🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю
C/C++ разработчик — от 264 000 и до 290 000 ₽ Удалёнка
Lead IoT / Embedded-инженер — от 350 000 и до 500 000 ₽ Офис (Санкт-Петербург)
Senior / Strong Middle C++ Developer — от 2500 и до 3500 $ Удалёнка
Разработчик C/C++ Embedded (Middle/Senior) — Офис (Ижевск)
Middle AI Software Engineer (Python/C++) — развитие AI-инфраструктуры в HFT-фонде
C++-разработчик (Chromium) —Офис (Санкт-Петербург)
Backend-разработчик (Rust, C++) — Удалёнка/Гибрид (Москва)
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#вакансии
C/C++ разработчик — от 264 000 и до 290 000 ₽ Удалёнка
Lead IoT / Embedded-инженер — от 350 000 и до 500 000 ₽ Офис (Санкт-Петербург)
Senior / Strong Middle C++ Developer — от 2500 и до 3500 $ Удалёнка
Разработчик C/C++ Embedded (Middle/Senior) — Офис (Ижевск)
Middle AI Software Engineer (Python/C++) — развитие AI-инфраструктуры в HFT-фонде
C++-разработчик (Chromium) —Офис (Санкт-Петербург)
Backend-разработчик (Rust, C++) — Удалёнка/Гибрид (Москва)
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#вакансии
👍1
Кажется, у онлайн-обучения появился формат, которого давно не хватало 👇
Forwarded from Proglib.academy | IT-курсы
Логично, что обучение тоже постепенно приходит к той же модели: не покупать отдельный курс под каждую новую тему, а иметь доступ ко всей библиотеке и выбирать, что актуально именно сейчас.
Такой формат недавно появился и в Proglib Academy. Вместо одного курса — доступ сразу ко всей библиотеке и новым материалам, которые появляются в подписке
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1🔥1
Обработка тысяч объектов в реальном времени превращается в кошмар с традиционным C++. Программист из Блэкхаб Геймс показывает, как Entity Component System решает проблемы производительности.
• Почему наследование и виртуальные таблицы убивают производительность при обработке тысяч сущностей
• Как ECS разделяет данные и логик🔗
• Data-Oriented Design: как пулы компонентов улучшают кэш-локальность и позволяют использовать SIMD
• Простая многопоточность без головной боли
• Практическая реализация на библиотеке Flex с примерами кода
• Почему доступ через ID лучше указателей в динамичных игровых сценах
Доклад полезен не только геймдевам — ECS применяется в биржевых системах, симуляциях и везде, где нужна высокая производительность обработки данных.
👉 Видео
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
Библиотека C/C++ разработчика
#буст
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍1🔥1😁1
❓Кто этот призрак в вашем коде: изучаем особенности работы с легаси на C++
Легаси — вот что объединяет всех разработчиков на всех языках программирования. Мы учимся уживаться с «наследием», встраиваем его в современную кодовую базу или стараемся не трогать.
Пришло время разобраться с легаси в email-проекте Ghost in the code.
Вы получите семь писем от инженеров, в числе которых представитель России в Международной рабочей группе по стандартизации C++ Антон Полухин и эксперт по архитектуре Константин Владимиров. Вместе с ними и другими опытным разработчиками пройдете путь от навигации по «зрелому» коду с помощью AI до выстраивания процессов с учетом легаси.
➡️Подписывайтесь на серию писем, это бесплатно. Оставляйте email-адрес на сайте проекта — первое письмо придет 15 сентября.
Легаси — вот что объединяет всех разработчиков на всех языках программирования. Мы учимся уживаться с «наследием», встраиваем его в современную кодовую базу или стараемся не трогать.
Пришло время разобраться с легаси в email-проекте Ghost in the code.
Вы получите семь писем от инженеров, в числе которых представитель России в Международной рабочей группе по стандартизации C++ Антон Полухин и эксперт по архитектуре Константин Владимиров. Вместе с ними и другими опытным разработчиками пройдете путь от навигации по «зрелому» коду с помощью AI до выстраивания процессов с учетом легаси.
➡️Подписывайтесь на серию писем, это бесплатно. Оставляйте email-адрес на сайте проекта — первое письмо придет 15 сентября.
❤1😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С 14 сентября цены в Proglib Academy вырастут
Так что если курс давно ждёт своего часа — лучше не откладывать ещё на месяц
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👏2😁2🤔2👍1
Сколько раз ты забывал добавить определение static члена в .cpp, и компилятор радостно выдавал undefined reference?
С C++17 можно просто добавить inline к static переменной класса, и всё работает. Особенно круто это для счётчиков, кешей и паттерна Registry.
// До C++17
class Logger {
public:
static std::ofstream log_file; // объявление
static int message_count; // объявление
};
// В .cpp обязательно нужны определения:
// std::ofstream Logger::log_file{"app.log"};
// int Logger::message_count = 0;
// С C++17
class Logger {
public:
inline static std::ofstream log_file{"app.log"};
inline static int message_count = 0;
inline static std::mutex log_mutex;
static void log(const std::string& msg) {
std::lock_guard lock(log_mutex);
log_file << "[" << message_count++ << "] " << msg << '\n';
}
};
// Никаких дополнительных файлов!
#шаблонный_код
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤11👍7🔥1😁1🤔1
Как выбрать инструмент? Как работать с AI-агентами? Как проверять сгенерированный код? Или как вообще встроить нейросети в свой процесс?
Собираем вопросы для вебинара. Самые залайканные разберём в первую очередь
Пишите, что действительно интересно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤3🔥3👏2😁2
Разберём на вебинаре, как тратить меньше на AI-агентов — без потери качества кода.
— когда дорогая модель действительно нужна, а когда хватит дешёвой;
— сколько стоит один прогон и куда уходят токены;
— какие задачи можно отдавать субагентам;
— как настроить маршрутизацию моделей;
— что проверять в AI-коде перед merge.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7😁5🔥3🤔3👏2
Forwarded from Библиотека программиста
Разбираете урок, слушаете интервью фоном или начинаете на телефоне, а продолжаете на большом экране?
Хотим узнать, что делает просмотр удобным для вас. Вспомните последнее видео — ролик, урок, фильм или серию сериала — и расскажите о своём опыте. Если детали не запомнились, можно так и ответить.
В результатах сможете сравнить свои привычки с ответами других участников. А разработчики и инженеры видеоплатформы расскажут, что происходит по ту сторону экрана, пока вы смотрите видео.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚙️ mdspan: один буфер, две раскладки
Шесть чисел можно представить матрицей 2×3 без копирования элементов.
Для буфера
Размеры и layout не управляют временем жизни данных. В этом примере обычный accessor работает с указателем на
Устройство mdspan в P0009
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
#под_капотом
Шесть чисел можно представить матрицей 2×3 без копирования элементов.
std::mdspan из C++23 связывает данные, размеры и способ преобразования индексов в смещение.Для буфера
10, 20, 30, 40, 50, 60 раскладка layout_right идёт по строкам, layout_left — по столбцам. В проверенном примере индекс [1,1] даёт соответственно 50 и 40. Запись через один вид меняет тот же буфер, который виден другому.Размеры и layout не управляют временем жизни данных. В этом примере обычный accessor работает с указателем на
std::array, поэтому массив должен жить дольше представлений. Поддержку C++23 нужно проверить и у компилятора, и у стандартной библиотеки.Устройство mdspan в P0009
📍 Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы
#под_капотом