Сорри, что так и не написали никаких инсайдов, как обещали. Последние дни мы работали над релизом второй версии нашей супер заряженной дизайн системы для Sketch - Symbol Design System 2.
https://symboldesign.co
В общей сложности было потрачено больше 600 часов упорного труда. За это время мы пересобрали все с нуля, подружили стили и символы, обновили типографику, добавили новых компонентов, иконок, мокапов и иллюстраций. Так же теперь все элементы основаны на 4px спэйсинге.
А еще мы запустились на ProductHunt и были бы очень рады вашему визиту: https://www.producthunt.com/posts/symbol-design-system-2
В общем, в честь долгожданного релиза, подписчикам канала мы дарим 50% скидку по промокоду tlgrm. А так же хотим разыграть три копии среди тех, кто прожмет кнопку “Участвую”, подпишется на этот канал и наш Инстаграм аккаунт http://instagram.com/getcraftwork/ Трое победителей будут объявлены 14 марта!
https://symboldesign.co
В общей сложности было потрачено больше 600 часов упорного труда. За это время мы пересобрали все с нуля, подружили стили и символы, обновили типографику, добавили новых компонентов, иконок, мокапов и иллюстраций. Так же теперь все элементы основаны на 4px спэйсинге.
А еще мы запустились на ProductHunt и были бы очень рады вашему визиту: https://www.producthunt.com/posts/symbol-design-system-2
В общем, в честь долгожданного релиза, подписчикам канала мы дарим 50% скидку по промокоду tlgrm. А так же хотим разыграть три копии среди тех, кто прожмет кнопку “Участвую”, подпишется на этот канал и наш Инстаграм аккаунт http://instagram.com/getcraftwork/ Трое победителей будут объявлены 14 марта!
Простите, конкурс сработал раньше времени. Придётся с начала. Кто получит копию Symbol Design System 2?
*****
Победители: Phil E, Михаил Ожерельев, Ekaterina Bulygina
*****
Победители: Phil E, Михаил Ожерельев, Ekaterina Bulygina
Вот так выглядят список площадок и целей по релизу. Вообще бумага гораздо эффективней в таких случаях, слева задачи на неделю, справа задачи общим списком. Обычно еще вписывается Envato Elements и Market от Designmodo, но в этот раз они нам не подходят. Элементс раздаёт продукты почти на халяву, а у Дизайнмодо нет вендорского дашборда, что бы отследить прибыль конкретного продукта.
Day 404:
Mobbin | Discover real-world design inspiration.
→ mobbin.com
Heyday Studio | Creative Studio, Branding & Places, Toulouse.
→ heydaystudio.fr
More on
→ curated.design
Mobbin | Discover real-world design inspiration.
→ mobbin.com
Heyday Studio | Creative Studio, Branding & Places, Toulouse.
→ heydaystudio.fr
More on
→ curated.design
Feather - бесплатный набор из 276 минималистичных SVG иконок для веба и приложений.
#free #icons #svg
https://feathericons.com
#free #icons #svg
https://feathericons.com
И так, завершился промоут Символа на Product Hunt, мы заняли третье место с 317 апвоутами, что довольно неплохо для платного продукта, но не достаточно, что бы вынести максимум прибыли с релиза. Вообще, из всех площадок, где можно опубликовать свой диджитал продукт, она самая ценная. Займёшь топ 1, считай проект удался.
Сделать это сложно, на главной работает ИИ, который понижает рейтинг проекта при подозрениях на накрутку апвоутов. Позавчера мы релизнули там нашу дизайн систему, и все было замечательно, мы шли первыми. Но в какой-то момент ситуация ухудшилась и при большем количестве голосов, наш продукт стал третьим, а потом четвертым и пятым. Это плохо, очень важно быть именно в числе первых, потому что именно топ просматривают, лайкают и обсуждают.
Я составил небольшой список, который в теории поможет твоему продукту reach the top.
- Твой проект должен быть интересен сообществу. Сделай круто, обкатай его везде и как будешь в нем уверен, выходи на PH. У тебя будет всего одна попытка (на самом деле нет, но думай что одна).
- Оплати подписку. Так твой продукт автоматически зафичерится. Иначе огромный риск не попасть во вкладку Popular и умереть на обочине Recent. Не хочешь платить $80, тогда найди хантера (раньше это было обязательно, сейчас нет). В инете полно инструкций как это сделать.
- Подготовь промо материалы. Мы используем картинки которые делаем для Details Cards в UI8. Cover же можно сделать анимированным, где то читал, что это дает больше кликов.
- Публикуйся ровно в 10:00 по МСК (00:00 PST). Затянешь или опубликуешься раньше, не получишь буста на старте, шансы невыхода в топ увеличиваются многократно
- Позови друзей, но не много и под VPN. И желательно, что бы они уже были зарегистрированы там и вели какую то активность. Если повалит толпа новых акков с одного региона, появляется риск понижения в выдаче.
- Расшарь линк в соц.сетях, пригласи обсудить твой проект. Ни в коем случае не проси апвоуты, это запрещено правилами и железно ни к чему хорошему не приведет.
- Отвечай на все комментарии и будь лапочкой.
- Еще момент, не публикуй один и тот же домен чаще чем раз в пол года, алгоритм настроен отсекать такие посты. У нас так случилось с Brave Illustrations, ИИ просто подумал что мы продвигаем наш маркетплейс, а не отдельный продукт.
Есть еще много разных нюансов, если дойдут руки и тебе такое нужно, продолжу. Кстати скоро пост про Dribbble.
#story #truestory #producthunt
Сделать это сложно, на главной работает ИИ, который понижает рейтинг проекта при подозрениях на накрутку апвоутов. Позавчера мы релизнули там нашу дизайн систему, и все было замечательно, мы шли первыми. Но в какой-то момент ситуация ухудшилась и при большем количестве голосов, наш продукт стал третьим, а потом четвертым и пятым. Это плохо, очень важно быть именно в числе первых, потому что именно топ просматривают, лайкают и обсуждают.
Я составил небольшой список, который в теории поможет твоему продукту reach the top.
- Твой проект должен быть интересен сообществу. Сделай круто, обкатай его везде и как будешь в нем уверен, выходи на PH. У тебя будет всего одна попытка (на самом деле нет, но думай что одна).
- Оплати подписку. Так твой продукт автоматически зафичерится. Иначе огромный риск не попасть во вкладку Popular и умереть на обочине Recent. Не хочешь платить $80, тогда найди хантера (раньше это было обязательно, сейчас нет). В инете полно инструкций как это сделать.
- Подготовь промо материалы. Мы используем картинки которые делаем для Details Cards в UI8. Cover же можно сделать анимированным, где то читал, что это дает больше кликов.
- Публикуйся ровно в 10:00 по МСК (00:00 PST). Затянешь или опубликуешься раньше, не получишь буста на старте, шансы невыхода в топ увеличиваются многократно
- Позови друзей, но не много и под VPN. И желательно, что бы они уже были зарегистрированы там и вели какую то активность. Если повалит толпа новых акков с одного региона, появляется риск понижения в выдаче.
- Расшарь линк в соц.сетях, пригласи обсудить твой проект. Ни в коем случае не проси апвоуты, это запрещено правилами и железно ни к чему хорошему не приведет.
- Отвечай на все комментарии и будь лапочкой.
- Еще момент, не публикуй один и тот же домен чаще чем раз в пол года, алгоритм настроен отсекать такие посты. У нас так случилось с Brave Illustrations, ИИ просто подумал что мы продвигаем наш маркетплейс, а не отдельный продукт.
Есть еще много разных нюансов, если дойдут руки и тебе такое нужно, продолжу. Кстати скоро пост про Dribbble.
#story #truestory #producthunt
Привет ребята с UX Live! Спасибо за подписку! Как раз для вас сегодня выкатилась вторая версия глитч приложения Hyperspektiv для iPhone. Там немного бесплатных фильтров, но они довольно крутые.
#glitch #app #ios
https://www.hyperspektiv.com
#glitch #app #ios
https://www.hyperspektiv.com