Kwayk: как я сделал Quake на Qt Quick3D и прикрутил физику из Death Stranding 2
Источник: Habr
Автор: glazunov999
Источник: Habr
Автор: glazunov999
Хабр
Kwayk: как я сделал Quake на Qt Quick3D и прикрутил физику из Death Stranding 2
Босс на e1m7 Получится ли сделать полноценную 3D -игру на Qt Quick3D ? Именно такой вопрос у меня возник, когда я начал изучать Quick3D . Казалось бы, рендер и партиклы есть, базовая физика в лице...
Lambdas, Ranges and trivially_copyable: Why This Matters for Parallel Algorithms - Ruslan Arutyunyan
Источник: CppCon
Источник: CppCon
YouTube
Lambdas, Ranges and trivially_copyable: Why This Matters for Parallel Algorithms - Ruslan Arutyunyan
https://cppcon.org
---
Lightning Talk: Lambdas, Ranges and trivially_copyable: Why This Matters for Parallel Algorithms - Ruslan Arutyunyan - CppCon 2025
---
This talk is going to explore the trivial copyability of the ranges (based on `transform_view`)…
---
Lightning Talk: Lambdas, Ranges and trivially_copyable: Why This Matters for Parallel Algorithms - Ruslan Arutyunyan - CppCon 2025
---
This talk is going to explore the trivial copyability of the ranges (based on `transform_view`)…
Разрабатывали решение для автоматизации, а получили универсальный продукт «Мультиплексор для Лабораторных измерений»
Источник: Habr
Автор: yaponchik
Источник: Habr
Автор: yaponchik
Хабр
Разрабатывали решение для автоматизации, а получили универсальный продукт «Мультиплексор для Лабораторных измерений»
Добрый день, коллеги! Разрабатывали очередной аутсорсный заказ и в процессе разработки поняли с командой, что это может быть довольно интересным универсальным продуктом. В статье (без подробностей)...
Антон Малахов — Объединяем алгоритмы mutex и refcount для динамических объектов в общей памяти
Источник: C++ User Group
Источник: C++ User Group
YouTube
Антон Малахов — Объединяем алгоритмы mutex и refcount для динамических объектов в общей памяти
Подробнее о конференции C++ Russia: https://jrg.su/9Sszhd
— —
Скачать презентацию с сайта C++ Russia — https://jrg.su/L7YmN4
Привычные концепции удобны для общения и понимания чужого кода, но что если они не всегда являются самым оптимальным решением? Например…
— —
Скачать презентацию с сайта C++ Russia — https://jrg.su/L7YmN4
Привычные концепции удобны для общения и понимания чужого кода, но что если они не всегда являются самым оптимальным решением? Например…
Lightning Talk: A C++20 Modules Performance Field Report - Tyler Drake - CppCon 2025
Источник: CppCon
Источник: CppCon
YouTube
Lightning Talk: A C++20 Modules Performance Field Report - Tyler Drake - CppCon 2025
https://cppcon.org
---
Lightning Talk: A C++20 Modules Performance Field Report - Tyler Drake - CppCon 2025
---
C++ modules work, and they increase build performance. This is especially true when modularizing dependencies.
---
Work at Hudson River Trading…
---
Lightning Talk: A C++20 Modules Performance Field Report - Tyler Drake - CppCon 2025
---
C++ modules work, and they increase build performance. This is especially true when modularizing dependencies.
---
Work at Hudson River Trading…