Шпаргалка по форматированию вывода в C++!
Например, {:.2f} оставляет два знака после запятой, {:08} дополняет число нулями, а {:x} выводит его в шестнадцатеричном формате.
На картинке синтаксис библиотеки {fmt}: позиционные и именованные аргументы, выравнивание, ширина, точность, системы счисления, строки, указатели, диапазоны и кортежи.
Сохрани, чтобы не потерять!
📣 C++ Ready | #ресурс
Например, {:.2f} оставляет два знака после запятой, {:08} дополняет число нулями, а {:x} выводит его в шестнадцатеричном формате.
На картинке синтаксис библиотеки {fmt}: позиционные и именованные аргументы, выравнивание, ширина, точность, системы счисления, строки, указатели, диапазоны и кортежи.
Сохрани, чтобы не потерять!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13❤6🔥6
Почему чтение через map[key] может изменить контейнер?
Обращение через квадратные скобки выглядит как обычное получение значения:
Но если ключа "api" ещё нет, operator[] автоматически создаст его и добавит значение по умолчанию.
Для int таким значением будет 0:
Получается, что код только читал значение, но размер контейнера изменился.
Если нужно найти ключ без вставки, используйте find():
Начиная с C++20 наличие ключа можно проверить через contains():
at() не создаёт новый элемент. Если ключ отсутствует, метод выбросит std::out_of_range.
При подсчёте событий поведение operator[], наоборот, очень удобно:
Используйте map[key], когда автоматическая вставка допустима. Для чтения без изменения контейнера выбирайте find(), contains() или at().
📣 C++ Ready | #совет
Обращение через квадратные скобки выглядит как обычное получение значения:
std::cout << hits["api"];
Но если ключа "api" ещё нет, operator[] автоматически создаст его и добавит значение по умолчанию.
Для int таким значением будет 0:
std::map<std::string, int> hits;
std::cout << hits["api"]; // 0
std::cout << hits.size(); // 1
Получается, что код только читал значение, но размер контейнера изменился.
Если нужно найти ключ без вставки, используйте find():
auto it = hits.find("api");
if (it != hits.end()) {
std::cout << it->second;
}Начиная с C++20 наличие ключа можно проверить через contains():
if (hits.contains("api")) {
std::cout << hits.at("api");
}at() не создаёт новый элемент. Если ключ отсутствует, метод выбросит std::out_of_range.
При подсчёте событий поведение operator[], наоборот, очень удобно:
++hits["api"];
++hits["api"];
std::cout << hits["api"]; // 2
Используйте map[key], когда автоматическая вставка допустима. Для чтения без изменения контейнера выбирайте find(), contains() или at().
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7❤4🔥3
Современный C++23 на компьютере с Windows 95!
В этой статье:
• Как получить совместимый 32-битный код современным компилятором
• Зачем объектные файлы передаются старому линкеру Visual C++
• Как заменить недоступные части стандартной библиотеки и работать через WinAPI
📣 C++ Ready | #статья
В этой статье:
• Как получить совместимый 32-битный код современным компилятором
• Зачем объектные файлы передаются старому линкеру Visual C++
• Как заменить недоступные части стандартной библиотеки и работать через WinAPI
Продолжай читать на Habr!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8😁4❤2🔥1
std::string_view не владеет строкой и в этом легко ошибиться!
Поэтому такой код опасен:
Если
Безопасный вариант сначала сохранить строку:
Теперь
Такой метод принимает строковые литералы,
А вот возвращать представление локальной строки нельзя:
После выхода из функции
📣 C++ Ready | #совет
std::string_view хранит только указатель на символы и их количество. Он не копирует текст и не продлевает время жизни исходной строки.Поэтому такой код опасен:
std::string_view name = make_name();
Если
make_name() возвращает std::string, временная строка уничтожается в конце выражения. После этого name продолжает указывать на уже недействительную память.Безопасный вариант сначала сохранить строку:
std::string name = make_name();
std::string_view view = name;
Теперь
view можно использовать, пока существует name и операции со строкой не сделали указатель недействительным.string_view хорошо подходит для параметров функций, которые только читают текст:void print_name(std::string_view name) {
std::cout << name << '\n';
}Такой метод принимает строковые литералы,
std::string и другие непрерывные последовательности символов без лишнего копирования:std::string user = "Alex";
print_name(user);
print_name("Admin");
А вот возвращать представление локальной строки нельзя:
std::string_view get_status() {
std::string status = "ready";
return status;
}После выхода из функции
status уничтожается, а возвращённый string_view становится висячим.Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤5👍3
Интересный практический проект, собственная игра на C++ для портативной ретроконсоли!
В этой статье:
• Как организовать структуру небольшого игрового проекта
• Как устроить главный игровой цикл и переключение состояний
• Как разделить стартовый экран, игровой процесс и завершение игры
• Как собрать клон Google Dino и запустить его на реальном устройстве
Хороший способ посмотреть, как обычные классы, состояния и игровой цикл превращаются в законченную работающую игру.
📣 C++ Ready | #статья
В этой статье:
• Как организовать структуру небольшого игрового проекта
• Как устроить главный игровой цикл и переключение состояний
• Как разделить стартовый экран, игровой процесс и завершение игры
• Как собрать клон Google Dino и запустить его на реальном устройстве
Хороший способ посмотреть, как обычные классы, состояния и игровой цикл превращаются в законченную работающую игру.
Продолжай читать на Habr!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👍6🔥3
Как безопасно удалять элементы из контейнера в C++20?
Частая ошибка удалять элементы прямо внутри range-for:
Проблема в том, что обход и изменение контейнера легко приводят к пропуску элементов, инвалидированным итераторам или слишком шумному коду.
В C++20 для этого есть std::erase_if:
После этого в vector останутся только нужные значения:
То же самое удобно работает и с ассоциативными контейнерами:
Здесь удалятся записи, где значение равно нулю, а код останется коротким и читаемым.
📣 C++ Ready | #совет
Частая ошибка удалять элементы прямо внутри range-for:
for (int x : values) {
if (x < 0) {
// удалить x?
}
}Проблема в том, что обход и изменение контейнера легко приводят к пропуску элементов, инвалидированным итераторам или слишком шумному коду.
В C++20 для этого есть std::erase_if:
std::vector<int> values{5, -1, 7, -3};
std::erase_if(values, [](int x) {
return x < 0;
});После этого в vector останутся только нужные значения:
// values: 5, 7
То же самое удобно работает и с ассоциативными контейнерами:
std::map<std::string, int> scores{
{"ann", 10},
{"bob", 0},
{"kim", 7}
};
std::erase_if(scores, [](const auto& item) {
return item.second == 0;
});Здесь удалятся записи, где значение равно нулю, а код останется коротким и читаемым.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥5👍3
Очень интересная статья о том, как автор пытался воссоздать Minecraft на C++ и Vulkan за одну неделю!
В этой статье:
• Как устроена идея voxel-мира и генерации чанков
• Почему Vulkan требует аккуратной работы с рендерингом и ресурсами
• Как маленький прототип постепенно превращается в собственный игровой движок
📣 C++ Ready | #статья
В этой статье:
• Как устроена идея voxel-мира и генерации чанков
• Почему Vulkan требует аккуратной работы с рендерингом и ресурсами
• Как маленький прототип постепенно превращается в собственный игровой движок
Продолжай читать на Habr!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥7👍5
Напоминалка по алгоритмам стандартной библиотеки C++!
Например, std::find_if помогает найти элемент по условию, std::sort сортирует диапазон, а std::transform удобно применять для преобразования значений без ручного цикла.
На картинке шпаргалка по STL-алгоритмам: поиск, сравнение диапазонов, сортировка, partition, rotate, copy, transform, remove, unique и числовые алгоритмы из <numeric>.
Сохрани, чтобы не потерять!
📣 C++ Ready | #ресурс
Например, std::find_if помогает найти элемент по условию, std::sort сортирует диапазон, а std::transform удобно применять для преобразования значений без ручного цикла.
На картинке шпаргалка по STL-алгоритмам: поиск, сравнение диапазонов, сортировка, partition, rotate, copy, transform, remove, unique и числовые алгоритмы из <numeric>.
Сохрани, чтобы не потерять!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤6👍3
Опа, тут бывший сеньор одного из IT-отделов Яндекса Игорь Никитин выкатил целый канал про Python — и это лучшее, что есть в рунете по теме.
Качественные гайды. Советы от известных прогеров. Тематические мемасы. Короче, ничего лишнего.
Хватит душить питона, учись его кодить: https://t.me/+IzIPzvoa7p40ZTUy 🐍
Качественные гайды. Советы от известных прогеров. Тематические мемасы. Короче, ничего лишнего.
Хватит душить питона, учись его кодить: https://t.me/+IzIPzvoa7p40ZTUy 🐍
👎8👍1
Собираем маленький scope guard!
Иногда нужно выполнить действие при выходе из функции: закрыть временный режим, вернуть флаг обратно, удалить временный файл или откатить локальное состояние.
Писать cleanup руками в каждом return неудобно:
Если return станет больше, легко забыть один из вызовов disable().
Сделаем небольшой scope guard:
В деструкторе он выполнит переданную функцию:
Запретим копирование, чтобы cleanup не вызвался дважды:
Поля класса:
Теперь очистка привязана к области видимости:
disable вызовется и при обычном завершении, и при раннем return.
Тот же подход удобен для временных файлов:
И для восстановления старого значения:
Scope guard это простой способ сделать cleanup надёжным. Код меньше зависит от того, сколько return появится внутри функции.
📣 C++ Ready | #практика
Иногда нужно выполнить действие при выходе из функции: закрыть временный режим, вернуть флаг обратно, удалить временный файл или откатить локальное состояние.
Писать cleanup руками в каждом return неудобно:
void process() {
enable();
if (!check_input()) {
disable();
return;
}
run_job();
disable();
}Если return станет больше, легко забыть один из вызовов disable().
Сделаем небольшой scope guard:
#include <functional>
#include <utility>
class ScopeExit {
public:
explicit ScopeExit(std::function<void()> fn)
: fn_(std::move(fn)) {}
В деструкторе он выполнит переданную функцию:
~ScopeExit() {
if (fn_) {
fn_();
}
}Запретим копирование, чтобы cleanup не вызвался дважды:
ScopeExit(const ScopeExit&) = delete;
ScopeExit& operator=(const ScopeExit&) = delete;
Поля класса:
private:
std::function<void()> fn_;
};
Теперь очистка привязана к области видимости:
void process() {
enable();
ScopeExit guard([] {
disable();
});
if (!check_input()) {
return;
}
run_job();
}disable вызовется и при обычном завершении, и при раннем return.
Тот же подход удобен для временных файлов:
ScopeExit cleanup([&] {
std::filesystem::remove(path);
});И для восстановления старого значения:
bool old = config.debug;
config.debug = true;
ScopeExit restore([&] {
config.debug = old;
});
Scope guard это простой способ сделать cleanup надёжным. Код меньше зависит от того, сколько return появится внутри функции.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4👍3🔥3
Интересная статья о том, как устроить свою SDL-подобную библиотеку на C++!
В этой статье:
• Как создать окно, renderer и базовый цикл обработки событий
• Как разделять платформозависимый код и общие интерфейсы
• Почему в графических библиотеках важны абстракции, совместимость и управление ресурсами
📣 C++ Ready | #статья
В этой статье:
• Как создать окно, renderer и базовый цикл обработки событий
• Как разделять платформозависимый код и общие интерфейсы
• Почему в графических библиотеках важны абстракции, совместимость и управление ресурсами
Продолжай читать на Habr!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6🔥3👍2