l'idea sarebbe che tu in ogni scena dove vuoi renderizzare il 3d appiccichi una scena 3d sopra le scene 2d di base dell'ncine
ok in realtà se volessi complicare bisogna fare un po' come DrawableNode rispetto a SceneNode e fare un inherance tipo
RenderObject -> SceneNode3d -> SceneNode -> Object
RenderObject -> SceneNode3d -> SceneNode -> Object
ma non penso per ora mi serva certe complessità a nodi per danmakufu
secondo te io devo fare modelMatrix * vertex a mano nella cpu prima delle render pipeline ??
👍1
non penso di essere arrivato più vicino ad una risoluzione di Danmakufu, penso che a questo punto fare il merge del codice all'ncine è stato il top
Codice Java normale
Files.exists(Path)
Android: EH MA DEVI USARE TARGET SDK 26 (Android 8) E TU ORA SEI SU TARGET SDK 25 (Android 7)
COSA IL CAZZO PERCHÉ FILES.EXISTS NON ESISTEVA DA PRIMA
❔❔❔❔❔❔❔❔
Files.exists(Path)
Android: EH MA DEVI USARE TARGET SDK 26 (Android 8) E TU ORA SEI SU TARGET SDK 25 (Android 7)
COSA IL CAZZO PERCHÉ FILES.EXISTS NON ESISTEVA DA PRIMA
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Questo sistema operativo del cazzo lo detesto è la feccia dell'umanità fa tutto schifo è tutto una merda non è nemmeno Java a questo punto
L'api secondo Android è disponibile da Android 8, rilasciato il 21 Agosto 2017
Il che vuol dire che in quel sistema di merda per avere api di Java7 bisogna targettare SDK di 6 anni più avanti
Questo sistema operativo è la vergogna di ogni pattern e programmazione sana che può esistere nel momdo