala.events/warsaw2026-conference/
❤‍🔥5🔥5👌5
Совместно с админами лучшей геймдев-папки The GameDev решили провести для вас розыгрыш топовой техники 🎮

В папке уже собраны десятки полезных каналов для разработчиков игр: ассеты, геймдизайн, новости, заработок, блоги разработчиков и многое другое.

🎁 Среди участников разыграем 5 призов:
— Steam Deck
— VR Quest 3S ×2
— Xiaomi Monitor 27” 2560×1440 2K 200Hz HDR400 ×2

Условия участия максимально простые:

1. Подписаться на папку The GameDev со всеми каналами
2. Нажать Участвую

Итоги подведём 25.05.2026 в 20:00. Отправка призов только по РФ, к сожалению.

Всем удачи и хорошего настроения 👍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥54
На выходных мы перешагнули 5000й рубеж!

Канал растет, как и количество активностей, полезный вайб и мое желание всем эти заниматься!

Всем большое спасибо, что читаете, лайкаете и пишите комменты - это действительно важно.

Все новеньким привет!
Мы тут общаемся за маркетинг в геймдеве. Читаем статьи и пытаемся разобраться как тут все работает.

Лайк!
21❤‍🔥8🔥5👏3🎉2
Forwarded from AI в работе креативного продюсера
Друзья! Рад сообщить, что у нас на встрече будет приглашенная звезда!
Рад представить вам Ивана Арбузова

Он уже течение последних 3.5 лет системно внедряет GenAI в крупных mobile publishing и AAA компаниях: собирает гибридные creative-tech команды и выстраиваю пайплайны, которые ускоряют выпуск контента, снижают внешние издержки и повышают эффективность маркетинговых и продакшен команд.

Из больших дядей за плечами Wargaming, Appquantum.
Консультировал Playrix по их первым AI сотрудникам в далеком 2023.
Сейчас занимает должность Head of AI за пределами геймдева, тем не менее, продолжает консультировать инди и ААА студии.

Накидайте лайков этому крашу!
16🔥9👍7
🔥 Объявлены спикеры Media Ads Conference 2026 от AMDG!

28 мая на одной онлайн-площадке выступят 11 лидеров рекламного рынка:

🌟 TikTok, Meta, Яндекс, VK Реклама, OZON и другие.

На бесплатной онлайн-конференции спикеры расскажут, как меняется digital-рынок, поделятся инсайтами и практическими кейсами.

Вы узнаете:

📌 Какие форматы и подходы дают измеримый результат?
📌 Как AI и алгоритмы платформ меняют работу с рекламой?
📌 Какие brandformance-решения максимизируют эффективность вашей рекламы?

👉 Узнать больше о спикерах и зарегистрироваться: https://clck.ru/3TfhCU

💡 Не упустите шанс задать вопросы лидерам рекламного рынка!
🔥5👍42
Встречайте анонс «Схода»!

📍 Когда: 31 мая (воскресенье) 2026 года
📍 Где: в компьютерном клубе «Meta-арена» — всё там же, где и в прошлый раз.

📜 Знакомство с проектом: презентация, литература, настольная и компьютерная игра в жанре ККИ. Турнир, плейтесты, автограф-сессия и живое общение с разработчиками.

❗️Мы приглашаем всех желающих познакомиться с результатами нашей многолетней работы совершенно бесплатно.

Подробнее по ссылке
https://theloadofthelord.by/skhod

А пока главное — бронируйте эту дату в своем календаре и обязательно проходите предварительную регистрацию.

Событие обещает быть увлекательным 🔥
🔥42🤮2👍1
Google показала Gemini Omni - новую нейронку для генерации видео.
Теперь можно не только писать «сделай мне ролик», но и потом в диалоге добивать его правками как настоящий клиент:

- «добавь больше динамики»
- «сделай атмосфернее»
- «а теперь чтобы было как у Apple, но как у нас»

Главная ставка - на реалистичную физику и понимание сцены. Omni умеет генерить видео из текста, картинок и смешанных запросов, а еще аккуратно редактировать отдельные части ролика без полного пересчета всего видео.

Пока доступна облегчённая версия - Omni Flash. Её уже начали вкатывать в Gemini и инструменты для YouTube Shorts.

Короче, индустрия всё ближе к моменту, где креативный продюсер будет не снимать ролик месяц, а 40 минут спорить с нейронкой почему «не чувствуется вайб».
🔥17😭64
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Итак, сегодня среда, а это уже, считай, пятница.
Но для ребят нашего курса Blender 3d это еще один день продуктивной работы 💪🏻🤓

Как и обещали, продолжаем делиться результатами.
Это работа Андрея, для месяца обучения - отличный прогресс.

Гордимся ребятами и с нетерпением ждем каждую новую работу.
#CASschool
🔥13❤‍🔥22💯2
Forwarded from AI в работе креативного продюсера
О чем мы попытаемся успеть поговорить уже завтра:

1. Обзор ландшафта: что сейчас на рынке
Runway, Higgsfield, Claude, Gemini, ChatGPT — быстрый срез без углублённого разбора каждого. Цель не «что лучше», а «для чего что подходит».

2. Где ИИ реально даёт преимущество
— Сцены, которые раньше были невозможны или слишком дороги
— Статика: быстрее, дешевле, больше вариантов за один спринт
— Скорость итерации: 10 концептов за день вместо недели препродакшна — это меняет логику A/B тестирования
— Вайбкодинг под свои задачи: папки, склейки, мелкая автоматизация — то, что раньше требовало разработчика

3. Где ИИ пока не дотягивает
— Физика и реализм движения
— Консистентность: персонажи меняют лицо между кадрами, бренд-айдентика плывёт
— Галлюцинации и непредсказуемость аутпута
— Мало контроля даже с самыми свежими моделями (например Kling O3)

4. Промпт как профессиональная компетенция
Умение сформулировать задачу становится важнее умения работать в конкретном инструменте. Это навык, который не очевиден и которому почти не учат. Хорошая точка для дискуссии с аудиторией — пусть поделятся, как они это решают.

5. Что будет в ближайшие 6–12 месяцев
Не хайп, а конкретика: консистентность персонажей, длинное видео, нативная интеграция в рекламные платформы. новые пайплайны ИИ рендера: разбиваем сцену на пассы и рендерим в ИИ, потом композ с афтере или нюке

6 - Цены и подорожание токенов
🔥73❤‍🔥3
В суматохе рабочих будней вчера пропустил день рождения канала.

Первый пост был 20 мая 2022 года.
Первый пост по делу - 21го.
Так что технически можно и сегодня отметить)

4 года каждый день пишу посты, ищу инфу, стараюсь развивать индустрию как могу.

Спасибо каждому, кто подписан - вы супер мотивируете работать и развиваться.

Дальше будем только увеличивать и улучшать количество и качество контента!

Обнял бы всех, да раскидало нас шо поди собери!
1🎉368🍾5❤‍🔥4👏2
Forwarded from GDL
Финал Gamedev League по CS2 прокомментирует настоящая ЛЕГЕНДА киберспорта — Алексей «LeX» Колесников!

Экс-капитан Virtus.prо, чемпион мира по Counter-Strike 1.6, один из самых узнаваемых игроков эпохи «золотого» CS и человек, стоявший у истоков большой киберспортивной сцены СНГ.

Для олдов — имя, которое не нуждается в представлении. Для новых зрителей — возможность услышать голос эпохи прямо на финале Gamedev League.

🫵 А вы уже подали заявку на участие?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥6👏1😱1
Только закончили говорить про AI в работе креативного продюсера.

Саша, Ваня, спасибо, что нашли время! Просто балдеж делать такие вебинары.

Ну и не забываем писать «ИВАН» если хотите продолжения!
Похвалу и критику тоже ждем)
🔥24👍85
#Вакансия
Motion Designer / 2D-3D Generalist

О нас
Мы — внутренняя креативная студия в компании GreenPixel, создающая рекламные ролики для мобильных игр. Работаем с крупными проектами в жанре Merge-2 и другими casual-направлениями.
Делаем синематики, игровые и рекламные видео для соцсетей, стор-площадок и рекламных сетей — от идеи и аниматика до финального рендера.

Чем ты будешь заниматься
• Создавать рекламные видеоролики для мобильных игр
• Собирать синематик- и игровые сцены для рекламных кампаний
• Анимировать персонажей, интерфейсы, объекты и визуальные эффекты под стилистику casual-игр
• Работать с моушн-графикой и видео для страниц в сторах
• Использовать современные AI-инструменты в рабочем процессе
• Тесно взаимодействовать с художниками, моушн-дизайнерами и арт-директором студии

Мы ждём от тебя
• Опыт работы в motion design от 2 лет в гейминге или мобильной рекламе
• Сильное портфолио с рекламными роликами, игровой анимацией или контентом для сторов
• Уверенное владение After Effects, Photoshop и Blender
• Понимание стилистики casual/mobile games и чувства того, что цепляет аудиторию
• Самостоятельность: умение взять задачу и довести её до финального результата
• Понимание принципов анимации, тайминга, ритма и визуальной читаемости ролика
• Хороший визуальный вкус и понимание динамики рекламных видео


Будет плюсом
• Опыт работы с Unreal Engine
• Навыки работы с визуальными эффектами, частицами и шейдерами
• Опыт использования AI-инструментов в производстве контента
• Опыт работы со Spine
• Базовое знание английского языка

Что мы предлагаем
• Конкурентную зарплату
• Полностью удалённый формат работы
• Работу над крупными проектами мобильных игр
• Современный рабочий процесс с использованием AI-инструментов
• Лицензии на необходимый софт и доступ к AI-сервисам
• Команду с сильной экспертизой в мобильной рекламе и производстве рекламных роликов

Как проходит найм
1. Отклик + ссылка на портфолио / шоурил
 (Отклики без портфолио или шоурила не рассматриваются)
2. Тестовое задание
3. Финальное интервью с командой

Связаться можно в ТГ - https://t.me/itsnikg
6💩4🔥1
29го мая буду еще тут в Лималосе

Буду рад встретиться с коллегами по цеху и активно пообсуждать что происходит на рынке.

Пишите в лс - с удовольствием увижусь оффлайн со всеми!
5👍4🔥2