Алгоритмы и структуры данных на C++
В данном плейлисте вы найдете лекции от преподавателя МФТИ по курсу "Алгоритмы и структуры данных на С++".
Смотреть уроки
В данном плейлисте вы найдете лекции от преподавателя МФТИ по курсу "Алгоритмы и структуры данных на С++".
Смотреть уроки
Функция resize
Изменяет размер контейнера так, чтобы он содержал n элементов.
Если n меньше текущего размера контейнера , содержимое сокращается до первых n элементов, удаляя все остальные (и уничтожая их).
Если n больше текущего размера контейнера , содержимое расширяется, вставляя в конце столько элементов, сколько необходимо для достижения размера n . Если указан val , новые элементы инициализируются как копии val , в противном случае они инициализируются значением.
Если n также больше, чем текущая вместимость контейнера, происходит автоматическое перераспределение выделенного пространства для хранения.
Изменяет размер контейнера так, чтобы он содержал n элементов.
Если n меньше текущего размера контейнера , содержимое сокращается до первых n элементов, удаляя все остальные (и уничтожая их).
Если n больше текущего размера контейнера , содержимое расширяется, вставляя в конце столько элементов, сколько необходимо для достижения размера n . Если указан val , новые элементы инициализируются как копии val , в противном случае они инициализируются значением.
Если n также больше, чем текущая вместимость контейнера, происходит автоматическое перераспределение выделенного пространства для хранения.
Реализация алгоритма SHA-256
SHA (Алгоритмы безопасного хеширования) – это семейство криптографических хэш-функций, способных принимать сообщения произвольной длины и вычислять уникальный хэш-код фиксированной длины.
Смотреть статью
SHA (Алгоритмы безопасного хеширования) – это семейство криптографических хэш-функций, способных принимать сообщения произвольной длины и вычислять уникальный хэш-код фиксированной длины.
Смотреть статью
CRYENGINE — мощная платформа для разработки игр в реальном времени на С++, созданная Crytek.
https://www.cryengine.com/
https://www.cryengine.com/
CRYENGINE
CRYENGINE | The complete solution for next generation game development by Crytek
The complete solution for next generation game development by Crytek
«Прозрачный промоушн выгоден и разработчику, и его тимлиду». Нюансы карьеры разработчика на С++
Смотреть статью
Смотреть статью
#Вопросы_с_собеседования
❓Бывает такое, что оператор new не выделяет память?
Ответ:
Да, бывает, когда new передаётся указатель на уже выделенную память (например, с помощью malloc). Это называется placement new. И оператор new без изменения возвращает второй параметр - указатель (void* operator new(std::size_t, void*)). Это используется для создания объектов в выделенном "хранилище" или после malloc.
Важно! В этом случае деструктор нужно вызывать самостоятельно!
❓Бывает такое, что оператор new не выделяет память?
Ответ:
Важно! В этом случае деструктор нужно вызывать самостоятельно!
#вопросы_с_собеседований по Си
Что такое void указатель? Можно ли разыменовать указатель void, не зная его типа?
void указатель — это указатель, который можно использовать для указания на любые данные любого произвольного типа. Указатель void может быть разыменован только после явного приведения. Например:
Что такое void указатель? Можно ли разыменовать указатель void, не зная его типа?
void указатель — это указатель, который можно использовать для указания на любые данные любого произвольного типа. Указатель void может быть разыменован только после явного приведения. Например:
int a = 5;
void *b = &a;
printf(“%d\n”, *((int*)b));Что выведет код?
Anonymous Quiz
27%
10
15%
0
26%
Поведение программы не определено
24%
Compiler Error
8%
Другое