Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
34K subscribers
2.14K photos
67 videos
16 files
4.47K links
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17

#WXSSA
Download Telegram
🫠 Задача на выходные: LRU Cache

Классика интервью. Проверяет знание STL, сложности операций и дизайн-мышление😸

// Реализуй класс LRUCache:
// - LRUCache(int capacity)
// - int get(int key) // O(1)
// - void put(int key, int val) // O(1)
//
// При переполнении вытесняется
// наименее недавно использованный элемент.
//
// Разрешено использовать STL.


✏️ Реализуй. Объясни выбор структур данных и почему сложность O(1).


📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#константная_правильность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🗓 14 мая в 19:00 (Мск) встречаемся в онлайне.

Тема: Почему AI-продукты на базе LLM ломаются и как сделать, чтобы работало.

В кружке выше Эмиль Сатаев рассказал, какие именно проблемы с LLM в проде будем разбирать.

Что в программе:
- Разберем реальные кейсы стартапов и ограничения LLM.
- Обсудим рабочие архитектуры: RAG, human-in-the-loop, контроль качества.
- Ответим на ваши вопросы и разберем кейсы участников.


🎁 Бонусы: в конце вебинара подарим промокод на скидку 10.000 ₽ на курсы и разыграем подписки на полезные AI-сервисы.

👉 Зарегистрироваться на вебинар
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1😁1🤔1
📰 Свеженькое из мира C++

Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++.

😎 Интересное:

oo-alloc — набор объектно-ориентированных обёрток поверх низкоуровневого управления памятью
Что скрывает auto(x) — именованная операция, позволяющая удобно копировать переменные
Just My Code в Visual Studio — инструмент, отключающий переходы в режиме отладки в код, который не принадлежит вашему проекту

📙 Ranges:

Разбиение диапазонов: views::split, chunk, chunk_by
Генераторы: views::iota и views::repeat

🔹📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#свежак
😁1
🕯️ Hello World в 2 МБ

Простейшая программа на C++ с iostream и статической линковкой на GCC 15 выдаёт бинарник в 2,3 МБ. Для вывода 11 символов — как-то многовато.

iostream тянет за собой инициализацию std::cout, std::stringstream, локали, виртуальные функции и шаблоны — всё это ради одного вызова operator<<. Замена на printf сразу роняет размер до 42,5 КБ
• Флаг -s срезает ~1,2 МБ отладочной информации, которую компилятор зачем-то пихает в релизный бинарник по умолчанию
• Тенденция по версиям GCC показательна: тот же iostream-бинарник на GCC 3.4.2 весил 260 КБ, на 15.2.0 — уже 1,05 МБ. С каждой версией зависимости жиреют

Принцип «не плати за то, что не используешь» на практике работает ровно до того момента, пока компилятор сам не решит, что тебе нужно.

👉 Более детальный разбор

✏️ Вы проверяли, сколько весит ваш «минимальный» бинарник?

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#буст
😁85👍1
🧋 Комбинаторы: views::zip и views::enumerate

В прошлый раз мы генерировали диапазоны на лету с помощью iota и repeat. Теперь научимся их комбинировать — объединять несколько источников данных в один поток, не копируя ни байта.


✈️ views::zip — объединение нескольких диапазонов (C++23)

std::vector<std::string> names = {"Алиса", "Борис", "Виктор"};
std::vector<int> scores = {95, 82, 78};

// Получаем пары (имя, балл)
for (auto [name, score] : views::zip(names, scores)) {
std::cout << name << ": " << score << "\n";
}
// Алиса: 95
// Борис: 82
// Виктор: 78


zip заканчивается на самом коротком диапазоне — безопасно при разной длине. Внутри возвращается std::tuple, а structured bindings разбирают его на отдельные переменные.

❗️ views::zip возвращает ссылки на элементы исходных контейнеров. Модификация через structured binding изменит оригинальные данные.


🥨 views::enumerate — индекс + значение (C++23)

std::vector<int> data = {10, 50, 30, 90, 20};

for (auto [i, val] : data | views::enumerate) {
if (val > 40) {
std::cout << "Первое превышение на позиции " << i << "\n";
break;
}
}
// Первое превышение на позиции 1


Раньше для этого приходилось писать views::zip(views::iota(0), data) (см. предыдущий пост про генераторы). Теперь — в одну строку.

❗️ Тип индекса в enumerate — это range_difference_t, а не int или size_t. На практике разница редко бьёт, но при сравнении с size() компилятор может выдать предупреждение о знаковости.


🧊 Главное свойство

Как и все views, zip и enumerate ленивые — они не создают копий и не выделяют память. Это лёгкие обёртки поверх исходных данных, которые вычисляются только при обращении к элементу.


📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#константная_правильность
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍1
🪞 Reflection в C++26 — два оператора, которые меняют правила игры

Каждый C++ разработчик хоть раз писал switch-case для превращения enum в строку. C++26 предлагает забыть об этом — в стандарт входит compile-time reflection.

• Появляются два новых оператора: ^^ (reflection operator) и [: :] (splicer). Первый превращает любую C++-сущность — тип, переменную, namespace, шаблон — в значение std::meta::info на этапе компиляции. Второй делает обратное: конвертирует std::meta::info обратно в тип, выражение или шаблон

std::meta::info — это constexpr-хэндл к сущности. По сути, программа получает возможность исследовать собственную структуру в compile-time, не прибегая к макросам или кодогенерации

• Практический пример — generic to_enum_string(). Через std::meta::enumerators_of(^^T) получаем список enumerator-ов, итерируемся по ним с помощью template for, сплайсим значение через [:e:] и достаём имя через std::meta::identifier_of. Добавил новый enumerator — всё работает автоматически

• Для итерации используется std::define_static_array — отдельный proposal C++26, без которого развернуть expansion statement пока не получится

Вместо ручного switch-case, который ломается при каждом добавлении нового значения, reflection даёт обобщённое решение на уровне языка. Никакой кодогенерации, никаких макросов — чистый constexpr-код с полной type safety.


🍴 Подробнее


📍Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

Библиотека C/C++ разработчика

#буст
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
16👍2🔥2😢2😁1
Talanto.work - сайт для всех, кто ищет работу в IT.

Мы спарсили за вас все возможные телеграм каналы и сайты с вакансиями исключительно из сферы IT.
Вам не нужно следить за тем, когда выходит вакансия и где, всё это уже сделано за вас.

Просто настройте фильтры у нас на сайте и получайте уведомления в телегу, как только вакансия вышла.

Например: все вакансии по C++

На talanto.work собрано 28.000+ вакансий из разных .ru и иностранных сайтов: разработка, QA, аналитика, DevOps, продакт, дизайн, менеджмент и другие IT/Digital-направления.

Более 1700 вакансий за последний месяц из телеграм каналов.

Что еще есть на сайте:

🟠 Фильтры для нормального поиска
Можно искать по стеку, грейду, зарплате, стране, формату работы, релокации и типу занятости.

🟠 Разбор резюме
Загружаете CV и получаете конкретные рекомендации: что улучшить, какие навыки добавить, где слабая структура и что может мешать пройти ATS.

🟠Проверка соответствия вакансии и резюме
Рядом с вакансией всегда есть кнопочка узнать соответствие, насколько ваш профиль ей подходит. Сервис покажет процент совпадения, сильные стороны и пробелы в резюме

🟠Сопроводительное письмо за 10 секунд
Вставляете вакансию и получаете персональное письмо под конкретную компанию и роль, а не шаблон “прошу рассмотреть мою кандидатуру”.

🟠Уведомления в Telegram
Задаёте фильтры один раз и бот присылает новые подходящие вакансии прямо в Telegram.

Поиск работы в IT сейчас и так сложный. Мы хотим, чтобы вы тратили меньше времени на листание сайтов и больше на точные отклики туда, где у вас реально есть шанс.

✈️ 28.000+ вакансий
🟢Бот с уведомлениями о ваших вакансиях: @TalantoWorkBot
🟢Написать сопровод
🟢Разобрать резюме
🟢Проверить соответствие резюме вакансиям

Реклама. Киренкина Марина Дмитриевна, ИНН 345702417736. Erid 2VtzqwpGgLF
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁1
⭐️ Вызов C-функций из Go без Cgo

Если вы работали с Go и вам нужно было вызвать C-библиотеку, то вы наверняка сталкивались с Cgo.

Cgo работает, но тянет за собой целый набор проблем. Нужен C-компилятор на каждой целевой платформе. Кросс-компиляция превращается в боль. Сборка замедляется. Бинарники раздуваются. purego решает всё это, позволяя вызывать C-функции из чистого Go.

Откуда взялся проект

Библиотека выросла из игрового движка Ebitengine. Его авторы портировали движок на чистый Go для Windows, что позволило кросс-компилировать на Windows с любой ОС одной командой GOOS=windows. purego родился, чтобы принести тот же подход на macOS, Linux и другие платформы.

Что даёт purego

Без Cgo отпадает необходимость в C-компиляторе. Вы можете собирать проект под другую платформу, просто задав GOOS и GOARCH. Сборка кешируется целиком как обычный Go-проект и работает быстрее. Бинарники становятся меньше, потому что Cgo генерирует обёртку на C для каждого вызова, а purego этого не делает.

Ещё purego умеет загружать символы из shared-библиотек в рантайме. Это можно использовать как систему плагинов или для FFI-вызовов в библиотеки на других языках, скомпилированные в .so / .dylib / .dll.

purego работает и при CGO_ENABLED=1. Это значит, что можно портировать проект с Cgo на purego постепенно, не переписывая всё разом.

Как это выглядит в коде

API минимальный. Вы открываете библиотеку через Dlopen, затем регистрируете Go-функцию, которая будет вызывать C:
package main

import (
"fmt"
"runtime"

"github.com/ebitengine/purego"
)

func getSystemLibrary() string {
switch runtime.GOOS {
case "darwin":
return "/usr/lib/libSystem.B.dylib"
case "linux":
return "libc.so.6"
default:
panic(fmt.Errorf("GOOS=%s is not supported", runtime.GOOS))
}
}

func main() {
libc, err := purego.Dlopen(getSystemLibrary(), purego.RTLD_NOW|purego.RTLD_GLOBAL)
if err != nil {
panic(err)
}
var puts func(string)
purego.RegisterLibFunc(&puts, libc, "puts")
puts("Calling C from Go without Cgo!")
}


Обратите внимание на RegisterLibFunc. Вы объявляете переменную с нужной Go-сигнатурой, а purego привязывает её к C-функции по имени. Никаких // #cgo директив, никаких .h файлов.

Когда стоит использовать

purego подходит, если вам нужно вызывать C-библиотеку из Go и при этом важна простота сборки и кросс-компиляция. Типичные сценарии — работа с системными библиотеками, графические движки, аудио, нативные SDK.

Если ваш проект уже плотно завязан на Cgo и работает на одной платформе, смысла переезжать может не быть. Но если вы начинаете новый проект или хотите избавиться от зависимости на C-тулчейн, purego стоит попробовать.

➡️ Репозиторий

📍 Навигация: ВакансииЗадачиСобесы

🐸 Библиотека Go-разработчика

#GoToProduction
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM