La pizzeria di Christian
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Canale pubblico dove scrivo come perdo tempo
@sigma_hub
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non capisco
può darsi che l'engine non abbia un vero concetto di scena e quindi usa le task? 🤔
dai ma FR
vabbe qui è semplice, ncine::SceneObject ez
ah è un Singleton
l'alternativa sarebbe iterare ogni oggetto per dare le cose a caso tipo void onInputEvent(VirtualKeyState ...) che sarebbe figo ma è pesante
boh ma se anche Godot lo implementa con un singleton non penso ci siano problemi se io faccio uguale, è che boh mi suona cosi strano il singleton
che palle quanto cazzo vorrei ECS nella mia testa suonerebbe tutto cosi corretto con ECS
ma qui ECS non ha assolutamente senso logico in sto progetto
non mi ricordavo gamedev fosse cosi noioso
è che vuol dire mo % 5 == 4 e > 15
dio santo ma #define non lo conosceva sto giapponesino?
La pizzeria di Christian
sigh
sono le animazioni ma puttana la mia intera vita questa roba non deve venire gestista NE QUI ne COSI
ma come cazzo ti è saltato in mente
che assurdità

Work() -> _MoveCursor() -> _GetCursorKeyState() il key state aggiorna l'animazione ma siamo seri?
Christian v. Danmakufu pt 30
no aspetta no