Пока вы делаете проекты на гейм джем - я делаю мод на турбоварп🤫
- сейчас я с дамиром, денчиком и мироном делаю мод dash.
===================
В нем планируется:
редактор, расширения и фичи пингвинмода.
больше акцентных цветов, а основной - оранжевый.
больше фонов, костюмов в библиотеке.
движки проектов прямо в редакторе.
много че еще.
===================
https://dashblocks.github.io/editor.html
#dash
- сейчас я с дамиром, денчиком и мироном делаю мод dash.
===================
В нем планируется:
редактор, расширения и фичи пингвинмода.
больше акцентных цветов, а основной - оранжевый.
больше фонов, костюмов в библиотеке.
движки проектов прямо в редакторе.
много че еще.
===================
https://dashblocks.github.io/editor.html
#dash
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7 3 1
Курс по scratch больше недоступен для прохождения/покупки🚫
Я хочу переделать курс, добавить больше уроков и т. д. а еще после переделки ненадолго сделать его бесплатным.
Очень надеюсь что переделка не займет много времени📊
Я хочу переделать курс, добавить больше уроков и т. д. а еще после переделки ненадолго сделать его бесплатным.
Очень надеюсь что переделка не займет много времени
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9 4👌3
Forwarded from Яндекс Игры — Новости для разработчиков
Теперь вы можете добавить асинхронный мультиплеер через SDK 🎮
Асинхронный мультиплеер — это когда игроки соревнуются друг с другом, но не играют одновременно. При этом выглядит и ощущается всё так же, как в обычном онлайне.
Зачем? Пользователи проводят больше времени в игре, если у них есть возможность соперничать с другими людьми.
Пример: в автобаттлерах вроде Teamfight Tactics это сражения с армиями других игроков. А в Gran Turismo — заезды против «призрачных гонщиков», которые уже побывали на той же трассе.
Добавить «классический» мультиплеер в игру сложно: нужно поднимать сервер, поддерживать его, настраивать протоколы взаимодействия.
Асинхронный мультиплеер проще: он подключается через SDK. Инструкция — по ссылке.
Готовы установить рекорд удержания с помощью новой механики? 😉
Асинхронный мультиплеер — это когда игроки соревнуются друг с другом, но не играют одновременно. При этом выглядит и ощущается всё так же, как в обычном онлайне.
Зачем? Пользователи проводят больше времени в игре, если у них есть возможность соперничать с другими людьми.
Пример: в автобаттлерах вроде Teamfight Tactics это сражения с армиями других игроков. А в Gran Turismo — заезды против «призрачных гонщиков», которые уже побывали на той же трассе.
Добавить «классический» мультиплеер в игру сложно: нужно поднимать сервер, поддерживать его, настраивать протоколы взаимодействия.
Асинхронный мультиплеер проще: он подключается через SDK. Инструкция — по ссылке.
Готовы установить рекорд удержания с помощью новой механики? 😉
Что-ж будем пробовать добавить в яндекс-sdk для турбоврпа, сейчас почитаю...
🔥7 5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Как же мне нравятся эти иконки🌟
- я уже всеми способами вывернул этого призрака, и буду вворачивать еще 😆
#CreCodeOS
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM