Функция std::exchange
Функция
#для_продвинутых
Функция
std::exchange в С++ используется для атомарного обмена значения переменной. Это означает, что замена значения происходит одновременно, без промежуточного состояния, в котором переменная может содержать неверное значение.#для_продвинутых
💻Старт курса “Реверсивный инжиниринг ПО под ОС Windows”
Начало обучения: 4 марта
🎓 За 6,5 месяцев вы:
- Подробно изучите команды языка Ассемблер
- Освоите техники поиска уязвимостей в десктопных приложениях
- Проведете детальный анализ уязвимостей разных приложений, от простейших crackme до полноценных приложений
- Изучите образцы вредоносных приложений и методы заражения машин
💡 Кому будет полезен курс:
- Пентестерам
- Вирусным аналитикам
- Исследователям кода вредоносного ПО
- Разработчикам ПО
- Всем интересующимся тематикой ВПО
🎓 Учитесь дистанционно, без отрыва от вашей профессиональной деятельности и получите сертификат по окончании курса
🚀 Запись на курс уже открыта – начните свой путь в мир реверс-инжиниринга с Академией Кодебай!
Начало обучения: 4 марта
🎓 За 6,5 месяцев вы:
- Подробно изучите команды языка Ассемблер
- Освоите техники поиска уязвимостей в десктопных приложениях
- Проведете детальный анализ уязвимостей разных приложений, от простейших crackme до полноценных приложений
- Изучите образцы вредоносных приложений и методы заражения машин
💡 Кому будет полезен курс:
- Пентестерам
- Вирусным аналитикам
- Исследователям кода вредоносного ПО
- Разработчикам ПО
- Всем интересующимся тематикой ВПО
🎓 Учитесь дистанционно, без отрыва от вашей профессиональной деятельности и получите сертификат по окончании курса
🚀 Запись на курс уже открыта – начните свой путь в мир реверс-инжиниринга с Академией Кодебай!
👩💻 Пройди тест по C++ и проверь свои знания.
Ответишь — пройдешь на продвинутый курс "C++ Developer. Professional" от OTUS по специальной цене + получишь запись мастер-класса от преподавателя курса.
На этом курсе ты:
✔️ Научишься прикладному применению стандартов C++11 / C++14 / C++17.
✔️ Освоишь асинхронное и многопоточное программирование.
✔️ Получишь глубокое представление о шаблонной магии и паттернах проектирования.
➡️ ПРОЙТИ ТЕСТ: https://clck.ru/38xJFe
Ответишь — пройдешь на продвинутый курс "C++ Developer. Professional" от OTUS по специальной цене + получишь запись мастер-класса от преподавателя курса.
На этом курсе ты:
✔️ Научишься прикладному применению стандартов C++11 / C++14 / C++17.
✔️ Освоишь асинхронное и многопоточное программирование.
✔️ Получишь глубокое представление о шаблонной магии и паттернах проектирования.
➡️ ПРОЙТИ ТЕСТ: https://clck.ru/38xJFe
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576#вопросы_с_собеседований
Что такое "идиома remove-erase"?
Идиома remove-erase — это распространенный прием работы с контейнерами, позволяющий эффективно удалять элементы, соответствующие некоторому условию.
Суть идиомы заключается в следующем:
1. С помощью алгоритма std::remove или std::remove_if элементы, подлежащие удалению, перемещаются в конец контейнера.
2. Затем с помощью метода erase удаляется диапазон элементов от нового конца контейнера до старого, содержащий элементы для удаления.
3. Такой подход позволяет избежать лишних копирований, так как при удалении с помощью erase порядок оставшихся элементов сохраняется.
Эта идиома часто используется для эффективного удаления элементов из вектора или других последовательных контейнеров.
Что такое "идиома remove-erase"?
Суть идиомы заключается в следующем:
1. С помощью алгоритма std::remove или std::remove_if элементы, подлежащие удалению, перемещаются в конец контейнера.
2. Затем с помощью метода erase удаляется диапазон элементов от нового конца контейнера до старого, содержащий элементы для удаления.
3. Такой подход позволяет избежать лишних копирований, так как при удалении с помощью erase порядок оставшихся элементов сохраняется.
Эта идиома часто используется для эффективного удаления элементов из вектора или других последовательных контейнеров.
🔧С чего начать изучение программирования микроконтроллеров?
С бесплатного практического урока от OTUS “Hello world - ведение в программирование микроконтроллеров”, где вы вместе с опытным экспертом:
- расширите практические навыки в области электроники и программирования;
- научитесь подключать UART для обмена данными, управлять светодиодом для визуальной индикации процессов и считывать состояния кнопки для пользовательского ввода;
- научитесь самостоятельно разрабатывать программное обеспечение для интерактивного взаимодействия с микроконтроллером.
🔥Встречаемся 26 февраля в 20:00 мск в рамках курса «Embedded Developer».
👉Регистрация
При поступлении в группу обучения возможны разные способы оплаты и рассрочка платежа
erid: LjN8JykHR
С бесплатного практического урока от OTUS “Hello world - ведение в программирование микроконтроллеров”, где вы вместе с опытным экспертом:
- расширите практические навыки в области электроники и программирования;
- научитесь подключать UART для обмена данными, управлять светодиодом для визуальной индикации процессов и считывать состояния кнопки для пользовательского ввода;
- научитесь самостоятельно разрабатывать программное обеспечение для интерактивного взаимодействия с микроконтроллером.
🔥Встречаемся 26 февраля в 20:00 мск в рамках курса «Embedded Developer».
👉Регистрация
При поступлении в группу обучения возможны разные способы оплаты и рассрочка платежа
erid: LjN8JykHR
#Вопросы_с_собеседования
Что будет, если забыть вызвать delete?
Если в программе забыть вызвать оператор delete при динамическом выделении памяти с помощью new, это приведет к утечке памяти.
Выделенная динамически область памяти не будет возвращена системе и останется занятой до завершения программы. При многократном выделении памяти без освобождения может закончиться свободная память в куче и программа аварийно завершится.
Также "зависшая" память может привести к фрагментации кучи. Это усложнит выделение крупных последовательных блоков памяти в дальнейшем.
Поэтому очень важно правильно выделять и освобождать память во избежание утечек. Лучше всего использовать умные указатели, которые автоматически вызывают delete, или контейнеры, управляющие памятью за программиста.
Что будет, если забыть вызвать delete?
Выделенная динамически область памяти не будет возвращена системе и останется занятой до завершения программы. При многократном выделении памяти без освобождения может закончиться свободная память в куче и программа аварийно завершится.
Также "зависшая" память может привести к фрагментации кучи. Это усложнит выделение крупных последовательных блоков памяти в дальнейшем.
Поэтому очень важно правильно выделять и освобождать память во избежание утечек. Лучше всего использовать умные указатели, которые автоматически вызывают delete, или контейнеры, управляющие памятью за программиста.
🔥 Время прокачивать свои навыки по безопасности и расти!
💥 Проверь себя – пройди тест по ИБ
Ответишь успешно — пройдешь на курс «Rust Developer. Professional» от OTUS по специальной цене со скидкой.
❗️На курсе ты научишься разворачивать Rust и среду разработки, создавать надёжное, отказоустойчивое и высокопроизводительное ПО, тестировать код.
Именно эти навыки дадут мощное конкурентное преимущество IT-специалистам и повысят твою востребованность и доход!
➡️ ПРОЙТИ ТЕСТ: https://clck.ru/38yRdP
💥 Пройдете тест и бонусом получишь:
– Доступ к записям лучших вебинаров курса
– Скидку на онлайн-курс «Rust Developer. Professional»
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
💥 Проверь себя – пройди тест по ИБ
Ответишь успешно — пройдешь на курс «Rust Developer. Professional» от OTUS по специальной цене со скидкой.
❗️На курсе ты научишься разворачивать Rust и среду разработки, создавать надёжное, отказоустойчивое и высокопроизводительное ПО, тестировать код.
Именно эти навыки дадут мощное конкурентное преимущество IT-специалистам и повысят твою востребованность и доход!
➡️ ПРОЙТИ ТЕСТ: https://clck.ru/38yRdP
💥 Пройдете тест и бонусом получишь:
– Доступ к записям лучших вебинаров курса
– Скидку на онлайн-курс «Rust Developer. Professional»
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, www.otus.ru
std::consume
Синтаксис:
#для_продвинутых
std::consume — это функция, предназначенная для потребления значения из атомарной переменной. Она гарантирует, что все изменения, сделанные в атомарной переменной до вызова std::consume, будут видны в потоке, который ее вызывает.Синтаксис:
void std::consume(std::atomic<T>& var);
#для_продвинутых
std::acquire
#для_продвинутых
std::acquire — это функция, используемая в многопоточном программировании для синхронизации доступа к разделяемым ресурсам. Она позволяет потоку получить эксклюзивный доступ к ресурсу, гарантируя, что никакой другой поток не сможет изменить его, пока он не будет освобожден.#для_продвинутых
std::nullopt
Когда использовать std::nullopt:
— Когда значение может отсутствовать, например, при работе с базами данных, где некоторые поля могут быть пустыми.
— Чтобы избежать использования
— Для обеспечения унифицированного интерфейса:
#для_продвинутых
std::nullopt — это константа типа std::nullopt_t, которая используется для обозначения отсутствия значения в переменной типа std::optional.Когда использовать std::nullopt:
— Когда значение может отсутствовать, например, при работе с базами данных, где некоторые поля могут быть пустыми.
— Чтобы избежать использования
nullptr: std::nullopt является более безопасным и явным способом обозначения отсутствия значения.— Для обеспечения унифицированного интерфейса:
std::optional позволяет унифицировать код, работающий с значениями, которые могут отсутствовать.#для_продвинутых
std::launder
Функция
Функция
Что такое алиасинг?
Алиасинг — это ситуация, когда два или более указателя ссылаются на один и тот же объект в памяти.
Что такое строгий алиасинг?
Строгий алиасинг — это правило компилятора, которое запрещает модифицировать объект через указатель одного типа, если он был получен через указатель другого типа.
#для_продвинутых
Функция
std::launder была добавлена в C++17 для решения проблем, связанных с алиасингом и строгим алиасингом.Функция
std::launder используется для того, чтобы преобразовать указатель одного типа в указатель другого типа, не нарушая при этом правила строгого алиасинга.Что такое алиасинг?
Алиасинг — это ситуация, когда два или более указателя ссылаются на один и тот же объект в памяти.
Что такое строгий алиасинг?
Строгий алиасинг — это правило компилятора, которое запрещает модифицировать объект через указатель одного типа, если он был получен через указатель другого типа.
#для_продвинутых
Стать сотрудником Яндекса быстрее и проще, чем кажется. Участвуйте в днях быстрого найма: решите тестовое, пройдите несколько секций собеседования и получите офер за несколько дней.
Ближайшее мероприятие:
• 23-24 марта — Fast Track для С++ разработчиков, офер за 2 дня в команды Фудтеха Яндекса.
Зарегистрироваться
Ближайшее мероприятие:
• 23-24 марта — Fast Track для С++ разработчиков, офер за 2 дня в команды Фудтеха Яндекса.
Зарегистрироваться
std::decay
#для_продвинутых
std::decay — это шаблонная метафункция в C++, которая применяется для преобразования типа к его «распадающемуся» типу. Это означает, что она удаляет все модификаторы const, volatile, ссылки и cv-квалификаторы, а также преобразует массивы в указатели на их элементы.#для_продвинутых