Технический штраф: 6 ошибок, которые превращают красивую анимацию в провал на рендере
Не собрал все исходники до начала композа — “ярлык не найден”.
Забыл про pre-render для сложных эффектов — тормоза, ошибки, дедлайн горит.
Цветовое пространство: работал в sRGB — экспортировал в Rec709, цвета поплыли.
Слишком много слоёв и эффектов в одном компе — рендер падает или всё зависает.
Используешь нестандартные шрифты — на чужой машине они заменятся на дефолт.
Забыл чекнуть settings для финального экспорта: битрейт, альфа, формат — если что-то не так, пересчитывать всё придётся с нуля. Сохрани этот список — экономия нервов минимум раз в месяц.
Не собрал все исходники до начала композа — “ярлык не найден”.
Забыл про pre-render для сложных эффектов — тормоза, ошибки, дедлайн горит.
Цветовое пространство: работал в sRGB — экспортировал в Rec709, цвета поплыли.
Слишком много слоёв и эффектов в одном компе — рендер падает или всё зависает.
Используешь нестандартные шрифты — на чужой машине они заменятся на дефолт.
Забыл чекнуть settings для финального экспорта: битрейт, альфа, формат — если что-то не так, пересчитывать всё придётся с нуля. Сохрани этот список — экономия нервов минимум раз в месяц.
Быстрый старт: 5 анимационных приёмов, которые сразу делают твой моушн “живым”
Сухая ключевая анимация — главный “киллер” даже дорогих проектов. Вот пять приёмов, которые оживят любую графику:
— Ease In/Out: не ленись смягчать старты и остановки, это убирает “дерготню”.
— Овершут: дай объекту чуть “перелететь” и вернуться — больше жизни.
— Немного случайности: лёгкий Wiggle/Randomise всегда смотрится органично.
— Интерактивная маска: показывает динамику и объём, особенно с формами и текстом.
— Layer offset: не всё двигается разом — делай небольшую задержку между слоями.
Применил хотя бы два этих пункта — уровень проекта вырастет мгновенно!
Сухая ключевая анимация — главный “киллер” даже дорогих проектов. Вот пять приёмов, которые оживят любую графику:
— Ease In/Out: не ленись смягчать старты и остановки, это убирает “дерготню”.
— Овершут: дай объекту чуть “перелететь” и вернуться — больше жизни.
— Немного случайности: лёгкий Wiggle/Randomise всегда смотрится органично.
— Интерактивная маска: показывает динамику и объём, особенно с формами и текстом.
— Layer offset: не всё двигается разом — делай небольшую задержку между слоями.
Применил хотя бы два этих пункта — уровень проекта вырастет мгновенно!
Студийная × дизайнерс
Август уже перевалил за экватор, а значит, пора проверить, все ли ваши публикации добрались до конкурса.
Если с 1 по 30 августа у вас на дизайнерс вышли кейсы, статьи, туториалы, исследования, чек-листы или другие материалы — отправляйте ссылки в @StudiynayaDSGNERSbot.
В конце месяца раздадим:
🎙 3 бизнес-подписки на дизайнерс на полгода + 3 посева по большой сетке каналов — за максимальное количество просмотров одной публикации, количество публикаций и суммарные просмотры за август;
🎙 5 посевов по сетке каналов поменьше — их выберем вместе со Студийной за интересные, полезные и просто хорошо сделанные материалы;
🎙 30% скидки на бизнес-подписку — для всех участников.
А сверху к призовому фонду уже добавились билеты на AI Growth Days и G8, скидка на AI BOOST'26, бесплатная подача на Tagline Awards и 15-минутный аудит Алексея Раменского.
Поторопитесь, часики-то тикают.
Ссылки отправляйте сюда👇
@StudiynayaDSGNERSbot
Август уже перевалил за экватор, а значит, пора проверить, все ли ваши публикации добрались до конкурса.
Если с 1 по 30 августа у вас на дизайнерс вышли кейсы, статьи, туториалы, исследования, чек-листы или другие материалы — отправляйте ссылки в @StudiynayaDSGNERSbot.
В конце месяца раздадим:
А сверху к призовому фонду уже добавились билеты на AI Growth Days и G8, скидка на AI BOOST'26, бесплатная подача на Tagline Awards и 15-минутный аудит Алексея Раменского.
Поторопитесь, часики-то тикают.
Ссылки отправляйте сюда👇
@StudiynayaDSGNERSbot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Почему через год дизайнеры будут работать без Figma
Figma перестаёт быть центром работы. Ценность смещается туда, где ещё нет макета: разбор проблемы, исследования и работа с контекстом в Claude. Сборка экрана становится последним — и иногда необязательным — шагом.
Читать на дизайнерс | #AI
Figma перестаёт быть центром работы. Ценность смещается туда, где ещё нет макета: разбор проблемы, исследования и работа с контекстом в Claude. Сборка экрана становится последним — и иногда необязательным — шагом.
Читать на дизайнерс | #AI
Как перенести осетинский ковёр в веб: сайт для всесезонного курорта Мамисон от Кавказ.РФ со своим Pinterest, AI-гидом на базе Yandex GPT и интерактивными картами горнолыжных трасс
Студия дизайна и геймификации REB8T разработала сайт для курорта Мамисон в Северной Осетии — единое цифровое пространство, где собрана вся ключевая информация о курорте: интерактивная карта, статусы трасс и канатных дорог, отели и глэмпинги, кафе и рестораны, мастер-классы и другие активности
Читать на дизайнерс | #кейс
Студия дизайна и геймификации REB8T разработала сайт для курорта Мамисон в Северной Осетии — единое цифровое пространство, где собрана вся ключевая информация о курорте: интерактивная карта, статусы трасс и канатных дорог, отели и глэмпинги, кафе и рестораны, мастер-классы и другие активности
Читать на дизайнерс | #кейс
Создаём маскота для бренда с помощью нейросетей, без иллюстратора и 3D-моушн-дизайнера
Бренд-дизайнер студии Relate показала весь путь — от первого скетча до готовой презентации клиенту, целиком в нейросетях, с промптами на каждом шаге
Читать на дизайнерс | #AI
Бренд-дизайнер студии Relate показала весь путь — от первого скетча до готовой презентации клиенту, целиком в нейросетях, с промптами на каждом шаге
Читать на дизайнерс | #AI
👎2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Изменение цвета (или любого свойства) более 10 слоев фигур
❌ Делаете это вручную по одному (очень медленно)
✅ Добавляете «Null Object» и копируете свойства с помощью вкладки «Edit > Copy Property Links»
❌ Делаете это вручную по одному (очень медленно)
✅ Добавляете «Null Object» и копируете свойства с помощью вкладки «Edit > Copy Property Links»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Morph» переход с шейпами
Авторский двухнедельный UX-воркшоп для middle/senior продуктовых дизайнеров от Саши Ковальского пройдет уже через месяц.
Наверняка вы слышали о UX BOOST, который стал уже легендарным и завоевал тысячи сердец, воркшоп это логичное продолжение, которое направленно на буст тебя как ux/продуктового дизайнера.
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.
Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.
Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.
Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.
Два типа участия: с обратной связью и зритель.
👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru
Наверняка вы слышали о UX BOOST, который стал уже легендарным и завоевал тысячи сердец, воркшоп это логичное продолжение, которое направленно на буст тебя как ux/продуктового дизайнера.
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.
Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.
Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.
Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.
Два типа участия: с обратной связью и зритель.
👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
5 вирусных графических эдитов в After Effects
Вы хотите создать мощный стиль и придать своим эдитам эффектную изюминку? Что ж, приготовьтесь раскрыть все секреты, поскольку эти техники анимационной графики помогут вам раскрыть все преимущества After Effects профессионального уровня.
00:00 Вступление
00:11 Вирусный эдит 1
01:37 Вирусный эдит 2
02:37 Вирусный эдит 3
03:50 Вирусный эдит 4
05:07 Вирусный эдит 5
tutorial By SonduckFilm
Вы хотите создать мощный стиль и придать своим эдитам эффектную изюминку? Что ж, приготовьтесь раскрыть все секреты, поскольку эти техники анимационной графики помогут вам раскрыть все преимущества After Effects профессионального уровня.
00:00 Вступление
00:11 Вирусный эдит 1
01:37 Вирусный эдит 2
02:37 Вирусный эдит 3
03:50 Вирусный эдит 4
05:07 Вирусный эдит 5
tutorial By SonduckFilm
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Динамические звуковые формы, визуальный поиск и многое другое в новом обновлении Premiere Pro
Давайте посмотрим на все новые функции в Premiere Pro Beta, которая выпущена по состоянию на январь 2025 года.
Смотреть с субтитрами
#уроки
Давайте посмотрим на все новые функции в Premiere Pro Beta, которая выпущена по состоянию на январь 2025 года.
Смотреть с субтитрами
#уроки
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Тутор создания эффекта "Огня" на видео с помощью нейросети KAIBER🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вдохновение с самого утра⚡️
Отличные динамика и саунд-дизайн👍
Смотрим, разбираем и сохраняем себе🔥
Отличные динамика и саунд-дизайн👍
Смотрим, разбираем и сохраняем себе🔥
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Встречаем новый таймлайн🔥
Смотрим и вдохновляемся🚀
Смотрим и вдохновляемся🚀
👎1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Дизайнеров ждёт экшн: что взять с конференции Авито
16 октября в Москве пройдёт Avito Action — конференция про продукт и дизайн. Вот куда точно полезно заглянуть дизайнеру:
🎨 Воркшоп по ИИ для дизайнеров от арт-директора в Авито Авто Ксении Гавриловой. Она поможет по шагам собрать с ИИ свой инструмент и поэкспериментировать, а в конце будет общая галерея работ.
🎬 Публичный разговор «Усилители вкуса». Креативный директор Авито Дима Салливан и режиссёр «Льда» и «Майора Грома» Олег Трофим обсудят, какую цену обретает вкус, когда стоимость производства снижается до минимума.
🧭 Выступление о том, что рождает сильные продукты. Дизайн-директор Андрей Тарасов и CPO классифайда Авито Недвижимости Ирина Вареник разберут, как сочетать системный подход, вкус и эмпатию при создании продуктов.
🎲 И ещё много интересного: ДнД на продуктовые темы, нетворкинг и настоящая атмосфера кино — конференция проходит в «Центре Кино» на «Мосфильме», но есть и онлайн-трансляция.
Сбор 16 октября с 15:00 — зарегистрироваться можно уже сейчас.
Узнать детали и зарегистрироваться →
Реклама. ООО «КЕХ еКоммерц»
ИНН 7710668349
erid:CQH36pWzJqDgEKpZoJtCHHsRVW92qDkrFbqizWEWNpikcv
16 октября в Москве пройдёт Avito Action — конференция про продукт и дизайн. Вот куда точно полезно заглянуть дизайнеру:
🎨 Воркшоп по ИИ для дизайнеров от арт-директора в Авито Авто Ксении Гавриловой. Она поможет по шагам собрать с ИИ свой инструмент и поэкспериментировать, а в конце будет общая галерея работ.
🎬 Публичный разговор «Усилители вкуса». Креативный директор Авито Дима Салливан и режиссёр «Льда» и «Майора Грома» Олег Трофим обсудят, какую цену обретает вкус, когда стоимость производства снижается до минимума.
🧭 Выступление о том, что рождает сильные продукты. Дизайн-директор Андрей Тарасов и CPO классифайда Авито Недвижимости Ирина Вареник разберут, как сочетать системный подход, вкус и эмпатию при создании продуктов.
🎲 И ещё много интересного: ДнД на продуктовые темы, нетворкинг и настоящая атмосфера кино — конференция проходит в «Центре Кино» на «Мосфильме», но есть и онлайн-трансляция.
Сбор 16 октября с 15:00 — зарегистрироваться можно уже сейчас.
Узнать детали и зарегистрироваться →
Реклама. ООО «КЕХ еКоммерц»
ИНН 7710668349
erid:CQH36pWzJqDgEKpZoJtCHHsRVW92qDkrFbqizWEWNpikcv
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Выделение одного цвета в Premiere Pro
В этом уроке я научу вас, как изолировать один цвет в Premiere Pro.
Смотреть с субтитрами
#уроки
В этом уроке я научу вас, как изолировать один цвет в Premiere Pro.
Смотреть с субтитрами
#уроки
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
3 лучших и креативных перехода и эффекта в Premiere Pro
00:00 Введение
00:09 Эффект
00:40 Первый переход
02:00 Второй переход
Смотреть с субтитрами
#уроки
00:00 Введение
00:09 Эффект
00:40 Первый переход
02:00 Второй переход
Смотреть с субтитрами
#уроки
Уже завтра повышение цены на UX WORKSHOP ⚠️
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.
Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.
Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.
Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.
Два типа участия: с обратной связью и зритель.
Автор проекта и ведущий — Александр Ковальский, Design director CreativePeople (Moscow),
Head of UX at Humbleteam (Prague). Больше десяти лет руководит дизайн-командами разного профиля и выстраивает дизайн-процессы в агентствах и больших компаниях.
👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru
Вас ждет большая и актуальная программа, более углубленное изучение UX, которое заточенно под новую AI-реальность, с которой столкнулись дизайнеры. 15+ часов лекций и практики.
Будем разбирать UX через системное, субъектное, объектное, ресурсное и вариативное мышление, работать с гипотезами, переизобретать решения и отдельно рассматривать сценарии, в которых AI становится участником взаимодействия.
Копать будем глубоко: это не про красивые кнопки и банальный CJM, научимся делать отказоустойчивую архитектуру, работать с крайними сценариями, конкурентной средой, экономикой внимания и новыми парадигмы интерфейсов — от AI до Zero UX. Все это — на реальных примерах.
Все это без нудных лекций, только прямые эфиры, с практикой и ответами на вопросы.
Два типа участия: с обратной связью и зритель.
Автор проекта и ведущий — Александр Ковальский, Design director CreativePeople (Moscow),
Head of UX at Humbleteam (Prague). Больше десяти лет руководит дизайн-командами разного профиля и выстраивает дизайн-процессы в агентствах и больших компаниях.
👉 Подробная программа и билеты по самой низкой цене: https://workshop.dsgners.ru