Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt
20.4K subscribers
1.75K photos
46 videos
16 files
3.93K links
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале.

По рекламе: @proglib_adv

Учиться у нас: https://proglib.io/w/d6cd2932

Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot

РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17
Download Telegram
October 28, 2020
Game Programming in C++: Creating 3D Games (2018)
Автор: Sanjay Madhav
Количество страниц: 526

C++ остается ключевым языком для многих ведущих студий разработки игр. Поскольку он используется во всех больших кодовых базах, студии используют его для поддержки и улучшения своих игр и принимают на работу разработчиков, которые имели с ним дело. Данная книга предоставляет практикоориентированный подход к программированию 3D-игр на C++.

Скачать книгу
October 28, 2020
October 29, 2020
October 29, 2020
Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D (2019)
Автор: Fabien Sanglard
Количество страниц: 300

Как создавался Wolfenstein 3D и в чем секрет его скорости? Как id Software удалось превратить машину, предназначенную для отображения статических изображений для текстовых редакторов и электронных таблиц в лучшую игровую платформу в мире, способную запускать игры со скоростью семьдесят кадров в секунду? Если вы когда-нибудь задавались этими вопросами, Game Engine Black Book для вас.

Скачать книгу
October 30, 2020
October 30, 2020
October 31, 2020
October 31, 2020
November 1, 2020
Blueprints Visual Scripting for Unreal Engine (2019)
Авторы: Marcos Romero, Brenden Sewell
Количество страниц: 380

Blueprints - это система визуальных скриптов в Unreal Engine, которая позволяет программистам создавать базовые системы, и она может быть расширена дизайнерами. Эта книга поможет вам изучить все возможности редактора Blueprint Editor и научит вас использовать переменные, макросы и функции. Вы также узнаете об объектно-ориентированном программировании и познакомитесь с Gameplay Framework. В дополнение к этому вы узнаете, как Blueprint Communication позволяет одному Blueprint получать доступ к информации из другого. Эта книга предназначена для всех, кто интересуется разработкой игр или приложений с использованием UE4.

Скачать книгу
November 2, 2020
Options and Derivatives Programming in C++ (2016)
Автор: Carlos Oliveira
Количество страниц: 406

Узнайте, как C++ используется при разработке решений для торговли опционами и деривативами. Как важная часть финансовой индустрии, торговля опционами и деривативами становится все более изощренной. Передовые методы торговли с использованием производных финансовых инструментов используются в банках, хедж-фондах и пенсионных фондах. Из-за высоких запросов по производительности большинство этих торговых систем разработано с использованием C++ в качестве основного языка реализации.

Скачать книгу
November 4, 2020
November 4, 2020