C++ Learning
10.4K subscribers
1.48K photos
4 videos
7 files
1.04K links
№ 4974310652

Обучающий канал по C++

По всем вопросам @mascarov_valentin

Реклама на бирже - https://telega.in/c/Learning_pluses
Download Telegram
Флаги командной строки в C++

Смотреть статью
Вычисление количества цифр числа

Чтобы вычислить количество цифр в числе, вместо цикла мы можем эффективно использовать log.

В нашем примере мы получаем, что количество цифр числа 2468 равно 4.
#Вопросы_с_собеседования

Какие специальные функции-члены может генерировать сам компилятор? Напишите их сигнатуру?

Ответ:
Компилятор может сам генерировать шесть функций.

• Конструктор по умолчанию;
Object();
• деструктор;
~Object();
• копирующий конструктор;
Object(const Object& oth);
• оператор копирующего присваивания;
Object& operator=(const Object& oth);
• перемещающий конструктор;
Object(Object&& oth);
• оператор перемещающего присваивания;
Object& operator=(Object&& oth);
Алгоритм generate

Используется для генерации чисел на основе функции генератора, а затем присваивает эти значения элементам в контейнере в диапазоне [first, last).
Процедурная генерация 3D-мешей для интро на 64 КБ

Смотреть статью
Удаление элементов

Для удаления элементов из контейнера list могут применяться следующие функции:

clear(p): удаляет все элементы

pop_back(): удаляет последний элемент

pop_front(): удаляет первый элемент

erase(p): удаляет элемент, на который указывает итератор p. Возвращает итератор на элемент, следующий после удаленного, или на конец контейнера, если удален последний элемент

erase(begin, end): удаляет элементы из диапазона, на начало и конец которого указывают итераторы begin и end. Возвращает итератор на элемент, следующий после последнего удаленного, или на конец контейнера, если удален последний элемент

Применение всех функций представлено на картинке.
Вынесет ли компилятор strlen() в отдельную переменную?
Anonymous Quiz
25%
Нет
56%
Да, GCC сделает так
20%
Очень сложно, я не понимаю
Что выведет код сверху?
Anonymous Quiz
16%
-1
23%
65535
11%
32767
30%
0
2%
1
17%
Error
Создание персонажа на C++ с нуля в Unreal Engine 4

Смотреть статью
Алгоритм set_intersection

Создает отсортированную последовательность из элементов, встречающихся в обеих последовательностях – [first1, last1) и [first2, last2).
Метод map::emplace_hint

Аналогичен методу emplace(), но дополнительно позволяет подсказать позицию вставки с помощью итератора. Метод возвращает итератор на вставленный элемент или на существующий элемент (вставить элемент с одинаковым ключом нельзя).
C++ стал международным языком. Теперь все переговоры касательно IT тематик ведутся именно на этом языке. Поздравим нашего любимца в комментариях!
Изменяемые лямбда-функции

Применения ключевого слова mutable используется для сохранения состояния в лямбда-функциях. Обычно оператор вызова функции замыкания является константным. Другими словами — лямбда не может модифицировать переменные, захваченные по значению.

Но ключевое слово mutable может быть применено ко всей лямбда-функции, что сделает все её переменные изменяемыми.

Следует заметить, что в отличии от mutable-переменных в объявлении класса, мутабельные лямбда-функции должны использоваться относительно редко и очень аккуратно. Сохранение состояния между вызовами лямбда-функции может быть опасным и контринтуитивным.
Наш обучающий канал по JavaScript
@JS_per_month