C++ Эволюция
2.72K subscribers
296 photos
2 videos
106 links
Обучающий канал по C++
Download Telegram
#вопросы_с_собеседований
Что такое "идиома remove-erase"?

Идиома remove-erase — это распространенный прием работы с контейнерами, позволяющий эффективно удалять элементы, соответствующие некоторому условию.

Суть идиомы заключается в следующем:

1. С помощью алгоритма std::remove или std::remove_if элементы, подлежащие удалению, перемещаются в конец контейнера.
2. Затем с помощью метода erase удаляется диапазон элементов от нового конца контейнера до старого, содержащий элементы для удаления.
3. Такой подход позволяет избежать лишних копирований, так как при удалении с помощью erase порядок оставшихся элементов сохраняется.

Эта идиома часто используется для эффективного удаления элементов из вектора или других последовательных контейнеров.
🔧С чего начать изучение программирования микроконтроллеров?

С бесплатного практического урока от OTUS “Hello world - ведение в программирование микроконтроллеров”, где вы вместе с опытным экспертом:

- расширите практические навыки в области электроники и программирования;
- научитесь подключать UART для обмена данными, управлять светодиодом для визуальной индикации процессов и считывать состояния кнопки для пользовательского ввода;
- научитесь самостоятельно разрабатывать программное обеспечение для интерактивного взаимодействия с микроконтроллером.

🔥Встречаемся 26 февраля в 20:00 мск в рамках курса «Embedded Developer». 

👉Регистрация

При поступлении в группу обучения возможны разные способы оплаты и рассрочка платежа

erid: LjN8JykHR
#Вопросы_с_собеседования
Что будет, если забыть вызвать delete?



Если в программе забыть вызвать оператор delete при динамическом выделении памяти с помощью new, это приведет к утечке памяти.

Выделенная динамически область памяти не будет возвращена системе и останется занятой до завершения программы. При многократном выделении памяти без освобождения может закончиться свободная память в куче и программа аварийно завершится.
Также "зависшая" память может привести к фрагментации кучи. Это усложнит выделение крупных последовательных блоков памяти в дальнейшем.

Поэтому очень важно правильно выделять и освобождать память во избежание утечек. Лучше всего использовать умные указатели, которые автоматически вызывают delete, или контейнеры, управляющие памятью за программиста.
🔥 Время прокачивать свои навыки по безопасности и расти!

💥 Проверь себя – пройди тест по ИБ

Ответишь успешно — пройдешь на курс «Rust Developer. Professional» от OTUS по специальной цене со скидкой.

❗️На курсе ты научишься разворачивать Rust и среду разработки, создавать надёжное, отказоустойчивое и высокопроизводительное ПО, тестировать код.

Именно эти навыки дадут мощное конкурентное преимущество IT-специалистам и повысят твою востребованность и доход!

➡️ ПРОЙТИ ТЕСТ: https://clck.ru/38yRdP

💥 Пройдете тест и бонусом получишь:

– Доступ к записям лучших вебинаров курса
– Скидку на онлайн-курс «Rust Developer. Professional»

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
std::consume

std::consume — это функция, предназначенная для потребления значения из атомарной переменной. Она гарантирует, что все изменения, сделанные в атомарной переменной до вызова std::consume, будут видны в потоке, который ее вызывает.

Синтаксис:
void std::consume(std::atomic<T>& var);


#для_продвинутых
std::acquire

std::acquire — это функция, используемая в многопоточном программировании для синхронизации доступа к разделяемым ресурсам. Она позволяет потоку получить эксклюзивный доступ к ресурсу, гарантируя, что никакой другой поток не сможет изменить его, пока он не будет освобожден.

#для_продвинутых
Каков C++ в gamedev'e?

Смотреть статью
std::nullopt

std::nullopt — это константа типа std::nullopt_t, которая используется для обозначения отсутствия значения в переменной типа std::optional.

Когда использовать std::nullopt:
— Когда значение может отсутствовать, например, при работе с базами данных, где некоторые поля могут быть пустыми.
— Чтобы избежать использования nullptr: std::nullopt является более безопасным и явным способом обозначения отсутствия значения.
— Для обеспечения унифицированного интерфейса: std::optional позволяет унифицировать код, работающий с значениями, которые могут отсутствовать.

#для_продвинутых
std::launder

Функция std::launder была добавлена в C++17 для решения проблем, связанных с алиасингом и строгим алиасингом.

Функция std::launder используется для того, чтобы преобразовать указатель одного типа в указатель другого типа, не нарушая при этом правила строгого алиасинга.

Что такое алиасинг?
Алиасинг — это ситуация, когда два или более указателя ссылаются на один и тот же объект в памяти.

Что такое строгий алиасинг?
Строгий алиасинг — это правило компилятора, которое запрещает модифицировать объект через указатель одного типа, если он был получен через указатель другого типа.

#для_продвинутых
Стать сотрудником Яндекса быстрее и проще, чем кажется. Участвуйте в днях быстрого найма: решите тестовое, пройдите несколько секций собеседования и получите офер за несколько дней.

Ближайшее мероприятие:

• 23-24 марта — Fast Track для С++ разработчиков, офер за 2 дня в команды Фудтеха Яндекса.

Зарегистрироваться
std::decay

std::decay — это шаблонная метафункция в C++, которая применяется для преобразования типа к его «распадающемуся» типу. Это означает, что она удаляет все модификаторы const, volatile, ссылки и cv-квалификаторы, а также преобразует массивы в указатели на их элементы.

#для_продвинутых
🫵 Соберите свой первый проект на С++ и добавьте его в портфолио

👉 На бесплатном практическом уроке от OTUS и Карины Дорожкиной — ведущего разработчика в Kaspersky.

На вебинаре:
- разберем понятие единицы трансляции;
- проследим за ошибками компиляции и линковки, разберёмся в их причинах;
- создадим статическую библиотеку и подключим её при помощи CMake;
- обсудим разницу между статической библиотекой и динамической.

Занятие пройдёт 5 марта в 20:00 мск и будет приурочено к старту курса «Специализация C++ Developer». Доступна рассрочка на обучение!

👉 Зарегистрируйтесь прямо сейчас, чтобы занять место: https://otus.pw/faQz/

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
Что такое std::stack?

std::stack — это класс, представляющий собой стек, структуру данных, которая работает по принципу LIFO (last-in first-out или "последний вошел — первым вышел"). Это означает, что первым всегда извлекается последний добавленный элемент.

Хорошей аналогией может быть сравнение со стопкой предметов, например, стопкой тарелок:

— Добавление элемента: Тарелки добавляются сверху.
— Удаление элемента: Тарелки снимаются сверху.

#для_начинающих
Функция std::stold

Функция std::stold из стандартной библиотеки C++ преобразует строку, представляющую десятичное число с плавающей запятой, в тип long double.

Возвращаемое значение:
Возвращает значение типа long double, полученное из преобразованной строки.

#для_начинающих
😎Разработчик, управляй памятью эффективно!

👉Начните на бесплатном вебинаре онлайн-курса «Программист С» — «Реализация динамических структур данных на Си и Python»: регистрация

Структура вебинара:
- Примеры динамических структур данных
- Схемы управления динамической памятью в С и Python
- Реализация бинарного дерева на С и Python
- Применение функций управления динамической памятью.

Вебинар будет полезен:
- Программистам, изучающим языки С и Python, для развития навыков в области эффективного управления памятью.
- Разработчикам в области больших данных.

🤝Понравится вебинар — продолжите обучение на курсе по специальной цене и даже в рассрочку!

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Функция std::getline

Функция std::getline в C++ используется для чтения строк из потока ввода, обычно с клавиатуры. Она является частью стандартной библиотеки C++ (iostream) и позволяет считывать строки, содержащие пробелы, в отличие от оператора извлечения (>>), который останавливается на первом пробеле.

#для_начинающих
20 марта: C++ митап в Петербурге и онлайне

Первая за очень долгое время встреча плюсовиков в Питере уже скоро!

В программе:
• Доклад «Цена абстракции» от Константина Владимирова (Syntacore). Поговорим, как правильно использовать виртуальные функции, исключения, ranges и coroutines.

• Доклад «Линтеры: хорошо, но мало» от Евгения Фёклина (PVS-Studio). Узнаем, как работает статический анализ кода.

• Дискуссия про как организовать процесс код-ревью в команде. Опытом поделятся Илья Казаков (YADRO), Андрей Аксенов (AvitoTech, по видео), Станислав Юрченко (VK) и Александр Еналдиев (Kaspersky).

Митап бесплатный.
Забирайте место в зале или получите ссылку на трансляцию — увидимся вечером 20 марта!