Cіпласпластик
524 subscribers
159 photos
35 videos
2 files
252 links
🇺🇦 Про айті та дотичні теми загалом, ну й трохи про C++.

Мої емоджі:
https://t.me/addemoji/AdaptiveDevIcons
https://t.me/addemoji/VehicleBrands
Download Telegram
Коменти не спрацювали. Ну тут тоді будуть )
👀1
Cіпласпластик
Ну все, прогорів мій стартап 😂
Втім це досі ніяк не вирішує питання, як мені замапити ці символи на панель керування моєю сушильною машиною.

Наразі рейтинг машин з найскладнішим керуванням, що потребують найвищої кваліфікації, виглядає так:
1. Мікрохвильовки
2. Пральні/сушильні машини
3. Зороліт SpaceX
4. …

Чому тільки на прасках є просто колесо з крапками — прям як на відповідних значках? Чи в сучасних прасках вже теж тачскрін з нерелевантними параметрами?
😁1👀1
Поки в сусідньому каналі знов холіворять щодо імакса та віма, я в VS Code зробив собі іnline-відображення помилок та попереджень (прям як в Qt Creator вже давно). Для цього мені довелось тицнути на кнопку install ось тут.
👀1
Доки всі сьогодні пишуть, що наступні Apple AirPods зможуть міряти температуру, просто нагадаю, що ось ці TWS-навушники, які випустили наприкінці 2015-го, а я отримав в січні 2016-го, вже тоді вміли міряти серцевий ритм, дихання та кроки, були водонепроникними, мали сенсорне керування, режим звукової прозорості (опціонально: з гасінням вітру), 4 ГБ вбудованої памʼяті та додатковий мікрофон на базі кісткової провідності. Майже 8 років назад!

Також там була вбудована віртуальна менюшка, що активувалась та керувалась за допомогою поворотів та кивань головою, бо в них ще й акселерометр. Ставало в пригоді, якщо руки зайняті, а треба пісню скіпнути.

Ще можна було в програмі відкалібрувати звук під себе: воно почергово в кожне вухо програвало звуки різної частоти а потім підлаштовувало звук під вас в залежності від того, як добре ви чули ті чи інші частоти, й зберігало це як звуковий профіль на девайс.

Покажіть мені хоч одні сучасні TWS-навушники з таким списком фічей, які б ще й не виглядали, як лайно, та не стирчали з вух на сантиметр.

Дуже вірогідно, що це взагалі перші в світі TWS-навушники. Можливо й саме словосполучення true wireless звʼявилось саме з ними. До речі, компанія Bragi, що їх винайшла, не витримала конкуренції та вмерла (спочатку ніби зовсім, а потім вони швиденько намалювались як сервісна компанія, що робить Bragi OS для подібних пристроїв, але більше не виробляють власних продуктів): з одного боку зʼявилась купа дешевих китайських виробників в той час, як ці затички коштували 350 баксів, здається, а з іншого боку на ринок повиводили своє лайно виробники, що вже мали імʼя, тож маленька німецька нонейм-компанія з датським CEO та дивною назвою мала не дуже багато шансів. Втім маркетингову кампанію вони просрали, я думаю; можна було краще.
👍5👀1
Три дні поспіль пишу на Go, який не шарю авжеж. Ну, як пишу… Є тулза, що виконує низку перевірок на CI, тож я її трохи адаптував під поточний стан репозиторію, а далі фіксив свої ж баги. Трохи вражень:

1. Сама мова лайно здається примітивною. Якась нелаконічна місцями. Немає(?) навіть тернарного оператору чи чогось на кшталт, ну йобен-бобен.
2. Але! Вона принаймні на перший погляд дуже просто читається через це, бо у розумників типу мене немає можливості хєранути ванлайнер з композицією каррованих функцій абощо. Точніше, можливість може і є, тільки мова до того не спонукає якось.
3. Можливість зібрати single binary зі всіма залежностями без зайвих танців навколо — це прям офігенно.
4. А якщо додати до цього кроскомпіляцію — то це просто 🤯 Збираю на одній системі одразу під 4 інших. І знову ж таки без зайвих рухів: тупо змінні оточення треба поставити.
5. Вперше за років 10 може скористався зневаджувачем. Якось вже звик тупо по логах розбиратись зазвичай, аж тут сьогодні не просто брякпоїнт поставив, а навіть умову до нього додав! 😂 Прикольна тема насправді, хоча запускається жесть як довго.

Отже, в сухому залишку мова варта уваги, як я і думав останні років пʼять, тільки приводу погратись із нею не було. А коли думаю про пункти 2–4 в контексті C++, то аж зуби болять 😬

Якщо раптом треба «вивчити» Go хвилин за пʼять, то є мануал як раз на такий випадок на офігезному сайті Learn X in Y minutes. Інші мови там також присутні.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1👀1
Раптом хто не знає: в терміналі можна зробити собі файні діфи. Я налаштував собі delta, але існують й інші #тулзи. Колись, памʼятаю, користувався для цього diff-so-fancy, наприклад, але той написаний на якійсь суміші Perl та shell, тоді як delta — на Rust, і є навіть підтримка Emacs 😂

Втім насправді я діфи майже ніколи не дивлюсь в терміналі, бо VSCode завжди відкритий все одно.
👀1
Cіпласпластик
Сідайте, зараз буде довжелезна розповідь не про inner-source. (Я б попросив нікому більше не розповідати, але вам ніхто не повірить 🙂). Моя спеціалізація — це #тулзи. Я полюбляю тестити якісь нові, мені подобається писати власні, подобається поєднувати різні…
Важко в це повірити, але щойно відсидів на черговому (пʼятому? шостому?) вебінарі, де знов розповідали, як важливо трекати час, потім повторювали всі ті ж 11 часових констрейнтів, яким мають відповідати дані в системі, далі погрози про скорочення зп, а опісля: «ми це робимо для вас та вашого work-life balance» 😂 Для тих, хто пропустив минулі серії, нагадую: компанія доволі марно намагається з початку року впровадити обовʼязковий тайм-трекінг (який взагалі-то був і до того, але не дуже працював).

Можна шкіритись з цього нескінченно авжеж, бо це реально смішно. Трохи дещо конструктивніших думок з продуктової точки зору:

1. Поганий UX — це коли не компʼютер спрощує життя людині, а коли людина намагається задовольнити забаганки компʼютера. Й тема з часовими обмеженнями як раз про це, бо фактично я маю сидіти та обраховувати в голові, чи працюю я довше ніж 6 годин або чи не коротша моя перерва за 15 хвилин. Що заважає автоматично ці дані обраховувати та хоча б показувати користувачу — не зрозуміло.

2. Система в її поточному стані викидає мене кожні N годин, де N менше, ніж довжина мого робочого дня. Нащо? Кому взагалі спало на думку, що розлоговувати користувача з будь-якої системи — це гарна думка?

3. Компанія: «Ви маєте абсолютно чесно та в ріалтаймі логати час». Також компанія: «Ви не можете робити перерви менш ніж 15 хвилин або працювати після 21:00». Так мені чесно логати, чи знову ж працювати на красиві дані в системі? Я розумію авжеж проблему компанії: вона має, якщо що, довести на аудітах, що її працівники не овертаймлять вночі. Але ж це фактично не збігається з моїм реальним режимом роботи. Хз насправді, як це вирішувати. Тут, схоже, в мене руки звʼязані.

4. Коли всі працювали в офісі, можна було доволі легко виробити певну дисципліну, бо на вході висів термінал для тайм-трекінгу: зайшов — зачекінився, вийшов — зачекаутився. Сидячи вдома, цього так просто не зробиш. В мене між моментом, коли я прокидаюсь, та першою нарадою — три хвилини 😅 Немає жодного приводу відкривати окрему прогу на телефоні чи сайт на компі та натискати там кнопочку. І це безперечно типова engagement-проблема. Як перший крок я б зробив, щоб прога принаймні викидала ремайндер, коли комп виходить зі сліпу, може. Взагалі, ідей в мене значно більше, але апішки досі нема.

5. З боку компанії доволі дивно протягом більше ніж пів року робити одне й те саме, але чогось очікувати на інший результат. Хоча вони щойно додали ще більше обмежень для співробітників, тож може це і є результатом їхнього аналізу патернів користування? Бо фактично система працює на тих, кому потім доповідати на аудитах, а не на тих, хто туди вносить дані 🙂 Трохи нагадує недавню (чи поточну?) ситуацію з редітом, де найбільша цінність продукту в величезному живому датасеті, тож логічно давати доступ до цих даних тільки за копійочку, але в той самий час весь контент user-generated, а обмеження напряму вплинули на користувачів, які цей датасет наповнюють. Уроборос якийсь 😂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🤔1🤬1👀1
Cіпласпластик
Раптом хто не знає: в терміналі можна зробити собі файні діфи. Я налаштував собі delta, але існують й інші #тулзи. Колись, памʼятаю, користувався для цього diff-so-fancy, наприклад, але той написаний на якійсь суміші Perl та shell, тоді як delta — на Rust
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
До речі сам термінал на скріні — це Warp (наразі є тільки під macOS). Користуюсь ним певний час вже, бо там є цікаві ідеї та фічі, як-от вбудована ШІ-шка. Але й сумнівних моментів в ньому повно.

На расті написаний, здається, якщо комусь не пофіг. Не впевнений, що їх шлях монетизації себе виправдає, але час покаже.

Колись, може, створю свій термінал, ідеї для якого лежать в OneNote вже років десять 😅⌛️ А поки розділ #тулзи залишиться без нього.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀1
Я вже неодноразово згадував, що моя найулюбленіша система збирання проєктів — це #Qbs. Базується цей вибір на двох суперобʼєктивних причинах авжеж: 1) на хибному першому враженні, що за мову там використовують #QML (90% збігається, але насправді це не вона, від чого реально палає нерідко), та 2) на тому, що не можу терпіти #CMake 😁

В кьюбсі в найпростішому вигляді достатньо викликати qbs build або навіть qbs run, й він все сам зробить. Втім інколи треба додати пару якихось ключів в команд-лайн, які я безумовно не памʼятаю. Що в таких випадках люди роблять першочергово? Правильно, пишуть qbs build --help. Але це суперечить концепції(!) головного розробника, тому наразі результат отакий:

ERROR: Invalid use of command 'build': Unknown option '--help'.
Type 'qbs help build' to see how to use this command.

Концептуальність — це завжди офігезно авжеж, але не тоді, коли це щодня наламує мені UX. Так, я не можу спеціально для цієї тулзи тримати в памʼяті, що треба писати qbs help build замість qbs build --help, бо в нормальних прогах це тотожні виклики.

Тож я пішов та зробив свій перший внесок в Qbs аж на пʼять рядків коду, який це виправляє 😂 Довелось заради цього навіть gerrit налаштувати собі з його ґітовими гуками.

Сьогодні вмержив 🥳🍾
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2👀1
Cіпласпластик
Як зрозуміти, що прога написана на Qt? — Ніхто не вміє працювати з High-DPI екранами 🧐 Навіть дефолтний #QML-проєкт, що генерується в Qt Creator з офіційного шаблону, містить некоректний код для Windows. В даному випадку бачимо завеликі іконки в macOS. Що…
Поточний стан справ з підтримкою High-DPI в офіційному інстоллері #Qt на вінді 🤡

(Тим часом ми пишемо десктопну програму на Qt під три системи, й у нас все ок).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀1
Ніяк не закінчу свій довгенький звіт про менеджерський експеримент, що я ставив впродовж чотирьох місяців. Stay tuned, має бути цікаво. А доки звіт в процесі, поділюсь іншою «новиною», яка, ймовірно, цікава тільки мені 🙂

Чи багато ви бачили Product Managerʼів в outsource-компаніях? Ось я жодного разу не зустрічав, хоча пошук по корпоративній директорії каже, що нас таких аж девʼятеро.

Так, я тепер Product Manager офіційно, хоча фактично виконую цю роль вже понад два роки. Значний досвід в програмуванні та керуванні людьми + зацікавленість в інтерактивному дизайні + щире бажання допомагати користувачам + пошуки шляхів, як за все це отримувати гроші — це доволі виграшна комбінація, як виявилось 😁

Окремої розповіді вартий процес отримання цього тайтлу в моїй компанії. Я давно шукав собі якусь назву позиції, що відображала б, чим я фактично займаюсь, але все було марно. Тож я пішов до ChatGPT, написав йому, що роблю, та попросив запропонувати мені варіанти. Потім обрав те, що сподобалось та на мою думку відповідало найліпше. Окремий челендж був — переконати в цьому й інших, починаючи з мого безпосереднього менеджера. Тож я знов пішов до ChatGPT й кажу: «мені треба переконати всіх, що це моя роль. Зроби мені чекліст» 😂 Він згенерив, я пройшовся по чеклісту, додавши відповідних конкретних прикладів, почекав декілька місяців на всі апруви — й вуаля!

Бодай там як, я задоволений. От якби ще зп накинули 🤑
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11😁1👀1
Отже, історія отримала розвиток. Після чергової відмови від директорки Security & Compliance надати мені APIʼшку я накатав якийсь драматичний текст про те, як на всіх all-hands нарадах компанія парить про інновації та імпрувменти, а щойно справа дійшла до більш-менш активних дій, то всі тільки здатні вигадувати мільйон відмазонів. Це подіяло 😁 Тож вона пішла та створила нараду на купу інших директорів та Heads of Something Important.

Показувати мені було нема чого, тому я вчора витратив години чотири надвечір, аби задизайнити в Figma декілька скрінів для тулзи, що я запропонував створити. Власне, на першому скріншоті наша поточна система (не питайте, що ті всі флексі-хуєксі таке, я не розумію все одно), а на другому те, що мені хотілося б бачити натомість.

Погані новини: всі ці директори виявились росіянцями. Але принаймні спілкувались англійською. Також вони виказали низку сумнівів та занепокоєнь щодо деяких аспектів потенційного проєкту, що з одного боку може поставити хрест на ініціативі, а з іншого, мушу визнати, певні зауваження — доволі слушні.

Гарні новини: я принаймні мав змогу донести свою ідею, і в цілому вона була сприйнята дуже позитивно. Також це мій перший UI-дизайн чого-небудь, створеного власноруч, ever. Виглядає, може, доволі просто, але хто сказав, що воно не мусить?

Втім думаю, якщо подальші події й матимуть місце, то нескоро.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👏4👍1😁1👀1
Cіпласпластик
Отже, історія отримала розвиток. Після чергової відмови від директорки Security & Compliance надати мені APIʼшку я накатав якийсь драматичний текст про те, як на всіх all-hands нарадах компанія парить про інновації та імпрувменти, а щойно справа дійшла до…
А ще питають такі:
— А на чому писати збираєшся?
— На C++ та #QML авжеж! (Хоча зараз думаю, що легше на Python+QML)
— У-у-у-у… Наші люди тільки на сішарпі та ангулярі вміють…

І важко їх звинуватити в чомусь. The #Qt Company просрала можливість зайняти нішу на десктопах (та й на решті систем втрачає позиції). Шкода, бо QML сама по собі дуже прикольна 😢 Але недовго їй лишилось, мабуть.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀1
Мене сьогодні звинуватили в тому, що я не знав про https://manifest.in.ua/, наче це я винен, що йому бракує розголосу. Я прийняв удар на себе, аби вам не довелося 😄 Тож користуйтеся та шліть знайомим та друзям, аби вони теж не були, як я.

Ще б знайти тепер аналогічний рейтинг українських каналів в телеграмі, бо це досі моє основне джерело інфи…
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Cіпласпластик
Мене сьогодні звинуватили в тому, що я не знав про https://manifest.in.ua/, наче це я винен, що йому бракує розголосу. Я прийняв удар на себе, аби вам не довелося 😄 Тож користуйтеся та шліть знайомим та друзям, аби вони теж не були, як я. Ще б знайти тепер…
А якщо ви ютуб не дивитесь, то в ігри-то хоча б маєте грати? Тут може стати в пригоді КУЛІ (Каталог української локалізації ігор), щоб грати рідною не тільки в Baldurʼs Gate 3.

Ще є не всім відомий куратор в стімі «Обережно, русняві ігри», що допомагає уникати випадкового спонсорування країни-терориста. Треба підписатись, і тоді на сторінках відповідних ігор буде висіти застереження.
👍2🔥1
Серед любителів трохи поаналізувати дані нерідко йдуть баталії, а що ж краще: звичні таблички (spreadsheets) або інтерактивні блокноти (а ля Wolfram/Jupyter).

Короч, сьогодні ніби не перше квітня, але Microsoft додала можливість писати код на #Python в #Excel 🤯 Виконується він не локально, а в контейнері Azure. Доволі цікавий крок.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👀1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вітаю всіх з 0x20-м Днем незалежності України!

За збігом обставин так вийшло, що я буквально вчора зробив свій маленький внесок у розвиток нашої мови, переклавши інтерфейс програми Monica українською. (Трохи дивно, адже я цей інструмент навіть не використовую наразі, але хтозна — може почну. Ще дивніше, що мій переклад скоріш за все не підійде для їх наступної версії, оскільки вони змінили фреймворк. Але най буде).

Я вважаю, що дуже важливо підтримувати українську мову будь-якими засобами, що вам доступні. Якщо можете робити українську локалізацію — робіть.

Якщо не можете, то хоча б користуйтеся нею, бо правило «попит створює пропозицію» досі лишається дійсним. Будьте певні, що кожна більш-менш велика компанія, яка додала українську локалізацію у свій продукт, пильно стежить за статистикою її використання, зважуючи, чи варто воно того. Створіть попит! Перемкніть інтерфейси програм/сайтів/ігор на українську.

Слава Україні!
(А я далі напишу трохи вражень від процесу перекладу)
8
Cіпласпластик
Вітаю всіх з 0x20-м Днем незалежності України! За збігом обставин так вийшло, що я буквально вчора зробив свій маленький внесок у розвиток нашої мови, переклавши інтерфейс програми Monica українською. (Трохи дивно, адже я цей інструмент навіть не використовую…
Отож, по-перше, хочу передати привіт всім тим, хто нещодавно закидував лайном перекладачів Baldur's Gate 3, бо більшість з цих невігласів навіть близько не уявляє, наскільки це складно. Я витратив чотири повних дні та загалом переклав 8334 слів, тоді як в BG3 понад два мільйони слів 😰 Не кажучи вже про те, що перекладати художні тексти значно важче, аніж інтерфейси програм.

По-друге, сам переклад доступний на Crowdin (до речі ви знали, що це українська платформа?), але для прискорення роботи я купив собі Poedit Pro за 35 євро. А якщо ще порахувати слова за тарифом 0,06 євроцентів/слово (знайшов десь саме такі ціни, хоча українські студії локалізації, мабуть, роблять дешевше), то загальна вартість перекладу вкладається в 550€.

По-третє, там вже було локалізовано близько 10% тексту іншими людьми. І що у випадку з ними, що при використанні машинних перекладачів (Microsoft/Google/DeepL) простежується одна й та сама проблема: дуже багато росіянського впливу. Найбільш розповсюджені випадки: you must, you should, you need часто перекладають як ви повинні, вам потрібно, вам необхідно, тоді як краще буде сказати ви мусите, ви маєте або вам слід (а якщо need в сенсі потреби, то ви потребуєте). Також no need перекладають як не потрібно, хоча це очевидна калька з росіянської. Натомість краще казати — жодної потреби. Є й інші аналогічні приклади (англійська — рос. калька — українська):
- once it's done — після того, як це зроблено — щойно це зроблено
- at any time — в будь-який час — будь-коли
- are you sure you want to… — ви впевнені, що хочете… — чи дійсно ви хочете
- join as co-author — приєднатися в якості співавтора — долучитися як співавтор
- more powerful — більш потужний — потужніший
- more than — більш ніж — понад
- not less than — не менше, ніж — щонайменше
- 1200 pixels wide — 1200 пікселів в ширину — 1200 пікселів завширшки
- is publicly accessible — знаходиться у відкритому доступі — є загальнодоступним
- rather — краще / скоріш — радше
- тощо (можу продовжувати список доволі довго)

Мій переклад вочевидь не ідеальний, адже я не професійний перекладач. Проте я дізнався багато нового під час цього процесу. Раджу кожному 😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍71