🧨 C++26 улучшает форматирование чисел
💡 В статье рассматриваются ключевые улучшения std::format в C++26, которые делают работу с форматированием более безопасной, удобной и предсказуемой.
❗ Ключевые моменты статьи:
• Замена sprintf на std::format в std::to_string для более точного вывода чисел;
• Компиляция проверок типов в std::format, что уменьшает количество runtime-ошибок;
• Новые возможности форматирования указателей, включая нулевое заполнение и выбор регистра.
Основной фокус — на практических улучшениях, которые уже доступны в GCC, Clang и MSVC, и их влиянии на существующий код.
Особенно актуально для C++ разработчиков, которые работают с форматированием строк, выводом данных или оптимизацией производительности.
Вы узнаете, как простые изменения в C++26 могут сэкономить ваше время и избавить от скрытых багов, связанных с локалями и неочевидным поведением старых функций. И это только первая часть обновлений — впереди ещё больше улучшений!
👉 Статья
Библиотека C/C++ разработчика
«Почему std::to_string выводит -0.000000 вместо -1e-7? И как C++26 это исправляет!» — такие вопросы часто возникают у разработчиков, работающих с форматированием чисел в C++.
💡 В статье рассматриваются ключевые улучшения std::format в C++26, которые делают работу с форматированием более безопасной, удобной и предсказуемой.
❗ Ключевые моменты статьи:
• Замена sprintf на std::format в std::to_string для более точного вывода чисел;
• Компиляция проверок типов в std::format, что уменьшает количество runtime-ошибок;
• Новые возможности форматирования указателей, включая нулевое заполнение и выбор регистра.
Основной фокус — на практических улучшениях, которые уже доступны в GCC, Clang и MSVC, и их влиянии на существующий код.
Особенно актуально для C++ разработчиков, которые работают с форматированием строк, выводом данных или оптимизацией производительности.
Вы узнаете, как простые изменения в C++26 могут сэкономить ваше время и избавить от скрытых багов, связанных с локалями и неочевидным поведением старых функций. И это только первая часть обновлений — впереди ещё больше улучшений!
👉 Статья
Библиотека C/C++ разработчика
🤩3❤1🙏1
✏️ Промпт дня: Улучшение обработки ошибок
Обработка ошибок — один из самых критичных аспектов разработки на C++. Неправильная обработка исключений может привести к утечкам памяти, неопределенному поведению и краху приложения.
☀️ Решение с помощью AI
Для улучшения системы обработки ошибок в вашем коде используйте следующий промпт:
🧋 Пример трансформации
До:
После (с улучшенной обработкой ошибок):
✏️ Как часто в вашем коде встречаются необработанные ошибки? Пишите в комментариях.
Библиотека C/C++ разработчика #буст
Обработка ошибок — один из самых критичных аспектов разработки на C++. Неправильная обработка исключений может привести к утечкам памяти, неопределенному поведению и краху приложения.
☀️ Решение с помощью AI
Для улучшения системы обработки ошибок в вашем коде используйте следующий промпт:
How can I improve the error handling in my C++ code? [ВАШ КОД]
🧋 Пример трансформации
До:
int divide(int a, int b) {
return a / b; // Деление на ноль = краш
}
std::vector<int> readFile(const std::string& filename) {
std::ifstream file(filename);
std::vector<int> data;
int value;
while (file >> value) {
data.push_back(value);
}
return data; // Что если файл не открылся?
}
После (с улучшенной обработкой ошибок):
#include <stdexcept>
#include <optional>
std::optional<int> divide(int a, int b) {
if (b == 0) {
return std::nullopt;
}
return a / b;
}
std::vector<int> readFile(const std::string& filename) {
std::ifstream file(filename);
if (!file.is_open()) {
throw std::runtime_error("Cannot open file: " + filename);
}
std::vector<int> data;
int value;
while (file >> value) {
data.push_back(value);
}
if (file.bad()) {
throw std::runtime_error("Error reading file: " + filename);
}
return data;
}
✏️ Как часто в вашем коде встречаются необработанные ошибки? Пишите в комментариях.
Библиотека C/C++ разработчика #буст
👍3❤1🤔1
std::vector<std::vector<int> >
с пробелом? Давайте посмотрим, как изменилась работа с типами за 25 лет!//Verbosity nightmare
std::vector<std::pair<std::string, int> > vec; // пробел обязателен!
for (std::vector<std::pair<std::string, int> >::iterator it = vec.begin();
it != vec.end(); ++it) {
// работаем с *it
}
// auto и range-based for
std::vector<std::pair<std::string, int>> vec; // >> теперь OK!
for (auto& item : vec) {
// намного чище!
}
// Не нужно указывать типы
std::vector vec{std::pair{"hello", 42}, {"world", 24}}; // CTAD!
std::optional opt = some_function(); // тип выводится автоматически
// Structured bindings
for (auto [name, value] : vec) {
std::cout << name << ": " << value << "\n";
}
#include <concepts>
template<std::integral T> // Концепты!
auto process(T value) {
return value * 2;
}
// Abbreviated function templates
auto add(std::integral auto a, std::integral auto b) {
return a + b;
}
// if consteval для compile-time проверок
constexpr auto get_value() {
if consteval {
return 42; // compile-time версия
} else {
return expensive_runtime_calc(); // runtime версия
}
}
// Multidimensional subscript operator
matrix[1, 2, 3] = value; // вместо matrix[1][2][3]
Библиотека C/C++ разработчика #буст
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤2
😈 Modules в C++20 - будущее или очередной провал?
5 лет назад: "Modules решат все проблемы! Быстрая компиляция! Настоящая инкапсуляция!"
2025 год: Поддержка модулей все еще экспериментальная, build системы путаются, а простой hello world на модулях собирается в 3 раза дольше классического 😅
🐊 Реальность модулей:
- CMake = beta поддержка
- Legacy код = не портируется
- Compile times = пока что хуже
😡 Парадокс:
Хотели ускорить компиляцию, получили новые проблемы с build системами.
Но справедливости ради - концепция правильная. Проблема в том, что экосистема не готова. Может через 5 лет будет по-другому?
💡 Сравнение:
❓ Вопрос:
Стоит ли уже сейчас изучать modules или подождать еще пару лет?
🔥 Уже использую в пет проектах
⚡️ Изучаю, но не применяю
👾 Жду стабилизации
❤️ Пока что #include рулит
Библиотека C/C++ разработчика #междусабойчик
Modules обещали революцию, а получили головную боль!
5 лет назад: "Modules решат все проблемы! Быстрая компиляция! Настоящая инкапсуляция!"
2025 год: Поддержка модулей все еще экспериментальная, build системы путаются, а простой hello world на модулях собирается в 3 раза дольше классического 😅
- CMake = beta поддержка
- Legacy код = не портируется
- Compile times = пока что хуже
Хотели ускорить компиляцию, получили новые проблемы с build системами.
Но справедливости ради - концепция правильная. Проблема в том, что экосистема не готова. Может через 5 лет будет по-другому?
// Классика: работает везде
#include <iostream>
#include "my_header.h"
// Modules: работает... иногда... если повезет
import std.io;
import my.module;
Стоит ли уже сейчас изучать modules или подождать еще пару лет?
🔥 Уже использую в пет проектах
⚡️ Изучаю, но не применяю
👾 Жду стабилизации
Библиотека C/C++ разработчика #междусабойчик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤27👾18⚡6🔥3
🔹 Зачем?
Работа с перечислениями (enum) в C++ часто требует дополнительного кода: преобразование в строку, проверка значений, итерация по всем вариантам. Библиотека conjure_enum автоматизирует эту рутину!
🔹 Что умеет?
✅ Генерация to_string() для enum
✅ Проверка валидности значений (is_valid)
✅ Итерация по всем элементам enum
✅ Поддержка enum и enum class
✅ Минимальный оверхед (всё вычисляется на этапе компиляции)
🔹 Пример использования:
#include "conjure_enum.h"
CONJURE_DEFINE_ENUM(Color, Red, Green, Blue)
int main() {
Color c = Color::Green;
std::cout << conjure_enum::to_string(c); // "Green"
std::cout << conjure_enum::is_valid(42); // false
for (Color value : conjure_enum::values<Color>()) { ... }
}
🔹 Плюсы:
✔️ Заголовочный-only (просто подключи conjure_enum.h)
✔️ Не требует C++20 (работает даже на C++11)
✔️ Лёгкая интеграция в существующий код
💡 Кому пригодится?
— Тем, кто устал писать switch-case для enum-ов
— Если нужна удобная отладка (вывод значений в лог)
— Для валидации конфигов/сетевых данных
🔗 Ссылка
Библиотека C/C++ разработчика #буст
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Плюсовики, до конференции Яндекса C++ Zero Cost Conf осталось 9 дней!
Мероприятие о прикладном C++ пройдет в Москве, СПб и Белграде. Вас ждут доклады о внедрении C++20 модулей, текущем статусе и перспективах развития hardening и десятки других выступлений от практикующих C++ экспертов.
Если собираетесь посетить конференцию в Москве, то вас также ждет воркшоп по Perforator, кейс-лаб по надежности микросервисов и код-гольф, где нужно решать задачи на C++, потратив на код как можно меньше символов.
Участие бесплатное, но необходимо зарегистрироваться на сайте до 28 июля!
Мероприятие о прикладном C++ пройдет в Москве, СПб и Белграде. Вас ждут доклады о внедрении C++20 модулей, текущем статусе и перспективах развития hardening и десятки других выступлений от практикующих C++ экспертов.
Если собираетесь посетить конференцию в Москве, то вас также ждет воркшоп по Perforator, кейс-лаб по надежности микросервисов и код-гольф, где нужно решать задачи на C++, потратив на код как можно меньше символов.
Участие бесплатное, но необходимо зарегистрироваться на сайте до 28 июля!
🔥6❤3🤔3👍2
🐕🦺 Пет-проекты в резюме: как превратить фриланс и side-проекты в карьерный козырь
Наверняка каждому джуну была знакома эта ситуация: сидишь ночами, пилишь пет-проект, потом еще один... а когда приходит время собирать резюме, понимаешь — показать нечего. Вернее, проекты-то есть, но непонятно, как их оформить и включить в резюме.
Поэтому сегодня объясним, как оформить свой неформальный опыт в резюме и продать себя в качестве специалиста.
👉 Статья
Библиотека C/C++ разработчика
Наверняка каждому джуну была знакома эта ситуация: сидишь ночами, пилишь пет-проект, потом еще один... а когда приходит время собирать резюме, понимаешь — показать нечего. Вернее, проекты-то есть, но непонятно, как их оформить и включить в резюме.
Поэтому сегодня объясним, как оформить свой неформальный опыт в резюме и продать себя в качестве специалиста.
👉 Статья
Библиотека C/C++ разработчика
⚡1❤1
🤔 «Начни сразу с нейросетей — зачем тебе логрегрессия?»
Это один из худших советов для начинающего ML-разработчика. Зрелость — это понимать, где простого достаточно, а не тянуть трансформеры на любую задачу из-за хайпа.
Классика ML — это не допотопная теория, а база (bias/variance, деревья, метрики), без которой не понять Deep Learning.
⚡️ Хотите освоить этот фундамент на реальных задачах? Приходите на наш курс по классическому ML. Только хардкор, только продовые задачи!
📆 Старт — 12 августа.
Для первых 10 участников бонус — специальный лонгрид по теме курса, чтобы вы могли начать разбираться уже сейчас.
🎁 Последний день промокодаEarlybird на скидку 10.000₽.
👉 Не упустите шанс!
Это один из худших советов для начинающего ML-разработчика. Зрелость — это понимать, где простого достаточно, а не тянуть трансформеры на любую задачу из-за хайпа.
Классика ML — это не допотопная теория, а база (bias/variance, деревья, метрики), без которой не понять Deep Learning.
⚡️ Хотите освоить этот фундамент на реальных задачах? Приходите на наш курс по классическому ML. Только хардкор, только продовые задачи!
📆 Старт — 12 августа.
Для первых 10 участников бонус — специальный лонгрид по теме курса, чтобы вы могли начать разбираться уже сейчас.
🎁 Последний день промокода
👉 Не упустите шанс!
Какое изначальное название носил язык C++?
Anonymous Quiz
4%
Enhanced C
17%
Object C
67%
C with Classes
12%
Advanced C
📰 Свеженькое из мира C++
Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++.
👾 Интересное:
• C++26 улучшает форматирование чисел — статья о предстоящем изменении в std::format
• Эволюция работы с типами в C++: от C++98 до C++23 — историческая справка по работе с типами
😎 Полезное:
• std::chrono — библеотека для работы cо временем
• Обработка ошибок с помощью AI — промпт, который поможет улучшить обработку ошибок
🖨Интересные проекты:
• conjure_enum — библиотека для удобной работы и с перечислениями
Библиотека C/C++ разработчика
Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++.
👾 Интересное:
• C++26 улучшает форматирование чисел — статья о предстоящем изменении в std::format
• Эволюция работы с типами в C++: от C++98 до C++23 — историческая справка по работе с типами
😎 Полезное:
• std::chrono — библеотека для работы cо временем
• Обработка ошибок с помощью AI — промпт, который поможет улучшить обработку ошибок
🖨Интересные проекты:
• conjure_enum — библиотека для удобной работы и с перечислениями
Библиотека C/C++ разработчика
Forwarded from Библиотека задач по C++ | тесты, код, задания
Forwarded from Библиотека задач по C++ | тесты, код, задания
Что выведет программа?
Anonymous Quiz
7%
foobar
11%
barfoo
4%
Неопределенное поведение
63%
foo
14%
Нескомпилируется
Forwarded from Библиотека задач по C++ | тесты, код, задания
Forwarded from Библиотека задач по C++ | тесты, код, задания
Что гарантированно выведет программа в C++17?
Anonymous Quiz
8%
1234
5%
13444
51%
14
20%
1344
16%
Зависит от оптимизаций компилятора
🏖️ Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю
Software Engineer (Humanoid Robots) — 190 000 ₽ Удалёнка
Senior Linux Distro Master — от 5 000 и до 5 500 $ Удалёнка
C++ Разработчик — от 180 000 и до 250 000 ₽ Удалёнка
C++ Developer Middle — 200 000₽ Удалёнка
Разработчик C/C++ (SDN dataplane, DPDK/DOCA API) — от 250 000 и до 400 000 ₽ Удалёнка
Разработчик C++ — от 250 000 и до 400 000 ₽ Удалёнка
Библиотека C/C++ разработчика
Software Engineer (Humanoid Robots) — 190 000 ₽ Удалёнка
Senior Linux Distro Master — от 5 000 и до 5 500 $ Удалёнка
C++ Разработчик — от 180 000 и до 250 000 ₽ Удалёнка
C++ Developer Middle — 200 000₽ Удалёнка
Разработчик C/C++ (SDN dataplane, DPDK/DOCA API) — от 250 000 и до 400 000 ₽ Удалёнка
Разработчик C++ — от 250 000 и до 400 000 ₽ Удалёнка
Библиотека C/C++ разработчика
🙏3👍1
Forwarded from Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁27👏1
Последний шанс залутать курсы Proglib Academy с выгодой 40% и пожизненным доступом.
До 1 августа действует скидка на курсы по математике для Data Science, алгоритмам и структурам данных, обновлённому Python, frontend-разработке с нуля, основам IT для непрограммистов, базовым моделям ML, а также архитектурам и шаблонам проектирования.
Выбираем и забираем 👈
P.S. Акция не распространяется на курсы «AI-агенты для DS-специалистов» и «ML для старта в Data Science».
До 1 августа действует скидка на курсы по математике для Data Science, алгоритмам и структурам данных, обновлённому Python, frontend-разработке с нуля, основам IT для непрограммистов, базовым моделям ML, а также архитектурам и шаблонам проектирования.
Выбираем и забираем 👈
P.S. Акция не распространяется на курсы «AI-агенты для DS-специалистов» и «ML для старта в Data Science».
🥱2😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🚀 YADRO приглашает C++ разработчиков в команду OpenBMC и встроенных систем!
Если вы хотите создавать сложное программное обеспечение для серверов и систем хранения данных, работать с передовыми технологиями Linux и участвовать в проектах open source, то эта возможность для вас.
📌 Кого мы ищем:
• Ведущего разработчика C++ (Linux/OpenBMC)
• Ведущего разработчика интерфейсов встроенных систем
• TeamLead разработки OpenBMC
🧰 Технологический стек и задачи:
• C++ (стандарты 17, 20, 23), STL, Boost
• Linux-среда, systemd, D-Bus, Yocto, bash, Python
• Работа с ядром прошивки OpenBMC, взаимодействие с UEFI/BIOS
• Разработка и поддержка сложных интерфейсов встроенных систем
💼 Условия работы:
• Гибкий формат: удалённо или в офисах в Москве, Санкт-Петербурге, Екатеринбурге, Нижнем Новгороде и Минске
• Работа с масштабными проектами в уникальной команде инженеров
• Возможность горизонтального и вертикального карьерного роста
💙 Узнайте больше и откликайтесь на вакансии прямо на сайте!
Если вы хотите создавать сложное программное обеспечение для серверов и систем хранения данных, работать с передовыми технологиями Linux и участвовать в проектах open source, то эта возможность для вас.
📌 Кого мы ищем:
• Ведущего разработчика C++ (Linux/OpenBMC)
• Ведущего разработчика интерфейсов встроенных систем
• TeamLead разработки OpenBMC
🧰 Технологический стек и задачи:
• C++ (стандарты 17, 20, 23), STL, Boost
• Linux-среда, systemd, D-Bus, Yocto, bash, Python
• Работа с ядром прошивки OpenBMC, взаимодействие с UEFI/BIOS
• Разработка и поддержка сложных интерфейсов встроенных систем
💼 Условия работы:
• Гибкий формат: удалённо или в офисах в Москве, Санкт-Петербурге, Екатеринбурге, Нижнем Новгороде и Минске
• Работа с масштабными проектами в уникальной команде инженеров
• Возможность горизонтального и вертикального карьерного роста
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥱9👍5