Тимлансинг или будущее фриланса
🔠 Что вообще такое тимлансинг?
Сегодня все чаще «одинокие» фрилансеры объединяются в команды. Без команды нереально реализовать маломальски большие проекты, в команде каждый более продуктивен.
Конечно, термины «команда» и «фриланс» существуют уже много лет, а вот понятие тимлансинга появилось относительно недавно. Рост гиг-экономики во всем мире, удаленная работа, популярность гибких команд, которые стали для компаний гораздо выгоднее, породило это явление.
🔠 Как это работает?
Отдельные фрилансеры могут объединяться в команды, работать в нескольких командах, комбинировать свои роли на разных проектах.
Бизнесы могут работать с проектными командами, имея доступ к супер широкому пулу талантов. При этом важно, что команды организуются сами или при помощи тимлидов и закрывают задачи клиента очень точечно.
Эта та команда, которая нужна, максимально специализируется на задаче и точно доступна.
🔠 Почему это выгодно?
Для фрилансеров работа в команде очень важна. Одному сложно искать крутые проекты, делать большие объемы, развиваться за счет нетворка и совместных активностей.
65% фрилансеров, объединившихся в команды, получили повторную работу от одного и того же клиента. Этот показатель удержания в среднем в три раза выше, чем у фрилансеров, которые не объединялись в команды.
Для брендов работа с командами фрилансеров (которые могут работать как самоуправляемые единицы) - это максимальная гибкость.
🔠 это дешевле чем найм и отдельные фриласеры - нет затрат на индивидуальный поиск фрилансеров, управление, документацию, повторный поиск. Нет накладных расходов на управление персоналом.
🔠 это быстрее чем найм в штат
В то время как найм штатных креативных специалистов может занимать несколько месяцев, вы можете получить доступ к аналогичному количеству талантов за несколько дней. Без долгосрочных рисков и накладных расходов.
🔠 вы нанимаете самоуправляемую команду. У нее есть тимлид, который отвечает за процессы
Когда вы нанимаете отдельных фрилансеров - нужно управлять каждым по отдельности. Новая модель teamlancing в большей степени полагается на фрилансеров, которые могут сотрудничать и самостоятельно управлять проектами также, как это делает штатная команда.
Например, внештатный продюсер может нанимать и управлять художниками, дизайнерами или редакторами. Он же - основное контактное лицо для маркетолога бренда. Фактически он - внештатный менеджер команды.
🔠 у вас есть доступ к командами со специализированными навыками, которые подходят для конкретных проектов
🔠 вы можете быстро масштабировать команды по мере необходимости
🔠 вам легче экспериментировать и внедрять инновации, поскольку вы не тратите время и ресурсы на поиск и найм нужных сотрудников. Вы можете быстро запускать проекты и тестировать гипотезы
Почему тимлансинг особенно важен в креативных индустриях?
Творческие проекты сильно отличаются, их много и ни для кого не секрет, что для каждого проекта собирается своя команда. В креативных проектах нет и не будет одного понятного алгоритма, каждый раз - это что-то уникальное. И именно от команды, которая собирается под специфическую задачу, зависит успех проекта.
Все остальное - прикладное. Поэтому, честно говоря, не совсем понятно почему до сих пор живы тендеры, где компания собирает себе пул «проверенных» подрядчиков, которые в конечном итоге ОЧЕНЬ часто собирают команды на аусорсе из фрилансеров.
Мир изменился и требует от нас гибкости. И скорости.
Сегодня все чаще «одинокие» фрилансеры объединяются в команды. Без команды нереально реализовать маломальски большие проекты, в команде каждый более продуктивен.
Конечно, термины «команда» и «фриланс» существуют уже много лет, а вот понятие тимлансинга появилось относительно недавно. Рост гиг-экономики во всем мире, удаленная работа, популярность гибких команд, которые стали для компаний гораздо выгоднее, породило это явление.
Отдельные фрилансеры могут объединяться в команды, работать в нескольких командах, комбинировать свои роли на разных проектах.
Бизнесы могут работать с проектными командами, имея доступ к супер широкому пулу талантов. При этом важно, что команды организуются сами или при помощи тимлидов и закрывают задачи клиента очень точечно.
Эта та команда, которая нужна, максимально специализируется на задаче и точно доступна.
Для фрилансеров работа в команде очень важна. Одному сложно искать крутые проекты, делать большие объемы, развиваться за счет нетворка и совместных активностей.
65% фрилансеров, объединившихся в команды, получили повторную работу от одного и того же клиента. Этот показатель удержания в среднем в три раза выше, чем у фрилансеров, которые не объединялись в команды.
Для брендов работа с командами фрилансеров (которые могут работать как самоуправляемые единицы) - это максимальная гибкость.
В то время как найм штатных креативных специалистов может занимать несколько месяцев, вы можете получить доступ к аналогичному количеству талантов за несколько дней. Без долгосрочных рисков и накладных расходов.
Когда вы нанимаете отдельных фрилансеров - нужно управлять каждым по отдельности. Новая модель teamlancing в большей степени полагается на фрилансеров, которые могут сотрудничать и самостоятельно управлять проектами также, как это делает штатная команда.
Например, внештатный продюсер может нанимать и управлять художниками, дизайнерами или редакторами. Он же - основное контактное лицо для маркетолога бренда. Фактически он - внештатный менеджер команды.
Почему тимлансинг особенно важен в креативных индустриях?
Творческие проекты сильно отличаются, их много и ни для кого не секрет, что для каждого проекта собирается своя команда. В креативных проектах нет и не будет одного понятного алгоритма, каждый раз - это что-то уникальное. И именно от команды, которая собирается под специфическую задачу, зависит успех проекта.
Все остальное - прикладное. Поэтому, честно говоря, не совсем понятно почему до сих пор живы тендеры, где компания собирает себе пул «проверенных» подрядчиков, которые в конечном итоге ОЧЕНЬ часто собирают команды на аусорсе из фрилансеров.
Мир изменился и требует от нас гибкости. И скорости.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3👍1🔥1
Вчера была на классном ивенте от Сбера «XR среда». Он посвящен современным технологиям, таким как диджитал аватары, ИИ-инструметы для работы с контентом, виртуальный продакшн.
Интересные пойнты с конфы:
🔠 Вы можете полностью клонировать свой голос и использовать слепок потом при производстве разного контента. Это очень удобно. Слепок голоса в студии занимает порядка трех часов и записываться вы будете только в одной какой-то интонации. Соответственно и использовать потом ваш цифровой голос вы можете тоже только в определенном виде контента. Пишете «сказочный» голос - сможете использовать потом его в озвучании сказок, сердитым или веселым ваш голос-клон не станет. Это минус. Но уверена, что в ближайшее время это проблема будет решена. А может быть где-то в мире уже, я пока не в курсе.
Напоминаю также, что мы можете клонировать свой голос проще. Например, использовать такие сервисы как heygen. Вы просто записываете себя на диктофон, загружаете запись в сервис и потом используете при производстве. Но надо понимать, что качество будет ниже, возможно значительно, чем запись в профессиональной студии.
🔠 Цифровые аватары. Мои любимчики. Я про них говорю года 2 минимум. Наконец технологии позволяют делать все гораздо быстрее и качественнее. Цифровыми аварами бренда может стать:
🔠 ваш двойник. Копия также делается в специальной студии.
🔠 любой вымышленный человек, сборный образ. Как пример - ЭМ.ВИ - цифровой аватар М-Видео. В мире также полно аналогов.
🔠 И, конечно, мультяшных персонаж. В России самый популярный - это Сберкот.
🔠 Не новость, что стоимость привлечения клиентов для брендов растет ежедневно. Привлечь внимание пользователей становится только сложнее и бренды ищут для себя новые способы. Цифровые инфлюенсеры, аватары - это способ существенно сократить косты на производство контента. И если аватар - крутой и отражает суть бренда, у него есть концепция - это определенно влияет на привлечение внимания. И как сказал один из спикеров на конфе:
🔠 Вы можете делать даже прямые трансляции с аватарами и это привлекает внимание миллионов. Если нужны кейсы по трансляциям - пишите - расскажу отдельно.
🔠 Сбер выкатывает и потихоньку дорабатывает свой сервис IVFX, где можно будет работать с аварами, быстро делать с ними ролики, менять тексты, редактировать фон и так далее. Это некий набор AI инструментов.
Предполагается, что в будущем также будет работать функция, где ты можешь записать свои движения и аватар в ролике их будет повторять. Плюс сейчас в бета тесте есть опции, где ты можешь загрузить небольшое видео с каким-то персонажем - будь то фрагмент из фильма, выбрать аватара (вроде бы сейчас их 4) и получить видео/свой фрагмент, но уже с аватаром.
Я так поняла - по многим функциям - это российский аналог heygen, Elai и других зарубежных сервисов. То, что в России будет нечто похожее - конечно, супер.
Интересна вам тема аватаров? Я - фанат!
Интересные пойнты с конфы:
Напоминаю также, что мы можете клонировать свой голос проще. Например, использовать такие сервисы как heygen. Вы просто записываете себя на диктофон, загружаете запись в сервис и потом используете при производстве. Но надо понимать, что качество будет ниже, возможно значительно, чем запись в профессиональной студии.
Аватары спасают ROI
Предполагается, что в будущем также будет работать функция, где ты можешь записать свои движения и аватар в ролике их будет повторять. Плюс сейчас в бета тесте есть опции, где ты можешь загрузить небольшое видео с каким-то персонажем - будь то фрагмент из фильма, выбрать аватара (вроде бы сейчас их 4) и получить видео/свой фрагмент, но уже с аватаром.
Я так поняла - по многим функциям - это российский аналог heygen, Elai и других зарубежных сервисов. То, что в России будет нечто похожее - конечно, супер.
Интересна вам тема аватаров? Я - фанат!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤3
Forwarded from META G3OSHA
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Да да да!
OPEN AI тизернули (так, поглядеть одним глазком) свою предстоящую Text2Video модель под названием SORA.
🤩 из хорошего:
- необыкновенное качество, модель просто бъет всех конкурентов наголову
- как будто вылеченные болячки с глазами, лицами, руками, анатомией в целом и пр.
- получилось соблюсти баланс между качеством / реалистичностью и вариативностью результатов (например, можно сгенерировать видео с плоскими странными необычными рыбами, но в духе документалок от BBC).
😒 из плохого:
- модель непонятно когда выйдет (говорят, впереди еще много тестов, чтобы избежать проблем с генерацией дипфейков и вот этого всего).
- в модели будет аж 2 фильтра цензуры.
- все видео выглядят довольно "глянцевыми" и красивыми - вопрос, не получится ли как с MidJourney, по генерациям из которой когда-то сразу угадывался единый стиль.
Пока что доступ дадут избранным артистам и видеомейкерам, парочка месяцев на тесты, допил и, видимо, ближе к середине года будет открытая beta. Ждёмс!
OPEN AI тизернули (так, поглядеть одним глазком) свою предстоящую Text2Video модель под названием SORA.
- необыкновенное качество, модель просто бъет всех конкурентов наголову
- как будто вылеченные болячки с глазами, лицами, руками, анатомией в целом и пр.
- получилось соблюсти баланс между качеством / реалистичностью и вариативностью результатов (например, можно сгенерировать видео с плоскими странными необычными рыбами, но в духе документалок от BBC).
- модель непонятно когда выйдет (говорят, впереди еще много тестов, чтобы избежать проблем с генерацией дипфейков и вот этого всего).
- в модели будет аж 2 фильтра цензуры.
- все видео выглядят довольно "глянцевыми" и красивыми - вопрос, не получится ли как с MidJourney, по генерациям из которой когда-то сразу угадывался единый стиль.
Пока что доступ дадут избранным артистам и видеомейкерам, парочка месяцев на тесты, допил и, видимо, ближе к середине года будет открытая beta. Ждёмс!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
Вы наверняка слышали о разных приложениях, которые позволяют сканировать объекты и получать 3д.
Недавно, одно такое приложение Polycam привлекло $18M, от Adobe и соучредителя YouTube.
С помощью айфона с датчиком лидара (датчик, который измеряет расстояние до объектов, используя инфракрасный свет), вы можете создавать 3D-модели окружающего пространства, например, дома, комнаты или любого объекта.
Фоторежим Polycam (доступен в телефоне и веб-версии) использует фотограмметрию. Это метод, при котором из множества фотографий, сшитых вместе, создается 3D-модель объекта.
В чем тренд?
Vision Pro, AR-гарнитура Apple и продукты для нее возможно станут довольно большим направлением деятельности для разных компаний. Что если сейчас это игрушка для избранных, а уже через несколько лет мы будем ездить в таких шлемах в самолетах и поездах? И возможно наши приложения или интересные 3д объекты для обучалок и других фич будут тоже там.
Интересно потестировать и посмотреть что будет дальше🧐 .
Недавно, одно такое приложение Polycam привлекло $18M, от Adobe и соучредителя YouTube.
С помощью айфона с датчиком лидара (датчик, который измеряет расстояние до объектов, используя инфракрасный свет), вы можете создавать 3D-модели окружающего пространства, например, дома, комнаты или любого объекта.
Фоторежим Polycam (доступен в телефоне и веб-версии) использует фотограмметрию. Это метод, при котором из множества фотографий, сшитых вместе, создается 3D-модель объекта.
В чем тренд?
Vision Pro, AR-гарнитура Apple и продукты для нее возможно станут довольно большим направлением деятельности для разных компаний. Что если сейчас это игрушка для избранных, а уже через несколько лет мы будем ездить в таких шлемах в самолетах и поездах? И возможно наши приложения или интересные 3д объекты для обучалок и других фич будут тоже там.
Интересно потестировать и посмотреть что будет дальше
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
За 20 секунд отсканировала свою маленькую корги 😃
❤4🔥2👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Недавно посмотрела большую лекцию про Коко Шанель. Я и раньше читала про нее книги, наверное, ничего революционно нового я не узнала. Но каждый раз, читая биографии тех «у кого получилось» понимаю, что креатив - это во многом интуиция сделать то, что попадает в актуальность времени.
Когда началась первая мировая, у Шанель уже был свой небольшой магазин в Довиле и в отличие от многих магазинов, которые закрылись, она осталась работать. И начала предлагать дамам «простую» одежду вместо пышных платьев, которые были неудобны, многим надоели, а теперь по время войны еще и были не уместны.
Это чувство ЧТО нужно обществу еще много раз будет приносить успех Шанель.
Интуиция, смелость. Ну и десяток влиятельных любовников.
Добавлю вам для вдохновения небольшой мини-фильм, который дом Шанель сделал перед показом коллекции весна-лето 2024. Красивая работа и формат, который могут себе позволить только большие бренды с историей.
Когда началась первая мировая, у Шанель уже был свой небольшой магазин в Довиле и в отличие от многих магазинов, которые закрылись, она осталась работать. И начала предлагать дамам «простую» одежду вместо пышных платьев, которые были неудобны, многим надоели, а теперь по время войны еще и были не уместны.
Это чувство ЧТО нужно обществу еще много раз будет приносить успех Шанель.
Интуиция, смелость. Ну и десяток влиятельных любовников.
Добавлю вам для вдохновения небольшой мини-фильм, который дом Шанель сделал перед показом коллекции весна-лето 2024. Красивая работа и формат, который могут себе позволить только большие бренды с историей.
There is beauty within the imperfections of time
🔥4
В 2023 году Roblox выплатил разработчикам игр на платформе $741 млн, что на 19% больше, чем в 2022. 100 игр заработали более $1 млн каждая.
Впечатляет) Дам вам немного цифр про Roblox в качестве пищи для размышлений. Для брендов эти цифры особенно актуальны.
2023 год
Выплаты разработчикам:
•$741 млн – общая сумма выплат разработчикам в 2023 году.
•19% – рост по сравнению с 2022 годом.
•100 игр – заработали более $1 млн каждая.
Разработчики:
•12 000 – обменяли Robux (валюта Roblox) на реальные деньги в 2023 году.
•3 500 – заработали более $10 000.
•750 – заработали более $100 000.
•100 – стали миллионерами.
•9 – заработали более $10 млн.
Бренды:
•Hilton, Lionsgate и другие бренды запустили свои игры на Roblox.
•Karl Jacobs и KreekCraft – популярные стримеры, которые также создают игры на Roblox.
Ожидания на 2024 год:
•Рост популярности самых успешных игр.
•Консолидация рынка: 30% игрового времени в 2023 году было потрачено на 10 самых популярных игр.
Другие интересные факты:
•Roblox используется 68 миллионами человек ежедневно.
•Большинство пользователей Roblox – 16 лет и младше.
Источник tubefilter.com
Впечатляет) Дам вам немного цифр про Roblox в качестве пищи для размышлений. Для брендов эти цифры особенно актуальны.
2023 год
Выплаты разработчикам:
•$741 млн – общая сумма выплат разработчикам в 2023 году.
•19% – рост по сравнению с 2022 годом.
•100 игр – заработали более $1 млн каждая.
Разработчики:
•12 000 – обменяли Robux (валюта Roblox) на реальные деньги в 2023 году.
•3 500 – заработали более $10 000.
•750 – заработали более $100 000.
•100 – стали миллионерами.
•9 – заработали более $10 млн.
Бренды:
•Hilton, Lionsgate и другие бренды запустили свои игры на Roblox.
•Karl Jacobs и KreekCraft – популярные стримеры, которые также создают игры на Roblox.
Ожидания на 2024 год:
•Рост популярности самых успешных игр.
•Консолидация рынка: 30% игрового времени в 2023 году было потрачено на 10 самых популярных игр.
Другие интересные факты:
•Roblox используется 68 миллионами человек ежедневно.
•Большинство пользователей Roblox – 16 лет и младше.
Источник tubefilter.com
🦄2🍾1
Думаю о том, как растет цена клиента каждый день и параллельно цена неверных действий. С одной стороны кажется, что нужно пользоваться проверенными методами, с другой именно эксперименты с маркетингом и контентом часто дают тот самый буст.
Я люблю изучать разные новые инструменты, которые дают возможность потестировать какие-то гипотезы. В подборке от tweekly нашла пару любопытных сервисов.
🔠 Life Inside — шведский SaaS-стартап в области видеомаркетинга из Стокгольма, привлек финансирование в размере $380K.
Это интерактивная платформа для создания видео, которые легко вставляются на сайт. Так появляется возможность персонализировать контент и сделать более креативные видео+повышать конверсию сайта. Можно использовать для отзывов.
В чем фишка?
Быстрое получение информации:
•Видеоотзывы наглядно демонстрируют продукт или услугу
•Пользователи могут задавать вопросы напрямую авторам видео
•Интерактивные элементы позволяют легко ориентироваться в видео
Повышение доверия к бренду:
•Реальные отзывы от реальных людей
•Прозрачность и честность
•Эмоциональная связь с аудиторией
Примеры использования:
•Демонстрация работы продукта
•Отзывы о преимуществах продукта
•Сравнение с конкурирующими продуктами
•Ответы на часто задаваемые вопросы
🔠 SWIRL ($1,1 млн.) — преобразует видео и прямые трансляции в интерактивные. Можно добавить live-чат или возможность задать вопрос прямо время прямой трансляции или добавить возможность купить товар во время просмотра.
В чем фишка?
•Повышение вовлеченности зрителей
•Увеличение продаж
•Улучшение обратной связи от аудитории
Примеры использования:
•Онлайн-обучение: проведение вебинаров с чатом и Q&A сессиями
•E-commerce: демонстрация товаров с возможностью их покупки во время трансляции
•События: трансляция концертов, конференций, спортивных мероприятий с интерактивным участием зрителей
🔠 Talio (€100 тыс.) - платформа, где бренды получают ценную обратную связь, а инфлюенсеры – новый способ заработка.
В чем фишка:
•Бренд размещает на платформе опрос для своей целевой аудитории
•Инфлюенсер интегрирует опрос в свой контент (видео, пост, сторис)
•Подписчики инфлюенсера, отвечая на вопросы, получают доступ к эксклюзивному контенту
•Бренд получает ценную информацию о своей аудитории
•Инфлюенсер получает вознаграждение от бренда за участие в опросе
Для брендов:
•Эффективный сбор обратной связи от целевой аудитории
•Улучшение продуктов и услуг на основе данных
•Повышение лояльности клиентов
Для инфлюенсеров:
•Новый способ заработка
•Повышение вовлеченности аудитории
•Укрепление отношений с подписчиками
В чем тренд?
Видео, особенно короткие, самый вовлекающий способ коммуникации. Под данным Statista, 14,9% миллениалов смотрят 10-20 часов видео в неделю. Есть возможность экспериментировать с видео форматами больше, вовлекая пользователей и повышая продажи.
Я люблю изучать разные новые инструменты, которые дают возможность потестировать какие-то гипотезы. В подборке от tweekly нашла пару любопытных сервисов.
Это интерактивная платформа для создания видео, которые легко вставляются на сайт. Так появляется возможность персонализировать контент и сделать более креативные видео+повышать конверсию сайта. Можно использовать для отзывов.
В чем фишка?
Быстрое получение информации:
•Видеоотзывы наглядно демонстрируют продукт или услугу
•Пользователи могут задавать вопросы напрямую авторам видео
•Интерактивные элементы позволяют легко ориентироваться в видео
Повышение доверия к бренду:
•Реальные отзывы от реальных людей
•Прозрачность и честность
•Эмоциональная связь с аудиторией
Примеры использования:
•Демонстрация работы продукта
•Отзывы о преимуществах продукта
•Сравнение с конкурирующими продуктами
•Ответы на часто задаваемые вопросы
В чем фишка?
•Повышение вовлеченности зрителей
•Увеличение продаж
•Улучшение обратной связи от аудитории
Примеры использования:
•Онлайн-обучение: проведение вебинаров с чатом и Q&A сессиями
•E-commerce: демонстрация товаров с возможностью их покупки во время трансляции
•События: трансляция концертов, конференций, спортивных мероприятий с интерактивным участием зрителей
В чем фишка:
•Бренд размещает на платформе опрос для своей целевой аудитории
•Инфлюенсер интегрирует опрос в свой контент (видео, пост, сторис)
•Подписчики инфлюенсера, отвечая на вопросы, получают доступ к эксклюзивному контенту
•Бренд получает ценную информацию о своей аудитории
•Инфлюенсер получает вознаграждение от бренда за участие в опросе
Для брендов:
•Эффективный сбор обратной связи от целевой аудитории
•Улучшение продуктов и услуг на основе данных
•Повышение лояльности клиентов
Для инфлюенсеров:
•Новый способ заработка
•Повышение вовлеченности аудитории
•Укрепление отношений с подписчиками
В чем тренд?
Видео, особенно короткие, самый вовлекающий способ коммуникации. Под данным Statista, 14,9% миллениалов смотрят 10-20 часов видео в неделю. Есть возможность экспериментировать с видео форматами больше, вовлекая пользователей и повышая продажи.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Сюрреализм в маркетинге
Для того чтобы создавать реально креативный контент нужно как минимум 2 вещи - не бояться и насмотренность.
Поэтому сегодня поговорим про сюрреализм и его применение в современном контенте разных брендов.
Сюрреализм - художественное движение, исследующее область бессознательного, сновидений и иррациональных аспектов человеческого опыта, обрело новое воплощение в сфере digital-маркетинга.
Наверное, топ в этом вопросе французский бренд Jacquemus, который один из первых начал в своих креативах использовать разные сюрреалистичные идеи. К нему присоединились в некоторых кампаниях Isabel Marant и Louis Vuitton. Бренды черпают вдохновение в искусстве XX века, но добавляют современное видение, создавая одни из самых необычных кампаний за последнее время.
Зачем это нужно?
•Заинтриговать. Сюрреалистичные образы привлекают внимание и заставляют людей задуматься.
•Вызвать эмоции. Сюрреализм может быть веселым, грустным, странным, но он всегда вызывает чувства.
•Создать lasting impression. Необычные кампании запоминаются надолго.
Мир слишком серьезен
Марьям Кехани, дизайнер шляп, чьи сюрреалистичные арт-перфомансы стали вирусными, говорит:
Сюрреализм – что-то относительно свежее в мире маркетинга. Он позволяет брендам выделиться на фоне конкурентов.
Особенно интересно используются разные CGI приемы. Наверняка вы видели графические объекты встроенные в реальную среду: огромные сумки Jacquemus летающие в воздухе в мегаполисах, животных, выскакивающих из стен домов или фрукты падающие прямо на улицы.
Смелые идеи и свободное воображение - основа таких креативных кампаний. Хочется, чтобы их было больше, но с другой стороны, чтобы бренд «чувствовал себя» в этом. У больших брендов с этим нет проблем, а те кто только начинает эксперименты - должны всегда помнить про днк.
Для того чтобы создавать реально креативный контент нужно как минимум 2 вещи - не бояться и насмотренность.
Поэтому сегодня поговорим про сюрреализм и его применение в современном контенте разных брендов.
Сюрреализм - художественное движение, исследующее область бессознательного, сновидений и иррациональных аспектов человеческого опыта, обрело новое воплощение в сфере digital-маркетинга.
Наверное, топ в этом вопросе французский бренд Jacquemus, который один из первых начал в своих креативах использовать разные сюрреалистичные идеи. К нему присоединились в некоторых кампаниях Isabel Marant и Louis Vuitton. Бренды черпают вдохновение в искусстве XX века, но добавляют современное видение, создавая одни из самых необычных кампаний за последнее время.
Зачем это нужно?
•Заинтриговать. Сюрреалистичные образы привлекают внимание и заставляют людей задуматься.
•Вызвать эмоции. Сюрреализм может быть веселым, грустным, странным, но он всегда вызывает чувства.
•Создать lasting impression. Необычные кампании запоминаются надолго.
Мир слишком серьезен
Марьям Кехани, дизайнер шляп, чьи сюрреалистичные арт-перфомансы стали вирусными, говорит:
«Мир вокруг настолько мрачен, а наши жизни переполнены делами и заботами, поэтому хочется просто поиграть. Знаю, звучит банально, но это действительно так».
Сюрреализм – что-то относительно свежее в мире маркетинга. Он позволяет брендам выделиться на фоне конкурентов.
Особенно интересно используются разные CGI приемы. Наверняка вы видели графические объекты встроенные в реальную среду: огромные сумки Jacquemus летающие в воздухе в мегаполисах, животных, выскакивающих из стен домов или фрукты падающие прямо на улицы.
Смелые идеи и свободное воображение - основа таких креативных кампаний. Хочется, чтобы их было больше, но с другой стороны, чтобы бренд «чувствовал себя» в этом. У больших брендов с этим нет проблем, а те кто только начинает эксперименты - должны всегда помнить про днк.
❤2🍾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤2🍾2