آموزش رایگان ++C از صفر
785 subscribers
57 photos
4 videos
3 files
12 links
ترجمه رایگان C++ سایت W3schools.com
کانال پایتون 🐍🐍🐍🐍
@pyfaw3schools
Download Telegram
نحوه اضافه کردن مقدار به آرایه های 2 بعدی در ++C.

اگر آرایه شما [m][n] بود به تعداد n باید {} داشته باشید و به تعداد m داخل آن ها مقدار وارد کنید، برای درک بهتر به مثال زیر توجه فرمایید
string letters[2][4] = {
{ "A", "B", "C", "D" },
{ "E", "F", "G", "H" }
};

در مثال فوق چون n=2 و 4=m است پس طبق قانون بالا 2 تا {} ایجاد کرده و داخل هرکدام 4 تا مقدار که با کاما از هم جدا شده اند تعریف می کنیم
7👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❗️❗️❗️نکته مهم در ارتباط با آرایه ها:
هیچ وقت تعداد عناصر ارایه نباید بیشتر از تعدادی که در براکت تعریف کردید باشد، مثلا در اینجا برای متغیر cars
چون در ابتدا چهارتا عنصر تعریف کردیم

پس اگر عنصر بیشتر اضافه کنیم مثل ویدئو خطا میده
7
در این مثال همانطور که مشاهده می کنید،داخل متغیر استراکچر myStructure دو نوع متغیر به نام myNum نوع عدد صحیح و متغیر myString نوع رشته یا متنی تعریف شده است

اما این کار در آرایه ممکن نیست

#برنامه_نویسی #سی_پلاس_پلاس
21
برای دسترسی به متغیرهای تعریف شده در استراکچر کافیه نام متغیر استراکچر به همراه نقطه و در آخر نام یکی ازمتغیرها را بنویسید .

به عنوان مثال در اینجا برای اختصاص دادن مقدار به متغیر myNum به صورت زیر عمل کرده :
myStructure.myNum = 1;

در خروجی مقدار نمایش داده شده برای myNum ، 1 است
18
توابع بلاک هایی از کد هستند که وقتی یک بار تعریف می شوند اجرا نمی شوند و برای اجرا باید آن هارا اصطلاحا به صورت مثال بالا داخل تابع دیگری به نام ()main فرا بخوانید که یک تابع از پیش تعریف شده در ++C برای اجرای برنامه‌ ها است.

برای فراخوانی تابع لازم است ابتدا نام تابع ، سپس پرانتز () و در نهایت علامت ; طبق مثال تصویر نوشته شود


هدف تابع این است که بلاکی از کد را یک بار نوشته و چندین بار در صورت نیاز اجرا کنیم
به جای این که چند بار مجددا دستورات را بنویسیم
👍1
❗️❗️❗️❗️نکته: اگر می‌خواهید تابع مقداری را برگرداند باید نوع آن را قبل نام تابع تعیین کرده و در بدنه تابع باید با return مقداری که می‌خواهید برگردانده شود را بنویسید

در مثال بالا تابع ()main چون int تعریف شده است، پس در قسمت return مقدار عدد صحیح که در اینجا 0 است برمیگرداند، اگر نوع دیگر برگردانده شود برنامه خطا می دهد

در غیر این صورت از void همانند تابع ()myFunction در مثال بالا استفاده کنید . این کلمه اگر قبل اسم تابع بیاید، یعنی هیچ مقداری را بر نمیگرداند
یک تابع در++C از دو بخش تشکیل شده است:

اعلان (Declaration): نوع بازگشتی تابع، نام تابع، و پارامترها (در صورت وجود)

تعریف (Definition): بدنه تابع (کدی که باید اجرا شود یعنی همان کدی که بین دو آکولاد قرار می گیرد)
5👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
نکته بسیار مهم : هیچ وقت تابع تونو بعد از ()main اعلان نکنید، چون باعث خطا می شود.

در مثال ویدیو چون تابع myFunction بعد از ()main اعلان شده است پس برنامه خطا داده است

می توانید مثال داخل ویدئو رو از لینک زیر اجرا کنید

https://www.w3schools.com/cpp/trycpp.asp?filename=demo_functions_err
14
پارامترها و آرگومان‌ها(parameters and arguments)

سلام دوستان عزیز شبتون بخیر باشه🌷🌷🌷🌷


اطلاعات می‌توانند به صورت پارامتر به توابع ارسال شوند. پارامترها متغیرهایی هستند که داخل تابع عمل میکنند

پارامترها بعد از نام تابع و داخل پرانتزها مشخص می‌شوند. شما می‌توانید هر تعداد پارامتری که می‌خواهید اضافه کنید، فقط آن‌ها را با کاما از هم جدا کنید:
void functionName(pname1, pname2, pname3) {
// کدی که باید اجرا شود
}

در مثال فوق ، تابع functionName دارای سه پارامتر به نام های pname1, pname2 و pname3 می باشد که هنگام فراخوانی تابع می‌توان به آن‌ها مقدار داد.

#برنامه_نویسی
2
یک مثال کاربردی برای درک پارامترها

توضیح کامل کد.

کتابخانه‌های iostream و string فراخوانی شده‌اند که برای ورودی و خروجی و کار با متون استفاده می‌شوند.

تابعی به نام myFunction تعریف شده است که یک پارامتر از نوع متنی به نام fname می‌گیرد. داخل این تابع، مقدار fname همراه با کلمه " Mohamadi" چاپ می‌شود.

در تابع main، تابع myFunction سه بار با مقادیر مختلفی فراخوانی می‌شود: "ali" "Ahmad", و "sadegh". هر بار که تابع فراخوانی می‌شود، مقدار داده شده به fname منتقل می‌شود و در نتیجه، نام فرد به همراه "Mohamadi" چاپ می‌شود.
9
پس از یادگیری تابع واجب است تا رفتار متغیرها را در داخل و خارج از تابع بدانید
1👍1
در این مثال، مفهومی به نام محدوده محلی (Local Scope) را بررسی می‌کنیم. وقتی یک متغیر داخل یک تابع تعریف می‌شود، آن متغیر فقط در همان تابع قابل استفاده است و بیرون از تابع قابل دسترسی نیست. به این نوع متغیرها "متغیرهای محلی" می‌گوییم

🔔🔔🔔توضیح کد:

تعریف تابع myFunction:

داخل این تابع، یک متغیر محلی به نام x تعریف شده است که مقدار آن ۵ است:
int x = 5;

سپس با استفاده از دستور cout << x;، مقدار این متغیر چاپ می‌شود.
اجرای تابع myFunction در main:

در تابع main، تابع myFunction فراخوانی می‌شود:
myFunction();

وقتی تابع اجرا می‌شود، مقدار متغیر x که 5 است، در خروجی نشان داده می‌شود.
خروجی:

چون متغیر x در محدوده محلی تابع myFunction قرار دارد، فقط در این تابع قابل استفاده است و خارج از آن تابع قابل دسترسی نیست.
بنابراین خروجی این برنامه مقدار x یعنی 5 خواهد بود.
🔴🔴🔴🔴نکته:🔴🔴🔴🔴
اگر سعی کنید خارج از تابع myFunction به متغیر x دسترسی پیدا کنید، با خطا مواجه خواهید شد، زیرا این متغیر فقط در محدوده تابع خودش تعریف شده است.
👍2
متغیری که خارج از یک تابع تعریف می‌شود، به عنوان متغیر سراسری (Global Variable) شناخته می‌شود و در هر جایی از برنامه، چه در توابع (که محدوده محلی شناخته می شوند ) و چه در محدوده سراسری برنامه قابل دسترسی می باشد.


در مثال فوق :

متغیر x خارج از توابع و به صورت سراسری تعریف شده است.

در هر دو تابع main و myFunction می‌توان به متغیر x دسترسی داشت و مقدار آن را نمایش داد. و مقدار x در هر دو یکسان است
👍21
آموزش رایگان ++C از صفر
Photo
دوستان عزیز بی زحمت این پستو برسونید به ده تا ❤️ تا مثال هاشو آماده میکنیم
4