Ох, ну ніхуя, Qt пофіксили баг (QTBUG-77428) про hoisting
let
та const
в #QML, який я зарепортив три роки тому ⌛️👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Взагалі сьогодні з шейдерами граюсь в #QML.
Конкретно цей я портував на Vulkanʼівський GLSL з чийогось коду і трохи адаптував під Qt Quick. Але багато ще треба зробити, аби його можна було легко використовувати.
Думаю додати можливість виставляти «світло» де завгодно, бо зараз воно до центру привʼязане. А ще, якщо прям трохи підчитати теорію кольорів, то колір тіні має залежати від обʼєкта, який її кидає.
Нахіба це? А шоб було!
Конкретно цей я портував на Vulkanʼівський GLSL з чийогось коду і трохи адаптував під Qt Quick. Але багато ще треба зробити, аби його можна було легко використовувати.
Думаю додати можливість виставляти «світло» де завгодно, бо зараз воно до центру привʼязане. А ще, якщо прям трохи підчитати теорію кольорів, то колір тіні має залежати від обʼєкта, який її кидає.
Нахіба це? А шоб було!
👍1👀1