How can undefined opcodes ud0 and ud1 have parameters? How undefined were they?
Источник: The Old New Thing
Источник: The Old New Thing
Introducing the QML Live Preview MCP Tool for Agentic Development of Embedded Devices
Источник: Qt Blog
Источник: Qt Blog
www.qt.io
Introducing the QML Live Preview MCP Tool for Agentic Development of Embedded Devices
The QML Live Preview MCP Tool lets AI agents and developers see QML changes instantly with hot reload, without repeatedly building, compiling, and running the app.
Илья Кокорин, Кирилл Гарманов — Верификация конкурентных структур данных на C++
Источник: C++ User Group
Источник: C++ User Group
YouTube
Илья Кокорин, Кирилл Гарманов — Верификация конкурентных структур данных на C++
Подробнее о конференции C++ Russia: https://jrg.su/nbdpQS
— —
Скачать презентацию с сайта — https://jrg.su/FQt5eG
Реализация конкурентных структур данных — достаточно сложная задача, но не менее сложная задача — проверка корректности реализованной конкурентной…
— —
Скачать презентацию с сайта — https://jrg.su/FQt5eG
Реализация конкурентных структур данных — достаточно сложная задача, но не менее сложная задача — проверка корректности реализованной конкурентной…
👍1
Особенности разработки встраиваемого программного обеспечения. Часть 2
Источник: Habr
Автор: RisingEdge
Источник: Habr
Автор: RisingEdge
One way of thinking about access specifiers in C++/WinRT implementation types
Источник: The Old New Thing
Источник: The Old New Thing
Микросервисы(async single-threaded) в эмбеддед. OpenBMC и рефакторинг «кошмара на С++» с помощью ИИ
Источник: Habr
Автор: rukhi7
Источник: Habr
Автор: rukhi7
О программировании, книгах и разработке игр. Интервью с Сергеем Кушниренко, автором книги «Game++»
Источник: Habr
Автор: BHV_publishing (Издательство БХВ)
Источник: Habr
Автор: BHV_publishing (Издательство БХВ)
Хабр
О программировании, книгах и разработке игр. Интервью с Сергеем Кушниренко, автором книги «Game++»
Приветствуем, Хабр. Врываемся в новую неделю с обширным интервью от Сергея Кушниренко @dalerank автора одной из лучших наших книг 2025–2026 года: « Game++. Устройство и...