Чтение и отображение изображения в OpenCV с использованием C ++
Как мы видим нам потребовалось включить пространства имен cv, которое содержит все функции, классы и структуры данных OpenCV.
Более подробное описания кода можно найти здесь.
Как мы видим нам потребовалось включить пространства имен cv, которое содержит все функции, классы и структуры данных OpenCV.
Более подробное описания кода можно найти здесь.
#Вопросы_с_собеседования
❓Что такое rvalue, lvalue?
lvalue - это всё, что имеет имя, rvalue - это то, что имени не имеет. Исторически сложились такие названия, потому что lvalue всегда было то, что писалось с левой стороны присваивающего выражения, а rvalue - это то, что появлялось только справа от этого выражения.
❓Что такое rvalue, lvalue?
lvalue - это всё, что имеет имя, rvalue - это то, что имени не имеет. Исторически сложились такие названия, потому что lvalue всегда было то, что писалось с левой стороны присваивающего выражения, а rvalue - это то, что появлялось только справа от этого выражения.
Пишем простые крестики-нолики на C++
В этой статье напишем классические крестики-нолики на двух игроков. Так как в каждой такой статье мы должны учиться чему-то новому, то на этот раз познакомимся с тернарными операторами и сразу же применим их на практике. Как всегда в конце будет ряд идей по тому, как можно улучшить игру.
Смотреть статью
В этой статье напишем классические крестики-нолики на двух игроков. Так как в каждой такой статье мы должны учиться чему-то новому, то на этот раз познакомимся с тернарными операторами и сразу же применим их на практике. Как всегда в конце будет ряд идей по тому, как можно улучшить игру.
Смотреть статью
Telegraph
Пишем простые крестики-нолики на C++
Продолжаю небольшой цикл статей про простые проекты, которые будут полезны новичкам. В прошлый раз мы написали BlackJack в упрощенном виде, а в этой статье напишем классические крестики-нолики на двух игроков. Так как в каждой такой статье мы должны учиться…
Что выведет код сверху?
Anonymous Quiz
34%
10
11%
Мусорное значение
49%
Compile error
7%
Runtime error
Пчела на работе, разработка игр на SFML C++
Пчела на работе – простая компьютерная игра, написанная на С++ используя мультимедийную библиотеку SFML.
Смотреть статью
Пчела на работе – простая компьютерная игра, написанная на С++ используя мультимедийную библиотеку SFML.
Смотреть статью
this удобно использовать для цепочных вызовов
Мы можем вернуть ссылку на объект, на котором мы вызываем метод класса:
Мы можем вернуть ссылку на объект, на котором мы вызываем метод класса:
Foo &set(int x) { this->x = x; return *this; }
Здесь метод set возвращает ссылку на объект класса Foo(Foo&). Такая реализация метода позволяет нам писать код, подобный этому:obj.set(2).set(8);Это возможно, поскольку первый вызов метода set возвращает указатель на объект obj. Второй метод вызывается на объекте obj, т. е. можно переписать код так:
obj = obj.set(2);
obj = obj.set(8);C++17 — std::string_view и никакого копирования
Назначение std::string_view заключается в том, чтобы избежать копирования данных, которые уже чему-то принадлежат и для которых требуется только лишь неизменяемое представление. Как вы уже могли догадаться, этот пост будет посвящен производительности. В статье пойдет речь об одной главных фич C++17.
Смотреть статью
Назначение std::string_view заключается в том, чтобы избежать копирования данных, которые уже чему-то принадлежат и для которых требуется только лишь неизменяемое представление. Как вы уже могли догадаться, этот пост будет посвящен производительности. В статье пойдет речь об одной главных фич C++17.
Смотреть статью
Макросы и функции
При первом знакомстве макросы могут показаться обычными вызовами функций. Конечно, у них немного странный синтаксис, но они «ведут себя» как обычные функции. Тогда в чём разница?
Макрос можно условно назвать функцией обработки и замены программного кода: после сборки программы макросы заменяются макроопределениями. На картинке показан код на Си.
При первом знакомстве макросы могут показаться обычными вызовами функций. Конечно, у них немного странный синтаксис, но они «ведут себя» как обычные функции. Тогда в чём разница?
Макрос можно условно назвать функцией обработки и замены программного кода: после сборки программы макросы заменяются макроопределениями. На картинке показан код на Си.
string at()
std::string::at можно использовать для извлечения символов по символам из заданной строки.
Подробнее ознакомиться можно здесь.
std::string::at можно использовать для извлечения символов по символам из заданной строки.
Подробнее ознакомиться можно здесь.