Например, HTTP передаёт данные в открытом виде, без шифрования. HTTPS работает поверх TLS и защищает соединение: выполняется проверка сертификата, обмен ключами и дальнейшая передача данных в зашифрованном виде.
На картинке — ключевые этапы установления соединения.
Сохрани, чтобы не забыть!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤21🔥9👍5
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23👍7❤3🤝2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если тебе сложно понять алгоритмы по учебникам — этот ресурс решает проблему. Автор объясняет графы, геометрию, деревья, меши из геймдева через понятные визуализации и интерактивы. Сложные идеи здесь раскладываются на простые шаги.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤝13❤10👍5
Почему std::shared_ptr иногда тормозит даже без потоков?
На вид это просто умный указатель. Кажется, что раз всё в одном потоке — накладных расходов почти нет.
Но у
Из-за этого можно получить просадку там, где её не ждёшь: циклы, коллбеки, мелкие функции.
Если владение не шарится — лучше
🔥 В hot path не передавай
📣 C++ Ready | #совет
На вид это просто умный указатель. Кажется, что раз всё в одном потоке — накладных расходов почти нет.
Но у
shared_ptr есть счётчик ссылок в control block. Когда ты передаёшь shared_ptr по значению, на входе и выходе функции делается refcount++/refcount-- (обычно атомарно). В горячем коде это превращается в лишнюю работу, хотя логически ты “просто передал указатель”.Из-за этого можно получить просадку там, где её не ждёшь: циклы, коллбеки, мелкие функции.
Если владение не шарится — лучше
unique_ptr или значение. Если шаринг нужен — просто не копируй shared_ptr без причины.void log(std::shared_ptr<Foo> p); // копия -> refcount++/--
void hot(const std::shared_ptr<Foo>& p) {
for (int i = 0; i < 1'000'000; ++i)
log(p); // лучше: log(const std::shared_ptr<Foo>&)
}
shared_ptr по значению — используй const std::shared_ptr<T>& (или unique_ptr, если шаринга нет).Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15❤7👍4
Атомарный доступ к полю без изменения его типа!
Иногда нужно синхронизировать доступ к полю структуры, но менять его тип на
Объявим структуру и создадим атомарную ссылку на поле:
Теперь можно безопасно работать с полем из нескольких потоков:
🔥
📣 C++ Ready | #практика
Иногда нужно синхронизировать доступ к полю структуры, но менять его тип на
std::atomic<T> невозможно — например, он используется сторонним API или загружается из сериализованного формата. В таких случаях поможет std::atomic_ref из C++20.Объявим структуру и создадим атомарную ссылку на поле:
#include <atomic>
struct Data {
int counter = 0;
};
Data d;
std::atomic_ref<int> a(d.counter);
Теперь можно безопасно работать с полем из нескольких потоков:
#include <thread>
std::jthread t1([&]{ a++; });
std::jthread t2([&]{ a += 2; });
std::atomic_ref делает атомарными любые переменные — удобно, когда нельзя менять исходные типы, но нужна потокобезопасность.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥16❤5👍4
В этой статье:
• Как устроен разбор HTTP-запросов и формирование корректных ответов.
• Как реализовать роутинг, раздачу статики и работу с конфигом сервера.
• Как сделать неблокирующий ввод-вывод и обработку нескольких клиентов.🔊 Продолжай читать по ссылке!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10🔥6👍3
Когда обработчиков для std::variant становится много, код может расползаться, а паттерн overload собирает все ветки в одном месте и делает чтение проще.
В этом гайде:
• Покажем минимальный helper overload, который объединяет несколько лямбд;
• Разберем пример с разными типами в std::variant, чтобы увидеть структуру обработчика;
• Применим тот же прием к обработке событий, где важна явность каждой ветки.
После этого вы сможете писать обработчики visit компактно и при этом сохранять строгую типизацию.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥21❤9👍4🤝1
В этой статье:
• Как зарождался OpenCV и какую роль в этом сыграли люди из Intel.• Почему развитие проекта во многом определяли случайности, энтузиазм и удачные решения.• Как OpenCV смог вырасти в инструмент мирового уровня и получить признание сообщества.🔊 Продолжай читать по habr!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🔥4👍3
Почему unordered_map может быть медленнее map?
Потому что в реальном коде все сложнее, чем просто
На бумаге
У
Из-за этого код в духе:
не всегда оказывается быстрее, чем:
То есть контейнер “быстрее по учебнику” может проиграть в проде.
🔥 Для важного кода контейнер лучше мерить, а не выбирать по мифу про O(1).
📣 C++ Ready | #совет
Потому что в реальном коде все сложнее, чем просто
O(1) против O(log N).На бумаге
unordered_map выглядит очевидным победителем. Но в жизни у него есть цена: хеширование ключа, коллизии, rehash и более хаотичный доступ к памяти.У
map асимптотика хуже, но иногда она ведет себя стабильнее. Особенно если важны предсказуемость, порядок элементов или нормальная locality на конкретных данных.Из-за этого код в духе:
sum += um["user_" + std::to_string(i)];
не всегда оказывается быстрее, чем:
sum += m["user_" + std::to_string(i)];
То есть контейнер “быстрее по учебнику” может проиграть в проде.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12❤7👍6
❤9👍4🔥4