La pizzeria di Christian
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Canale pubblico dove scrivo come perdo tempo
@sigma_hub
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sto libro spiega ogni cosa
RHEL3:

compat-gcc (gcc-2.96.x compatible)

ah ok
ma quel -camPos e camPos non è toglibile?
r a g i o n a n d o logicamente
dovrebbe essere

sposta l'oggetto nella campos, lo ruoti di x e y e dopo lo risposti indietro
non capisco perchè lo devi spostare di base ?
[ -2, -2, -2 ] * [ 2 2 0 ] * [ 2 2 2 ]
[ -2, -2, -2 ] * [ 2 2 0 ] * [ 2 2 2 ]

literally ho detto una cazzata
still non capisco sotto che logica ha fatto sta cosa
zaxis = normal(At - Eye)
xaxis = normal(cross(Up, zaxis))
yaxis = cross(zaxis, xaxis)

xaxis.x yaxis.x zaxis.x 0
xaxis.y yaxis.y zaxis.y 0
xaxis.z yaxis.z zaxis.z 0
-dot(xaxis, eye) -dot(yaxis, eye) -dot(zaxis, eye) 1
lui dice

Prendi la posizione della camera in uno spazio sferico e aggiungi una traslazione di X che equivale al focus point (quindi cambia l'origine del mondo dove la camera di deve traslare)
cosa non aver studiare in qualunque posto che fa cs fa ad un mf
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Io nella versione migliore
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server di pokemon in C (mai finito, molto poc) 2021 a scuola 2023 varie riscritture fatto con c4droid
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mi mancano quei tempi un po'
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Sto cercando di imparare bene template metaprogramming per fare una cosa in maniera più c++
2 ore di talk di cppcon
Mi sento tipo 🤯
Cazzo posso fare delle struct dinamiche🤯