Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
19.5K subscribers
1.99K photos
63 videos
16 files
4.25K links
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17
Download Telegram
🧩 Задача на выходные: оптимизируй код

Код работает, но выглядит... не очень. С++20 даёт нам крутые инструменты для упрощения.

#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>

std::vector<int> filterAndTransform(const std::vector<int>& input) {
std::vector<int> filtered;
for (const auto& val : input) {
if (val % 2 == 0) {
filtered.push_back(val);
}
}

std::vector<int> result;
for (const auto& val : filtered) {
result.push_back(val * val);
}

return result;
}


Задача: Перепиши эту функцию используя ranges (C++20).

Бонус: Можно ли избежать промежуточных копирований?

✏️ Покажи свою версию в комментариях.


📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#междусобойчик
2👍1
AI-агенты и системное мышление: от протокола MCP до мультиагентности ⚙️

Разработка AI-систем требует понимания низкоуровневых протоколов и архитектурной точности. Мы научим вас строить экосистемы агентов, которые работают эффективно.

Технический стек:

— протокол MCP от Anthropic для обмена данными;
— паттерн ReAct (Reasoning + Acting) как основа логики агента;
— продвинутый RAG для работы с большими объёмами знаний;
— координация агентов через CrewAI и AutoGen.

Поймёте, как превратить тонны документов в базу знаний, доступную агентам за миллисекунды, и соберёте автономную группу ботов.

Освоить стек 2025 года
😁3
😎 Топ-вакансий для C++ разработчиков за неделю

C++ Developer

C++/Qt/QML-разработчик (Android)

C++ Team Lead

✍️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C++ jobs

📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#буст
👍1
Forwarded from Библиотека программиста | программирование, кодинг, разработка
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🏜️ Итоги IT-рынка 2025: стагнация зарплат, кризис найма и прогноз на 2026 год

Если в 2025-м мы наблюдали «выравнивание» и урезание бюджетов, то следующий год рискует стать годом массовых сокращений.

Разбираемся, почему опыт больше не гарантирует легкого трудоустройства и какие направления останутся на плаву.

👉 Читать статью

🎁 Новогодняя акция: 3 курса по цене 1
🤝 Помощь с выбором курса

🐸 Библиотека программиста
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁7
😎 Интересное за 2025

Когда mutex — не панацея — от shared_mutex до lock-free атомиков, правильный выбор примитива синхронизации может изменить производительность на порядок


Inline static в классах — забудь про .cppC++17 позволяет избавиться от undefined reference при использовании static членов класса с помощью ключевого слова inline

ccache — компилятор кэш для ускорения пересборки проектов

Исходники Command & Conquer — компания Electronic Arts (EA) опубликовавала исходные коды нескольких частей культовой стратегической серии Command & Conquer

📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#буст
👍3
🎄 Поделитесь своим новогоднем настроением в комментариях (ну или хотя бы фото ёлки).

📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#междусобойчик
😁9
🍉 constexpr Christmas: Вычисляем ёлку в compile-time

Пока все загружают процессор рождественской анимацией, давайте нарисуем ёлку, которая существует только во время компиляции!

С constexpr в C++20 можно творить магию. Даже std::string и std::vector стали constexpr-friendly, что открывает безумные возможности.

#include <array>
#include <algorithm>
#include <iostream>

constexpr auto generate_tree(int height) {
constexpr int MAX_WIDTH = 100;
std::array<char, MAX_WIDTH * 10> tree{}; // Увеличим размер для хранения символов
int idx = 0;

for (int i = 0; i < height; ++i) {
int stars = i * 2 + 1; // Количество звездочек на уровне
int spaces = height - i - 1; // Количество пробелов перед звездочками

// Добавляем пробелы
for (int j = 0; j < spaces; ++j) {
tree[idx++] = ' ';
}

// Добавляем звездочки
for (int j = 0; j < stars; ++j) {
tree[idx++] = '*';
}

// Добавляем перевод строки
tree[idx++] = '\n';
}

tree[idx] = '\0'; // Завершающий нуль
return tree;
}


int main() {
constexpr auto my_tree = generate_tree(10);
std::cout << my_tree.data();

return 0;
}


📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#константная_правильность
🔥7👍3
🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю

C Developer — от 280 000 и до 330 000 ₽ Офис (Москва)

Разработчик C/C++ (Linux) — от 270 000 ₽ Офис (Москва)

C++ Developer — Офис (Новосибирск)

Разработчик С++ (Junior) — до 130 000 ₽ Офис (Москва)

📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#вакансии
👍1😁1
👻 Какие проблемы в коде?

Ответ: Если конструктор b бросит исключение, a утекает

📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#междусобойчик
👏4🤔21😁1
📰 Свеженькое из мира C++

Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++.

😎 Интересное:

Литералы времени: пишите код, который читается — добавленные в C++14 user-defined literals для chrono. Это превращает магические числа в self-documenting код
constexpr Christmas: Вычисляем ёлку в compile-time — рисуем новогоднюю ёлочку в compile-time
Написал код на С++23, а он запустился на Windows 95... — разбор нестандартного подхода к ретро-программированию с использованием всех благ современного C++
Почему std::chrono::duration не хранит единицы измерения? — пример использования compile-time магии для задания числовых промежутков
От SFINAE к Concepts — история развития метапрограммирования
Почему throw не просто делает goto к catch-блоку? — разбор почему опасно кидать исключения в деструкторах

🔹📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#свежак
👍2
Время в C++: когда простое вычитание может сломать вашу программу

Казалось бы, что сложного в работе со временем? Берёшь timestamp, вычитаешь другой timestamp — получаешь разницу. Но в C++ всё не так просто.

Пример: вы вычитаете steady_clock::time_point из system_clock::time_point. Что получится? Разница между 1 января 1970 года и... моментом загрузки системы? Или чем-то ещё более абстрактным? 🤷‍♂️

Библиотека <chrono> специально делает такие операции сложными — не из вредности, а чтобы защитить вас от целого класса неуловимых багов. Баги со временем — это те самые баги, которые проявляются только в проде, только по вторникам, и только когда админ решил синхронизировать часы с NTP.

Разберёмся, почему разные часы нельзя просто так сравнивать, как правильно конвертировать между ними, и почему 1499ns вполне может превратиться в 1µs.

👉 Продолжение

📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#свежак
3👍2
AI-агенты и системное мышление: что нужно знать в 2026-м?

Даже в низкоуровневой разработке знание архитектуры ИИ-агентов становится критичным. Как управлять памятью агентов, как строить быстрые RAG-системы и оптимизировать работу моделей?
На курсе «Разработка AI-агентов» мы учим проектировать автономные системы с нуля.

Темы курса:

— архитектура ReAct: разделение рассуждений и действий;
— использование протокола MCP для межсистемного взаимодействия;
— построение баз знаний RAG с миллисекундным доступом;
— оркестрация автономных групп ботов.

Новый год — время для нового стека.

🎁 До 12 января акция «3 в 1»: курс по ИИ-агентам + ещё 2 курса в подарок.

Узнать больше
😁2
🍩 Почему sleep(0) не бесполезен?

std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(0)) выглядит как no-op. Но бывает полезен для cooperative multitasking.


🍴 Что реально происходит:
// Busy-wait — сжигает CPU
while (!ready.load()) { }

// Cooperative — даёт шанс другим потокам
while (!ready.load()) {
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(0));
}



❗️ Механизм sleep(0):

• Системный вызов sched_yield() (Linux) или SwitchToThread() (Windows)
• Поток добровольно освобождает CPU
• Планировщик может переключиться на другой поток того же приоритета
• Если других готовых потоков нет — возврат немедленный"


🍋 Важная тонкость:

Поток НЕ переводится в WAITING. Он остаётся RUNNING, но в конце очереди планировщика. Это не syscall с блокировкой!


‼️ Отличие от yield:

std::this_thread::yield(); // Более явная семантика
sleep_for(0ms); // Может быть оптимизировано компилятором



🍩 Практический вывод:

Используйте yield() вместо sleep(0) для читаемости. В spin-lock'ах это снижает contention и энергопотребление. Но для реальных синхронизаций используйте condition variables — они эффективнее.


📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#константная_правильность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍1
👌 Минималистский подход: C++17

Есть разумный компромисс между самым современным и каменным веком: использовать C++17 как минимальный стандарт для новых проектов.

C++17 поддерживается GCC 8+, Clang 5+, MSVC 19+. Это уже довольно старые версии, но они дают огромное преимущество: std::optional, std::variant, std::filesystem, structured bindings, if constexpr. Это фундаментальные инструменты современного C++.

При этом C++17 достаточно стабилен — большинство компиляторов его полностью поддерживают без багов.

Стратегия: начать с C++17, написать чистую архитектуру, а когда инфраструктура созреет — постепенно мигрировать на C++20/23. Это практичный подход, который не загоняет вас в угол.

Кстати, многие крупные проекты именно так и делают: устанавливают разумный минимум и плавно поднимают планку.

✏️ Какой минимальный стандарт вы считаете приемлемым для нового проекта в 2026 году?


📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#междусобойчик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥5👍4