🔥 Microsoft PowerToys
Полезный набор утилит от Microsoft для опытных пользователей, позволяющих настраивать и оптимизировать работу с Windows для повышения производительности.
Внутри:
- Advanced Paste
- Always on Top
- PowerToys Awake
- Command Not Found
- Color Picker
- Crop And Lock
- Environment Variables
- FancyZones
- File Explorer Add-ons
- File Locksmith
- File Editor
- Image Resizer
- Keyboard Manager
- Mouse utilities
- Without Borders
- Peek
- Paste as Plain Text
- PowerRename
- PowerToys Run
- Quick Accent
- Registry Preview
- Screen Ruler
- Shortcut Guide
- Text Extractor
- Video Conference Mute
▪ Github
@cpluspluc
Полезный набор утилит от Microsoft для опытных пользователей, позволяющих настраивать и оптимизировать работу с Windows для повышения производительности.
Внутри:
- Advanced Paste
- Always on Top
- PowerToys Awake
- Command Not Found
- Color Picker
- Crop And Lock
- Environment Variables
- FancyZones
- File Explorer Add-ons
- File Locksmith
- File Editor
- Image Resizer
- Keyboard Manager
- Mouse utilities
- Without Borders
- Peek
- Paste as Plain Text
- PowerRename
- PowerToys Run
- Quick Accent
- Registry Preview
- Screen Ruler
- Shortcut Guide
- Text Extractor
- Video Conference Mute
▪ Github
@cpluspluc
👍13❤3🔥3⚡2😱2🥴2🖕1
Xournal++ — это кроссплатформенное приложение с открытым исходным кодом для создания заметок, которое сочетает в себе скорость, гибкость и функциональность.
Код написан на C++ с GTK3, поддерживает Linux (например, Ubuntu, Debian, Arch, SUSE), macOS и Windows 10.
▫️ Экспорт в разнообразные форматы, такие как SVG, PNG и PDF, как через графический интерфейс, так и через командную строку.
▫️ Возможность аннотировать PDF-файлы.
▫️ Поддержка стилусов и планшетов с чувствительностью к давлению.
▫️ Вращение объектов и привязка к сетке для точного выравнивания.
▫️ Стабилизация ввода для плавного письма и рисования.
▫️ Инструмент для добавления текста с выбором шрифтов, цветов и размеров.
▫️ Улучшенная вставка изображений.
▫️ Ластик с несколькими режимами работы.
▫️ Поддержка LaTeX для математических формул.
▫️ Запись и воспроизведение аудио вместе с рукописными заметками.
▫️ Многоязычная поддержка (более 20 языков).
▫️ Возможность расширения функционала с помощью Lua-плагинов.
И это далеко не всё!
▪ Github
@cpluspluc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍28❤7🔥6⚡3
🎮 shadPS4 — это ранняя версия эмулятора PlayStation 4, созданного на C++ и предназначенного для работы на Windows, Linux и macOS.
Эмулятор находится в стадии активной разработки и уже способен запускать,такие игры, как Sonic Mania, Undertale и Dysmantle и др. Однако более современные игры пока ещё не поддерживаются.
Для пользователей доступны ресурсы, включая инструкции по сборке на различных платформах и список совместимости игр.
▪ Github
@cpluspluc
Эмулятор находится в стадии активной разработки и уже способен запускать,такие игры, как Sonic Mania, Undertale и Dysmantle и др. Однако более современные игры пока ещё не поддерживаются.
Для пользователей доступны ресурсы, включая инструкции по сборке на различных платформах и список совместимости игр.
▪ Github
@cpluspluc
👍17🔥6❤2⚡1
Основная идея заключается в быстром анализе и просмотре статистики веб-сервера в реальном времени без необходимости использования браузера (это особенно удобно, если вы хотите быстро проанализировать лог доступа через SSH или просто предпочитаете работать в терминале).
Хотя вывод в терминал является стандартным, программа также способна генерировать полный автономный HTML-отчет в реальном времени (что отлично подходит для аналитики, мониторинга и визуализации данных), а также отчеты в формате JSON и CSV. Инструмент написал на С.
▪ Github
▪Документация
@cpluspluc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍13🔥5❤4⚡1👏1
Современный менеджер проектов и система сборки на C++.
Zork++ был создан из необходимости собирать проекты на C++ с использованием возможностей модулей, представленных в стандарте C++20.
Существующие системы сборки имеют ограничения и трудности с последовательным использованием модулей C++20. Поэтому энтузиасты начали разрабатывать инструмент, который берет несколько файлов C++, генерирует необходимые команды компилятора и вызывает компилятор для создания желаемого исполняемого файла/библиотеки!
▪ Github
@cpluspluc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17❤3🔥2😱2🤪2
Немного классики.
Полностью трёхмерный движек, без всяких ухищрений вроде 2.5D.
Отмечу несколько интересных фактов. Возможно, это первая коммерческая игра, которая была скомпилирована компилятором с открытым исходным кодом (DJGPP для DOS, ранний порт gcc).
В игре был внедрён собственный скриптовый язык “Quake C” (позднее lcc в Quake 3), специально разработанный для того, чтобы игроки могли создавать модификации.
В сочетании с системой ресурсов PWAD это привело к созданию огромного сообщества моддеров.
В Quake 1 был создан инновационный механизм кэширования результатов шейдинга, который, однако, потерял свою актуальность с появлением 3D-ускорителей.
Тем не менее, следующая игра от id, Rage, использовала эту же идею.
Кроме того, движок Quake отличался высокой надёжностью, без сбоев в рендеринге и обсчёте столкновений.
▪Quake / Исходники: github.com/id-Software/Quake
▪Quake 2 / Исходники: github.com/id-Software/Quake-2
▪Quake 3 / Исходники: github.com/id-Software/Quake-III-Arena
Разработчик: id Software
Издатель: GT Interactive / Activision
Платформа: DOS / Windows / others
Code review: fabiensanglard.net (Quake 1)
Code review: fabiensanglard.net (Quake 3)
#quake #gamedev #sourcecode
@cpluspluc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥37❤13👍9😁1
https://github.com/mikke89/RmlUi/releases/tag/6.0
#cpp #lua #программирование #релиз
▪Github
▪Docs
@cpluspluc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥7👍3
🕹️ Game Engine С++
01. Game Engine hardCORE серии. Promo
02. Сборка C++ проектов. Препроцессинг.
03. Сборка C++ проектов. Компиляция. Ассемблер. Теория.
04. Сборка C++ проектов. Оптимизации компилятора. Inline, constexpr, alignment.
05. Сборка C++ проектов. Linker. Forward declaration.
06. Сборка C++ проектов. Static/dynamic libraries. PCH. Unity (JUMBO) build.
📌 источник
#cpp #programming #ue5 #unrealengine
@cpluspluc
01. Game Engine hardCORE серии. Promo
02. Сборка C++ проектов. Препроцессинг.
03. Сборка C++ проектов. Компиляция. Ассемблер. Теория.
04. Сборка C++ проектов. Оптимизации компилятора. Inline, constexpr, alignment.
05. Сборка C++ проектов. Linker. Forward declaration.
06. Сборка C++ проектов. Static/dynamic libraries. PCH. Unity (JUMBO) build.
📌 источник
#cpp #programming #ue5 #unrealengine
@cpluspluc
🔥17👍5❤3❤🔥1🤔1