This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Эй йо! 2 инвайта на Dribbble здесь. Присылай свое портфолио в ПМ (@hellodeny) и завтра мы отдадим их двум лучшим из вас.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Бесплатный конструктор SVG иконок. Можно менять размер, толщину линии, цвет и скругления. Самих иконок не очень много, но как же они клево кастомизируются. Мастхевно.
#icons #tool #generator
https://iconsvg.xyz/
#icons #tool #generator
https://iconsvg.xyz/
Interplay это новый инструмент который планирует соединить в себе прототипирование, дизайн системы, продакшн код и совместную работу над проектами. В общем ребята собираются потолкаться с Фигмой и Фреймером. Продукт пока в раннем доступе, так что можно оставить свой email адрес и подождать инвайт ссылку.
#prototyping #designsystems #tool
https://interplayapp.com/
#prototyping #designsystems #tool
https://interplayapp.com/
Коллекция Sketch плагинов от Николая Геллара для наведения порядка в символах, слоях и стилях.
#sketch #plugins #symbols
https://ux.pub/podborka-sketch-plaginov-dlya-navedeniya-poryadka-v-vashem-dizajne/
#sketch #plugins #symbols
https://ux.pub/podborka-sketch-plaginov-dlya-navedeniya-poryadka-v-vashem-dizajne/
Dog Donation App Concept - бесплатный UI Kit, основанный на концепте приложения для пожертвований.
#uikit #sketch #freebie
bit.ly/cwddac
#uikit #sketch #freebie
bit.ly/cwddac
Joe Schmoe - коллекция бесплатных иллюстрированных аватарок.
#illustrations #userpics
https://joeschmoe.io
#illustrations #userpics
https://joeschmoe.io
Эрик Фанки, дизайнер из Стокгольма, придумал и сделал физическую панель инструментов для Скетча. Обычный нампад за $15, наклейки и переназначение клавиш через BetterTouchTools. Прикольно, но не понятно, удобнее ли обычных хоткеев?
#sketch #device
http://bit.ly/physical-toolpad-for-Sketch
#sketch #device
http://bit.ly/physical-toolpad-for-Sketch
Стоит ли делать UI kits, Mockups, Wireframes, Icons на продажу?
Привет! Меня зовут Денис Шеповалов, я основатель и UI дизайнер в https://craftwork.design. Мы делаем и продаём digital продукты на Запад. И вот что я могу рассказать тем дизайнерам, которые думают заняться тем же, вместо офисной работы:
Плюсы:
- Свобода творчества. Это самостоятельная работа над проектом, где ты сам решаешь, что получится. Никаких дедлайнов, заказчиков, влияний со стороны.
- Азарт. Никогда до конца не знаешь, как же воспримут твою работу, как хорошо она продастся. Этот огонь внутри питает весь процесс.
- Диджитал кочевничество. Все, что тебе нужно, это хороший интернет и ноутбук. Хотя мы сперва сидели в коворкинге, а после все же сняли офис.
Так же есть и минусы:
- Непредсказуемость в продажах играет и в другую сторону. Никогда до конца не понятно, сколько заработает продукт.
- Те же проблемы, что и на фрилансе. Нужно уметь в самоорганизацию, контроль времени и мотивацию.
Хорошие продажи зависят от множества вещей, а вот самые важные, это качественный продукт и классная презентация. 3 года назад продажи диджидал продуктов только зарождались и конкуренция отсутствовала. Сейчас же появились сильные игроки, которых нужно постараться обойти. Так же рынок сильно размыт слабыми работами и выделиться на их фоне все сложнее. Я составил список из 10 пунктов, которые помогут тебе в этом.
- Твой проект должен поддерживать максимум графических редакторов. Figma и Sketch это мастхев. Photoshop, XD, Studio, желательно, но не обязательно.
- Позаботься о том, что бы ваш продукт решал чью-то боль. Дизайн ради дизайна никому не интересен.
- Сам же продукт должен использовать все возможности редактора и технологий: символы, стили, Google шрифты, Font Awesome иконки, Bootstrap сетку. Сегодня, одной лишь графики не достаточно.
- Постарайся создать что то новое, не копируй. Чем уникальнее получится продукт, тем больше внимания он получит.
- Удели презентации как можно больше сил и времени. Именно по ней люди примут решение о покупке. Так же нужно будет подготовить нарезку для всех маркетов, где будет выставлен продукт.
- Обязательно собери live презентацию на Tilda или Readymag. Так ты сможешь продвигать продукт самостоятельно, без участия маркетов. Это важно, потому что почти все площадки берут 30% комиссии с продажи. А кто ещё больше, например Graphic River.
- Разнеси молву. Подойдут все каналы и сайты, что вы сможете найти. Соц. сети, дизайн сообщества, Slack чаты, Producthunt, Dribbble, Behance.
- Делай упор на пользователей из США, а если ещё точнее, на Калифорнийцев. Дизайнеры, небольшие студии и владельцы стартапов это ваш ЦА.
- Не останавливайся на достигнутом. Выпускай апдейты и новые продукты. Люди приходят глядя на новое, а покупают старое.
Заключение.
Ну а теперь про вэлью. Если делать все правильно и работать на совесть, скажем в течении полугода, я думаю можно выйти на доход, сопоставимый с хорошей зарплатой в хорошей дизайн студии. Точную цифру назвать невозможно, даже вилку определить очень сложно.
Если бы мне предложили сегодня выбор: устроиться на работу в студию или начать все с нуля, я бы выбрал второе.
#article #uikit #webdesign
Привет! Меня зовут Денис Шеповалов, я основатель и UI дизайнер в https://craftwork.design. Мы делаем и продаём digital продукты на Запад. И вот что я могу рассказать тем дизайнерам, которые думают заняться тем же, вместо офисной работы:
Плюсы:
- Свобода творчества. Это самостоятельная работа над проектом, где ты сам решаешь, что получится. Никаких дедлайнов, заказчиков, влияний со стороны.
- Азарт. Никогда до конца не знаешь, как же воспримут твою работу, как хорошо она продастся. Этот огонь внутри питает весь процесс.
- Диджитал кочевничество. Все, что тебе нужно, это хороший интернет и ноутбук. Хотя мы сперва сидели в коворкинге, а после все же сняли офис.
Так же есть и минусы:
- Непредсказуемость в продажах играет и в другую сторону. Никогда до конца не понятно, сколько заработает продукт.
- Те же проблемы, что и на фрилансе. Нужно уметь в самоорганизацию, контроль времени и мотивацию.
Хорошие продажи зависят от множества вещей, а вот самые важные, это качественный продукт и классная презентация. 3 года назад продажи диджидал продуктов только зарождались и конкуренция отсутствовала. Сейчас же появились сильные игроки, которых нужно постараться обойти. Так же рынок сильно размыт слабыми работами и выделиться на их фоне все сложнее. Я составил список из 10 пунктов, которые помогут тебе в этом.
- Твой проект должен поддерживать максимум графических редакторов. Figma и Sketch это мастхев. Photoshop, XD, Studio, желательно, но не обязательно.
- Позаботься о том, что бы ваш продукт решал чью-то боль. Дизайн ради дизайна никому не интересен.
- Сам же продукт должен использовать все возможности редактора и технологий: символы, стили, Google шрифты, Font Awesome иконки, Bootstrap сетку. Сегодня, одной лишь графики не достаточно.
- Постарайся создать что то новое, не копируй. Чем уникальнее получится продукт, тем больше внимания он получит.
- Удели презентации как можно больше сил и времени. Именно по ней люди примут решение о покупке. Так же нужно будет подготовить нарезку для всех маркетов, где будет выставлен продукт.
- Обязательно собери live презентацию на Tilda или Readymag. Так ты сможешь продвигать продукт самостоятельно, без участия маркетов. Это важно, потому что почти все площадки берут 30% комиссии с продажи. А кто ещё больше, например Graphic River.
- Разнеси молву. Подойдут все каналы и сайты, что вы сможете найти. Соц. сети, дизайн сообщества, Slack чаты, Producthunt, Dribbble, Behance.
- Делай упор на пользователей из США, а если ещё точнее, на Калифорнийцев. Дизайнеры, небольшие студии и владельцы стартапов это ваш ЦА.
- Не останавливайся на достигнутом. Выпускай апдейты и новые продукты. Люди приходят глядя на новое, а покупают старое.
Заключение.
Ну а теперь про вэлью. Если делать все правильно и работать на совесть, скажем в течении полугода, я думаю можно выйти на доход, сопоставимый с хорошей зарплатой в хорошей дизайн студии. Точную цифру назвать невозможно, даже вилку определить очень сложно.
Если бы мне предложили сегодня выбор: устроиться на работу в студию или начать все с нуля, я бы выбрал второе.
#article #uikit #webdesign
craftwork.design
Craftwork: UX/UI kits, illustrations, mockups, fonts and more
Design resources for everyone. Freebies and premium web design products, custom illustrations and graphics on one marketplace.
FlyMe - бесплатный UI Kit приложения для путешествий, с чистым и современным дизайном.
#freebie #sketch #photoshop #uikit #app
bit.ly/cwflyme
#freebie #sketch #photoshop #uikit #app
bit.ly/cwflyme
Owwly это каталог стартапов которые внимательно относятся к своему дизайну.
#collection #startups
https://owwly.com/products/newest
#collection #startups
https://owwly.com/products/newest
OneLinePlayer - Хорошее решение для простого и красивого онлайн видеоплеера без брендинга и потери качества, если тебе надоел Youtube.
#tool #videoplayer #online
https://onelineplayer.com
#tool #videoplayer #online
https://onelineplayer.com
Craftwork Design
Стоит ли делать UI kits, Mockups, Wireframes, Icons на продажу? Привет! Меня зовут Денис Шеповалов, я основатель и UI дизайнер в https://craftwork.design. Мы делаем и продаём digital продукты на Запад. И вот что я могу рассказать тем дизайнерам, которые думают…
Хей! Как тебе недавняя статья, что мы опубликовали? Сейчас мы подумываем начать делиться инфой про нашу вунтреннюю кухню. Как делать продукты, как презентавать и раскручивать. Что хорошо продается, а что нет. Трики, фишки и WIP наших текущих проектов. Как думаешь, хочешь побольше такого контента?
Пока мы еще раскачиваемся перед написанием собственных статей перевели статью от Дизайнмодо про повышение конверсии лендинг страниц через дизайн.
Telegraph
Улучшаем дизайн и повышаем конверсию лендинг страницы
Когда дело доходит до улучшения показателей статистики лендинга, волшебных хитростей нет. Универсального подхода для всех случаев не существует. Однако при правильной UX стратегии значительно проще настроить лендинг. Сегодня мы рассмотрим четыре концепции…
Meet Up - бесплатный iOS UI кит для Adobe XD. Внутри более 80 экранов в 6 категориях, что довольно много как для бесплатного набора.
#freebie #uikit #xd
bit.ly/cwmeetupkit
#freebie #uikit #xd
bit.ly/cwmeetupkit
Эй йо! Вас уже 1000, божечки как круто! В честь этого хотим провести небольшой giveaway, а именно троим нашим подписчикам подарим платный набор иллюстраций Stubborn - https://stubborn.rocks/
Условия участия:
1. Быть подписанным на наш канал в ТГ
2. Подписаться на наш Instagram (пиар же, ну) - https://instagram.com/getcraftwork/
3. Нажать “Участвую” под этим постом
В четверг 28го числа бот определит трех победителей. Удачи!
Условия участия:
1. Быть подписанным на наш канал в ТГ
2. Подписаться на наш Instagram (пиар же, ну) - https://instagram.com/getcraftwork/
3. Нажать “Участвую” под этим постом
В четверг 28го числа бот определит трех победителей. Удачи!
Голосование закончено!
Кто получит три набора иллюстраций Stubborn?
Победил: @OlhaSkiba, @voitec_Askar, @vlad876
Всего участников: 150
Кто получит три набора иллюстраций Stubborn?
Победил: @OlhaSkiba, @voitec_Askar, @vlad876
Всего участников: 150
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Первый 3D дизайн для Samsung Galaxy Fold от Максима Гедровича (https://dribbble.com/maximgedrovitch). Внутри сцена и модель для Cinema 4D.
#fold #phone #mockups
http://bit.ly/2T2wmia
#fold #phone #mockups
http://bit.ly/2T2wmia
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Набор из 566 векторных иконок в 26 категориях. Иконки тонкие, хорошо подойдут для приложений и дашбордов. Внутри библиотеки для Sketch, Studio и Figmа. Распространяются условно бесплатно за донат или твит.
#icons #freebie #free
https://www.zwicon.com/
#icons #freebie #free
https://www.zwicon.com/
Бесплатный шаблон лендинг страницы для iOS приложения с довольно симпатичным дизайном.
#landing #photoshop #app
bit.ly/cwapplp
#landing #photoshop #app
bit.ly/cwapplp