Собираем простой парсер CLI-аргументов на C++!
Нужно разобрать аргументы командной строки. Сделаем маленький парсер для флагов и параметров вида --key=value.
В этой задаче:
Такой парсер удобен для утилит, тестовых запусков и маленьких dev-инструментов.
📣 C++ Ready | #задача
Нужно разобрать аргументы командной строки. Сделаем маленький парсер для флагов и параметров вида --key=value.
В этой задаче:
• идём по argv
• отделяем флаги от значений
• сохраняем параметры в map
• проверяем наличие нужных опций
Такой парсер удобен для утилит, тестовых запусков и маленьких dev-инструментов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍4🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В репозитории собраны решения и упражнения из специализации «Основы разработки на современном C++» от МФТИ и Яндекса. Материал разбит по уровням сложности — от «Белого пояса» с базовыми конструкциями языка до более продвинутых заданий из «Жёлтого», «Красного» и «Коричневого поясов».
Оставляю ссылочку: GitHub
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12❤7🔥5👎3
Почему reserve() не добавляет элементы в vector?
reserve() часто используют перед заполнением vector:
После этого у vector действительно появляется место под 10 элементов, но размер остаётся нулевым:
Важно не путать size и capacity.
Такой код ошибочный:
Индексатор работает только с уже существующими элементами. reserve() выделяет память, но не создаёт объекты внутри vector.
Если нужно добавить значения, используй push_back():
А если нужны именно 10 готовых элементов, нужен resize():
reserve() полезен, когда ты заранее знаешь примерное количество будущих элементов:
Так vector реже перевыделяет память при росте.
📣 C++ Ready | #совет
reserve() часто используют перед заполнением vector:
std::vector<int> nums;
nums.reserve(10);
После этого у vector действительно появляется место под 10 элементов, но размер остаётся нулевым:
std::cout << nums.size() << '\n'; // 0
std::cout << nums.capacity() << '\n'; // 10
Важно не путать size и capacity.
Такой код ошибочный:
std::vector<int> nums;
nums.reserve(10);
nums[0] = 42; // undefined behavior
Индексатор работает только с уже существующими элементами. reserve() выделяет память, но не создаёт объекты внутри vector.
Если нужно добавить значения, используй push_back():
nums.push_back(42);
nums.push_back(100);
А если нужны именно 10 готовых элементов, нужен resize():
std::vector<int> nums;
nums.resize(10);
nums[0] = 42;
reserve() полезен, когда ты заранее знаешь примерное количество будущих элементов:
std::vector<std::string> logs;
logs.reserve(1000);
for (auto line : input) {
logs.push_back(line);
}
Так vector реже перевыделяет память при росте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12👍4🔥3
Интересная статья про constexpr Game of Life на C++!
Автор разбирает необычный эксперимент, где логика игры считается ещё на этапе компиляции. Внутри есть consteval, constexpr, двумерный Canvas, генерация поколений и попытка достать результат без обычного запуска программы.
В статье автор показывает:
• как Game of Life можно представить как набор compile-time вычислений
• зачем нужен consteval и чем он строже обычного constexpr
• как искать результат работы программы в артефактах сборки
📣 C++ Ready | #статья
Автор разбирает необычный эксперимент, где логика игры считается ещё на этапе компиляции. Внутри есть consteval, constexpr, двумерный Canvas, генерация поколений и попытка достать результат без обычного запуска программы.
В статье автор показывает:
• как Game of Life можно представить как набор compile-time вычислений
• зачем нужен consteval и чем он строже обычного constexpr
• как искать результат работы программы в артефактах сборки
Продолжай читать на Habr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥5👍3
Шпаргалка по std::span в C++20!
Например, std::span позволяет передать часть vector, array или обычного C-массива без копирования и без владения памятью.
На картинке собраны основные сценарии std::span. Есть создание view на диапазон, size, size_bytes, front, back, data, first, last, subspan и важное предупреждение про lifetime исходного контейнера.
Сохрани, чтобы не потерять!
📣 C++ Ready | #ресурс
Например, std::span позволяет передать часть vector, array или обычного C-массива без копирования и без владения памятью.
На картинке собраны основные сценарии std::span. Есть создание view на диапазон, size, size_bytes, front, back, data, first, last, subspan и важное предупреждение про lifetime исходного контейнера.
Сохрани, чтобы не потерять!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍5🔥4
Пишем вывод последних строк файла на C++!
Иногда нужно быстро посмотреть конец лога или временного файла. Сделаем маленькую функцию, которая хранит только последние N строк и не загружает весь файл в память.
Для этого удобно использовать std::deque. Он позволяет добавлять строки в конец и удалять самые старые строки из начала.
Сначала подключим нужные заголовки:
Теперь открываем файл и готовим контейнер:
При чтении добавляем новую строку в конец:
Если строк стало больше лимита, удаляем самую старую:
В итоге печатаем то, что осталось в deque:
Такой подход работает потоково. Даже если лог большой, в памяти одновременно лежит только нужное количество последних строк.
📣 C++ Ready | #практика
Иногда нужно быстро посмотреть конец лога или временного файла. Сделаем маленькую функцию, которая хранит только последние N строк и не загружает весь файл в память.
Для этого удобно использовать std::deque. Он позволяет добавлять строки в конец и удалять самые старые строки из начала.
Сначала подключим нужные заголовки:
#include <deque>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <string>
Теперь открываем файл и готовим контейнер:
std::ifstream in(path);
std::deque<std::string> tail;
std::string line;
При чтении добавляем новую строку в конец:
while (std::getline(in, line)) {
tail.push_back(line);
}Если строк стало больше лимита, удаляем самую старую:
if (tail.size() > limit) {
tail.pop_front();
}В итоге печатаем то, что осталось в deque:
for (const auto& row : tail) {
std::cout << row << '\n';
}Такой подход работает потоково. Даже если лог большой, в памяти одновременно лежит только нужное количество последних строк.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👍4🔥4👎2
Собираем простой пул объектов на C++!
Иногда объект дорого создавать заново каждый раз. Например, буфер, парсер, контекст или структура с заранее выделенной памятью.
В этой задаче:
Такой подход помогает снизить количество аллокаций и делает повторное использование ресурсов более явным.
📣 C++ Ready | #задача
Иногда объект дорого создавать заново каждый раз. Например, буфер, парсер, контекст или структура с заранее выделенной памятью.
В этой задаче:
• храним свободные объекты
• выдаём готовый экземпляр
• возвращаем объект обратно
• очищаем состояние перед повторным использованием
Такой подход помогает снизить количество аллокаций и делает повторное использование ресурсов более явным.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤3🔥1😁1
Почему setprecision не всегда означает количество знаков после точки?
В C++ для форматирования дробных чисел часто используют std::setprecision. На первый взгляд кажется, что он задаёт количество цифр после запятой.
Но без std::fixed это не так:
Результат будет не 123.456 с тремя знаками после точки. Поток выведет три значащие цифры:
Если нужны знаки после точки, добавляют std::fixed:
Теперь результат будет предсказуемым:
Для маленьких чисел разница ещё заметнее:
Без fixed поток снова считает значащие цифры и может перейти к компактной форме вывода.
std::setprecision сам по себе управляет точностью, а не обязательно количеством символов после точки.
📣 C++ Ready | #совет
В C++ для форматирования дробных чисел часто используют std::setprecision. На первый взгляд кажется, что он задаёт количество цифр после запятой.
Но без std::fixed это не так:
std::cout << std::setprecision(3) << 123.456;
Результат будет не 123.456 с тремя знаками после точки. Поток выведет три значащие цифры:
123
Если нужны знаки после точки, добавляют std::fixed:
std::cout << std::fixed << std::setprecision(3)
<< 123.456;
Теперь результат будет предсказуемым:
123.456
Для маленьких чисел разница ещё заметнее:
std::cout << std::setprecision(2) << 0.012345;
Без fixed поток снова считает значащие цифры и может перейти к компактной форме вывода.
std::setprecision сам по себе управляет точностью, а не обязательно количеством символов после точки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10👍5🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обучение идёт от работы с памятью, классов и наследования до шаблонов, STL, RAII, умных указателей и других возможностях C++. Теория закрепляется на учебном проекте, а ещё есть лабораторные, экзаменационные материалы и отдельный демо-проект с юнит-тестами, паттернами и архитектурой MVP.
Оставляю ссылочку: GitHub📱
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤13👍7🔥4
Почему std::move сам ничего не перемещает?
Кажется, что вызов уже перенёс данные из одного объекта в другой.
На деле std::move только сообщает компилятору, что объект можно рассматривать как временный. Само перемещение происходит, когда другой код выбирает move-конструктор или move-присваивание.
Здесь строка target забирает ресурсы source. После этого source остаётся валидной, но её содержимое не определено контрактом и часто оказывается пустым.
Поэтому нельзя писать логику, которая рассчитывает на конкретное значение после перемещения.
У std::move есть ещё одна ловушка. Перемещение из const-объекта обычно превращается в копирование, потому что move-конструктор не может менять источник.
Такой код компилируется, но для std::string будет создана копия. Полезно применять std::move на последнем использовании объекта, когда прежнее значение действительно больше не нужно.
📣 C++ Ready | #совет
Кажется, что вызов уже перенёс данные из одного объекта в другой.
На деле std::move только сообщает компилятору, что объект можно рассматривать как временный. Само перемещение происходит, когда другой код выбирает move-конструктор или move-присваивание.
std::string source = "report";
std::string target = std::move(source);
Здесь строка target забирает ресурсы source. После этого source остаётся валидной, но её содержимое не определено контрактом и часто оказывается пустым.
Поэтому нельзя писать логику, которая рассчитывает на конкретное значение после перемещения.
send(std::move(message));
// message больше не используем как прежнее значение
У std::move есть ещё одна ловушка. Перемещение из const-объекта обычно превращается в копирование, потому что move-конструктор не может менять источник.
const std::string name = "ready";
auto copy = std::move(name);
Такой код компилируется, но для std::string будет создана копия. Полезно применять std::move на последнем использовании объекта, когда прежнее значение действительно больше не нужно.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍10❤6🔥3
Большой разбор C++ механик!
Автор собрал масштабный материал по приёмам, которые встречаются в современном и легаси C++ коде. Внутри есть RAII, Scope Guard, умные указатели, move-семантика, шаблоны, исключения, Pimpl и десятки других идей с объяснением, откуда они появились.
В статье разбирают:
• как связывать владение ресурсом со временем жизни объекта
• почему noexcept влияет на производительность контейнеров
• где старые идиомы помогают понять код движков и библиотек
📣 C++ Ready | #статья
Автор собрал масштабный материал по приёмам, которые встречаются в современном и легаси C++ коде. Внутри есть RAII, Scope Guard, умные указатели, move-семантика, шаблоны, исключения, Pimpl и десятки других идей с объяснением, откуда они появились.
В статье разбирают:
• как связывать владение ресурсом со временем жизни объекта
• почему noexcept влияет на производительность контейнеров
• где старые идиомы помогают понять код движков и библиотек
Продолжай читать на Habr
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍5🔥3
Почему std::move иногда вообще ничего не двигает?
std::move не перемещает объект сам по себе. Он только превращает выражение в rvalue-ссылку, чтобы компилятор мог выбрать move-конструктор или move-присваивание.
Но если объект const, перемещение может неожиданно превратиться в обычное копирование:
Кажется, что здесь будет move.
Но move-конструктор строки обычно принимает неконстантную rvalue-ссылку:
А из const объекта нельзя безопасно “забрать” внутреннее состояние, потому что это изменило бы объект.
Поэтому компилятор выбирает копирование:
Нормальное перемещение работает с неконстантным объектом:
После такого name остаётся валидным, но его содержимое уже не стоит использовать как прежнее значение:
std::move не гарантирует перемещение. Если объект const, чаще всего ты получишь копирование, просто записанное очень уверенным синтаксисом.
📣 C++ Ready | #совет
std::move не перемещает объект сам по себе. Он только превращает выражение в rvalue-ссылку, чтобы компилятор мог выбрать move-конструктор или move-присваивание.
Но если объект const, перемещение может неожиданно превратиться в обычное копирование:
const std::string name = "ready";
std::string copy = std::move(name);
Кажется, что здесь будет move.
Но move-конструктор строки обычно принимает неконстантную rvalue-ссылку:
std::string(std::string&& other);
А из const объекта нельзя безопасно “забрать” внутреннее состояние, потому что это изменило бы объект.
Поэтому компилятор выбирает копирование:
const std::string name = "ready";
std::string result = std::move(name); // copy
Нормальное перемещение работает с неконстантным объектом:
std::string name = "ready";
std::string result = std::move(name); // move
После такого name остаётся валидным, но его содержимое уже не стоит использовать как прежнее значение:
std::cout << result << '\n';
std::move не гарантирует перемещение. Если объект const, чаще всего ты получишь копирование, просто записанное очень уверенным синтаксисом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7👍4🔥3
Шпаргалка по форматированию через библиотеку fmt!
На картинке собраны плейсхолдеры, именованные аргументы, выравнивание, ширина поля, точность, форматы чисел, строк, указателей и диапазонов.
Например, fmt::format собирает строку по шаблону, fmt::print выводит её сразу в консоль, а fmt::format_to пишет результат в готовый буфер или итератор.
Сохрани, чтобы не потерять!
📣 C++ Ready | #ресурс
На картинке собраны плейсхолдеры, именованные аргументы, выравнивание, ширина поля, точность, форматы чисел, строк, указателей и диапазонов.
Например, fmt::format собирает строку по шаблону, fmt::print выводит её сразу в консоль, а fmt::format_to пишет результат в готовый буфер или итератор.
Сохрани, чтобы не потерять!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5❤4🔥2