OSDEV: Itanium часть 2: One-time Construction API и сигнлтоны Майерса
Источник: Habr
Автор: GNU_Dimarik
Источник: Habr
Автор: GNU_Dimarik
Хабр
OSDEV: Itanium часть 2: One-time Construction API и сигнлтоны Майерса
Приветствую! Часть 1 Первые атомики Новая реализация на гитхаб Код тут В этой части мы рассмотрим что такое guard variables и как под капотом работают синглтоны Майерса. И так, стандарт начиная с...
Подключение вакуумного люминесцентного индикатора (ВЛИ) типа ИВЛ1-8/13 от старого кассового аппарата АМС-100Ф
Источник: Habr
Автор: nikitakozmin
Источник: Habr
Автор: nikitakozmin
Полностью нечестное сравнение std::expected в C++23 и core::result::Result в Rust
Источник: Habr
Автор: redfox0
Источник: Habr
Автор: redfox0
Хабр
Полностью нечестное сравнение std::expected в C++23 и core::result::Result в Rust
Привет, Хабр! Воодушевившись статьёй std::expected в C++23: гайд по миграции с исключений на функциональный error handling , представляю собственную с переписанными примерами на...
🤡1
Константин Осипов — Стратегии слияния (compaction strategies) в LSM-деревьях
Источник: C++ User Group
Источник: C++ User Group
YouTube
Константин Осипов — Стратегии слияния (compaction strategies) в LSM-деревьях
Подробнее о конференции C++ Russia: https://jrg.su/nbdpQS
— —
Стратегия слияний в LSM-деревьях — проблема, для которой сейчас не существует доказанного оптимального решения. RocksDB, Cassandra, CockroachDB реализуют целый ряд эвристик и предлагают пользователю…
— —
Стратегия слияний в LSM-деревьях — проблема, для которой сейчас не существует доказанного оптимального решения. RocksDB, Cassandra, CockroachDB реализуют целый ряд эвристик и предлагают пользователю…
[Перевод] Вышел открытый игровой движок Godot 4.7 — подробный обзор нововведений
Источник: Habr
Автор: Vedomir
Источник: Habr
Автор: Vedomir
Хабр
Вышел открытый игровой движок Godot 4.7 — подробный обзор нововведений
Godot — это 2D/3D игровой движок с открытым исходным кодом по лицензии MIT и большим сообществом, поддерживающий основные настольные и мобильные ОС, VR и веб ( приставки с помощью сторонних...
За пределами QNetworkAccessManager: проектируем типобезопасный HTTP Runtime для Qt на C++20
Источник: Habr
Автор: mdanilov
Источник: Habr
Автор: mdanilov
Хабр
За пределами QNetworkAccessManager: проектируем типобезопасный HTTP Runtime для Qt на C++20
Небольшая предыстория Несколько лет назад был реализован компонент выгрузки данных во внутренний бэкэнд компании. В какой‑то момент, как это часто бывает, пришлось временно...