Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
17.7K subscribers
2.18K photos
67 videos
16 files
4.53K links
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17

#WXSSA
Download Telegram
📤 export: что именно вы отдаёте наружу?

Из модуля наружу видно только то, что помечено export. Всё остальное снаружи не видно — но это не «закрытость» уровня файла: у непомеченных сущностей модульное связывание, то есть их видят другие единицы трансляции того же модуля, просто не видит код, который подключает модуль. Это противоположность заголовкам, где в чужой код текстуально попадает вообще всё.

export module geometry;

export struct Point { double x, y; }; // открыто наружу

double dist(Point a, Point b); // скрыто снаружи,
// но доступно внутри модуля

export double length(Point p) { // открыто наружу
return dist(p, {0, 0});
}


Открыть наружу можно почти любую сущность: функции, типы, шаблоны, переменные, псевдонимы using.


🪐 Удобные формы записи

export {                    // блок экспорта
int foo();
int bar();
}

export namespace net { // только объявления ЭТОГО блока
void connect();
}

export import utils; // повторный экспорт: проброс
// чужого модуля дальше


❗️ export namespace открывает только то, что объявлено в этом блоке. Если позже снова открыть пространство имён net без export, новые имена наружу не уйдут.


Ошибки

• export допустим только в единице, которая начинается с export module …;. В единице реализации (module geometry; без export) это ошибка компиляции
export нельзя ставить на сущности в безымянном пространстве имён — у них внутреннее связывание
• функцию со static не открыть — она по определению локальна (внутреннее связывание)
• нельзя открывать что-либо из общей вступительной части модуля (того, что идёт до export module …;)


📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесыКанал в Max

Библиотека C/C++ разработчика

#константная_правильность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥32👍2🥱1
🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю


Системный разработчик С++ — Офис (Москва)

Разработчик C++ — Удалёнка

Senior C Developer —Удалёнка

Разработчик на C/C++ под Linux — от 250 000 и до 350 000 ₽ Удалёнка/Гибрид (Москва)


📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесыКанал в Max

Библиотека C/C++ разработчика

#вакансии
😁1😢1
⚙️ TypeScript без V8: AOT-компиляция в нативный бинарник

В МойОфисе уперлись в санкционные ограничения Qt и медленную разработку UI на C++. Решение — компилировать TypeScript в натив напрямую, без браузера и интерпретатора.

• Фронтенд компилятора написан на самом TS и крутится в Node.js: переиспользуют парсер и AST от Microsoft

• Выход фронтенда — LLVM IR, дальше стандартный бэкенд LLVM и llc. По сути поток компиляции концептуально идентичен Clang

• Свой JS-рантайм (TSNative STD): базовые типы ECMAScript, GC, event loop — всё, что обычно даёт V8

• Сопоставление TS-вызовов с C++-символами идёт через .d.ts-декларации и nm: ищут по обычному имени, вставляют в IR mangled

Точка входа живёт на стороне C++: она инициализирует рантайм и дёргает единственный экспорт tsmain, в который слинкован весь TS-код как статическая библиотека (extern «C», с оглядкой на ABI)

👉 Статья
👉 Видео

📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Канал в Max

Библиотека C/C++ разработчика

#буст
😢5👍3🤔2
😎 Знакомьтесь с экспертом Proglib.academy: Senior Software Engineer и Team Lead в Yandex Cloud Роман Барлос

Роман — консультант нашего курса «Разработка ИИ-агентов». Он работает на стыке cloud-native архитектуры и AI, активно внедряя современные ИИ-подходы в реальные процессы разработки.

За что его ценит IT-комьюнити?


🟣 Team Lead и AI-евангелист в команде UX Yandex Cloud
14-лет в разработке. Занимается AI-адопшеном в команде Yandex Cloud, проводит мастер-классы и продвигает лучшие практики для повышения эффективности разработчиков.


🟣 Техлид Sourcecraft Code Assistant
С сильным практическим бэкграундом принимал участие как технический лид в создании мощного AI-расширения для VS Code.


🟣 Создатель полезного Open Source
Разрабатывает утилиты, которые позволяют быстро начать эксперименты с инференсом и агентами в локальном окружении: например, набор скриптов vllm-setup для быстрого запуска окружения и mini-proxy — минималистичный прокси для OpenAI API провайдеров.


🟣 Автор интерактивных ML-визуализаций
Объясняет сложные концепции наглядно. Создал серию залипательных обучающих материалов, где можно вживую пощупать работу сетей Хопфилда, машин Больцмана и VC-размерности.


Роман регулярно делится инженерными наработками, инсайтами и экспертизой в своем авторском Telegram-канале

На курсе Роман выступает консультантом программы: он помогает формировать содержание уроков с опорой на актуальные инженерные практики и жесткие требования индустрии.

Узнать больше о программе и разработке автономных систем:
👉 Курс «Разработка ИИ-агентов»

Так, продолжаем знакомить вас с командой?
👍 — Да, ждем новых лиц
🔥 — Жду полезные материалы от Романа
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥱3😁1👾1
📰 Свеженькое из мира C++

Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++.

😎 Интересное:

Как выдать shared_ptr на себя из метода? — решение проблемы передачи сырых указателей на самого себя
86Box 6.0: низкоуровневая эмуляция x86 как она есть — обновление полноценного эмуляторы для x86 платформы
export: что именно вы отдаёте наружу? — разбираем способы экспорта из C++ модулей
TypeScript без V8: AOT-компиляция в нативный бинарник — интересный подход по связыванию TypeScript с C++ кодом


📙 Ranges:

Алгоритмы диапазонов: Алгоритмы модификации


🔹📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы Канал в Max

Библиотека C/C++ разработчика

#свежак
😁2
🍴 Исследовательская задача: что именно изменил C++23

В C++23 приняли P2718R0 — и старый баг range-for тихо исчез. Но не для всех временных объектов и не безусловно.

std::vector<int> getData() { return {1, 2, 3}; }

for (int x : getData() // временный 1
| filtered) // вью поверх него
std::cout << x;



✏️Задание (research): найди в документации/предложении ответы:

1️⃣ Жизнь каких именно временных объектов продлевает P2718R0?
2️⃣ Почему до C++23 пример выше был UB, а теперь — нет?
3️⃣ Остались ли случаи, где даже в C++23 ты получишь висячую ссылку?


📍Навигация:
ВакансииЗадачиСобесыКанал в Max

Библиотека C/C++ разработчика

#константная_правильностьx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁2🔥1
🔥 Инженерная методичка по ИИ от Романа Барлоса (Team Lead в Yandex Cloud)

Продолжаем делиться экспертизой команды курса «Разработка ИИ-агентов».

Роман собрал мастхев-инструменты и ключевые работы для тех, кто хочет выйти за рамки вайбкодинга.

🛠️ Полезные инструменты:
Understand Anything — граф знаний по коду и зависимостям.
DeepTutor — open-source платформа для персонализированного обучения.
Superpowers — набор практик для системной разработки с ИИ.
Awesome Agent Skills — коллекция навыков для ИИ-агентов.


📚 Ключевые работы по LLM:
Attention Is All You Need (2017) — архитектура Transformer.
GPT-1 (2018) — начало эпохи GPT.
GPT-2 (2019) — решение новых задач без дообучения.
GPT-3 (2020) — обучение на примерах из запроса.
InstructGPT (2022) — RLHF и современные чат-боты.


На курсе Роман выступает консультантом программы: помогает формировать содержание уроков с опорой на актуальные инженерные практики».

Занять свое место на потоке:

👉 Курс «Разработка ИИ-агентов»
😁21
🥳 Алгоритмы диапазонов: Свёртки (fold)

В прошлый раз модифицировали диапазоны — теперь сворачиваем их в одно значение. В C++23 появилось семейство fold_*, которое наконец заменяет std::accumulate и аккуратно выводит типы.


🍰 ranges::fold_left — свёртка слева

std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};
int sum = std::ranges::fold_left(v, 0, std::plus{}); // 15
int product = std::ranges::fold_left(v, 1, std::multiplies{}); // 120


Левоассоциативная свёртка: аккумулятор — левый аргумент операции, элемент — правый. По шагам это (((( 0+1 )+2 )+3 )+4 )+5. Начальное значение задаёте сами.


🥨 ranges::fold_left_first — первый элемент как начало

std::vector<int> v = {3, 1, 4, 1, 5};
auto max_val = std::ranges::fold_left_first(v, [](int a, int b){
return std::max(a, b);
});
// max_val == std::optional<int>{5}


То же самое, но начальным значением берётся первый элемент диапазона — отдельный init не нужен. Удобно для max/min, где придумывать «нейтральный» элемент неловко (Для готовых max/min, конечно, есть ranges::max — fold_left_first интересен произвольной операцией).

❗️ Возвращает std::optional: у пустого диапазона нет первого элемента, поэтому на пустом входе придёт std::nullopt. Не забудьте проверить перед разыменованием.


🥖 ranges::fold_right — свёртка справа

std::vector<int> v = {1, 2, 3};
int r = std::ranges::fold_right(v, 0, std::minus{});
// 1 - (2 - (3 - 0)) == 2
int l = std::ranges::fold_left(v, 0, std::minus{});
// ((0 - 1) - 2) - 3 == -6


Идёт с правого конца: result = f(1, f(2, f(3, 0))). Для коммутативных операций (plus, multiplies) результат совпадёт с fold_left, а для некоммутативных — нет, как видно по вычитанию.

❗️ У fold_right порядок аргументов операции зеркальный: вызывается f(элемент, аккумулятор), то есть элемент идёт первым, а не вторым. Для своих лямбд это легко перепутать.


🥯 ranges::fold_right_last — последний элемент как начало

std::vector<int> v = {1, 2, 3};
auto res = std::ranges::fold_right_last(v, std::minus{});
// 1 - (2 - 3) == 2, внутри std::optional<int>{2}


Зеркало fold_left_first: начальным значением берётся последний элемент, результат — тоже std::optional с тем же поведением на пустом диапазоне.


🧇 ranges::fold_left_with_iter — результат и итератор

std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5};
auto [in, value] = std::ranges::fold_left_with_iter(v, 0, std::plus{});
// value == 15
// in == v.end()


Возвращает не просто значение, а структуру с полями in (итератор конца обработки) и value. Полезно, когда после свёртки нужно знать, где именно остановились — например, при работе с подсчётами в потоке.


❗️ Несколько подводных камней

• Главное отличие от accumulate — в том, как выводится тип накопления. У accumulate тип аккумулятора равен типу init, поэтому std::accumulate(vd.begin(), vd.end(), 0) на векторе double молча копит в int и теряет дробную часть. А fold_left выводит тип аккумулятора из РЕЗУЛЬТАТА операции (U = decay_t<invoke_result_t<F&, T, range_reference_t<R>>>), и здесь int-ный ноль на векторе double уже ничего не теряет: plus(int, double) даёт double, и всё копится в double.

std::vector<double> vd = {1.5, 2.5, 3.0};
auto s = std::ranges::fold_left(vd, 0, std::plus{});
// s == 7.0, а НЕ 6 — тип s выведен как double
// (то же самое через accumulate с init 0 дало бы int 6)


Это и есть причина, по которой fold_left лучше: он не обрезает молча.

fold_left довольствуется однопроходным input-диапазоном (годится для istream_view и прочих потоков), а fold_right требует bidirectional-диапазона — ему нужно дойти до конца и пойти обратно. Поэтому «свернуть справа» поток на лету не выйдет.

• В отличие от remove, transform и copy_if из прошлого поста, свёртки НЕ принимают проекцию. «Свернуть по полю» одним аргументом не выйдет — нужна лямбда, которая сама достанет нужное:

std::vector<Task> tasks = { {"Код", 1}, {"Деплой", 2} };
int total = std::ranges::fold_left(tasks, 0,
[](int acc, const Task& t){ return acc + t.priority; });
// 3



📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесыКанал в Max

Библиотека C/C++ разработчика

#константная_правильностьx
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍3👾1
📉 Инфляция грейдов, смерть джунов, новая модель найма: что происходит с IT-рынком в 2026 году

Представь лифт, который застрял между этажами, а его двери завалили арматурой. Это и есть IT-рынок в 2026 году. Грейды ничего не значат, джунов не берут, кандидаты врут в резюме, компании завышают требования, а воронку найма пересобирают с нуля. Разбираемся, что пошло не так и как это чинят.

👉 Читать дальше

📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесыКанал в Max

Библиотека C/C++ разработчика

#свежак
😁3